Upload
arya-wae
View
149
Download
4
Embed Size (px)
Citation preview
Kilas peralatan
Hardisk merupakan piranti penyimpanan sekunder dimana data disimpan sebagai pulsa
magnetik pada piringan metal yang berputar yang terintegrasi. Data disimpan dalam
lingkaran konsentris yang disebut track. Tiap track dibagi dalam beberapa segment yang
dikenal sebagai sector. Untuk melakukan operasi baca tulis data dari dan ke piringan,
harddisk menggunakan head untuk melakukannya, yang berada disetiap piringan. Head
inilah yang selanjutnya bergerak mencari sector-sector tertentu untuk dilakukan operasi
terhadapnya. Perkembangan terbaru selain hard disk internal juga sudah ada hard disk
eksternal yang praktis dan mobile.
Sinergi
Sebelum membeli komputer (PC) atau laptop, baik baru maupun bekas, kita harus
memperkirakan spesifikasi komputer yang akan kita beli berdasarkan kebutuhan kita
terlebih dahulu. Menentukan spesifikasi komputer yang kita butuhkan sebenarnya
gampang-gampang susah. Ada banyak cara untuk menentukan spesifikasi tersebut tapi
yang jelas semuanya bermuara kepada tujuan yang sama, yakni mendapatkan komputer
yang memiliki kualitas prima dan terbaik dengan harga yang murah serta
mempertimbangkan rencana ke depan seperti untuk upgrade / downgrade, fleksibilitas,
kompatibilitas, purna jual, dan lain sebagainya.
Refleksi
Mouse pertama diciptakan dan sekilas Profil penemunya. Mengapa dikatakan Mouse?.
Karena bentuknya yang menyerupai tikus dan pada umumnya selalu keluar masuk
jendela (jendela program). Mouse diciptakan oleh Douglas Angelbart, dilahirkan pada
tahun 1925, di Oregon, Dimana beliau dibesarkan disebuah peternakan kecil. Tahun
1942 ia lulus sekolah menengah dan pergi ke Oregon State University untuk belajar
elektronik .
1
Standar Kompetensi
1. Merakit Personal Komputer
Kompetensi Dasar
1. Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi
Tujuan Pembelajaran
1. Siswa bisa merencanakan kebutuhan perakitan komputer
2. Siswa bisa membuat daftar rencana spesifikasi komputer rakit yang diinginkan
3. Siswa bisa mengerti dan mengenal jenis-jenis piranti input dan output serta
spesifikasi dan perkembangannya
4. Siswa bisa mengerti dan mengenal jenis-jenis piranti proses serta spesifikasi dan
perkembangannya.
Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi
Peralatan / Komponen pada PC meliputi unit input, unit proses, dan unit output. Supaya
komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem
yang disebut dengan sistem komputer. Secara umum, sistem terdiri dari elemen-elemen
yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan
pokok dari sistem tersebut.
Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi
sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras
(hardware), perangkat lunak (software), dan brainware.
Perangkat keras adalah peralatan komputer itu sendiri, Perangkat lunak adalah
program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan proses tertentu, dan Brainware
adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer.
2
Gambar 1. Struktur Komputer
Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu
kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa, hanya
berupa benda mati.
Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang
mengoperasikannya.
Struktur dan Fungsi Komputer Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap
komponen saling terkait. Struktur sebuah komputer secara sederhana, dapat
digambarkan dalam diagram blok pada Gambar 1. Sedangkan fungsi komputer
didefinisikan sebagai operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur.
Adapun fungsi dari masing-masing komponen dalam struktur tersebut adalah sebagai
berikut:
A. CPU (Central Processing Unit)
1. Processor
Processor disebut juga otak dari komputer semakin bagus tipe
processor maka semakin mahal pula komputer, maka processor
disebut sebagai inti dari komputer. Semakin tinggi kecepatan dan
teknologi Processor, maka semakin baik pula kinerja komputer. Fungsi
processor adalah untuk memproses semua kegiatan yang dilakukan
komputer, yang diminta pengguna.
