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R1: Disparar R2: Granada principal : Cambiar arma : Usar/Recargar : Agacharse/cuerpo a tierra/levantarse : Saltar Stick: Vista R3: Ataque cuerpo a cuerpo L1: Apuntar con la mira L2: Granada especial Cruceta: Usar explo- sivos/ataques radio Select: Menú Start: Objetivos Stick: Mover L3: Sprint/respirar CONTROLES Género: SHOOTER Editor: ACTIVISION Precio: 69,95 7 Idioma: CASTELLANO Jugadores: DE 1 A 16 10 PlayGT CALL OF DUTY WORLD AT WAR PlayStation 3 10 PlayGT aún quedan historias por contar de la "gran guerra". ¿estÁs dispuesto a acompañarnos en el frente del pacífico y en el avance de rusia a berlín haciendo frente a japoneses y nazis? pues coge tu fusil y esta guía, porque salimos ahora mismo...

Call of Duty World at War

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Page 1: Call of Duty World at War

R1: DispararR2: Granada principal▲: Cambiar arma■: Usar/Recargar●: Agacharse/cuerpo a tierra/levantarse ✖: SaltarStick: VistaR3: Ataque cuerpo a cuerpo

L1: Apuntar con la miraL2: Granada especialCruceta: Usar explo-

sivos/ataques radio

Select: MenúStart: ObjetivosStick: Mover

L3: Sprint/respirar

R1R2▲▲

R1R2▲▲▲R2▲■●■

a tierra/levantarse✖a tierra/levantarse●

Granada especialpuntar con la mirapuntar con la mira

Granada especialexplo-

sivos/ataques radio

Granada especialexplo-

ObjetivosMenú

ObjetivosMenú

CONTROLES

Género: SHOOTEREditor: ACTIVISIONPrecio: 69,95 7Idioma: CASTELLANOJugadores: DE 1 A 16

R1 DispararR1

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CONTROLESCONTROLESCONTROLESCONTROLESCONTROLESCONTROLESCONTROLESCONTROLESCALL OF DUTY WORLD AT WAR PlayStation 3

Objetivos ✖Stick✖StickStickStick: VistaR3: Ataque cuerpo a cuerpo

Stick: MoverL3: Sprint/respirarJugadores: DE 1 A 16

StickR3Stick

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MoverSprint/respirar

Mover

10 PlayGT10 PlayGT10 PlayGT

aún quedan historias por contar de la "gran guerra". ¿estÁs dispuesto a acompañarnos en el frente del pacífico y en el

avance de rusia a berlín haciendo frente a japoneses y nazis? pues coge tu fusil y esta guía, porque salimos ahora mismo...

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PlayGT 11PlayGT 11PlayGT PlayGT PlayGT PlayGT PlayGT PlayGT 111111

ASEGURA LA ALDEANada más empezar, sal de la tien-da de campaña, suelta la pistola y hazte con una metralleta y con un fusil japonés que verás apo-yados en las cajas . Aunque es más eficaz el rifle Garand ameri-cano encontrarás más munición del japonés (Arisaka). Aunque esta misión se trata de avanzar y disparar como toma de contacto ya te advertimos que no será na-da sencilla. Avanza con el rifle usando su mira y cambia a la me-tralleta cuando te encuentres enemigos cerca de ti . No te detengas demasiado y avanza para evitar que los enemigos te lancen granadas.(VER CARTA DE LA MUERTE)

Cuando llegues a la caseta sobre el mar, antes de encontrarte con tu primer nido de ametralladora, entra y hazte con el rifle Arisaka con bayoneta para conseguir un ataque cuerpo a cuerpo más efi-caz. Sal y apunta a los fogonazos de la metralleta para neutralizar ese peligroso ataque . Luego, despeja la zona de enemigos.

REAGRÚPATE CON ELSEGUNDO ESCUADRÓN

Y RESCATA AL SEGUNDO PELOTÓN

Cuando llegues a la otra zona de la playa, mantente en el montí-culo y dispara a los búnker y a los nidos de ametralladoras con tu fusil. Aprovecha esta posición elevada desde donde divisarás el campo de batalla y no tendrás

riesgo de ser abatido . Cuando despejes la zona y bajes a la playa dispara con tu fusil al soldado que quedará en lo alto de la torreta de vigilancia.

IR AL PUNTO DE EXTRACCIÓN

Avanza río arriba hasta que lle-gues a un descampado donde verás soldados enemigos muer-tos. Es una emboscada. Entra en la caseta derruida y usa la me-tralleta para disparar en el momento en el que lan-cen la bengala cegadora . Superada esta zona avanza hasta llegar al campamento enemi-go. Usa el camión para causar una gran explo-sión y avanza por los al-rededores para empe-zar una batalla. Cúbrete con la barricada de la entrada y muévete ha-cia la izquierda para co-ger a los enemigos por la espalda .

PON CARGAS EN ELBÚNKER DE ROEBUCK

Solo cuando despejes la zona de enemigos entra en el búnker y mantén presionado ■ cuando te acerques a la mesa para colocar los explosivos . Luego sal y sin entretenerte con nada corre has-ta la orilla. Irremediablemente serás herido, pero no te preocu-pes porque habrás superado tu primera misión.

[consejos]• PERMANECE SIEMPRE agachado y

cubierto.• ATENTO A LAS INDICACIONES DE

GRANADAS en la proximidades. Aléjate o devuélvelas con R2.

• NO TE CREAS RAMBO y avanza con el pelotón.

• USA ARMAS DEL ENEMIGO para ase-gurarte munición durante toda la misión, aunque trata de llevar las mejores para cada situación.

• APROVECHA LAS GRANADAS, bom-bas de humo y cócteles molotov.

• RECARGA SIEMPRE que tengas un descanso o hazlo a cubierto y no avances sin antes tener el cargador de tu arma lleno.

• REMATA A LOS ENEMIGOS que dis-pares y que permanezcan heridos en el suelo.

• SIEMPRE QUE VAYAS POR CALLEJONES o interiores de edifi-cios usa metralleta, escopeta o ar-ma de corta distancia.

• SI TE HIEREN ponte a cubierto para recuperarte y fíjate donde está la marca de la herida en pantalla para saber desde donde te disparan.

• SI UN ENEMIGO (un ataque banzai japonés o un perro) te ataca cuerpo a cuerpo, pulsa rápidamente R3 pa-ra zafarte.

• USA A RÁFAGAS CORTAS las metra-lletas para ahorrar munición y au-mentar su precisión.

• LLEVA SIEMPRE UN FUSIL y una me-tralleta para tener armas adecuadas para asumir tiroteos a media y gran distancia.

[Semper Fi]

y avanza por los al-

Cúbrete

entrada y muévete ha-cia la izquierda para co-ger a los enemigos por la

la caseta derruida y usa la me- para disparar en el para disparar en el

momento en el que lan-cen la bengala cegadora

. Superada esta zona llegar al

para causar una gran explo-

y avanza por los al-causar una gran explo-

y avanza por los al-

para disparar en el

Nada más empezar, en la playa, ve-

rás a tu derecha una choza. Dentro,

encima de una mesa, encontrarás un

casco militar sobre un rifle con una

carta con una calavera dibujada.

