32
Kilas peralatan Hardisk merupakan piranti penyimpanan sekunder dimana data disimpan sebagai pulsa magnetik pada piringan metal yang berputar yang terintegrasi. Data disimpan dalam lingkaran konsentris yang disebut track. Tiap track dibagi dalam beberapa segment yang dikenal sebagai sector. Untuk melakukan operasi baca tulis data dari dan ke piringan, harddisk menggunakan head untuk melakukannya, yang berada disetiap piringan. Head inilah yang selanjutnya bergerak mencari sector-sector tertentu untuk dilakukan operasi terhadapnya. Perkembangan terbaru selain hard disk internal juga sudah ada hard disk eksternal yang praktis dan mobile. Sinergi Sebelum membeli komputer (PC) atau laptop, baik baru maupun bekas, kita harus memperkirakan spesifikasi komputer yang akan kita beli berdasarkan kebutuhan kita terlebih dahulu. Menentukan spesifikasi komputer yang kita butuhkan sebenarnya gampang-gampang susah. Ada banyak cara untuk menentukan spesifikasi tersebut tapi yang jelas semuanya bermuara kepada tujuan yang sama, yakni mendapatkan komputer yang memiliki kualitas prima dan terbaik dengan harga yang murah serta mempertimbangkan rencana ke depan seperti untuk 1

Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Kilas peralatan

Hardisk merupakan piranti penyimpanan sekunder dimana data disimpan sebagai pulsa

magnetik pada piringan metal yang berputar yang terintegrasi. Data disimpan dalam

lingkaran konsentris yang disebut track. Tiap track dibagi dalam beberapa segment yang

dikenal sebagai sector. Untuk melakukan operasi baca tulis data dari dan ke piringan,

harddisk menggunakan head untuk melakukannya, yang berada disetiap piringan. Head

inilah yang selanjutnya bergerak mencari sector-sector tertentu untuk dilakukan operasi

terhadapnya. Perkembangan terbaru selain hard disk internal juga sudah ada hard disk

eksternal yang praktis dan mobile.

Sinergi

Sebelum membeli komputer (PC) atau laptop, baik baru maupun bekas, kita harus

memperkirakan spesifikasi komputer yang akan kita beli berdasarkan kebutuhan kita

terlebih dahulu. Menentukan spesifikasi komputer yang kita butuhkan sebenarnya

gampang-gampang susah. Ada banyak cara untuk menentukan spesifikasi tersebut tapi

yang jelas semuanya bermuara kepada tujuan yang sama, yakni mendapatkan komputer

yang memiliki kualitas prima dan terbaik dengan harga yang murah serta

mempertimbangkan rencana ke depan seperti untuk upgrade / downgrade, fleksibilitas,

kompatibilitas, purna jual, dan lain sebagainya.

Refleksi

Mouse pertama diciptakan dan sekilas Profil penemunya. Mengapa dikatakan Mouse?.

Karena bentuknya yang menyerupai tikus dan pada umumnya selalu keluar masuk

jendela (jendela program). Mouse diciptakan oleh Douglas Angelbart, dilahirkan pada

tahun 1925, di Oregon, Dimana beliau dibesarkan disebuah peternakan kecil. Tahun

1942 ia lulus sekolah menengah dan pergi ke Oregon State University untuk belajar

elektronik .

1

Page 2: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Standar Kompetensi

1. Merakit Personal Komputer

Kompetensi Dasar

1. Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Tujuan Pembelajaran

1. Siswa bisa merencanakan kebutuhan perakitan komputer

2. Siswa bisa membuat daftar rencana spesifikasi komputer rakit yang diinginkan

3. Siswa bisa mengerti dan mengenal jenis-jenis piranti input dan output serta

spesifikasi dan perkembangannya

4. Siswa bisa mengerti dan mengenal jenis-jenis piranti proses serta spesifikasi dan

perkembangannya.

Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Peralatan / Komponen pada PC meliputi unit input, unit proses, dan unit output. Supaya

komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem

yang disebut dengan sistem komputer. Secara umum, sistem terdiri dari elemen-elemen

yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan

pokok dari sistem tersebut.

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi

sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras

(hardware), perangkat lunak (software), dan brainware.

Perangkat keras adalah peralatan komputer itu sendiri, Perangkat lunak adalah

program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan proses tertentu, dan Brainware

adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer.

2

Page 3: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Gambar 1. Struktur Komputer

Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk satu

kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa, hanya

berupa benda mati.

Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang

mengoperasikannya.

Struktur dan Fungsi Komputer Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap

komponen saling terkait. Struktur sebuah komputer secara sederhana, dapat

digambarkan dalam diagram blok pada Gambar 1. Sedangkan fungsi komputer

didefinisikan sebagai operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur.

Adapun fungsi dari masing-masing komponen dalam struktur tersebut adalah sebagai

berikut:

A. CPU (Central Processing Unit)

1. Processor

Processor disebut juga otak dari komputer semakin bagus tipe

processor maka semakin mahal pula komputer, maka processor

disebut sebagai inti dari komputer. Semakin tinggi kecepatan dan

teknologi Processor, maka semakin baik pula kinerja komputer. Fungsi

processor adalah untuk memproses semua kegiatan yang dilakukan

komputer, yang diminta pengguna.

Saat ini Intel telah mengeluarkan Processor Intel Core2Duo,

Core2Quad,Core i3, core i5, core i7, yang mempunyai kemampuan

3

Page 4: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

jauh diatas Intel Pentium 4 dan Dual Core. Dipihak Lain AMD pun juga

mengeluarkan Processor yang juga sama canggihnya

Gambar 1.1 Processor Intel Core™ i7

2. Random Access Memory (RAM)

Semua data dan program yang dimasukkan melalui alat input akan

disimpan terlebih dahulu di memori utama, khususnya RAM, yang

dapat diakses secara acak (dapat diisi/ditulis, diambil, atau dihapus

isinya) oleh pemrogram.

Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu:

Input storage, digunakan untuk menampung input yang

dimasukkan melalui alat input.

Program storage, digunakan untuk menyimpan semua

instruksiinstruksi program yang akan diakses.

Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang

akan diolah dan hasil pengolahan.

Output storage, digunakan untuk menampung hasil akhir

dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output.

Input yang dimasukkan melalui alat input akan ditampung terlebih

dahulu di input storage. Bila input tersebut berupa program maka

akan dipindahkan ke program storage, dan bila berbentuk data

maka akan dipindahkan ke working storage. Hasil dari

pengolahan juga ditampung terlebih dahulu di working storage

dan bila akan ditampilkan ke alat output maka hasil tersebut

dipindahkan ke output storage.

Beberapa tipe dari RAM adalah :

a. DRAM : Dynamic RAM merupakan memory chip yang

digunakan pada memory utama komputer. DRAM memiliki

karakter harus terus-menerus direfresh dengan pulsa listrik

untuk mempertahankan data yang disimpan dalam chip.

4

Page 5: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

b. SRAM : Static RAM merupakan chip yang digunakan

sebagai memori cache. SRAM jauh lebih cepat daripada

DRAM dan tidak perlu sering-refresh.

c. FPM Memory : Fast Page Mode DRAM merupakan memory

sedikit lebih cepat daripada DRAM konvensional. Sementara

DRAM standar mengharuskan baris dan kolom yang akan

dikirim untuk setiap akses, FPM bekerja dengan

mengirimkan alamat baris hanya sekali bagi banyak akses

ke memori di lokasi dekat satu sama lain, meningkatkan

waktu akses. FPM memori sendiri adalah versi perbaikan

dari pendahulunya, yang sudah sangat jarang digunakan

saat ini.