Saat ini Intel telah mengeluarkan Processor Intel Core2Duo,
Core2Quad,Core i3, core i5, core i7, yang mempunyai kemampuan
3
jauh diatas Intel Pentium 4 dan Dual Core. Dipihak Lain AMD pun juga
mengeluarkan Processor yang juga sama canggihnya
Gambar 1.1 Processor Intel Core™ i7
2. Random Access Memory (RAM)
Semua data dan program yang dimasukkan melalui alat input akan
disimpan terlebih dahulu di memori utama, khususnya RAM, yang
dapat diakses secara acak (dapat diisi/ditulis, diambil, atau dihapus
isinya) oleh pemrogram.
Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu:
Input storage, digunakan untuk menampung input yang
dimasukkan melalui alat input.
Program storage, digunakan untuk menyimpan semua
instruksiinstruksi program yang akan diakses.
Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang
akan diolah dan hasil pengolahan.
Output storage, digunakan untuk menampung hasil akhir
dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output.
Input yang dimasukkan melalui alat input akan ditampung terlebih
dahulu di input storage. Bila input tersebut berupa program maka
akan dipindahkan ke program storage, dan bila berbentuk data
maka akan dipindahkan ke working storage. Hasil dari
pengolahan juga ditampung terlebih dahulu di working storage
dan bila akan ditampilkan ke alat output maka hasil tersebut
dipindahkan ke output storage.
Beberapa tipe dari RAM adalah :
a. DRAM : Dynamic RAM merupakan memory chip yang
digunakan pada memory utama komputer. DRAM memiliki
karakter harus terus-menerus direfresh dengan pulsa listrik
untuk mempertahankan data yang disimpan dalam chip.
4
b. SRAM : Static RAM merupakan chip yang digunakan
sebagai memori cache. SRAM jauh lebih cepat daripada
DRAM dan tidak perlu sering-refresh.
c. FPM Memory : Fast Page Mode DRAM merupakan memory
sedikit lebih cepat daripada DRAM konvensional. Sementara
DRAM standar mengharuskan baris dan kolom yang akan
dikirim untuk setiap akses, FPM bekerja dengan
mengirimkan alamat baris hanya sekali bagi banyak akses
ke memori di lokasi dekat satu sama lain, meningkatkan
waktu akses. FPM memori sendiri adalah versi perbaikan
dari pendahulunya, yang sudah sangat jarang digunakan
saat ini.
Gambar 1.5. Gambar FPM Memory
d. EDO Memory : Extended Data Out RAM ini merupakan
Jenis memori yang dapat menyimpan dan mengambil isi
memori secara simultan. Jenis memori ini banyak
menggantikan primary memori yang ada pada PC terdahulu
yaitu FPM (Fast Page Memory) RAM.
Gambar 1.6. Gambar EDORAM
e. SDRAM : Synchronous DRAM adalah DRAM yang mampu
beroperasi secara sinkronisasi dengan bus memori. Modul
memory dengan clock speed yang lebih tingi daripada SIMM
atau EDO. Biasa dipergunakan pada processor-processor
generasi terbaru. Modul ini biasa dijual dengan spesifikasi
bus clock tertentu, misalnya 32MB/133Mhz, artinya SDRAM
dg kapasitas sebesar 32MB yg bekerja pd clock 133Mhz.
Bus clock yang tinggi digunakan apabila SDRAM dipasang
pada PC dengan processor generasi baru yang bekerja juga
pada clock yang tinggi, namun tidak berpengaruh pada
5
mesin dengan processor generasi lama dengan clock yang
rendah. SDRAM dikemas dalam modul 172 pin.
Gambar 2.7. Gambar SDRAM
f. DDR : Double Data Rate RAM adalah memori yang dapat
mentransfer data dua kali lebih cepat dibandingkan SDRAM.
DDR mampu meningkatkan performa dengan mentransfer
data dua kali per siklus.
Gambar 1.8. Gambar DDR
g. DDR2 : Double Data Rate 2 mempunyai kecepatan yang
lebih dibandingkan DDR. DDR2 mempunyai tambahan
performansi diatas DDR dengan cara mengurangi noise dan
crosstalk.
h. RDRAM : RAMBus DRAM adalah chip memori yang
dikembangkan untuk berkomunikasi pada kecepatan tingkat
yang sangat tinggi. Chip RDRAM tidak umum digunakan.