Page 3: Call of Duty World at War

12 PlayGT

CALL OF DUTY WORLD AT WAR PlayStation 3

12 PlayGT12 PlayGT12 PlayGT

SOLICITA UNA DESCARGA

DE COHETES SOBRE EL COMIENZO

DE LA SELVANada más empezar, apunta al fondo de la playa y pulsa k en la cruceta y R1 para ordenar un bombardeo que despeje la zona de enemigos . Espera a que dejen de caer los cohetes y avanza para eliminar a los supervivientes.

ATRAVIESA LAS DEFENSAS

JAPONESASAvanza por la playa y junto al búnker que un aliado incendiará encontrarás una metralleta mu-cho más efectiva que la que lle-vas en ese momento, así que có-gela y avanza con ella. Cuando

llegues a la zona con zanjas avanza agachado y ten cuidado porque los japoneses te lanza-rán muchas granadas . Cuan-do pases esta zona verás a un enemigo en lo alto de un árbol. Dispárale y mucha precaución ahora, porque saldrán varios ja-poneses suicidas con bayonetas escondidos entre las hierbas que intentarán matarte con su famoso ataque “banzai”. Utiliza la metralleta para despacharles y retrocede para que no te al-cancen disparándoles a quema-rropa .

ACCEDE AL BÚNKER JAPONÉS Y

DESPÉJALO:En el campamento japonés, fren-te al camión aparcado, encon-trarás la entrada a un búnker.

Entra y hazte con una es-copeta que te servirá para eliminar a los enemigos en las dis-tancias cortas . Sal del búnker y evi-ta el tiroteo del frente colándote en el túnel que verás a tu derecha. Utiliza la es-copeta para eliminar a los enemigos que encuentres en su in-terior y sal por el otro extremo para coger por la espalda a los japo-neses que se encuentran entre-tenidos en el tiroteo con tus compañeros . Tranquilamente deshazte de todos ellos.(VER CARTA DE LA MUERTE)

ELIMINA A LOS JAPONESES DEL FOSO

DE MORTERO Y SUS ALREDEDORES Y PIDE

UN ATAQUE CON COHETES SOBRE LOS

TANQUES JAPONESES:Con la zona exterior despejada entra en el búnker armado con la escopeta y sube por las esca-leras a la primera planta. Sal a la terraza y usa una de las ametra-lladoras fijas para despejar los fosos de enemigos. Aunque la munición de la ametralladora sea ilimitada, el arma se recalentará

si no dejas de dispa-rar y llegará un punto en el que tendrás que dejarla descansar para que se enfríe. Úsala a ráfa-gas para que no se caliente del todo y echa un ojo al medidor de recalentamiento en todo mo-mento . Cuando acabes con los soldados, suelta la ametralla-dora y emplea un par de ataques con cohetes para destrozar los dos tanques que verás al fondo. Para ello, localiza los blindados enemigos (ayúdate de las estre-llas marcadas en las brújulas) y pulsa k en la cruceta y R2 .

REAGRÚPATE CON EL PELOTÓN

Cuando despejes los alrededores, entra de nuevo en el búnker pa-ra reunirte con tus compañeros.

[pequeña resistencia]

que se encuentran entre- que se encuentran entre- si no dejas de dispa-rar y llegará un punto en el que

derecha. Utiliza la es-copeta para eliminar

encuentres en su in- sal por el otro

extremo para coger por la espalda a los japo-

que se encuentran entre-por la espalda a los japo-

que se encuentran entre- si no dejas de dispa-

es-Entra y hazte con una que te servirá

enemigos en las dis-

Sal del búnker y evi-

que verás a tu que verás a tu derecha. Utiliza la es-

es-

que verás a tu

Nada más salir del túnel que utiliza-

rás para coger por la espalda a los

japoneses, a la derecha, junto a la

pared del búnker verás el casco que

tiene la carta.

Page 4: Call of Duty World at War

PlayGT 13PlayGT 13

FLANQUEA LAS POSICIONES DE ARTILLERÍA

JAPONESASLlevas una Bar, una metralleta muy potente y precisa. No de-rroches la munición ya que será muy escasa. Para ir bien armado, cuando elimines a tu primer ja-ponés tira la pistola y coge su ri-fle. Avanza por el sendero y afronta un par de encerronas .

ATACA LOS BÚNKERESLlegarás a una base enemiga con varios búnkers. Avanza cu-briéndote entre las cajas y dis-parando con el fusil. Usa las bombas de humo para evitar que te cosan a balazos los nidos de ametralladoras y no te de-tengas demasiado porque no pararán de salir enemigos . Al final de la explanada verás un búnker con dos metralletas y como un aliado se acerca con un lanzallamas. Cuando muera, co-rre para coger el lanzallamas y acércate al búnker por un late-ral para freír a los japoneses de su interior lanzando la llamara-da por las ventanas .

AVANZA HACIA EL AERÓDROMO Y

DESPEJA EL EDIFICIOAtraviesa el búnker eliminando a un par de enemigos y accede a

otra explanada. Al final de esta veras un edificio en llamas ase-diado por aliados. Ve hasta la zanja donde se encuentran tus compañeros y agáchate para cu-brirte . Cuando tu comandante te lo indique avanza por la zanja hasta colocarte detrás de un ca-mión aparcado frente al edificio. Junto a la rueda delantera encon-trarás un fusil Garand con adap-tador para lanzagranadas y una caja de madera con munición ili-mitada. Empléala para destrozar los dos nidos de ametralladora y despejar el edificio de enemigos . Para apuntar ten en cuenta la pa-rábola de los proyectiles explo-sivos y que estos derribarán la fa-chada del edificio para dejar al descubierto a tus enemigos. Cuando ya hayas causado mella en la resistencia enemiga, avanza al interior para despejar el edificio de japoneses.(VER CARTA DE LA MUERTE)

DESTRUYE LOS TANQUES ENEMIGOS

CON BAZUCASAvanza hasta el aeródromo. Muévete entre los tanques alia-dos hasta que llegues a un foso donde encontrarás un bazuca. Cógelo y úsalo para destrozar los tres tanques enemigos. Los dis-tinguirás de los aliados fácilmen-te si te fijas en las marcas de ob-

jetivo del radar . Cúbrete con los demás vehículos, no dejes de moverte para no ser un blanco fácil a los cañonazos de los blin-dados y apunta con L1. Si te que-das sin proyectiles, vuelve a la zanja donde te hiciste con el ba-zuca para coger más.