Gambar 1.5. Gambar FPM Memory

d. EDO Memory : Extended Data Out RAM ini merupakan

Jenis memori yang dapat menyimpan dan mengambil isi

memori secara simultan. Jenis memori ini banyak

menggantikan primary memori yang ada pada PC terdahulu

yaitu FPM (Fast Page Memory) RAM.

Gambar 1.6. Gambar EDORAM

e. SDRAM : Synchronous DRAM adalah DRAM yang mampu

beroperasi secara sinkronisasi dengan bus memori. Modul

memory dengan clock speed yang lebih tingi daripada SIMM

atau EDO. Biasa dipergunakan pada processor-processor

generasi terbaru. Modul ini biasa dijual dengan spesifikasi

bus clock tertentu, misalnya 32MB/133Mhz, artinya SDRAM

dg kapasitas sebesar 32MB yg bekerja pd clock 133Mhz.

Bus clock yang tinggi digunakan apabila SDRAM dipasang

pada PC dengan processor generasi baru yang bekerja juga

pada clock yang tinggi, namun tidak berpengaruh pada

5

Page 6: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

mesin dengan processor generasi lama dengan clock yang

rendah. SDRAM dikemas dalam modul 172 pin.

Gambar 2.7. Gambar SDRAM

f. DDR : Double Data Rate RAM adalah memori yang dapat

mentransfer data dua kali lebih cepat dibandingkan SDRAM.

DDR mampu meningkatkan performa dengan mentransfer

data dua kali per siklus.

Gambar 1.8. Gambar DDR

g. DDR2 : Double Data Rate 2 mempunyai kecepatan yang

lebih dibandingkan DDR. DDR2 mempunyai tambahan

performansi diatas DDR dengan cara mengurangi noise dan

crosstalk.

h. RDRAM : RAMBus DRAM adalah chip memori yang

dikembangkan untuk berkomunikasi pada kecepatan tingkat

yang sangat tinggi. Chip RDRAM tidak umum digunakan.

Gambar 1.9. Gambar RAMBus DRAM

3. Read Only Memory (ROM)

Dari namanya, ROM hanya dapat dibaca sehingga pemrogram

tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. ROM sudah diisi oleh

pabrik pembuatnya berupa sistem operasi yang terdiri dari

program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer,

seperti misalnya program untuk mengatur penampilan karakter di

layar, pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol

tertentu, dan bootstrap program. Program bootstrap diperlukan

6

Page 7: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan. Proses

mengaktifkan komputer pertama kali ini disebut dengan booting,

yang dapat berupa cold booting atau warm booting.

Cold booting merupakan proses mengaktifkan sistem komputer

pertama kali untuk mengambil program bootstrap dari keadaan

listrik komputer mati (off) menjadi hidup (on).

Sedangkan warm booting merupakan proses pengulangan

pengambilan program bootstrap pada saat komputer masih hidup

dengan cara menekan tiga tombol tombol pada papan ketik

sekaligus, yaitu Ctrl, Alt, dan Del. Proses ini biasanya dilakukan

bila sistem komputer macet, daripada harus mematikan aliran

listrik komputer dan menghidupkannya kembali.

Instruksi-instruksi yang tersimpan di ROM disebut dengan

microinstruction atau firmware karena hardware dan software

dijadikan satu oleh pabrik pembuatnya. Isi dari ROM ini tidak

boleh hilang atau rusak karena bila terjadi demikian, maka sistem

komputer tidak akan bisa berfungsi. Oleh karena itu, untuk

mencegahnya maka pabrik pembuatnya merancang ROM

sedemikian rupa sehingga hanya bisa dibaca, tidak dapat

diubah-ubah isinya oleh orang lain.

Selain itu, ROM bersifat non volatile supaya isinya tidak hilang

bila listrik komputer dimatikan. Pada kasus yang lain

memungkinkan untuk merubah isi ROM, yaitu dengan cara

memprogram kembali instruksi-instruksi yang ada di dalamnya.

ROM jenis ini berbentuk chip yang ditempatkan pada rumahnya

yang mempunyai jendela di atasnya.