Gambar 1.9. Gambar RAMBus DRAM
3. Read Only Memory (ROM)
Dari namanya, ROM hanya dapat dibaca sehingga pemrogram
tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. ROM sudah diisi oleh
pabrik pembuatnya berupa sistem operasi yang terdiri dari
program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer,
seperti misalnya program untuk mengatur penampilan karakter di
layar, pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol
tertentu, dan bootstrap program. Program bootstrap diperlukan
6
pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan. Proses
mengaktifkan komputer pertama kali ini disebut dengan booting,
yang dapat berupa cold booting atau warm booting.
Cold booting merupakan proses mengaktifkan sistem komputer
pertama kali untuk mengambil program bootstrap dari keadaan
listrik komputer mati (off) menjadi hidup (on).
Sedangkan warm booting merupakan proses pengulangan
pengambilan program bootstrap pada saat komputer masih hidup
dengan cara menekan tiga tombol tombol pada papan ketik
sekaligus, yaitu Ctrl, Alt, dan Del. Proses ini biasanya dilakukan
bila sistem komputer macet, daripada harus mematikan aliran
listrik komputer dan menghidupkannya kembali.
Instruksi-instruksi yang tersimpan di ROM disebut dengan
microinstruction atau firmware karena hardware dan software
dijadikan satu oleh pabrik pembuatnya. Isi dari ROM ini tidak
boleh hilang atau rusak karena bila terjadi demikian, maka sistem
komputer tidak akan bisa berfungsi. Oleh karena itu, untuk
mencegahnya maka pabrik pembuatnya merancang ROM
sedemikian rupa sehingga hanya bisa dibaca, tidak dapat
diubah-ubah isinya oleh orang lain.
Selain itu, ROM bersifat non volatile supaya isinya tidak hilang
bila listrik komputer dimatikan. Pada kasus yang lain
memungkinkan untuk merubah isi ROM, yaitu dengan cara
memprogram kembali instruksi-instruksi yang ada di dalamnya.
ROM jenis ini berbentuk chip yang ditempatkan pada rumahnya
yang mempunyai jendela di atasnya.
ROM yang dapat diprogram kembali adalah PROM
(Programmable Read Only Memory), yang hanya dapat
diprogram satu kali dan selanjutnya tidak dapat diubah kembali.
Jenis lain adalah EPROM (Erasable Programmable Read Only
Memory) yang dapat dihapus dengan sinar ultraviolet serta dapat
diprogram kembali berulang-ulang. Disamping itu, ada juga
EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only
Memory) yang dapat dihapus secara elektronik dan dapat
diprogram kembali.
B. Input Device (Alat Masukan)
7
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk
memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Input device adalah alat
yang digunakan untuk menerima input dari luar sistem, dan dapat berupa
signal input atau maintenance input. Di dalam sistem komputer, signal input
berupa data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan
maintenance input berupa program yang digunakan untuk mengolah data
yang dimasukkan. Dengan demikian, alat input selain digunakan untuk
memasukkan data juga untuk memasukkan program. Beberapa alat input
mempunyai fungsi ganda, yaitu disamping sebagai alat input juga berfungsi
sebagai alat output sekaligus. Alat yang demikian disebut sebagai terminal.
Terminal dapat dihubungkan ke sistem komputer dengan menggunakan
kabel langsung atau lewat alat komunikasi.
Terminal dapat digolongkan menjadi non intelligent terminal, smart
terminal, dan intelligent terminal. Non intelligent terminal hanya berfungsi
sebagai alat memasukkan input dan penampil output, dan tidak bisa
diprogram karena tidak mempunyai alat pemroses. Peralatan seperti ini juga
disebut sebagai dumb terminal. Smart terminal mempunyai alat pemroses
dan memori di dalamnya sehingga input yang terlanjur dimasukkan dapat
dikoreksi kembali. Walaupun demikian, terminal jenis ini tidak dapat
diprogram oleh pemakai, kecuali oleh pabrik pembuatnya. Sedangkan
intelligent terminal dapat diprogram oleh pemakai.
Peralatan yang hanya berfungsi sebagai alat input dapat digolongkan
menjadi alat input langsung dan tidak langsung. Alat input langsung yaitu
input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses, sedangkan
alat input tidak langsung melalui media tertentu sebelum suatu input
diproses oleh alat pemroses.