ELIMINA LAS DOTACIONES DE AA

Acércate al enorme búnker que verás al final de la explanada mo-viéndote agachado por las zanjas. Una vez dentro, equípate con la metralleta, sube a la primera planta y elimina a todos los japo-neses . Para superar este objeti-vo, dispara a los soldados ene-migos que se encuentran subidos en los cañones antiaé-reos, pero no lo hagas hasta que no tengas la zona asegurada.

DEFIENDEEL CONTRAATAQUE

Tras haber conquistado en búnker, verás cómo se acercan tanques y soldados enemigos. Rápidamente usa los antiaéreos para disparar en primer lugar a

los tres tanques y seguidamente a la multitud de japoneses. Pero no estés mucho tiempo subido en ellos porque serás un blanco fácil y te dispararán . Cuando recibas un disparo, bájate del cañón y ponte a cubierto para re-cuperarte y regresa al cañón para terminar la faena. Si tardas mu-cho tiempo verás cómo soldados japoneses llegan hasta el tejado del búnker donde te encuentras, así que mira para atrás de vez en cuando para no ser sorprendido.

[aterrizaje duro]

antiaéreospara disparar en primer lugar a

planta y elimina a todos los japo-. Para superar este objeti-

dispara a los soldados ene-

subidos en los cañones antiaé-, pero no lo hagas hasta que

En el edificio que tienes que despe-

jar con los proyectiles del fusil Ga-

rand, verás una estancia derruida y

en llamas. En la esquina oscura, ilu-

minada por una linterna verás la car-

ta sobre el casco militar.

Page 5: Call of Duty World at War

14 PlayGT

CALL OF DUTY WORLD AT WAR PlayStation 3

14 PlayGT14 PlayGT14 PlayGT

[Vendetta]

ELIMINA A TODOSLOS ALEMANES DE LA CALLE

Avanza arrastrándote entre los cadáveres junto al soldado ruso que te guiará. Cuando se detenga junto al muro acércate a él para que te deje su rifle de francoti-rador. Dispara solamente cuan-do él te diga que será el momen-to en el que pasen por el cielo los bombarderos alemanes que im-pedirán que los enemigos escu-chen el estruendo de tu fusil . Para conseguir un tiro preciso usa la mira telescópica (L1) y es-tabiliza el pulso (L3). Dispara a los tres grupos de nazis que vigi-lan la entrada del edificio. Luego verás a un soldado con su perro en medio de la calle. Deshazte en primer lugar del animal y lue-go a su dueño.

SIGUE AL SARGENTOREZNOV Y DERROTAAL FRANCOTIRADOR

ENEMIGOSigue sin hacer ruido a tu cama-rada hasta que oigas un dispa-ro de un francotirador.(VER CARTA DE LA MUERTE)

Tras oír el disparo usa la mira telescópica de tu rifle para apuntar a las ventanas superio-res del edificio con banderas del otro lado de la calle . Pul-sa L3 para aumentar la preci-sión, y si fallas muévete a otro punto de la planta para disparar de nuevo.Tras derrotar al francotirador sigue a tu camarada y hazle caso en todo lo que diga. Cuando di-ga que te agaches, te agachas

y cuando diga que corras, corre . Olvídate de

enfrentarte a los nazis y piensa que tu obje-tivo es salir con vida.

APOYA A TUS COMPAÑEROS

CON FUEGO DECOBERTURA DE

FRANCO-TIRADOR

Cuando te encuentres con más rusos sigue a

tu compañero a lo al-to del edificio. Desde la

ventana, observa a la patrulla de la calle y aguarda a que el solda-do con lanzallamas se coloque junto a sus compañeros para disparar en el bidón de combus-tible de su espalda . Luego apoya a tus camaradas disparan-do a la metralleta del edificio de enfrente y a los soldados que sal-gan a los balcones. Cuando los soldados avancen sigue a tu compañero hasta otra posición. Por el camino, sobre una mesa encontrarás una MP40, una me-tralleta que te servirá para en-frentarte a los perros y soldados que se cruzarán en tu camino . También encontrarás otro rifle de francotirador por si te quedas sin munición. Avanza hasta la si-guiente terraza y vuelve a hacer la cobertura a tus camaradas dis-parando a las ametralladoras de

los blindados . Luego sigue hasta la terraza del edificio que da a una plaza, eliminando con tu MP 40 a un trío de nazis que te plantarán cara.

ELIMINA AL GENERAL AMSEL

No dispondrás de muchas opor-tunidades para disparar al gene-ral Amsel antes de que trate es-capar así que afina tu puntería y usa el estabilizador cuando va-yas a apretar el gatillo. Usa la mi-ra telescópica y céntrate en las indicaciones de tu compañero para saber donde se encuentra entre la multitud de soldados de la plaza . Podrás distinguir tu objetivo por su traje oscuro. Cuando lo consigas, escapa con tu compañero corriendo y tirán-dote por la ventana.

go a su dueño.go a su dueño.ga que te agaches, te agachas

y cuando diga que corras, corre

enfrentarte a los nazis y piensa que tu obje-tivo es salir con vida.

APOYA A TUS APOYA A TUS COMPAÑEROS COMPAÑEROS

go a su dueño. y cuando diga que corras, corre

enfrentarte a los nazis y piensa que tu obje-tivo es salir con vida.

COMPAÑEROS COMPAÑEROS

Cuando te muevas con el soldado

ruso en silencio, al entrar en el pri-

mer edificio verás la tarjeta detrás

de la barra del bar.

COMPAÑEROS COMPAÑEROS CON FUEGO DECON FUEGO DECOBERTURA DECOBERTURA DE

Cuando te encuentres con más rusos

tu compañero a lo al-to del edificio.

COMPAÑEROS COMPAÑEROS CON FUEGO DECOMPAÑEROS

mer edificio verás la tarjeta detrás

de la barra del bar.

CON FUEGO DECON FUEGO DECOBERTURA DECOBERTURA DE

Cuando te encuentres con más rusos

tu compañero a lo al-to del edificio.

CON FUEGO DECON FUEGO DECOBERTURA DECOBERTURA DE

COMPAÑEROS COMPAÑEROS CON FUEGO DECOMPAÑEROS COMPAÑEROS

CON FUEGO DE

Page 6: Call of Duty World at War

PlayGT 15

AVANZA HACIA EL RÍOY ATRAVIESA LAS

DEFENSAS ALEMANASAvanza junto a los tanques y no uses los cócteles molotov, sim-plemente dedícate a contemplar la avanzadilla de los aliados. Cuando puedas hazte con un ri-fle de un soldado alemán que veas muerto ya que son los más efectivos (Gewehr). Cuando llegues al río podrás to-mar dos caminos. Ambos llega-rán al mismo lado y la dificultad es semejante así que toma el que prefieras . Al final de cualquie-ra de los dos caminos verás una metralleta pesada MG42 apoya-da sobre unos maderos muy efectiva así que hazte con ella y descarta la MP40. Avanza por la trinchera agachado eliminando a todos los nazis y devolviendo las granadas que te lancen . Tras pasar por debajo del puente lle-garás a una zona donde verás un par de granjas.

