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13/09/13 Campus13 2013-2 66.165.175.211/campus13_20132/mod/quiz/attempt.php?id=49087 1/3 1 Puntos: 1 Seleccione una respuesta. a. Modularidad b. Polimorf ismo c. Jerarquía d. Encapsulación Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta Enunciado: Cuando decimos que La mayoría de las personas ve de manera natural nuestro mundo como objetos que se relacionan entre sí de una manera. Por ejemplo, un perro es un mamífero, y los mamíferos son animales, y los animales seres vivos. Estamos hablando de 2 Puntos: 1 Seleccione una respuesta. a. Si 1 y 3 son correctas. b. Si 1 y 2 son correctas. c. Si 2 y 4 son correctas. d. Si 3 y 4 son correctas. Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (1, 2, 3, 4). Solo dos (2) de estas opciones responden correctamente a la pregunta de acuerdo con la siguiente información. Si 1 y 2 son correctas. Si 1 y 3 son correctas. Si 2 y 4 son correctas. Si 3 y 4 son correctas. Enunciado: La clase es la columna vertebral de la programación orientada a objetos que consta de dos partes: 1. Los datos miembros 2. Los datos auxiliares 3. Los métodos 4. La herencia 3 Puntos: 1 Seleccione una respuesta. a. Si la afirmación es VERDADERA, pero la razón es una proposición FALSA. b. Si la afirmación y la razón son VERDADERAS y la razón es una explicación CORRECTA de la afirmación. c. Si la afirmación es FALSA, pero la razón es una proposición VERDADERA. d. Si la afirmación y la razón son VERDADERAS, pero la razón NO es una explicación CORRECTA de la afirmación. Contexto: Este tipo de preguntas consta de dos proposiciones, así: una Afirmación y una Razón, Unidas por la palabra PORQUE. El estudiante debe examinar la veracidad de cada proposición y la relación teórica que las une. Para responder este tipo de preguntas se debe leer toda la pregunta y señalar la respuesta elegida de acuerdo con las siguientes instrucciones: Si la afirmación y la razón son VERDADERAS y la razón es una explicación CORRECTA de la afirmación. Si la afirmación y la razón son VERDADERAS, pero la razón NO es una explicación CORRECTA de la afirmación. Si la afirmación es VERDADERA, pero la razón es una proposición FALSA. Si la afirmación es FALSA, pero la razón es una proposición VERDADERA. Enunciado: Los programas en Java generalmente son compilados y luego interpretados por una máquina virtual PORQUE Java es desarrollado por Microsoft Corp. 4 Puntos: 1 Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (1, 2, 3, 4). Solo dos (2) de estas opciones responden correctamente a la pregunta de acuerdo con la siguiente información. Si 1 y 2 son correctas. Act.4 : Lección Evaluativa No.1 PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Perfil Salir

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13/09/13 Campus13 2013-2

66.165.175.211/campus13_20132/mod/quiz/attempt.php?id=49087 1/3

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Puntos: 1

Seleccione una

respuesta.

a. Modularidad

b. Polimorfismo

c. Jerarquía

d. Encapsulación

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de

estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: Cuando decimos que La mayoría de las personas ve de manera natural nuestro mundo como objetos que se relacionan entre sí

de una manera. Por ejemplo, un perro es un mamífero, y los mamíferos son animales, y los animales seres vivos. Estamos hablando de

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Puntos: 1

Seleccione una

respuesta.

a. Si 1 y 3 son correctas.

b. Si 1 y 2 son correctas.

c. Si 2 y 4 son correctas.

d. Si 3 y 4 son correctas.

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (1, 2, 3, 4). Solo dos (2) de

estas opciones responden correctamente a la pregunta de acuerdo con la siguiente información.

Si 1 y 2 son correctas.

Si 1 y 3 son correctas.

Si 2 y 4 son correctas.

Si 3 y 4 son correctas.

Enunciado: La clase es la columna vertebral de la programación orientada a objetos que consta de dos partes:

1. Los datos miembros

2. Los datos auxiliares

3. Los métodos

4. La herencia

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Puntos: 1

Seleccione una

respuesta.

a. Si la afirmación es VERDADERA, pero la razón es una proposición FALSA.

b. Si la afirmación y la razón son VERDADERAS y la razón es una explicación CORRECTA de la afirmación.

c. Si la afirmación es FALSA, pero la razón es una proposición VERDADERA.

d. Si la afirmación y la razón son VERDADERAS, pero la razón NO es una explicación CORRECTA de la afirmación.

