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2: Camada de Aplicação 1 Capítulo 2: Camada de Aplicação Metas do capítulo: aspectos conceituais e de implementação de protocolos de aplicação em redes paradigma cliente servidor modelos de serviço aprenda sobre protocolos através do estudo de protocolos populares do nível da aplicação Mais metas do capítulo protocolos específicos: http ftp smtp pop dns a programação de aplicações de rede programação usando sockets

Capítulo 2: Camada de Aplicação

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Metas do capítulo: aspectos conceituais e de implementação de protocolos de aplicação em redes paradigma cliente servidor modelos de serviço aprenda sobre protocolos através do estudo de protocolos populares do nível da aplicação. Mais metas do capítulo protocolos específicos: http ftp - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 1

Capítulo 2: Camada de AplicaçãoMetas do capítulo: aspectos conceituais e

de implementação de protocolos de aplicação em redes paradigma cliente

servidor modelos de serviço

aprenda sobre protocolos através do estudo de protocolos populares do nível da aplicação

Mais metas do capítulo protocolos específicos:

http ftp smtp pop dns

a programação de aplicações de rede programação usando

sockets

Page 2: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 2

Aplicações e protocolos da camada de aplicação

Aplicação: processos distribuídos em comunicação executam em hospedeiros

no “espaço de usuário” trocam mensagens para

implementar a aplicação p.ex., correio, transf. de

arquivo, WWWProtocolos da camada de

aplicação uma “parte” da aplicação define mensagens trocadas

por apls e ações tomadas usam serviços providos por

protocolos de camadas inferiores

aplicaçãotransporte

redeenlacefísica

aplicaçãotransporte

redeenlacefísica

aplicaçãotransporte

redeenlacefísica

Page 3: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 3

Aplicações de rede: algum jargão

Um processo é um programa que executa num hospedeiro.

Dois processos no mesmo hospedeiro se comunicam usando comunicação entre processos definida pelo sistema operacional (SO).

Dois processos em hospedeiros distintos se comunicam usando um protocolo da camada de aplicação.

Um agente de usuário (UA) é uma interface entre o usuário e a aplicação de rede. WWW: browser Correio:

leitor/compositor de mensagens

streaming áudio/vídeo: tocador de mídia

Page 4: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 4

Paradigma cliente-servidor (C-S)

Apl. de rede típica tem duas partes: cliente e servidor

aplicaçãotransport

erede

enlacefísica

aplicaçãotransporte

redeenlacefísica

Cliente: inicia contato com o servidor

(“fala primeiro”) tipicamente solicita serviço do

servidor para WWW, cliente

implementado no browser; para correio no leitor de mensagens

Servidor: provê ao cliente o serviço

requisitado p.ex., servidor WWW envia

página solicitada; servidor de correio entrega mensagens

pedido

resposta

Page 5: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 5

Protocolos da camada de aplicação (cont).

API: interface de programação de aplicações

define interface entre aplicação e camada de transporte

socket (= tomada): API da Internet 2 processos se

comunicam enviando dados para um socket ou lendo dados de um socket

P: como um processo pode “identificar”o outro processo com o qual quer se comunicar? endereço IP do

hospedeiro do outro processo

“número de porta” - permite que o hospedeiro receptor determine a qual processo deve ser entregue a mensagem… voltamos mais tarde a este assunto.

Page 6: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 6

De que serviço de transporte uma aplicação precisa?Perda de dados algumas apls (p.ex. áudio)

podem tolerar algumas perdas

outras (p.ex., transf. de arquivos, telnet) requerem transferência 100% confiável

Temporização algumas apls (p.ex.,

telefonia Internet, jogos interativos) requerem baixo retardo para serem “viáveis”

Largura de banda algumas apls (p.ex.,

multimídia) requerem quantia mínima de banda para serem “viáveis”

outras apls (“apls elásticas”) conseguem usar qq quantia de banda disponível

Page 7: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 7

Requisitos do serviço de transporte de apls comuns

Aplicação

transferência de arqscorreio

documentos WWWáudio/vídeo de

tempo realáudio/vídeo gravado

jogos interativosapls financeiras

Perdas

sem perdassem perdassem perdastolerante

tolerantetolerantesem perdas

Banda

elásticaelásticaelásticaáudio: 5Kb-1Mbvídeo:10Kb-5Mbcomo anterior> alguns Kbpselástica

Sensibilidade temporal

nãonãonãosim, 100’s mseg

sim, alguns segssim, 100’s msegsim e não

Page 8: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 8

Serviços providos por protocolos de transporte Internet

serviço TCP: orientado a conexão: setup

requerido entre cliente, servidor

transporte confiável entre processos remetente e receptor

controle de fluxo: remetente não vai “afogar” receptor

controle de congestionamento: estrangular remetente quando a rede carregada

não provê: garantias temporais ou de banda mínima

serviço UDP: transferência de dados

não confiável entre processos remetente e receptor

não provê: setup da conexão, confiabilidade, controle de fluxo, controle de congestionamento, garantias temporais ou de banda mínima

P: Qual é o interesse em ter um UDP?