ELIMINA TODOS LOS TANQUES ENEMIGOS

Hazte con el lanzacohetes que verás apoyado en una caja junto a la primera casa. Allí obtendrás

toda la munición de cohetes que necesites para eliminar a los tan-ques alemanes que patrullan la zona. Olvídate de los soldados alemanes y céntrate en disparar a los blindados enemigos usan-do la mira de tu potente arma pa-ra apuntar . Cuando elimines a los 4 tanques que hay en la zona, avanza hasta el edificio del fon-do pero en ningún momento sueltes el lanzacohetes. Cuando te acerques y te reúnas con los camaradas verás cómo sale del portón del establo un tanque . Usa rápidamente el lanzacohetes para destrozarlo o súbete a la primera planta de la casa conti-gua para disparar desde una ven-tana y reventarlo.(VER CARTA DE LA MUERTE)

AVANZA POR LACARRETERA Y ENTRAEN EL CAMPAMENTO

ALEMÁNAl otro lado del establo (dentro de este encontrarás una MG42) verás unos tanques aliados pa-rados. Acércate a uno de ellos por detrás y súbete . Cuando te lo ordenen bájate y disponte a entrar en un campamento ale-

mán muy bien protegido. Hazte con un lanzacohetes y dispara a las torretas de vigilancia y a los tanques que se aproximen sin des-cuidar tu protección y disparando de vez en cuando a los nazis que se acerquen a tu posición. Cuando veas que se acerca un camión alemán lleno de soldados, vuélalo por los aires utilizando el lanzacohetes antes de que se detenga .

[su tierra, su sangre]

muy bien protegido. Hazte lanzacohetes y

dispara a las torretas de vigilancia y a los

aproximen sin des-cuidar tu protección y disparando de vez en cuando a los nazis que se acerquen a tu

muy bien protegido. Hazte y

La encontrarás dentro del establo

donde irrumpirá el tanque enemigo.

Está a simple vista, así que no te cos-

tará hacerte con ella.

que se acerquen a tu

vuélalo por los aires

lanzacohetes antes de que

en cuando a los nazis que se acerquen a tu

Está a simple vista, así que no te cos-

tará hacerte con ella.

lanzacohetes antes de que

Page 7: Call of Duty World at War

16 PlayGT

CALL OF DUTY WORLD AT WAR PlayStation 3

ELIMINA LAS TRES DOTACIONES

DE MORTEROEn esta misión contarás con un arma nueva: el lanzallamas. Con munición ilimitada pero con re-calentamiento, debes usarlo pa-ra ataques a corta distancia (las llamas no llegan muy lejos) y a in-tervalos de tiempo (no lo dejes

pulsado mucho tiempo) . Ten cuidado y no te quemes con las llamas de las cosas que prendas. Junto a este arma trata de llevar siempre un rifle para disparar a largas distancias.Nada más empezar usa una gra-nada de humo (L2) para que no te vea el nido de ametralladora del fondo . Luego avanza por

la zanja con el lanzallamas. Esta-te atento a los soldados que se cruzarán en tu camino y los que te dispararán desde lo alto de la zan-ja. Tu objetivo es avanzar y des-pejar las 3 zonas donde se hallan 3 morteros. Cuando te lo advier-tan fíjate en los árboles, porque hay japoneses en lo alto. Usa el ri-fle para matarlos. Podrás superar

sin proble-mas el nivel entero usando exclu-sivamente el lanzallamas y las bombas de humo para evitar que te disparen desde lejos .(VER CARTA DE LA MUERTE)

ra ataques a corta distanciallamas no llegan muy lejos) y a in-tervalos de tiempo (no lo dejes

bombas de humo para evitar que .

(VER CARTA DE LA MUERTE)

[quémenlos]

ELIMINA LAS DOS POSICIONES

ANTITANQUEEn esta ocasión llevarás una me-tralleta de gran potencia. Úsala a pequeñas ráfagas para aumen-tar la precisión . También dis-pondrás de una escopeta para las distancias cortas, aunque te recomendamos que la cambies por el primer rifle que te en-cuentres para disponer de un ar-ma con el que afrontar los tiro-teos a gran distancia. Al empezar el nivel, avanza por el margen izquierdo del río dis-parando a las decenas de japo-neses que intentarán detenerte. Ni parpadees, porque de entre los matorrales irrumpirán japo-neses con sus ataques cuerpo a cuerpo banzai. Tras superar es-tos ataques mortales, te encon-trarás con el primer antitanque donde aparecerán además de-

cenas de japoneses desde el in-terior de un búnker cercano . Aunque hay una torreta antiaé-rea que te servirá para despejar la zona no es recomendable que la utilices, porque te expondrás demasiado a los disparos y gra-nadas enemigas. Entre las dos dotaciones de antitanque verás un búnker. En su interior encon-trarás munición para tu potente metralleta.

SIGUE AL TANQUE-LANZALLAMAS

Tras despejar las dos dotaciones antitanques llegarás a una expla-nada con un fuerte tiroteo. Mué-vete hacia la izquierda y espera cubierto tras una barricada a que llegue el tanque que porta un lanzallamas. Sube por la colina tras él cubriéndote y disparando a los enemigos . Arriba a la iz-quierda verás la entrada de una

cueva donde aparecerán muchos enemigos así que usa granadas para despejar la entrada.

DESPEJA LA ENTRADADE LA CUEVA Y

LOCALIZA LAS PIEZASDE LA ARTILLERÍA

Cuélate dentro de la cueva y hazte con otra metralle-ta, ya que todos los enfrentamientos que restan hasta la finalización del ni-vel son en cortas distancias. Muévete hasta el final de la cueva y neutraliza la fuerte oposición mo-viéndote siempre agachado. No te re-lajes en los pasillos de la cueva porque también tendrás resis-tencia .

No te preocupes por el pasillo a seguir, ya que ambos llevarán a la misma zona final de la cueva don-de se encuentran las piezas de ar-tillería que buscas.(VER CARTA DE LA MUERTE)

tos ataques mortales,trarás con el primer antitanque donde aparecerán además de-

[implacable]

quémenlos]quémenlosquémenlos]Justo enfrente de la cuesta que da

acceso a la segunda dotación de

morteros verás un búnker. Dentro,

en el fondo, verás la tarjeta.

mas el nivel entero usando exclu-

cruzarán en tu camino y los que te dispararán desde lo alto de la zan-

pejar las 3 zonas donde se hallan

morteros verás un búnker. Dentro,

en el fondo, verás la tarjetaen el fondo, verás la tarjeta

mas el nivel entero usando exclu-sin proble-mas el nivel entero usando exclu-

metralle-metralle- ya que todos los

que restan hasta la

distancias. Muévete

cueva y neutraliza la

metralle-

En la cueva, los dos pasillos que co-

nectan la primera y la segunda bó-

veda tienen un pequeño camino que

los une. Allí encontrarás la tarjeta.

cueva y neutraliza la mo-

. No te re-lajes en los pasillos de la cueva porque también tendrás resis-

cueva y neutraliza la mo- mo-

veda tienen un pequeño camino que

los une. Allí encontrarás la tarjeta.

también tendrás resis-

Page 8: Call of Duty World at War

PlayGT 17

NEUTRALIZA LAARTILLERÍA ENEMIGA,

Destruye a la torre de radio, rompe las líneas alemanas y al-canza la estación de tren.Los controles de tu tanque son:R2: Lanzallamas.R1: Cañón.