Alat input langsung dapat berupa papan ketik (keyboard), pointing device
(misalnya mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet), scanner
(misalnya magnetic ink character recognition, optical data reader atau optical
character recognition reader), sensor (misalnya digitizing camera), voice
recognizer (misalnya microphone). Sedangkan alat input tidak langsung
misalnya keypunch yang dilakukan melalui media punched card (kartu
plong), key-to-tape yang merekam data ke media berbentuk pita (tape)
sebelum diproses oleh alat pemroses, dan key-to-disk yang merekam data
ke media magnetic disk (misalnya disket atau harddisk) sebelum diproses
lebih lanjut.
1. Keyboard
8
Keyboard merupakan unit input yang paling penting
dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat
berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta
sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-
perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan
membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model
mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher
Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan
dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang
digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun
1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO
(International Standar Organization). Jumlah tombol pada
keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita
kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan
wireless.
Gambar 1.10. Keyboard AT
Gambar 1.11. Keyboard PS/2
9
Keyboard USB
Gambar 1.12. Keyboard Wireless
Jenis-Jenis Keyboard berdasar tata letak tuts :
QWERTY
DVORAK
KLOCKENBERG
2. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini
adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat.
Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding
dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal
sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User
Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini
dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan
pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri
dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan
yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi
pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini
terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan
klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse
berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada
10
objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu
terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser
(drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya
dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan
berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya.
Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur
disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan
tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right
click). Adapun berbagai jenis mouse, antara lain sebagai berikut
:
a. Mouse serial
Mouse serial
Mouse yang sudah jarang digunakan oleh masyarakat
umum. Biasanya mouse ini digunakan pada komputer
pentium 1 dan pentium 2, dan dihubungkan dengan pada
port serial pada back panel motherboard.
b. Mouse PS/2
Mouse PS/2
11
Mouse yang ini digunakan pada komputer pentium 3 dan
pentium 4, dan di hubungkan ke port PS/2 pada mother
board.
c. Mouse Optic
Mouse optic
Mouse ini tidak lagi menggunakan bola sebagai penunjuk
pointer melainkan menggunakan sinar laser yang berwarna-
warni.
d. Mouse USB
Mouse USB
Mouse yang sudah umum digunakan oleh pengguna
komputer. Digunakan mulai dari komputer pentium 4 keatas,
dan dihubungkan pada port USB.
e. Mouse Wireless
Mouse teknologi terbaru yang sudah tidak lagi
menggunakan kabel tetapi sudah menggunakan teknologi
bluetooth.
12
Gambar 1.13. Mouse Wireless
C. Output Device
(Alat Keluaran)Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk
menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa
hardcopy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.
Output yang dihasilkan dari pemroses dapat digolongkan menjadi empat bentuk,
yaitu tulisan (huruf, angka, simbol khusus), image (dalam bentuk grafik atau
gambar), suara, dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-
readable form).
Tiga golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung oleh
manusia, sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk
proses selanjutnya dari komputer. Peralatan output dapat berupa:
Softcopy
Hardcopy
1. Softcopy
a. Monitor
Monitor merupakan unit keluaran yang memberikan informasi
kepada pengguna komputer. Tipe-tipe monitor yang sudah dikenal
adalah:
1) CGA (Color Graphic Adapter) Tipe monitor standar IBM yang
mempunyai kualitas resolusi rendah. Monitor ini hanya mampu
menampilkan 4 warna dalam mode grafis.
13
Gambar 1.18. Monitor Type CGA
2) EGA (Enhanced Graphic Adapter) EGA merupakan tipe monitor
yang tingkatannya di atas CGA. Monitor ini mampu
menampilkan 16 warna dalam mode grafis.
Gambar 1.19. Monitor Type EGA
3) EPGA (Enchanced Professional Graphic Adapter) Monitor ini
mampu menampilkan 256 warna pada mode grafis. Monitor ini
disebut juga sebagai monitor PEGA atau PGA.
Gambar 1.20. Monitor Type EPGA
14
4) VGA(Visual Graphic Adapter) merupakan tipe monitor yang
sekarang banyak digunakan. Gambar yang dihasilkan
mempunyai warna sampai jutaan. Mode grafisnya tampak lebih
nyata di mata.
