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INTRODUCCIÓN ¿Quién no ha fantaseado con ponerse detrás del volante de una máquina de carreraras exótica de alto rendimiento, o en el último super coche? Muy pocos tal vez puedan permitirse el lujo de hacer tales fantasías realidad; pero estos sueños “motorizados” pueden hacerse realidad fá- cilmente con un radio control o RC. Los au- tomóviles de RC son mucho más que mode- los; ellos son automó- viles totalmente funcio- nales que pueden ir tan rápido como 60MPH (93KM/H) y pueden estar provistos con sistemas de sus- pensión activos adoptados directa- mente del “mundo real”. Existen jueguetes impulsados por mo- tores electricos o de combustion para sa- tisfacer asi diferentes gustos y presupues- tos. No, casi cualquier tipo de máquina con ruedas puede reproducirse en RC; desde los camiones monstruo hasta los dragsters, pasando por los sedanes calle- jeros, con lo cual se puede experimentar entonces la sensacion de una brillante maquina en nuestras manos. En esta edición de Todoelectrónica, nos proponemos mostrarles algunos as- pectos básicos relacionados con este mundo del radio control (RC), tales como las frecuencias que se usan, los diferen- tes componentes que intervienen y cómo trabajan ellos conjuntamente. Además, les mostraremos cuales son las diferen- cias entre radio control y control remoto cuando de juguetes y modelos se trata. TIPOS DE JUGUETES RC · Coches · Camiones · Vehiculos Concepto · Aviones · Helicopteros · Dirigibles · Veleros · Submarinos, etc Mientras la mecánica opera en cada uno de estos modelos de manara muy di- ferente, el principio básico es el mismo. Todos los jueguetes de radio control se componen de cuatro partes principales: · Transmisor: Es la unidad que sostenemos en las manos, y que transmi- te los comandos de dirección y acelera- ción al vehiculo. El transmisor usual- mente tiene una forma de pistola, con una rueda en uno de los lados y un gatillo en la po- sición tradicional (Figu- ra 1). El gatillo con- trola la acelera- ción, mientras que la rueda con- trola la dirección. · · · · · Receptor: El recep- tor se encuentra montado sobre el propio juguete RC. El trabajo del receptor es capturar las señales del trans- misor y traducir sus comandos en accio- nes, enviando estas acciones, al tercer comeponente basico del sistema; los motores (Figura 2). · · · · · Motores: También se encuentran instalados en el propio juguete, y se en- cuentran conectados al receptor (Figura 3). Los mensajes del receptor le dicen a los motores en que dirección se deben mover y que tanto. · · · · · Fuente de poder: Será la encarga- da de proporcionar la energia que nece- sita tanto el motor como el transmisor y el receptor para poder operar (Figura 4). Ahora que conocemos las partes bá- sicas que conforman un juguete radio controlado, pasamos a ver cómo operan todas estas partes en conjunto. El Transmisor El transmisor envía una señal sobre una frecuencia que será recibida en el propio juguete. El transmisor tiene una fuente de alimentación, que usualmente es una bateria de 9 voltios, la cual pro- porciona la energia para los controles y la transmision de la señal. La diferencia clave entre entre un jueguete radio con- trolado y uno remotamente controlado, es que estos últimos tienen un cable en- tre el mando y el propio juguete, mien- tras que los primeros son siempre inalámbricos. La mayoría operan bien sea a 27 MHz o a 49 MHz. Estas frecuencias han sido asignadas por la FCC para dispositivos de consumo básico tales como abridores de puerrtas de gareje, y juguetes RC. Modelos más avanzados de radio control, como por ejemplo los aviones, utilizan frecuencias de 72 Mhz o 75 MHz. Los fabricantes de juguetes radio con- trolados, sulen fabricar versiones de cada modelo para ambos rangos de frecuencia (27 y 49 MHz). De esta forma, podemos controlar dos modelos iguales simultá- neamente, para carreras o para jugar con- juntamente, si necesidad de tener que ocuparse de la interferencia entre los dos transmisores. Algunos otrs fabricantes proporcionan información más especifi- ca acerca de la porcion exacata de la ban- da de frecuencia en la cual el juguete opera. Un buen ejemplo de esto, es Nikko de America, quien ofrece la opcion de crear una serie de carreras de hasta seis juguetes con cada modelo sintonizado a una frecuencia diferente del rango de fre- cuencia de 27MHz. RADIO CONTROL Asumiendo una fre- cuencia de 27.9MHz, ob- servemos una secuencia de eventos que suceden cuando usamos el trans- misor. 1. Presionamos el ga- tillo para que el juguete (en este caso, suponga- mos un coche), acelere. 41 Figura 1 Figura 2