L1: Mira.Stick derecho e izquierdo: Movi-miento. Tan solo tienes que avanzar dis-parando a todos los tanques, búnkers, torretas y soldados enemigos que se crucen en tu camino . Trata de disparar lo

más alejado posible para evitar ser alcanzado por los potentes proyectiles enemigos. Observa la brújula para conocer la posición de los enemigos y no dejes de moverte para no ser un blanco fá-cil . Si eres alcanzado, retrocede hasta que el tanque se recupere

automáticamente. Presta aten-ción por igual a los soldados y a los tanques enemigos ,ya que to-dos portarán potentes armas con-tra tu blindaje . Recuerda que dispones munición ilimitada y olvídate del poco efectivo lanzallamas que portas.

Los controles de tu tanque son:R2: Lanzallamas.R1: Cañón.

dispones munición ilimitada y olvídate del poco efectivo

[sangre y hierro]

ATACA LAS DEFENSASALEMANAS

Avanza con el pelotón soviético entre los escombros en el mar-gen izquierdo de la carretera y cuando puedas hazte con el fusil alemán .

ELIMINA LOS PANZERSHRECKS Y

LAS AMETRALLADORASPARA QUE LOS

TANQUES PUEDANAVANZAR

Pronto llegarás a una casa semi-derruida que aún se mantiene en pie. Sube a la primera planta y coge el lanzacohetes. Dispara sus proyectiles contra las venta-nas del edificio de enfrente donde veas soldados alemanes en nidos de metralleta o con bazucas . Céntrate en ellos e ignora a los soldados con metralleta para su-perar este objetivo.

AVANZA POR ELEDIFICIO DE OFICINAS

Y ENTRA EN EL MANICOMIO

Aunque a lo largo del recorrido encontrarás varias escopetas no te hagas con ellas ya que solo dispone de dos disparos y tarda mucho en recargar. Para el en-frentamiento dentro de las ofici-nas hazte con la metralleta que verás nada más subir las escaleras del primer edificio (MG42 desple-gable) . Avanza con el pelotón hasta la entrada en el manicomio. Para entrar en el manicomio tendrás resistencia así que avan-za por la calle disparando y cu-briéndote en las barricadas. Cuan-do veas una caseta en el jardín entra para hacerte con un bazu-ca que te servirá para neutralizar el nido de ametralladora que hay en la primera planta del asilo . (VER CARTA DE LA MUERTE)

Despeja la planta de abajo del asi-lo sin muchos problemas y sube a la primera planta donde encon-trarás gran resistencia. Tras una primera bienvenida verás un nido de ametralladora que te servirá para deshacerte de muchos ene-migos antes de acceder al patio interior . Allí hazte con un fusil y dispara a los soldados que verás en las terrazas y en el tejado. Sé rápido disparando, porque algu-nos portarán bazucas .

MATA A LAS FUERZAS ALEMANAS QUE SE

RETIRANCuando salgas del manicomio

acércate a un tanque aliado y avanza con él hasta el final de la calle disparando con tu metralleta a todos los enemigos que preten-dan escapar para limpiar la zona y finalizar el nivel.

Céntrate en ellos esoldados con metralletaperar este objetivo.

[el anillo de acero]

finalizar el nivel.dan escapar para limpiar la zona y finalizar el nivel.

para deshacerte de muchos ene-acceder al patio

fusily dispara a los soldados que verás

, porque algu-

finalizar el nivel.

Nada más entrar en el asilo, a la iz-

quierda verás el patio. En una de las

esquinas se encuentra la tarjeta.quierda verás el patio. En una de las

esquinas se encuentra la tarjeta.

PlayGT 17

Page 9: Call of Duty World at War

18 PlayGT

CALL OF DUTY WORLD AT WAR PlayStation 3

[desalojo]

DESPEJA LOSEDIFICIOS

Nada más empezar, cuando veas cómo disparan a un rehén nazi, coge la escopeta que verás en una mesa, pero cámbiala por una metralleta en cuando puedas. Tras un primer enfrentamiento sencillo llegarás a un pasillo don-de sufrirás una emboscada lan-zándote granadas y disparándote varios soldados junto a las escale-ras que dan acceso a la planta in-ferior del edificio . Abajo tras rescatar a un camarada de dos nazis, te enfrentarás una gran cantidad de alemanes. Para-pétate bien, usa la metralleta y lanza alguna granada para despe-jar la sala.(VER CARTA DE LA MUERTE)

Ya en la planta de abajo encon-trarás fuerte resistencia antes de salir a la calle. Como has hecho antes, avanza disparando con la metralleta y cubriéndote con los muros derribados .

AVANZA POR LASCALLES CON LOS

TANQUESAvanza por la calle con precau-ción por el margen izquierdo. Aunque vayas acompañado de los tanques no te fíes porque saldrán muchos enemigos a los que tienes que eliminar y el caos en la calle dificultará tu visión . Avanza entre los escombros protegido y prestando atención a todo lo que se mueva ya que será difícil distin-guir a los enemigos de los aliados.

EJECUTA A LOSALEMANES HERIDOS, ENTRA EN LA BOCADEL METRO PARA ESCAPAR DE LOS COHETES Y LUCHA

EN EL METRODispara a los nazis que veas agonizando en el suelo junto a la parada de metro hasta que notes la lluvia de cohetes . Sin demo-rarte, esprinta hasta la boca del metro. Una vez dentro, avanza por uno de los dos andenes aga-chado y avanzando de un obstácu-lo a otro. La oscuridad y la fuerte oposición te dificultarán el avance . Coge un fusil para disparar a media y larga distancia y ten cui-dado con los que te dispararán desde el interior de los vagones.

DEFIENDE A REZNOVMIENTRAS ABRE LA

PUERTAAl final del andén tu compañero empezará a abrir una puerta mientras irrumpen multitud de nazis. Lanza granadas y dispara hasta que superes el nivel .

DESTRUYE LOS BARCOS JAPONESES Y LAS PATRULLERAS

Se trata de una misión muy senci-lla donde es imposible morir, aunque para cumplir todos los objetivos tendrás que concen-trarte al 100%. Simplemente dis-para sin cesar con las metralletas

(usa L1 para apuntar) y cambia

de puesto pulsando ■ cuando te lo indiquen tus compañeros . Dispara a los containers blancos de combustibles de los barcos grandes y dispara a los pequeños cuando los tengas a tiro.