Gambar 1.21. Monitor VGA
5) LCD (Liquid Crystal Display) LCD dikenal sebagai monitor flat
atau latar data dengan resolusi rendah, yang memiliki
kemampuan menampilkan warna sampai jutaan. LCD
menggunakan persenyawaan cair yang mempunyai struktur
molekul polar dan diapit oleh dua elektode yang transparan
Gambar 1.22. Monitor LCD
6) LED (Light Emitting Diode) adalah teknologi hebat berikutnya
untuk layar monitor, yang memungkinkan hasil visual
mengagumkan yang belum ada sebelumnya. LED diklaim
adalah sumber pencahayaan yang stabil, akan menampilkan
pencahayaan yang bebas kedip, sehingga ideal untuk tayangan
jangka panjang juga akan meningkatkan kenyamanan untuk
mata kita.Disamping itu teknologi LED juga memungkinkan
15
tampilan seketika pada saat monitor dihidupkan dan mampu
menghemat daya lebih baik dibanding LCD.
Gambar 1.23. Monitor LED
7) Monitor Plasma dan Electroluminescent
Monitor plasma (atau lengkapnya adalah monitor plasma gas)
menggunakan gas untuk mengeluarkan cahaya. Teknologi
pada monitor ini kini diterapkan pada televisi datar berlayar
lebar.
Monitor electroluminescent (EL) mengandung bahan yang
bercahaya manakala dialiri arus listrik. Sebuah pixel terbentuk
pada layar saat arus listrik dikirim ke perpotongan baris dan
kolom yang sesuai.
LCD Projector
b. Audio
Speaker
16
Piranti audio dapat menghasilkan suara digital hingga musik. Piranti
ini memerlukan kartu suara, perangkat lunak dan speaker. Melalui
teknologi ini dimungkinkan untuk mengkonversi suatu teks menjadi
suara.
2. Hardcopy
a. Printer
Printer merupakan komponen output yang digolongkan sebagai
Hard Copy Device. Yaitu merupakan alat yang digunakan untuk
mencetak keluaran dari proses yang dilakukan oleh komputer baik
tulisan maupun grafik secara langsung dengan menggunakan media
kertas ataupun yang lainnya.
Ada tiga jenis printer yang beredar dipasaran.
Printer Dot Matrik merupakan printer yang menggunakan pita
sebagai alat percetakannya
Gambar 1.24. Printer Dot Matrik
Ink Jet menggunakan tinta.
Gambar 1.25. Printer Ink Jet
Laser jet menggunakan serbuk laser.
17
Gambar 1.26. Gambar Printer Laser Jet
Menurut konektor printer ada dua macam yaitu melalui konektor
Paralel Port dan USB Port.
1) Printer Multifungsi
Printer multifungsi adalah jenis printer yang memiliki berbagai
fungsi lainnya misalnya memiliki kemampuan sebagai mesin
fotocopy, berfungsi sebagai scanner, dan bahkan kadang-
kadang sebagai mesin fax. Printer jenis ini memang lebih
menghemat biaya dan tempat dibandingkan dengan membeli
mesin-mesin dengan kemampuan tunggal. Namun, kelemahan
printer multifungsi ini bila mesin ini rusak maka berbagai fungsi-
fungsi tadi menjadi tak akan ada yang bekerja.
a. Plotter
Gambar plotter
Plotter adalah piranti keluaran yang dapat menghasilkan grafik atau
gambar dengan kwalitas tinggi dan berwarna. Plotter sering kali
18
digunakan untuk membuat peta, gambar-gambar arsitektur ataupun
ilustrasi tiga dimensi yang biasanya berukuran terlalu besar bagi
printer.
Berdasarkan prinsip kerjanya, jenis piranti plotter berupa:
Ploter pena
Ploter elektrostatis
Ploter thermal
Ploter pemotong
Ploter format lebar
1) Ploter pena
Pada prinsipnya ploter pena memiliki satu pena atau sejumlah
pena berwarna-warni untuk menggambar pada kertas atau
plastik transparan.