Contexto: Este tipo de preguntas consta de dos proposiciones, así: una Afirmación y una Razón, Unidas por la palabra PORQUE. El

estudiante debe examinar la veracidad de cada proposición y la relación teórica que las une. Para responder este tipo de preguntas se

debe leer toda la pregunta y señalar la respuesta elegida de acuerdo con las siguientes instrucciones:

Si la afirmación y la razón son VERDADERAS y la razón es una explicación CORRECTA de la afirmación.

Si la afirmación y la razón son VERDADERAS, pero la razón NO es una explicación CORRECTA de la afirmación.

Si la afirmación es VERDADERA, pero la razón es una proposición FALSA.

Si la afirmación es FALSA, pero la razón es una proposición VERDADERA.

Enunciado: Los programas en Java generalmente son compilados y luego interpretados por una máquina virtual PORQUE Java es

desarrollado por Microsoft Corp.

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Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (1, 2, 3, 4). Solo dos (2) de

estas opciones responden correctamente a la pregunta de acuerdo con la siguiente información.

Si 1 y 2 son correctas.

Act.4 : Lección Evaluativa No.1

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Perfil Salir

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Seleccione una

respuesta.

a. Si 2 y 4 son correctas.

b. Si 1 y 3 son correctas.

c. Si 3 y 4 son correctas.

d. Si 1 y 2 son correctas.

Si 1 y 3 son correctas.

Si 2 y 4 son correctas.

Si 3 y 4 son correctas.

Enunciado: El término Programación Orientada a Objetos (POO), es el desarrollo de distintas técnicas de programación. No obstante, se

puede definir POO como una técnica o estilo de programación que utiliza objetos como bloque esencial de construcción. En el mismo

sentido, entre las características de esta técnica de programación se puede mencionar:

1. Encapsulamiento y Polimorfismo

2. Abstracción y Funcionalidad.

3. Herencia y Abstracción

4. Encapsulamiento y Unimorfismo

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Puntos: 1

Seleccione una

respuesta.

a. Jerarquía

b. Polimorfismo

c. Modularidad

d. Encapsulación

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de

estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: Cuando decimos que en programación orientada a objetos se denomina a la capacidad del código de un programa para ser

utilizado con diferentes tipos de datos u objetos. También se puede aplicar a la propiedad que poseen algunas operaciones de tener un

comportamiento diferente dependiendo del objeto (o tipo de dato) sobre el que se aplican. Estamos Hablando de

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Puntos: 1

Seleccione una

respuesta.

a. Abstracción es el de maquinas virtuales

b. Abstracción de acciones

c. Abstracción de Entidades

d. Abstracción es el de coincidencia

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de

estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: La siguiente definición corresponde a cuál de las Abstracciones, “este tipo de abstracción agrupa operaciones utilizadas por un

nivel superior de control u operaciones que utilicen un conjunto de operaciones de nivel inferior. Por ejemplo, una abstracción que utilice el

código "x" cuando la aplicación se ejecute en Latinoamérica, o utilice el código "y" cuando se ejecute el Norteamérica.”

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Puntos: 1

Seleccione una

respuesta.

a. Abstracción es el de coincidencia

b. Abstracción de acciones

c. Abstracción es el de maquinas virtuales

d. Abstracción de Entidades

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de

estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: La siguiente definición corresponde a cuál de las Abstracciones, “este tipo de abstracción representa una entidad ya sea del

dominio del problema o del dominio de la solución.”

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Puntos: 1

Seleccione una

respuesta.

a. Abstracción es el de maquinas virtuales

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de

estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: La siguiente definición corresponde a cuál de las Abstracciones, “es la abstracción de comportamiento, esta abstracción

proporciona un conjunto especializado de operaciones y todas ellas desempeñan funciones del mismo tipo.”

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b. Abstracción de Entidades

c. Abstracción de acciones

d. Abstracción es el de coincidencia

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Puntos: 1

Seleccione una

respuesta.

a. Abstracción de acciones

b. Abstracción es el de maquinas virtuales

c. Abstracción de Entidades

d. Abstracción es el de coincidencia

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de

estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: La siguiente definición corresponde a cuál de las Abstracciones, “que almacena un conjunto de operaciones que no tienen

relación entre sí, esto es, toma actividades que aparentemente no tienen una relación como las clases hombre (con métodos como come(),

camina(), etc.), las clases transporte aéreo (volar()) y ave (volar()) y creamos una subclase de hombre llamada superhombre que come(),

camina() y vuela(); esto se logra tomando comportamientos que no tienen que ver entre sí y no se atribuyen a la herencia sino a la

interfaz.”

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Puntos: 1

Seleccione una

respuesta.

a. Polimorfismo

b. Herencia

c. Mensaje

d. Clases

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de

estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: La comunicación dirigida a un objeto, que le ordena que ejecute uno de sus métodos con ciertos parámetros se denomina:

Guardar sin enviar Enviar todo y terminar

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