Page 9: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 9

Apls Internet: seus protocolos e seus protocolos de transporte

Aplicação

correio eletrônicoaccesso terminal remoto

WWW transferência de arquivos

streaming multimídia

servidor de arquivo remototelefonia Internet

Protocolo da camada de apl

smtp [RFC 821]telnet [RFC 854]http [RFC 2068]ftp [RFC 959]proprietário(p.ex. RealNetworks)NSFproprietário(p.ex., Vocaltec)

Protocolo de transporte usado

TCPTCPTCPTCPTCP ou UDP

TCP ou UDPtipicamente UDP

Page 10: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 10

WWW: algum jargão

Página WWW: consiste de “objetos” endereçada por uma URL

Quase todas as páginas WWW consistem de: página base HTML, e vários objetos

referenciados.

URL tem duas partes: nome de hospedeiro, e nome de caminho:

Agente de usuário (user agent) para WWW se chama de browser: MS Internet Explorer Firefox

Servidor para WWW se chama “servidor WWW”: Apache (domínio

público) MS Internet Information

Server (IIS)www.univ.br/algum-depto/pic.gif

Page 11: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 11

WWW: o protocolo http

http: hypertext transfer protocol

protocolo da camada de aplicação para WWW

modelo cliente/servidor cliente: browser que

pede, recebe, “visualiza” objetos WWW

servidor: servidor WWW envia objetos em resposta a pedidos

http1.0: RFC 1945 http1.1: RFC 2068

PC executaExplorer

Servidor executando

servidor WWW Apache

Mac executaNavigator

pedido http

pedido http

resposta http

resposta http

Page 12: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 12

Mais sobre o protocolo http

http: serviço de transporte TCP:

cliente inicia conexão TCP (cria socket) ao servidor, porta 80

servidor aceita conexão TCP do cliente

mensagens http (mensagens do protocolo da camada de aplicação) trocadas entre browser (cliente http) e servidore WWW (servidor http)

encerra conexão TCP

http é “sem estado” servidor não mantém

informação sobre pedidos anteriores do cliente

Protocolos que mantêm “estado” são complexos!

história passada (estado) tem que ser guardada

Caso caia servidor/cliente, suas visões do “estado” podem ser inconsistentes, devem ser reconciliadas

Nota

Page 13: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 13

Exemplo de httpSupomos que usuário digita a URL www.algumaUniv.br/algumDepartmento/inicial.index

1a. Cliente http inicia conexão TCP a servidor http (processo) a www.algumaUniv.br. Porta 80 é padrão para servidor http.

2. cliente http envia mensagem de pedido de http (contendo URL) através do socket da conexão TCP

1b. servidor http no hospedeiro www.algumaUniv.br espera por conexão TCP na porta 80. “aceita” conexão, avisando ao cliente

3. servidor http recebe mensagem de pedido, formula mensagem de resposta contendo objeto solicitado (algumDepartmento/inicial.index), envia mensagem via socket

tempo

(contém texto, referências a 10

imagens jpeg)

Page 14: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 14

Exemplo de http (cont.)

5. cliente http recebe mensagem de resposta contendo arquivo html, visualiza html. Analisando arquivo html, encontra 10 objetos jpeg referenciados

6. Passos 1 a 5 repetidos para cada um dos 10 objetos jpeg

4. servidor http encerra conexão TCP .

tempo

Page 15: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 15

Conexões não persistente e persistenteNão persistente HTTP/1.0 servidor analisa

pedido, responde, and encerra conexão TCP

2 RTTs para trazer cada objeto(RTT=round trip time)

transferência de cada objeto sofre de partida lenta

Persistente default for HTTP/1.1 na mesma conexão TCP:

servidor analisa pedido, responde, analisa novo pedido,..

Cliente envia pedidos para todos objetos referenciados assim que recebe o HTML base .

Menos RTTs and menos partida lenta.

A maioria de browsers 1.0 usa connexões TCP paralelas.

Page 16: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 16

formato de mensagem http: pedido Dois tipos de mensagem http: pedido,

resposta mensagem de pedido http:

ASCII (formato legível por pessoas)

GET /somedir/page.html HTTP/1.0 User-agent: Mozilla/4.0 Accept: text/html, image/gif,image/jpeg Accept-language:fr

(carriage return (CR), line feed(LF) adicionais)

linha do pedido(comandos GET,

POST, HEAD)

linhas docabeçalho

Carriage return, line feed

indicate fimde mensagem

Page 17: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 17

mensagem de pedido http: formato geral

Page 18: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 18

formato de mensagem http: resposta

HTTP/1.0 200 OK Date: Thu, 06 Aug 1998 12:00:15 GMT Server: Apache/1.3.0 (Unix) Last-Modified: Mon, 22 Jun 1998 …... Content-Length: 6821 Content-Type: text/html dados dados dados dados ...