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INTRODUCCIÓN¿Quién no ha fantaseado con ponerse

detrás del volante de una máquina decarreraras exótica de alto rendimiento, oen el último super coche?

Muy pocos tal vez puedan permitirseel lujo de hacer tales fantasías realidad;pero estos sueños “motorizados”pueden hacerse realidad fá-cilmente con un radiocontrol o RC. Los au-tomóviles de RC sonmucho más que mode-los; ellos son automó-viles totalmente funcio-nales que pueden ir tanrápido como 60MPH(93KM/H) y pueden estarprovistos con sistemas de sus-pensión activos adoptados directa-mente del “mundo real”.

Existen jueguetes impulsados por mo-tores electricos o de combustion para sa-tisfacer asi diferentes gustos y presupues-tos.

No, casi cualquier tipo de máquinacon ruedas puede reproducirse en RC;desde los camiones monstruo hasta losdragsters, pasando por los sedanes calle-jeros, con lo cual se puede experimentarentonces la sensacion de una brillantemaquina en nuestras manos.

En esta edición de Todoelectrónica,nos proponemos mostrarles algunos as-pectos básicos relacionados con estemundo del radio control (RC), tales comolas frecuencias que se usan, los diferen-tes componentes que intervienen y cómotrabajan ellos conjuntamente. Además,les mostraremos cuales son las diferen-cias entre radio control y control remotocuando de juguetes y modelos se trata.

TIPOS DE JUGUETES RC· Coches· Camiones· Vehiculos Concepto· Aviones· Helicopteros· Dirigibles· Veleros· Submarinos, etc

Mientras la mecánica opera en cadauno de estos modelos de manara muy di-ferente, el principio básico es el mismo.Todos los jueguetes de radio control secomponen de cuatro partes principales:

· Transmisor: Es la unidad quesostenemos en las manos, y que transmi-

te los comandos de dirección y acelera-ción al vehiculo. El transmisor usual-

mente tiene una forma de pistola,con una rueda en uno de los

lados y un gatillo en la po-sición tradicional (Figu-

ra 1). El gatillo con-trola la acelera-ción, mientrasque la rueda con-

trola la dirección.· · · · · Receptor: El recep-

tor se encuentra montado sobreel propio juguete RC. El trabajo del

receptor es capturar las señales del trans-misor y traducir sus comandos en accio-nes, enviando estas acciones, al tercercomeponente basico del sistema; losmotores (Figura 2).

· · · · · Motores: También se encuentraninstalados en el propio juguete, y se en-cuentran conectados al receptor (Figura3). Los mensajes del receptor le dicen alos motores en que dirección se debenmover y que tanto.

· · · · · Fuente de poder: Será la encarga-da de proporcionar la energia que nece-sita tanto el motor como el transmisor yel receptor para poder operar (Figura 4).

Ahora que conocemos las partes bá-sicas que conforman un juguete radiocontrolado, pasamos a ver cómo operantodas estas partes en conjunto.

El TransmisorEl transmisor envía una señal sobre

una frecuencia que será recibida en elpropio juguete. El transmisor tiene unafuente de alimentación, que usualmentees una bateria de 9 voltios, la cual pro-porciona la energia para los controles yla transmision de la señal. La diferenciaclave entre entre un jueguete radio con-trolado y uno remotamente controlado,es que estos últimos tienen un cable en-tre el mando y el propio juguete, mien-tras que los primeros son siempreinalámbricos.