ROM yang dapat diprogram kembali adalah PROM

(Programmable Read Only Memory), yang hanya dapat

diprogram satu kali dan selanjutnya tidak dapat diubah kembali.

Jenis lain adalah EPROM (Erasable Programmable Read Only

Memory) yang dapat dihapus dengan sinar ultraviolet serta dapat

diprogram kembali berulang-ulang. Disamping itu, ada juga

EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only

Memory) yang dapat dihapus secara elektronik dan dapat

diprogram kembali.

B. Input Device (Alat Masukan)

7

Page 8: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk

memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Input device adalah alat

yang digunakan untuk menerima input dari luar sistem, dan dapat berupa

signal input atau maintenance input. Di dalam sistem komputer, signal input

berupa data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan

maintenance input berupa program yang digunakan untuk mengolah data

yang dimasukkan. Dengan demikian, alat input selain digunakan untuk

memasukkan data juga untuk memasukkan program. Beberapa alat input

mempunyai fungsi ganda, yaitu disamping sebagai alat input juga berfungsi

sebagai alat output sekaligus. Alat yang demikian disebut sebagai terminal.

Terminal dapat dihubungkan ke sistem komputer dengan menggunakan

kabel langsung atau lewat alat komunikasi.

Terminal dapat digolongkan menjadi non intelligent terminal, smart

terminal, dan intelligent terminal. Non intelligent terminal hanya berfungsi

sebagai alat memasukkan input dan penampil output, dan tidak bisa

diprogram karena tidak mempunyai alat pemroses. Peralatan seperti ini juga

disebut sebagai dumb terminal. Smart terminal mempunyai alat pemroses

dan memori di dalamnya sehingga input yang terlanjur dimasukkan dapat

dikoreksi kembali. Walaupun demikian, terminal jenis ini tidak dapat

diprogram oleh pemakai, kecuali oleh pabrik pembuatnya. Sedangkan

intelligent terminal dapat diprogram oleh pemakai.

Peralatan yang hanya berfungsi sebagai alat input dapat digolongkan

menjadi alat input langsung dan tidak langsung. Alat input langsung yaitu

input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses, sedangkan

alat input tidak langsung melalui media tertentu sebelum suatu input

diproses oleh alat pemroses.

Alat input langsung dapat berupa papan ketik (keyboard), pointing device

(misalnya mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet), scanner

(misalnya magnetic ink character recognition, optical data reader atau optical

character recognition reader), sensor (misalnya digitizing camera), voice

recognizer (misalnya microphone). Sedangkan alat input tidak langsung

misalnya keypunch yang dilakukan melalui media punched card (kartu

plong), key-to-tape yang merekam data ke media berbentuk pita (tape)

sebelum diproses oleh alat pemroses, dan key-to-disk yang merekam data

ke media magnetic disk (misalnya disket atau harddisk) sebelum diproses

lebih lanjut. 

1. Keyboard

8

Page 9: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Keyboard merupakan unit input yang paling penting

dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat

berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta

sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-

perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan

membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model

mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher

Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan

dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang

digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun

1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO

(International Standar Organization). Jumlah tombol pada

keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita

kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan

wireless.

Gambar 1.10. Keyboard AT

Gambar 1.11. Keyboard PS/2

9

Page 10: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Keyboard USB

 

Gambar 1.12. Keyboard Wireless

Jenis-Jenis Keyboard berdasar tata letak tuts :

QWERTY

DVORAK

KLOCKENBERG

2. Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini

adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat.

Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding

dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal

sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User

Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini

dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan

pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri

dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan

yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi

pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini

terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan

klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse

berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada

10

Page 11: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu

terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser

(drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya

dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan

berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya.

Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur

disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan

tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right

click). Adapun berbagai jenis mouse, antara lain sebagai berikut

:

a. Mouse serial

Mouse serial

Mouse yang sudah jarang digunakan oleh masyarakat

umum. Biasanya mouse ini digunakan pada komputer

pentium 1 dan pentium 2, dan dihubungkan dengan pada

port serial pada back panel motherboard.

b. Mouse PS/2

Mouse PS/2

11

Page 12: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Mouse yang ini digunakan pada komputer pentium 3 dan

pentium 4, dan di hubungkan ke port PS/2 pada mother

board.

c. Mouse Optic

Mouse optic

Mouse ini tidak lagi menggunakan bola sebagai penunjuk

pointer melainkan menggunakan sinar laser yang berwarna-

warni.

d. Mouse USB

Mouse USB

Mouse yang sudah umum digunakan oleh pengguna

komputer. Digunakan mulai dari komputer pentium 4 keatas,

dan dihubungkan pada port USB.

e. Mouse Wireless

Mouse teknologi terbaru yang sudah tidak lagi

menggunakan kabel tetapi sudah menggunakan teknologi

bluetooth.

12

Page 13: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

 

Gambar 1.13. Mouse Wireless

C. Output Device

(Alat Keluaran)Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk

menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa

hardcopy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.

Output yang dihasilkan dari pemroses dapat digolongkan menjadi empat bentuk,

yaitu tulisan (huruf, angka, simbol khusus), image (dalam bentuk grafik atau

gambar), suara, dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-

readable form).

Tiga golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung oleh

manusia, sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk

proses selanjutnya dari komputer. Peralatan output dapat berupa:

Softcopy

Hardcopy

1. Softcopy

a. Monitor

Monitor merupakan unit keluaran yang memberikan informasi

kepada pengguna komputer. Tipe-tipe monitor yang sudah dikenal

adalah:

1) CGA (Color Graphic Adapter) Tipe monitor standar IBM yang

mempunyai kualitas resolusi rendah. Monitor ini hanya mampu

menampilkan 4 warna dalam mode grafis.

13

Page 14: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Gambar 1.18. Monitor Type CGA

2) EGA (Enhanced Graphic Adapter) EGA merupakan tipe monitor

yang tingkatannya di atas CGA. Monitor ini mampu

menampilkan 16 warna dalam mode grafis.

Gambar 1.19. Monitor Type EGA

3) EPGA (Enchanced Professional Graphic Adapter) Monitor ini

mampu menampilkan 256 warna pada mode grafis. Monitor ini

disebut juga sebagai monitor PEGA atau PGA.

Gambar 1.20. Monitor Type EPGA

14

Page 15: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

4) VGA(Visual Graphic Adapter) merupakan tipe monitor yang

sekarang banyak digunakan. Gambar yang dihasilkan

mempunyai warna sampai jutaan. Mode grafisnya tampak lebih

nyata di mata.

Gambar 1.21. Monitor VGA

5) LCD (Liquid Crystal Display) LCD dikenal sebagai monitor flat

atau latar data dengan resolusi rendah, yang memiliki

kemampuan menampilkan warna sampai jutaan. LCD

menggunakan persenyawaan cair yang mempunyai struktur

molekul polar dan diapit oleh dua elektode yang transparan

Gambar 1.22. Monitor LCD

6) LED (Light Emitting Diode) adalah teknologi hebat berikutnya

untuk layar monitor, yang memungkinkan hasil visual

mengagumkan yang belum ada sebelumnya. LED diklaim

adalah sumber pencahayaan yang stabil, akan menampilkan

pencahayaan yang bebas kedip, sehingga ideal untuk tayangan

jangka panjang juga akan meningkatkan kenyamanan untuk

mata kita.Disamping itu teknologi LED juga memungkinkan

15

Page 16: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

tampilan seketika pada saat monitor dihidupkan dan mampu

menghemat daya lebih baik dibanding LCD.

Gambar 1.23. Monitor LED

7) Monitor Plasma dan Electroluminescent

Monitor plasma (atau lengkapnya adalah monitor plasma gas)

menggunakan gas untuk mengeluarkan cahaya. Teknologi

pada monitor ini kini diterapkan pada televisi datar berlayar

lebar.