linha de status(protocolo,

código de status,frase de status)

linhas decabeçalho

dados, p.ex., arquivo html

solicitado

Page 19: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 19

códigos de status da resposta http

200 OK sucesso, objeto pedido segue mais adiante nesta

mensagem

301 Moved Permanently objeto pedido mudou de lugar, nova localização

especificado mais adiante nesta mensagem (Location:)

400 Bad Request mensagem de pedido não entendida pelo servidor

404 Not Found documento pedido não se encontra neste servidor

505 HTTP Version Not Supported versão de http do pedido não usada por este servidor

Na primeira linha da mensagem de resposta servidor->cliente. Alguns códigos típicos:

Page 20: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 20

Experimente você com http (do lado cliente)

1. Use cliente telnet para seu servidor WWW favorito:

Abre conexão TCP para a porta 80(porta padrão do servidor http) a www.ic.uff.br.Qualquer coisa digitada é enviada para aporta 80 do www.ic.uff.br

telnet www.ic.uff.br 80

2. Digite um pedido GET http:

GET /~michael/index.html HTTP/1.0 Digitando isto (deve teclarENTER duas vezes), está enviandoeste pedido GET mínimo (porém completo) ao servidor http

3. Examine a mensagem de resposta enviado pelo servidor http !

Page 21: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 21

HTML (HyperText Markup Language)

HTML: uma linguagem simples para hipertexto começou como versão simples de SGML construção básica: cadeias de texto anotadas

Construtores de formato operam sobre cadeias <b> .. </b> bold (negrito) <H1 ALIGN=CENTER> ..título centrado .. </H1> <BODY bgcolor=white text=black link=red ..> ..

</BODY>

vários formatos listas de bullets, listas ordenadas, listas de definição tabelas frames

Page 22: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 22

Encadeamento de referências

Referências <A HREF=LinkRef> ... </A> a componentes do documento local

<A HREF=“importante”> clique para uma dica </A> a documentos no servidor local

<A HREF=“../index.htm”> voltar ao sumário </A> a documentos em outros servidores

<A HREF=“http://www.uff.br”> saiba sobre a UFF </A> Multimídia

imagem embutida: <IMG SRC=“eclipse”> imagem externa: <A HREF=“eclipse.gif”> imagem maior </A> vídeo Mpeg <A HREF=“ByeByeBrasil.mpg”> um bom filme

</A> som <A HREF=“http://www.sons.br/aniv.au”> feliz niver </A>

Page 23: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 23

Formulários e interação bidirecional

Formulários transmitem informação do cliente ao servidor

HTTP permite enviar formulários ao servidor

Resposta enviada como página HTML dinâmica

Formulários processados usando scripts CGI (programas que executam no servidor WWW) CGI - Common Gateway

Interface scripts CGI escondem

acesso a diferentes serviços

servidor WWW atua como gateway universal

clienteWWW

servidorWWW

Sistema deinformação

GET/POST formulário

resposta:

HTML

Page 24: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 24

Interação usuário-servidor: autenticação

Meta da autenticação: controle de acesso aos documentos do servidor

sem estado: cliente deve apresentar autorização com cada pedido

autorização: tipicamente nome, senha

authorization: linha de cabeçalho no pedido

se não for apresentada autorização, servidor nega accesso, e coloca no cabeçalho da respostaWWW authenticate:

cliente servidor

msg de pedido http comum

401: authorization req.

WWW authenticate:

msg de pedido http comum

+ Authorization:linemsg de resposta http

comum

tempo

Browser guarda nome e senha paraevitar que sejam pedidos ao usuário a cada acesso.

msg de pedido http comum

+ Authorization:linemsg de resposta http

comum

Page 25: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 25

Interação usuário-servidor: cookies

servidor envia “cookie” ao cliente na msg de respostaSet-cookie: 1678453

cliente apresenta cookie nos pedidos posteriorescookie: 1678453

servidor casa cookie- apresentado com a info guardada no servidor autenticação lembrando

preferências do usuário, opções anteriores

cliente servidor

resposta http comum+

Set-cookie: #

msg de pedido http comum

cookie: #

Açãoespecífica do cookie

msg de pedido http comum

msg de resposta http comum

msg de pedido http comum

cookie: #

Açãoespecífica do cookiemsg de resposta http

comum

Page 26: Capítulo 2: Camada de Aplicação

2: Camada de Aplicação 26

Interação usuário-servidor: GET condicional

Meta: não enviar objeto se cliente já tem (no cache) versão atual

cliente: especifica data da cópia no cache no pedido httpIf-modified-since:

<date> servidor: resposta não

contém objeto se cópia no cache é atual: HTTP/1.0 304 Not

Modified

cliente servidor

msg de pedido httpIf-modified-since:

<date>

resposta httpHTTP/1.0

304 Not Modified

objeto não

modificado

msg de pedido httpIf-modified-since:

<date>

resposta httpHTTP/1.1 200 OK

<data>

objeto modificado