La mayoría operan bien sea a 27 MHzo a 49 MHz. Estas frecuencias han sidoasignadas por la FCC para dispositivosde consumo básico tales como abridoresde puerrtas de gareje, y juguetes RC.Modelos más avanzados de radio control,como por ejemplo los aviones, utilizanfrecuencias de 72 Mhz o 75 MHz.

Los fabricantes de juguetes radio con-trolados, sulen fabricar versiones de cadamodelo para ambos rangos de frecuencia(27 y 49 MHz). De esta forma, podemoscontrolar dos modelos iguales simultá-neamente, para carreras o para jugar con-juntamente, si necesidad de tener queocuparse de la interferencia entre los dostransmisores. Algunos otrs fabricantesproporcionan información más especifi-ca acerca de la porcion exacata de la ban-da de frecuencia en la cual el jugueteopera. Un buen ejemplo de esto, es Nikkode America, quien ofrece la opcion decrear una serie de carreras de hasta seisjuguetes con cada modelo sintonizado auna frecuencia diferente del rango de fre-cuencia de 27MHz.

RADIO CONTROLAsumiendo una fre-

cuencia de 27.9MHz, ob-servemos una secuenciade eventos que sucedencuando usamos el trans-misor.

1. Presionamos el ga-tillo para que el juguete(en este caso, suponga-mos un coche), acelere.

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Figura 1 Figura 2

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2. Esta acción causa que un par decontactos se toquen, completando el cir-cuito que esta unido a un pin específicode un circuito integrado (IC).

3. El circuito completo causa que eltransmisor emita una secuencia de depulsos eléctricos.

Cada secuencia contiene un corto gru-po de pulsos de sincronización, seguidospor otra secuencia de pulsos. El segmen-to de sincronización alerta al receptorsobre la llegada de información, 4 pul-sos de 2.1 ms (milisegundos) de duración,con intervalos de pulsos de 700uS(microsegundos). El segmento de pulsos,usa pulsos de 700us con intervalos detambién 700us

4. El transmisor envía ráfagas de on-das de radio que oscilan a una frecuenciade 27.900.000 ciclos por segundo (27.9MHz).

5. El receptor constantementemonitorea la frecuencia asignada (27.9MHz) en busca de una señal. Cuando estecapta las ondas de radio del transmisor,este envía la señal a un filtro que bloqueacualquier señal captada que no sea a 27.9MHz La señal restante es convertida denuevo a una señal eléctrica de pulsos.

6. La secuencia de pulsos es enviadaal circuito integrado (IC), que está en elpropio juguete, el cual decodifica la se-cuencia y la envía al componente nece-sario para que realice las acciones.

Entonces el juguete “cobra vida”

JUGUETES IMPULSADO POR

ducen un ruido significante. Estos pue-den ser operados bajo techo y su costo esmenor comparativamente con un mode-lo de similares características alimenta-do por combustible, además son el tipomas fácil para comenzar con este apasio-nante hobby.

En términos de desempeño, los im-pulsados por motores eléctricos puedentener ciertas desventajas:

- La duración está limitada a la ca-pacidad de la batería, con lo cual, debe-remos detenernos cada cantidad de tiem-po a esperar que se carguen las baterías,o bien poner otro “juego” de baterías car-gadas, si es que contamos con unas.

- En líneas generales, los vehículosimpulsados por motores eléctricos, no sontan rápidos como los impulsados pormotores de combustión. En general, se-ría fácil aumentar la velocidad de un ju-guete con motor eléctrico, cambiando sumotor original por otro mas potente, peroesto va en detrimento de la vida de labatería.

DE COMBUSTIBLEMás conocidos como juguetes “nitro”,

por que trabajan con un combustible ba-sado en nitrometano, tienen dos ventajasprincipales: alta velocidad y largo tiem-po de utilización. Es muy fácil realizaruna “parada en pits” para recargar com-bustible y seguir divirtiéndonos, con soloun momento de interrupción; pero recor-demos, que también estos modelos cuen-tan con una batería para alimentar los cir-cuitos electrónicos, con lo cual tambiénen un momento dado deberemos realizaruna parada para recargar estas baterías.