Monitor electroluminescent (EL) mengandung bahan yang

bercahaya manakala dialiri arus listrik. Sebuah pixel terbentuk

pada layar saat arus listrik dikirim ke perpotongan baris dan

kolom yang sesuai.

LCD Projector

b. Audio

Speaker

16

Page 17: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Piranti audio dapat menghasilkan suara digital hingga musik. Piranti

ini memerlukan kartu suara, perangkat lunak dan speaker. Melalui

teknologi ini dimungkinkan untuk mengkonversi suatu teks menjadi

suara.

2. Hardcopy

a. Printer

Printer merupakan komponen output yang digolongkan sebagai

Hard Copy Device. Yaitu merupakan alat yang digunakan untuk

mencetak keluaran dari proses yang dilakukan oleh komputer baik

tulisan maupun grafik secara langsung dengan menggunakan media

kertas ataupun yang lainnya.

Ada tiga jenis printer yang beredar dipasaran.

Printer Dot Matrik merupakan printer yang menggunakan pita

sebagai alat percetakannya

Gambar 1.24. Printer Dot Matrik

Ink Jet menggunakan tinta.

Gambar 1.25. Printer Ink Jet

Laser jet menggunakan serbuk laser.

17

Page 18: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Gambar 1.26. Gambar Printer Laser Jet

Menurut konektor printer ada dua macam yaitu melalui konektor

Paralel Port dan USB Port.

1) Printer Multifungsi

Printer multifungsi adalah jenis printer yang memiliki berbagai

fungsi lainnya misalnya memiliki kemampuan sebagai mesin

fotocopy, berfungsi sebagai scanner, dan bahkan kadang-

kadang sebagai mesin fax. Printer jenis ini memang lebih

menghemat biaya dan tempat dibandingkan dengan membeli

mesin-mesin dengan kemampuan tunggal. Namun, kelemahan

printer multifungsi ini bila mesin ini rusak maka berbagai fungsi-

fungsi tadi menjadi tak akan ada yang bekerja.

a. Plotter

Gambar plotter

Plotter adalah piranti keluaran yang dapat menghasilkan grafik atau

gambar dengan kwalitas tinggi dan berwarna. Plotter sering kali

18

Page 19: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

digunakan untuk membuat peta, gambar-gambar arsitektur ataupun

ilustrasi tiga dimensi yang biasanya berukuran terlalu besar bagi

printer.

Berdasarkan prinsip kerjanya, jenis piranti plotter berupa:

Ploter pena

Ploter elektrostatis

Ploter thermal

Ploter pemotong

Ploter format lebar

1) Ploter pena

Pada prinsipnya ploter pena memiliki satu pena atau sejumlah

pena berwarna-warni untuk menggambar pada kertas atau

plastik transparan.

2) Ploter elektrostatis

Pada ploter elektrostatis ini kertas diletakkan pada tempat datar

seperti meja kemudian keluaran dibuat dengan prinsip kerja

seperti pada mesin foto kopi yaitu dengan memberi tegangan

listrik pada kertas. Tegangan listrik tersebut yang akan menarik

tinta untuk melekat pada kertas. Tinta kemudian dicairkan

dengan pemanasan. Kwalitas ploter jenis ni tidak sebagus

ploter pena, tetapi kecepatannya lebih tinggi

3) Ploter thermal

Plotter thermal menggunakan pin yang dipanasi secara

elektronis Kemudian pin tersebut dilewatkan pada jenis media

yang peka terhadap panas, sehingga terbentuk gambar. Plotter

thermal dapat digunakan untuk mencetak pada kertas maupun

pada film buram.

4) Ploter pemotong

Ploter jenis ini dapat sekaligus memotong vinyl, karet, gabus,

dll. Contoh pemanfaatanya yaitu pada industri sepatu atau

industri pakaian, untuk memotong pola atau bahan sekaligus.