DESTRUYE LOS AVIONES JAPONESES

Sigue disparando en las torretas

que te indiquen tus compañeros y pulsa ■ para salvar a los super-vivientes cuando se acerquen al

avión . Escucha a tus compa-ñeros para saber de dónde vienen los aviones enemigos.

trarte al 100%.para sin cesar con las metralletas

(usa L1 para apuntar) y

DESTRUYE LOS DESTRUYE LOS BARCOS JAPONESES BARCOS JAPONESES Y LAS PATRULLERAS

DESTRUYE LOS

[black cats]

Escucha a tus compa-para saber de dónde vienen

hasta que superes el nivel . junto a la

parada de metro hasta que notes . Sin demo-

aga-chado y avanzando de un obstácu-

Tras enfrentarte a estos enemigos y

antes de acceder al hall principal,

verás a tu derecha en el suelo un

hueco que te llevará al sótano. Entre

los escombros y las llamas, está la

carta que buscas.

Page 10: Call of Duty World at War

PlayGT 19

ASALTA WANA RIDGEAvanza colina arriba usando el lanzallamas cuando veas que los enemigos están cerca y la metra-lleta pesada para cuando la llama se quede corta. No permanezcas mucho tiempo en el mismo sitio y avanza regularmente, porque no pararán de salir japoneses que te acribillarán a granadas . Per-manece muy atento, ya que el enemigo aprovechará los hier-bajos para hacer sus peligrosos ataques cuerpo a cuerpo banzais. Cuando asciendas la colina don-de hay en la cumbre un nido de ametralladora, usa una granada de humo para poder llegar a ella sin ser un colador . Una vez cerca del búnker, equípate con el lanzallamas para quemar a varios soldados que aguarda-rán en la cueva que encontra-rás debajo. Al otro lado, nada más pasarlas, entre las casca-das verás una caja tirada en un paracaídas con un cargamento de explosivos.

ELIMINA LOS 3CAÑONES DE 200MM

Tienes que derribar los tres búnkeres marcados en el mapa.

Antes de colocar los explosivos usa el lanzallamas para despejar los alrededores de las edificacio-nes . Para conseguir derribar-los deberás lanzar las cargas al interior por las ventanas (selec-ciónala usando o en la cruceta, lánzala con L1 y haz que explote con R1). Recuerda que si te que-das sin explosivos deberás ir a la caja situada en la zo-na de las cascadas o junto al búnker del norte para co-ger más .(VER CARTA DE LA MUERTE)

LOCALIZA LA ENTRADAAL BÚNKER, ASEGURA

EL BÚNKERSigue al tanque aliado que apa-recerá al principio hasta que veas cómo explota. Avanza entonces por el margen izquierdo del ca-mino, equípate con el lanzallamas y quema a todos los japoneses que se crucen en tu camino hasta que finalmente

llegues a la entrada de un nuevo búnker . Una vez dentro, continúa utili-zando el lanzallamas a placer y avanza agachado subiendo por las escaleras de madera hasta que llegues al tejado.

[Antorcha y sacacorchos]

para poder llegar a ella para poder llegar a ella . Una vez

cerca del búnker, equípate con para quemar a

varios soldados que aguarda-

das verás una caja tirada en un con un cargamento

para poder llegar a ella

La encontrarás junto a la colina que

hay enfrente del primer bunker (en

el camino que da acceso a los tres

bunkers). Si te sitúas de espaldas al

primer bunker, toma dirección su-

roeste para llegar hasta ella.

PlayGT 19PlayGT 19

interior por las ventanas (selec-ciónala usando o en la cruceta, lánzala con L1 y haz que explote

). Recuerda que si te que-das sin explosivos deberás ir a la

situada en la zo-na de las cascadas o junto al búnker del norte para co-

(VER CARTA DE LA MUERTE)

cómo explota. Avanza entonces por el margen izquierdo del ca-mino, equípate con el lanzallamas y quema a todos los japoneses que se crucen en tu camino hasta que finalmente

las escaleras de madera hasta que llegues al tejado.

La encontrarás junto a la colina que

hay enfrente del primer bunker (en

el camino que da acceso a los tres

bunkers). Si te sitúas de espaldas al

primer bunker, toma dirección su-

primer bunker, toma dirección su-

roeste para llegar hasta ella.

Page 11: Call of Duty World at War

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CALL OF DUTY WORLD AT WAR PlayStation 3

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MANTÉN LA ZONA YPONTE A CUBIERTO

Nada más empezar no tendrás munición, así que esprinta junto a tus compañeros hasta que veas una caja tirada desde un paracaí-das. Coge un fusil de francotira-dor, una metralleta pesada y munición de ambas del interior de la caja, pero no te entreten-gas demasiado porque irrumpi-rán un par de japoneses con ata-ques cuerpo a cuerpo y otros dos francotiradores que se situarán en los árboles de la zona . Usa la metralleta para eliminar a los banzais y luego cambia al rifle de francotirador para neutralizar a los segundos. Se ágil en tus ata-ques, porque en cuanto oigas las explosiones de mortero deberás esprintar para ponerte a cubierto en el búnker de enfrente.

ENTRA Y DESPEJAEL TÚNEL

Usa la metralleta pesada para avanzar agachado por el túnel. Sólo encontrarás 4 enemigos en una sala. Píllalos por sorpresa y lánzales una granada .

ASALTA EL CASTILLOSHURI

Sin lugar a dudas será una de las zonas más complicadas de todo Call of Duty World at War. Nada más empezar aguarda con la metralleta a los banzais que se te aproximen y luego usa tu rifle de precisión para disparar al soldado que está a los mandos del nido de ametralladora insta-lado en lo alto de la torre .

Luego avanza con tu metralleta pesada por la colina por la parte central de la escalera. Aunque aparecerán decenas de japone-ses, no te apures y avanza despa-cio devolviendo todas las grana-das y cubriéndote con las estatuas. No te muevas por los alrededores de la escalera por-que te encontrarás trampillas en el suelo desde donde saldrán ja-poneses. Avanza hasta colarte en el interior del castillo Shuri. En una estancia del primer pasillo del castillo verás un par de japo-neses tirados en el suelo . Dis-párales antes de que se levanten y coge la munición para tu me-tralleta.

ELIMINA LAS 4DOTACIONES DE

MORTEROLlegarás a una zona del patio del castillo donde verás sobre unas cajas proyectiles explosivos. Có-gelos y lánzalos para neutralizar a la resistencia japonesa y para destrozar las 4 dotaciones de mortero que verás excavadas en la arena .Cuando llegues a la zona del campamento donde están las dos últimas dotaciones de mor-tero verás una caseta con una metralleta. Lanza una bomba de humo para que no te cosa a bala-zos y coge una granada de mor-tero para destrozarla . Luego, ocúpate de los diversos soldados de la zona para terminar destro-zando las dos dotaciones de mortero que restan.(VER CARTA DE LA MUERTE)

ELIMINA A TODOS LOSENEMIGOS DE LA ZONA

Avanza por el castillo Shuri eli-minando soldados sin mucha di-ficultad y usa el nido de ametra-lladora para eliminar soldados enemigos cuando tu comandan-te te lo indique .