2) Ploter elektrostatis
Pada ploter elektrostatis ini kertas diletakkan pada tempat datar
seperti meja kemudian keluaran dibuat dengan prinsip kerja
seperti pada mesin foto kopi yaitu dengan memberi tegangan
listrik pada kertas. Tegangan listrik tersebut yang akan menarik
tinta untuk melekat pada kertas. Tinta kemudian dicairkan
dengan pemanasan. Kwalitas ploter jenis ni tidak sebagus
ploter pena, tetapi kecepatannya lebih tinggi
3) Ploter thermal
Plotter thermal menggunakan pin yang dipanasi secara
elektronis Kemudian pin tersebut dilewatkan pada jenis media
yang peka terhadap panas, sehingga terbentuk gambar. Plotter
thermal dapat digunakan untuk mencetak pada kertas maupun
pada film buram.
4) Ploter pemotong
Ploter jenis ini dapat sekaligus memotong vinyl, karet, gabus,
dll. Contoh pemanfaatanya yaitu pada industri sepatu atau
industri pakaian, untuk memotong pola atau bahan sekaligus.
5) Ploter format lebar
19
Plotter format lebar biasa dipergunakan oleh perusahaan grafis,
karena plotter jenis ini dapat membuat cetakan berwarna dalam
kertas yang sangat lebar. Teknologi yang digunakan ada yang
menyerupai printer ink-jet ataupun plotter thermal.
b. Computer Output Microfilm
Gambar Microfilm
Computer output Microfilm (COM) adalah piranti yang dapat menghasilkan
gambar dalam gulungan mikrofilm atau pada microfiche yang berisi banyak
halaman dalam setiap lembar.
D. Media Penyimpanan Data Komputer
Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesianya disebut
juga dengan nama perangkat keras adalah salah satu komponen dari sebuah
komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara
langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses
komputerisasi.
Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada
padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan
adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware
tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi
perintah.
Disini akan membahas Hardware tentang media penyimpanan data komputer
eksternal dan perkembanganya dari tahun ke tahun.
1. Disket
Disket atau floppy disk adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang
terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan
lentur dan dilapisi lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang.
20
Gambar 1.27. Disket
Disket "dibaca" dan "ditulis" menggunakan floppy disk drive(FDD). Kapasitas
Disket yang paling umum adalah 1,44 MB (seperti yang tertera pada pada
label disket), meski kapasitas sebenarnya adalah sekitar 1,38 MB.
2. CD-R
CD-R adalah singkatan dari (Compact Disc-Recordable) merupakan jenis
cakram padat yang dapat diisi dengan data. salah satu jenis media
penyimpanan eksternal pada komputer. Secara fisik CD-R merupakan CD
polikarbonat kosong berdiameter 120 mm sama seperti CD ROM. Awalnya
CD-R dilapisi emas sebagai media refleksinya.Permukaan reflektif pada
lapisan emas tidak memiliki depresi atau lekukan – lekukan fisik seperti
halnya pada lapisan aluminium kemudian disempurnakan dengan cara
dengan menambahkan lapisan pewarna di antara polikarbonat dan lapisan
emas. Jenis pewarna yang sering digunakan adalah cyanine yang berwarna
hijau dan pthalocynine yang berwarna oranye kekuningkuningan.Pewarna ini
sama seperti yang digunakan dalam film fotografi sehingga menjadikan
Kodak dan Fuji produsen utama CD-R Sebelum digunakan pewarna bersifat
transparan sehingga sinar laser berdaya tinggi dapat menembus sampai ke
lapisan emas saat proses penulisan. Saat sinar laser mengenai titik
pewarna, sinar ini memanaskannya sehingga pewarna terurai melepaskan
ikatan kimianya membentuk suatu noda. Noda – noda inilah sebagai
representasi data yang nantinya dapat dikenali oleh foto-detektor apabila
disinari dengan laser berdaya rendah saat proses pembacaan. CD-R hanya
dapat menyimpan satu kali saja dan data yang telah ada sebelumnya tidak
dapat diubah atau dihapus.
21
3. DVD
Gambar 1.28. DVD RAM
DVD adalah sejenis cakram optik yang dapat digunakan untuk menyimpan
data, termasuk film dengan kualitas video dan audio yang lebih baik dari
kualitas VCD. "DVD" pada awalnya adalah singkatan dari digital video disc,
namun beberapa pihak ingin agar kepanjangannya diganti menjadi digital
versatile disc (cakram serba guna digital) agar jelas bahwa format ini bukan
hanya untuk video saja. Karena konsensus antara kedua pihak ini tidak
dapat dicapai, sekarang nama resminya adalah "DVD" saja, dan huruf-huruf
tersebut secara "resmi" bukan singkatan dari apapun.