5) Ploter format lebar

19

Page 20: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Plotter format lebar biasa dipergunakan oleh perusahaan grafis,

karena plotter jenis ini dapat membuat cetakan berwarna dalam

kertas yang sangat lebar. Teknologi yang digunakan ada yang

menyerupai printer ink-jet ataupun plotter thermal.

b. Computer Output Microfilm

Gambar Microfilm

Computer output Microfilm (COM) adalah piranti yang dapat menghasilkan

gambar dalam gulungan mikrofilm atau pada microfiche yang berisi banyak

halaman dalam setiap lembar.

D. Media Penyimpanan Data Komputer

             Pengertian dari hardware atau  dalam bahasa indonesianya disebut

juga dengan nama perangkat keras adalah salah satu komponen dari sebuah

komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara

langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses

komputerisasi.

Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada

padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan

adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware

tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan  yang telah ditentukan oleh pemberi

perintah.

Disini akan membahas Hardware tentang media penyimpanan data komputer

eksternal dan perkembanganya dari tahun ke tahun.

1. Disket

Disket atau floppy disk adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang

terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan

lentur dan dilapisi lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang.

20

Page 21: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Gambar 1.27. Disket

Disket "dibaca" dan "ditulis" menggunakan floppy disk drive(FDD). Kapasitas

Disket yang paling umum adalah 1,44 MB (seperti yang tertera pada pada

label disket), meski kapasitas sebenarnya adalah sekitar 1,38 MB.

2. CD-R

CD-R adalah singkatan dari (Compact Disc-Recordable) merupakan jenis

cakram padat yang dapat diisi dengan data. salah satu jenis media

penyimpanan eksternal pada komputer. Secara fisik CD-R merupakan CD

polikarbonat kosong berdiameter 120 mm sama seperti CD ROM. Awalnya

CD-R dilapisi emas sebagai media refleksinya.Permukaan reflektif pada

lapisan emas tidak memiliki depresi atau lekukan – lekukan fisik seperti

halnya pada lapisan aluminium kemudian disempurnakan dengan cara

dengan menambahkan lapisan pewarna di antara polikarbonat dan lapisan

emas. Jenis pewarna yang sering digunakan adalah cyanine yang berwarna

hijau dan pthalocynine yang berwarna oranye kekuningkuningan.Pewarna ini

sama seperti yang digunakan dalam film fotografi sehingga menjadikan

Kodak dan Fuji produsen utama CD-R Sebelum digunakan pewarna bersifat

transparan sehingga sinar laser berdaya tinggi dapat menembus sampai ke

lapisan emas saat proses penulisan. Saat sinar laser mengenai titik

pewarna, sinar ini memanaskannya sehingga pewarna terurai melepaskan

ikatan kimianya membentuk suatu noda. Noda – noda inilah sebagai

representasi data yang nantinya dapat dikenali oleh foto-detektor apabila

disinari dengan laser berdaya rendah saat proses pembacaan. CD-R hanya

dapat menyimpan satu kali saja dan data yang telah ada sebelumnya tidak

dapat diubah atau dihapus.

21

Page 22: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

3. DVD

Gambar 1.28. DVD RAM

DVD adalah sejenis cakram optik yang dapat digunakan untuk menyimpan

data, termasuk film dengan kualitas video dan audio yang lebih baik dari

kualitas VCD. "DVD" pada awalnya adalah singkatan dari digital video disc,

namun beberapa pihak ingin agar kepanjangannya diganti menjadi digital

versatile disc (cakram serba guna digital) agar jelas bahwa format ini bukan

hanya untuk video saja. Karena konsensus antara kedua pihak ini tidak

dapat dicapai, sekarang nama resminya adalah "DVD" saja, dan huruf-huruf

tersebut secara "resmi" bukan singkatan dari apapun.

Terdapat pula perangkat lunak yang membolehkan pengguna untuk

mencadangkan (back-up) DVD sendiri seperti DVD Decrypter dan DVD

Shrink.