RECOGE EL ENVÍO ENEL PATIO, PROTEGE LAZONA Y USA EL APOYO

AÉREO PARADESTRUIR LOS

EDIFICIOS.Cuando llegues a otro patio del castillo verás cómo irremedia-blemente tu compañero mue-re. En la zona verás un paque-te de un paracaídas con mucha munición. Defiende la zona de los japoneses con tu metralleta pesada permanecien-do siempre agachado, parape-tado tras las barricadas que hay junto a la caja de munición, sin moverte demasiado y dis-parando a los banzais que se acerquen .

Cuando tus compañeros te lo in-diquen pide ayuda por radio pul-sando k en la cruceta cuando esté disponible y apunta a los edificios del norte y del este pa-ra que el apoyo aéreo destruya el castillo . Sé paciente, porque tardarán varios segundos en ata-car tras señalizar la zona y otros tantos hasta que tengas disponi-ble la solicitud de apoyo. Escucha las indicaciones de tu compañe-ro y haz dos ataques sobre cada edificio.

[Límite]

edificio.y haz dos ataques sobre cada

Cuando llegues a otro patio del castillo verás cómo irremedia-blemente tu compañero mue-

verás un paque-

metralleta pesada permanecien-

edificio.

La encontrarás en el interior de una

de las casetas del patio del castillo

Shuri donde tendrás que destrozar

las dos últimas dotaciones de mor-

tero del escenario.

metralleta pesada permanecien-parape-

hay junto a la caja de munición,

metralleta pesada permanecien-metralleta pesada permanecien-

las dos últimas dotaciones de mor-

tero del escenario.

Page 12: Call of Duty World at War

PlayGT 21PlayGT 21

AVANZA POR LOS EDIFICIOS

(VER CARTA DE LA MUERTE)Al comienzo verás mucha oposi-ción desde las ventanas de un edificio. Dispara con el rifle para despejarlo un poco pero no te detengas en tu avanzadilla. Continúa hasta la biblioteca sin muchos problemas neutralizando con tu metralleta y fusil a todos los alemanes que se crucen en tu camino .

ASALTA LA PLAZA,DESTRUYE LOS 4

FLAK88Cuando despejes la biblioteca sal por la ventana del fondo y sigue a tu camarada hasta un túnel que da acceso a la plaza. Allí en-contrarás munición de la efectiva metralleta soviética . Aunque te indique que aguardes a su or-den, sal a la plaza a continuar con la misión. Avanza recto y centra tus disparos en el nido de ametralladora que verás en la barricada. Luego sigue unos me-tros hasta que veas el primer flak 88 (cañón antitanque). Acércate y pulsa ■ en la marca amarilla para colocar la carga .

No te entretengas y aléjate unos metros para que la explosión no te hiera. Tras destruir el segundo te toparás con mucha oposición alemana, así que es el momento de usar las granadas y cócteles molotov que tengas. Luego co-rre, pon otra carga y retrocede. A partir de este momento encon-trarás mucha munición de la me-tralleta rusa a la vez que mucho alemán. Es el momento de tirar las granadas y cócteles molotov que te queden. Cuando te acer-ques al cuarto flak presta aten-ción a los nazis que se asomarán en los tejados y en las ventanas de los edificios adyacentes .

ENTRA EN ELREICHSTAG

La parte final de la plaza hasta el acceso a la puerta del Reichstag será muy complicada. Olvídate de los fusiles y usa las metralle-tas rusas y alemanas. Avanza poco a poco cuando veas un res-piro pero no te quedes nunca pa-rado o no dejarán de salir alema-nes. Ve agachado y de barricada en barricada devolviendo las granadas que te lancen. Ten en cuenta que desde las escaleras

serás más vulnerable a los dispa-ros de los alemanes, así que ni se te ocurra ponerte en pie . No prestes demasiada aten-ción a los nazis que se colo-quen en las ventanas cen-trales del edificio ya que, aunque de vez en cuando lancen cohetes, no se cen-trarán en ti.Otra opción para llegar has-ta las inmediaciones del Reichstag es subirte al te-jado de los edificios que ha-bía cerca del 3º y 4º flak pa-ra hacerte con un rifle de francotirador y hacerles la cobertura a tus compañeros,

los cuales ascenderán poco a po-co por la escalera central .

[El corazón del reich]

co por la escalera central .

No prestes demasiada aten-ción a los nazis que se colo-quen en las ventanas cen-

lancen cohetes, no se cen-

Otra opción para llegar has-

Nada más empezar el nivel, ve a la

otra acera de la calle y baja a la boca

de metro para coger una nueva car-

ta de la muerte.

de los edificios que ha- flak pa-

y hacerles la cobertura a tus compañeros,

Otra opción para llegar has-Otra opción para llegar has-

de metro para coger una nueva car-

ta de la muerte.

Page 13: Call of Duty World at War

22 PlayGT

CALL OF DUTY WORLD AT WAR PlayStation 3

[caÍda]

ASALTA EL REICHSTAGAvanza hasta el hall principal pero antes, en el pasillo, coge una metralleta soviética que verás junto a un camarada muerto. Más adelante, cuando se te acabe la munición, hazte con una metra-lleta alemana. Mientras tus com-pañeros disparan desde la barri-cada a la resistencia alemana del hall, tú muévete al lateral iz-quierdo . Allí, elimina a unos poco nazis y luego apunta a la sala central. Desde allí cogerás por sorpresa a los alemanes de las plataformas de madera y po-drás abatirlos fácilmente.(VER CARTA DE LA MUERTE)

SÚBETE AL BALCÓNPARA PROPORCIONAR

FUEGO DE APOYO,ELIMINA A LOSALEMANES DELBALCÓN SUR.

Cuando veas a varios camaradas con lanzacohetes disparando a la estancia central, sigue a tus com-pañeros hasta la planta superior. Allí, junto al balcón verás unos ri-fles de precisión, así que des-préndete de tu rifle y hazte con uno de ellos. Dispara a los solda-

dos que verás entre los bancos hasta que tu comandante te in-dique que centres tus disparos sobre los palcos situados enfren-te de ti . Recuerda usar el es-tabilizador (L3) para afinar tu puntería.

DESPEJA LA PLANTABAJA DEL

PARLAMENTOAntes de bajar al auditorio para despejar la zona emplea las ba-las que te resten de tu rifle de precisión desde la terraza. Cuando veas que no dejan de sa-lir refuerzos sigue a tus compa-ñeros hasta la planta baja y usa la metralleta para despejar el au-ditorio de alemanes, centrando tus disparos en primer lugar contra los soldados con lanzallamas. Con la zona contro-lada, coge el lanzacohetes para derribar el símbolo nazi que cuel-ga del estrado del auditorio .