Los juguetes a combustible son gene-ralmente mucho mas rápidos que sus si-milares eléctricos; y el realismo de unauténtico motor sonando y la expulsióndel humo, agregan un factor “sorpresa”que los eléctricos no pueden proporcio-nar. Pero esto también puede ser una des-ventaja, ya que si planeamos utilizar elcoche donde el ruido puede ser un pro-blema... o bien, si lo utilizamos en un lu-gar “cerrado”... este tipo de juguetes sonpara utilizar en espacio abierto.

Además de todo lo anteriormentemencionado, estos juguetes son mas ca-ros, y tienden a ser un poco mas “sucios”debido al combustible y los residuos deltubo de escape.

Comenzando con el HobbyPara comenzar con esta apasionante

actividad, harán falta ciertos accesoriosbásicos.

EléctricosEn el caso de los juguetes eléctricos,

dado que son “mas simples” también re-quieren un “kit” de iniciación mas sim-ple. Veamos entonces que es lo mínimocon lo que debemos contar:

- Pack de baterías y cargador:Las baterías son el tanque de combus-

tible de los juguetes RC de motor eléctri-co. Cuando estas se vacían, habrá querecargarlas, mediante el cargador de ba-terías.

Los packs de baterías varían de acuer-do a la capacidad, medidos en mAh(miliamperios-hora).

Por ejemplo un pack de “2000”, pue-de almacenar 2000mA de energía, lo cualle permitirá operar por más tiempo queuno de 1500mA. De igual manera comosucede con las máquinas de verdad, nopor tener menos combustible esta va maslento; simplemente, podrá operar por me-nos tiempo de manera continua.

- Herramientas:Son pocas las herramientas que se

necesitan para los juguetes RC eléctricos.Básicamente necesitaremos un par dedestornilladores (uno de estrella y unoplano) una cuchilla afilada y un par dealicates. Algunos fabricantes proporcio-nan llaves Allen y lubricantes para com-pletar el kit.

De combustiblePara los operados por combustible, ya

además necesitamos otros componentes:- Batería del Receptor:A diferencia de los eléctricos, en los

cuales todo el conjunto (receptor, y mo-tor) se alimentan de la misma batería, los“nitro” requieren una batería separadapara alimentar el circuito receptor.

MOTOR ELÉCTRICO O DECOMBUSTIBLE

La mayoría de los juguetes de ra-dio control los podemos encontrar detoas las formas, figuras y tamaños,pero la distinción mas básica que po-demos hacer entre los modelos RC essu fuente de poder.

Todos son impulsados por una ba-tería y un motor eléctrico o una má-quina que necesita combustible paratrabajar.

Cuál es mejor, cuál es mas diver-tido, cuál es mas rápido?

ELECTRICOSTiene la ventaja de que son lim-

pios, y tiene una operación bastantesuave. No expulsan humo, y no pro-

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Figura 3

Figura 4

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La mayoría incluyen un contenedorpara 4 baterías del tipo “AA”, que pue-den resultar bastante costoso estar reem-plazando, de manera que siempre seráaconsejable adquirir un cargador y almenos un juego de batería recargables,que aunque en principio puede salir máscostos, a la larga el valor siempre es me-nor.

- Bujía de calentamiento de encen-dido:

Esta bujía calienta el motor de modoque la gasolina en la cámara de combus-tión pueda encenderse (es el equivalente

ten modelos sencillos, com-pletos o multifunción. Losde función sencilla, puedenir en línea recta, y girar a la

izquierda cuando se ponenmarcha atrás. Este tipo de mode-

los no tiene la función de parada, lacual se puede realizar apagando el trans-misor. Los completos, pueden ir en línearecta y marcha atrás y girar en ambas di-recciones tanto cuando va hacia adelantecomo cuando lo hace hacia atrás, en es-tos modelos si se incluye la función deparada. Los multi función se mueven ha-cia delante, giran en una dirección y sedetienen.