4. DVD-RW

DVD-RW adalah cakram optik yang dapat ditulis kembali dan memiliki

kapasitas sama dengan DVD-R, biasanya 4,7 GB. Format ini dikembangkan

oleh Pioneer pada November 1999 dan telah disetujui oleh DVD Forum.

Tidak seperti DVD-RAM, DVD-RW dapat dimainkan di sekitar 75% DVD

player biasa.

22

Page 23: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Gambar 1.29. DVD-RW

Keuntungan utama DVD-RW dibandingkan DVD-R adalah kemampuan

menghapus dan menulis kembali sebuah cakram DVD-RW. Menurut

Pioneer, cakram DVD-RW dapat ditulis sekitar 1000 kali, sebanding dengan

standar CD-RW. Cakram DVD-RW biasanya digunakan untuk tujuan

backup, kumpulan berkas, atau home DVD video recorder. Keuntungan lain

adalah bila ada kesalahan menulis, cakram masih dapat digunakan dengan

cara menghapus data yang salah tersebut.

Salah satu format saingannya adalah DVD+RW. Hybrid drive dapat

menangani keduanya, sering disebut "DVD±RW", dan sangat populer

karena sampai saat ini belum ada standar untuk recordable DVD.

5. Solid state drive

Solid-State Drive (SSD) adalah media penyimpanan data yang

menggunakan non volatile memory sebagai media dan tidak menggunakan

cakram magnetis seperti hard-disk konvensional. Berbeda dengan volatile

memory (misanya Random Access Memory), data yang tersimpan pada

SSD tidak akan hilang meskipun daya listrik tidak ada.

Di pasaran saat ini banyak kita temui teknologi SSD berbasis flash, misalnya

Flash Disk, Secure Digital (SD Card), Micro SD Card, Multi Media Card

(MMC) dan Compact Flash (CF). Sementara SSD dengan ukuran fisik

sebesar hard-disk konvensional, yaitu ukuran 1,8 inci dan 2,5 inci dengan

kapasitas hingga diatas 128 GB, sejak tahun 2008 sudah mulai populer di

pasaran seiring dengan harganya yang makin terjangkau.

SSD berbasis flash memanfaatkan sejumlah kecil DRAM untuk cache yang

dipakai untuk menyimpan informasi tentang penempatan blok data serta

informasi wear levelling (sebuah teknik untuk memperpanjang usia

23

Page 24: Bab i merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

pemakaian memori berbasis flash). Sementara pada SSD dengan kinerja

tinggi biasanya juga dilengkapi dengan penyimpanan daya listrik sementara

(energy storage). Komponen ini umumnya disusun dari rangkaian kapasitor

atau baterai yang berfungsi untuk memindahkan data dari cache SSD ke

flash memory saat komputer dimatikan/ mati mendadak (jika berbasis

kapasitor) atau untuk menyimpan data sementara dalam cache (jika

menggunakan baterai).

6. USB flash drive

USB flash drive (sering juga USB flash drive ini disebut Flashdisk atau

UFD) adalah alat penyimpanan data memori flash tipe NAND yang memiliki

alat penghubung USB yang terintegrasi. Flash drive ini biasanya berukuran

kecil, ringan, serta bisa dibaca dan ditulisi dengan mudah. Per November

2012, kapasitas yang tersedia untuk USB flash drive ada dari 2 gigabyte

sampai 16 gigabyte. Besarnya kapasitas media ini tergantung dari teknologi

memori flash yang digunakan.

Inovasi dari USB Flash Disk, kini banyak digunakan MP 3 dan MP4. Media

penyimpanan model baru ini tidak hanya berfungsi menyimpan data, akan

tetapi sekaligus menyediakan musik MP 3 dan MP 4.

C. I/O Ports

Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. I/O Port

juga biasa disebut dengan bagian interface (antar muka) karena peralatan input dan

output di atas terhubung melalui port ini.

Gambar I/O Ports

24