SIGUE DESPEJANDOEL REICHSTAG

Avanza por los pasillos hasta que llegues a la planta superior con el tejado derruido. Nada más aparecer tendrás una resis-

tencia feroz. Hazte con un fusil y agáchate en la pequeña barri-cada que verás en-frente . Desde allí afina tu puntería pa-ra neutralizar el nido de ametralladora y a los dos nazis situados en las pasarelas de madera. Luego elimi-na a los soldados que veras enfrente con un cóctel molotov y avan-za poco a poco con la metralleta.

RECUPERA LA BANDERA

RUSAPara terminar co-mo un héroe, co-ge la ban-dera que verás bri-llante en el suelo y avan-za para sus-tituirla por la alema-na .

tencia feroz. Hazte con y agáchate

en la pequeña barri-que verás en-. Desde allí

afina tu puntería pa-ra neutralizar el nido de ametralladora y a los dos nazis situados en las pasarelas de madera. Luego elimi-na a los soldados que veras enfrente con un cóctel molotov y avan-za poco a poco con la metralleta.

RECUPERARECUPERA LA BANDERA LA BANDERA

RUSA RUSAPara terminar co-mo un héroe, co-

ban-que

verás bri-llante en el

y avan-za para sus-

los dos nazis situados

madera. Luego elimi-na a los soldados que veras enfrente con un cóctel molotov y avan-za poco a poco con la

Hazte con Hazte con y agáchate

en la pequeña barri-

. Desde allí afina tu puntería pa-ra neutralizar el nido

y a ra neutralizar el nido

y a los dos nazis situados

Hazte con Hazte con

Cuando subas las escaleras centrales

del hall y gires a la derecha, sigue

recto al fondo del pasillo, gira a la iz-

quierda y más adelante a la derecha

verás una sala en llamas. En una es-

quina oscura está la tarjeta.

Page 14: Call of Duty World at War

PlayGT 23PlayGT 23

LOS TROFEOSDE PLATINO• Trofeo de platino: consigue todos los trofeos de oro, plata y bronce.

DE ORO• Héroe de guerra: supera el modo Historia.• Héroe de guerra endurecido: supera el modo Historia en Difícil o Veterano.

DE PLATA• Los asaltantes de Carlson: completa

el nivel 1 en cualquier dificultad.

• En llamas: completa un nivel exclusivamente usando el lanzallamas. También podrás usar la melee y las granadas.• Ladrón de tumbas: adquiere las 13 tarjetas de la muerte. • Pistolero: asesina al general Amsel con un disparo de pistola.• Puño de acero: destruye todas las torres y búnkeres en el nivel 8.• Kamikace: supera un nivel en dificultad Normal usando sólo melees y granadas.• Apuñalado en el corazón: supera el modo Historia.• Pepeliu asaltada: Realiza el desembarco de la isla Pepeliu.

• Suma todos los Zeros: derriba los 45 aviones en la misión 11.• La resistencia final: alcanza el nivel 14.• El profesional: dispara a todos los guardaespaldas de Amsel, in-cluidos los perros, sin recargar.• Lanza seis y medio: en modo Difícil o Veterano, supera un nivel sin morir.

DE BRONCE• Cuando llueve, vierte: comple-ta nivel 10 en modo Veterano.• Arquitecto: completa el nivel 4 en modo Veterano.• Llevar la carga: completa el ni-vel 15 en modo Veterano.• Pepeliu sangrienta: completa el nivel 2 en modo Veterano.• Antorcha y sacacorcho: completa el nivel 12 en modo Ve-terano.• Cinta azul: gana un modo cooperativo onli-ne con cuatro jugadores.• Salvado por los pelos: deja que un ataque banzai de un japonés te coja y záfate. • Audaz: completa el nivel 7 en modo Veterano.• Por la patria: completa el nivel 14 en modo Veterano.• Ensucia tus manos: completa el nivel 1 en modo Veterano.

• Mójate el pie izquierdo: com-pleta un nivel en el modo Coope-rativo de juego.• Mójate el pie derecho: comple-ta otro nivel en modo Cooperativo.• Ángel Guardián: en la última misión de Okinawa, salva al sar-gento Roebuck.• Infierno sobre ruedas: comple-ta el nivel 8 en modo Veterano.• Luces fuera: en la misión 11, lan-za todas las señales sobre el con-voy japonés.• Mortecidio: mata a 8 soldados con explosivos de mortero en la misión 13. • Sin regreso: completa el nivel 9 en modo Veterano.• Sin un lugar seguro: elimina a un soldado subido al árbol con el lanzallamas en la misión 3.• Un gato malo: completa el nivel 11 en modo Veterano.• Corazón púrpura: en una situa-ción de adversidad muestra valor y perseverancia.• Mala economía: elimina a 3 sol-dados con un sólo cargador.• Despiadado: Elimina a 15 solda-dos subido en el tanque en la mi-sión 9.• Soldado Ryan salvado: salva a un soldado antes de que muera quemado.• Tierra chamuscada: completa

el nivel 6 en modo Veterano.• Disparo en la oscuridad: dispa-ra a 10 soldados en el metro en la misión 10.• Serpiente en la hierba: dispara a los japoneses mientras están ca-muflados entre los matorrales. • El objetivo del martillo: com-pleta el nivel 5 en modo Vetera-no.• Sistema solar: completa el nivel 13 en modo Veterano.• La espada se ha roto: completa el nivel 3 en modo Veterano.• Arma de destrucción masiva: Consigue que en el bombardeo naval mueran por lo menos a 4 soldados japoneses.

MODO ZOMBIS NAZISupera el modo Historia para desbloquear el modo Zombis Na-zis. Para acceder a este, ve al mo-do multijugador o individual y se-lecciona la última misión que verás llamada “nacht der unto-ten” . Dispara a los zombis para ganar puntos. Podrás comprar armas con los puntos conseguidos en las pintura de las pared. Crea ba-rricadas en las ventanas pulsan-do ■ para evitar que los zombis entren y sobrevive todo el tiem-po que puedas

[Extras]

LOS TROFEOSLOS TROFEOSDE PLATINO• Trofeo de platino:consigue todos los trofeos de oro, plata y bronce.

DE ORO• Héroe de guerra:supera el modo Historia.• Héroe de guerra endurecido:supera el modo Historia en Difícil o Veterano.

DE PLATA• Los asaltantes de Carlson: completa

el nivel 1 en cualquier dificultad.

• En llamas: completa un nivel exclusivamente usando el lanzallamas. También podrás usar la melee y las granadas.• Ladrón de tumbas: adquiere las 13 tarjetas de la muerte. • Pistolero: asesina al general Amsel con un disparo de pistola.• Puño de acero: destruye todas las torres y búnkeres en el nivel 8.• Kamikace: supera un nivel en dificultad Normal usando sólo melees y granadas.• Apuñalado en el corazónsupera el modo Historia.• Pepeliu asaltada: Realiza el desembarco de la isla Pepeliu.