RANGO O ALCANCEEl rango se refiere al área en la cual

el vehículo RC puede recibir las señalesde radio frecuencia del transmisor. El al-cance puede ser cualquiera entre 9 y 55metros y varia de vehículo a vehículo.Este alcance puede verse afectado pormúltiples factores tales como las bateríasdel emisor, interferencia provenientes detros objetos RC en la misma frecuenciacomo radios de banda ciudadana, teléfo-nos inalámbricos, transformadores de altovoltaje, etc. Para unos mejores resulta-dos, mantenga siempre el transmisor conla antena totalmente extendida y opere eljuguete lejos de cualquier tipo de inter-ferencia.

ESCALANos indica el tamaño del juguete RC

en comparación a un vehículo real de esetipo. La escala se determina por el tama-ño del chasis; así pues un vehículo de 1/24, es 1/24 veces el tamaño de ese vehí-culo. Las escalas más pequeñas son 1/32,mientras que las mas grandes son 1/10.Los extra grandes son en escala de 1/8 y1/6.

DIRECCIÓNLa mayoría de los automóviles RC tie-

ne una dirección regular, es decir, unaposición para girar a la izquierda y unapara girar a la derecha. El radio de girosiempre es el mismo. Pero existen otros

a la bujía de igni-ción de un cochereal), de modoque la maquinapueda arrancar.Una vez andando,esta bujía se pue-de retirar.

que tienen una dirección digital propor-cional, la cual es similar a la de un cochereal. Esta dirección es muy precisa y permi-te realizar curvas amplias o muy cerradas.

REQUERIMIENTO DE BATERIASegún el desempeño, tamaño y carac-

terísticas del modelo serán los requeri-mientos de batería.

Estos requerimientos generalmente seespecifican en la caja y en el manual deusuario. Muchos de estos juguetes RCnecesitan baterías tipo “AA”, pero enotros requieren packs de bateríasrecargables de distintas tensiones queusualmente son 4.8V, 6V, 7.2V o 9.6V.

RECARGADO DE LAS BATERÍASLos packs de baterías deberán ser car-

gados siempre antes de su uso. Los ju-guetes que incluyen las bateríasrecargables, también incluyen un carga-dor de 4 horas para estas. Para un mejordesempeño consuma siempre el total dela carga antes de cargarlas de nuevo.

VIDA DE LAS BATERIASLas baterías recargables pueden ser

cargadas centenares e incluso miles deveces. Pero si las sobrecargamos (cargassuperiores a 4 horas) o si las cargamosantes de que se consuma el total de lacarga de la batería, si vida útil se verádrásticamente reducida.

TIEMPOS DE “JUEGO”Los tiempos de juego varían de acuer-

do al tipo, a la “edad” de las baterías, eltamaño del vehículo, el nivel de desem-peño del vehículo y las condiciones deljuego.

Entre mas grande el vehículo, menorserá el tiempo de juego.

A continuación les mostramos unostiempo promedio de uso:

4.8 V 30 a 45 minutos6.0 V 20 a 25 minutos9.6 V 15 a 20 minutos7.2 V 10 a 15 minutos

Bien, ahora que ya conocemos unpoco acerca del mundo de los juguetesradio controlados, quizá tomemos la de-cisión de lanzarnos a aventurar en esteinteresante mundo.

En esta ocasión, hemos hecho un tra-to mas general del aspecto de radio con-trol, y tal vez también un poco mas incli-nado hacia los coches propiamente di-chos, pero esperamos en posteriores oca-siones ofrecerles también informaciónadicional sobre botes, aviones y bueno,toda clase de juguetes de radio control

Hasta la próxima!

- Arrancador eléctrico:La mayoría de los “kit” de principian-

tes cuentan con un hilo de arranque (comoun corta césped), pero para aquellos queno cuentan con esta posibilidad, es nece-saria la ayuda de un componente exter-no, o arrancador eléctrico.

- Combustible:Aunque a lo largo del articulo en oca-

siones nos hemos referido a la “gasoli-na”, realmente como también se mencio-nó, estos operan con una mezcla denitrometano y una aceite lubricante sin-tético.

- Botella de combustible:Es una simple botellita con un cuello

largo que nos permitirá recargar mas fá-cilmente nuestra máquina y desperdiciarmenos combustible

Aspectos a tener en cuenta en unJuguete RC

Funciones.En la mayoría de las ocasiones, exis-

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