Terdapat pula perangkat lunak yang membolehkan pengguna untuk
mencadangkan (back-up) DVD sendiri seperti DVD Decrypter dan DVD
Shrink.
4. DVD-RW
DVD-RW adalah cakram optik yang dapat ditulis kembali dan memiliki
kapasitas sama dengan DVD-R, biasanya 4,7 GB. Format ini dikembangkan
oleh Pioneer pada November 1999 dan telah disetujui oleh DVD Forum.
Tidak seperti DVD-RAM, DVD-RW dapat dimainkan di sekitar 75% DVD
player biasa.
22
Gambar 1.29. DVD-RW
Keuntungan utama DVD-RW dibandingkan DVD-R adalah kemampuan
menghapus dan menulis kembali sebuah cakram DVD-RW. Menurut
Pioneer, cakram DVD-RW dapat ditulis sekitar 1000 kali, sebanding dengan
standar CD-RW. Cakram DVD-RW biasanya digunakan untuk tujuan
backup, kumpulan berkas, atau home DVD video recorder. Keuntungan lain
adalah bila ada kesalahan menulis, cakram masih dapat digunakan dengan
cara menghapus data yang salah tersebut.
Salah satu format saingannya adalah DVD+RW. Hybrid drive dapat
menangani keduanya, sering disebut "DVD±RW", dan sangat populer
karena sampai saat ini belum ada standar untuk recordable DVD.
5. Solid state drive
Solid-State Drive (SSD) adalah media penyimpanan data yang
menggunakan non volatile memory sebagai media dan tidak menggunakan
cakram magnetis seperti hard-disk konvensional. Berbeda dengan volatile
memory (misanya Random Access Memory), data yang tersimpan pada
SSD tidak akan hilang meskipun daya listrik tidak ada.
Di pasaran saat ini banyak kita temui teknologi SSD berbasis flash, misalnya
Flash Disk, Secure Digital (SD Card), Micro SD Card, Multi Media Card
(MMC) dan Compact Flash (CF). Sementara SSD dengan ukuran fisik
sebesar hard-disk konvensional, yaitu ukuran 1,8 inci dan 2,5 inci dengan
kapasitas hingga diatas 128 GB, sejak tahun 2008 sudah mulai populer di
pasaran seiring dengan harganya yang makin terjangkau.
SSD berbasis flash memanfaatkan sejumlah kecil DRAM untuk cache yang
dipakai untuk menyimpan informasi tentang penempatan blok data serta
informasi wear levelling (sebuah teknik untuk memperpanjang usia
23
pemakaian memori berbasis flash). Sementara pada SSD dengan kinerja
tinggi biasanya juga dilengkapi dengan penyimpanan daya listrik sementara
(energy storage). Komponen ini umumnya disusun dari rangkaian kapasitor
atau baterai yang berfungsi untuk memindahkan data dari cache SSD ke
flash memory saat komputer dimatikan/ mati mendadak (jika berbasis
kapasitor) atau untuk menyimpan data sementara dalam cache (jika
menggunakan baterai).
6. USB flash drive
USB flash drive (sering juga USB flash drive ini disebut Flashdisk atau
UFD) adalah alat penyimpanan data memori flash tipe NAND yang memiliki
alat penghubung USB yang terintegrasi. Flash drive ini biasanya berukuran
kecil, ringan, serta bisa dibaca dan ditulisi dengan mudah. Per November
2012, kapasitas yang tersedia untuk USB flash drive ada dari 2 gigabyte
sampai 16 gigabyte. Besarnya kapasitas media ini tergantung dari teknologi
memori flash yang digunakan.
Inovasi dari USB Flash Disk, kini banyak digunakan MP 3 dan MP4. Media
penyimpanan model baru ini tidak hanya berfungsi menyimpan data, akan
tetapi sekaligus menyediakan musik MP 3 dan MP 4.
C. I/O Ports
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. I/O Port
juga biasa disebut dengan bagian interface (antar muka) karena peralatan input dan
output di atas terhubung melalui port ini.
Gambar I/O Ports
24