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Campamento de Talento matemático, Programación Robótica e ingenio para niñas Madrid, del 24 al 28 de junio y del 1 al 5 de julio de 2019

Campamento de Talento matemático, para niñas · de actividades matemáticas, robótica, talleres de ingenio y ajedrez que desarrollarán sus habilidades y talento con los números

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Page 1: Campamento de Talento matemático, para niñas · de actividades matemáticas, robótica, talleres de ingenio y ajedrez que desarrollarán sus habilidades y talento con los números

Campamento deTalento matemático,

ProgramaciónRobótica e ingenio

para niñas

Madrid, del 24 al 28 de junio y del 1 al 5 de julio de 2019

Page 2: Campamento de Talento matemático, para niñas · de actividades matemáticas, robótica, talleres de ingenio y ajedrez que desarrollarán sus habilidades y talento con los números

Smartick organiza un nuevo campamento

urbano para impulsar la formación

matemática y tecnológica de las niñas.

Si tu hija tiene entre 6 y 11 años, este verano

podrá disfrutar con un divertido programa

de actividades matemáticas, robótica,

talleres de ingenio y ajedrez que

desarrollarán sus habilidades y talento con

los números y la tecnología.

Impartido por monitores titulados.

Plazas limitadas. La confirmación de plaza se realizará por estricto orden de

inscripción.

Fechas y precios

Duración: Del 24 al 28 de junio y del 1 al 5 de julio de 2019

*cada niña solo podrá inscribirse una semana.

Lugar: Colegio Madrid (Avenida

Comandante Franco, 8. Madrid).

Horario: de 9 a 14h30.

Precio: 190€

Descuento del 10% para hermanas.

Programa de actividades

Lunes

9-10h

Con el método adaptativo y personalizado Smartick basado en Inteligencia Artificial. Combinado con ejercicios de Programación y con divertidos juegos de entrenamiento cognitivo diseñados científicamente.

Matemáticas / programación

10-11h

Historias sobre mujeres, tecnología y matemáticas. Contadas por mujeres científicas de relevancia nacional. Se realizará una práctica vinculada con la temática de la charla.

“¿Sabías qué?”

Recreo

11:30-13:30h

Construyendo y programando un brazo robótico

Empezamos trabajando con el material más impactante pero también más intuitivo: Lego. Las participantes seguirán las instrucciones para crear y programar un brazo robótico.

Robótica

11-11:30h13:30-14:30h

Pequeñas ingenieras.

¿Sólido o líquido? Pasta loca

Experimento con el que conocer los fluidos no newtonianos

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Martes

9-10h

Con el método adaptativo y personalizado Smartick basado en Inteligencia Artificial. Combinado con ejercicios de Programación y con divertidos juegos de entrenamiento cognitivo diseñados científicamente.

Matemáticas / programación

10-11h

Juegos de estrategia, matemáticas manipulativas, partidas grupales, nociones ajedrez.

Taller de ingenio / Ajedrez

Miércoles

9-10h

Con el método adaptativo y personalizado Smartick basado en Inteligencia Artificial. Combinado con ejercicios de Programación y con divertidos juegos de entrenamiento cognitivo diseñados científicamente.

Matemáticas / programación

10-11h

Historias sobre mujeres, tecnología y matemáticas. Contadas por mujeres científicas de relevancia nacional. Se realizará una práctica vinculada con la temática de la charla.

“¿Sabías qué?”

Explosión de coloresExperimento para explicar y conocer qué es la tensión superficial

Pequeñas ingenieras13:30-14:30h

Recreo11-11:30h

11:30-13:30h

Fabricación Digital

Las participantes crearán un diseño en 3D que luego podrán ver con unas gafas de Realidad Virtual y aprenderán cómo funciona una impresora 3D

Robótica

Recreo11-11:30h

11:30-13:30h

Creando un juego electrónico con Micro:bit

Aprenderán a programar un mini ordenador de una forma sencilla, divertida e intuitiva en un entorno de programación por bloques, para crear su propio juego electrónico.

Robótica

13:30-14:30h

El sonido - Aquófono

Experimento para comprender el resultado de la vibración de las partículas presentes en el medio.

Pequeñas ingenieras

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Jueves

9-10h

Con el método adaptativo y personalizado Smartick basado en Inteligencia Artificial. Combinado con ejercicios de Programación y con divertidos juegos de entrenamiento cognitivo diseñados científicamente.

Matemáticas / programación

10-11h

Juegos de estrategia, matemáticas manipulativas, partidas grupales, nociones ajedrez.

Taller de ingenio / Ajedrez

“¿Sabías qué?”

11:30-13:30h

Construyendo una casa electrónica

Con LittleBits y Neuron, las participantes darán rienda suelta a su creatividad construyendo unas casas inteligentes y programando distintos efectos con la tablet.

Robótica

Viernes

9-10h

Con el método adaptativo y personalizado Smartick basado en Inteligencia Artificial. Combinado con ejercicios de Programación y con divertidos juegos de entrenamiento cognitivo diseñados científicamente.

Matemáticas / programación

10-11h

Historias sobre mujeres, tecnología y matemáticas. Contadas por mujeres científicas de relevancia nacional. Se realizará una práctica vinculada con la temática de la charla.

“¿Sabías qué?”

Reacciones químicas efervescentes

Experimento para aprender qué es una reacción química efervescente y una disolución.

Pequeñas ingenieras13:30-14:30h

Recreo11-11:30h

Recreo11-11:30h

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Pequeñas ingenieras

¿Cómo se formó el universo?

Experimento para entender cómo se formó el universo y el Big Bang.

Más información enhttp://campamento.smartick.es | 901 36 35 80

Monitoras

Berta González de VegaCoordinadora de las charlas divulgativas

Licenciada en Periodismo por la Universidad San Pablo CEU.

Autora del Blog Mejor Educados de El Mundo.

Carmen Bartolomé

Ingeniera Aeronáutica por la Universidad Politécnica de Madrid

CEO en Wimba Robótica. Innovación educativa a través de la tecnología.

Beatriz del Castillo

Licenciada en Historia del Arte. Universidad Castilla La Mancha.

Directora de Actividades Extraescolares en Wimba Robótica.

Marcelo Rodríguez Yuste

Ingeniero Informático por la Universidad Carlos III

de Madrid.

Arquitecto software, analista y desarrollador. Campeón de ajedrez .

13:30-14:30

11:30-13:30h

Vuelo acrobático con drones

Las participantes aprenderán a pilotar quadcopters y drones de diversos tamaños, para después superar un reto creando el código de un dron programable que tendrá que realizar un recorrido determinado superando obstáculos. Al final, cada una recibirá sus “alas” de piloto de drones (insignia).

Robótica