22
2 BAB 2 DATA DAN ANALISA 2.1 Sumber Data Dalam perancangan short animation ini, penulis melakukan riset untuk memperoleh data yang mendukung serta mencari referensi-referensi visual yang sesuai. Berikut metode yang digunakan antara lain: literatur buku,literatur internet, dan referensi video. 2.1.1 Literatur Buku 1. Camilla de la Bedoyere (2009) 100 Pengetahuan tentang Beruang 2. Secretariat of the Convention Biological Diversity. (2010). Forest Biodiversity- Earth’s Living Treasure. 1st Edition. 3. Richard Williams .(2002). The Animator’s Survival Kit. 1st Edition 4. Dan Ablan. (2002). Digital Cinematography & Directing. 3rd Edition 5. Majalah Chip Spesial : 3D Animation 6. Frank Thomas, Ollie Johnston (1981) The Illusion of Life : Disney Animation 7. Karen Sullivan, Gary Schumer & Kate Alexander (2012) Ideas for the Animated Short : Finding and Building Stories 2.1.2 Literatur Internet 1. Global,WWF,( 2012), WWF-Forest jungles, woods & their trees. http://wwf.panda.org/about_our_earth/about_forests/ 2. Global,WWF,( 2012), WWF-Sun Bear. http://wwf.panda.org/about_our_earth/species/ . 3. Indonesia,Greaanpeace, (2013), Melindungi Hutan Indonesia Greenpeace Indonesia, http://www.greenpeace.org/seasia/id/campaigns/melindungi-hutan-alam- terakhir/ 4. Lestari,Sri,(2010). Memotret kondisi hutan Indonesia, http://www.bbc.co.uk/indonesia/berita_indonesia/2010/06/100609

BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

2

BAB 2

DATA DAN ANALISA

2.1 Sumber Data

Dalam perancangan short animation ini, penulis melakukan riset untuk

memperoleh data yang mendukung serta mencari referensi-referensi visual yang

sesuai. Berikut metode yang digunakan antara lain: literatur buku,literatur internet,

dan referensi video.

2.1.1 Literatur Buku

1. Camilla de la Bedoyere (2009) 100 Pengetahuan tentang Beruang

2. Secretariat of the Convention Biological Diversity. (2010). Forest

Biodiversity- Earth’s Living Treasure. 1st Edition.

3. Richard Williams .(2002). The Animator’s Survival Kit. 1st Edition

4. Dan Ablan. (2002). Digital Cinematography & Directing. 3rd Edition

5. Majalah Chip Spesial : 3D Animation

6. Frank Thomas, Ollie Johnston (1981) The Illusion of Life : Disney

Animation

7. Karen Sullivan, Gary Schumer & Kate Alexander (2012) Ideas for the

Animated Short : Finding and Building Stories

2.1.2 Literatur Internet

1. Global,WWF,( 2012), WWF-Forest jungles, woods & their trees.

http://wwf.panda.org/about_our_earth/about_forests/

2. Global,WWF,( 2012), WWF-Sun Bear.

http://wwf.panda.org/about_our_earth/species/.

3. Indonesia,Greaanpeace, (2013), Melindungi Hutan Indonesia Greenpeace

Indonesia,

http://www.greenpeace.org/seasia/id/campaigns/melindungi-hutan-alam-

terakhir/

4. Lestari,Sri,(2010). Memotret kondisi hutan Indonesia,

http://www.bbc.co.uk/indonesia/berita_indonesia/2010/06/100609

Page 2: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

3

_hutanindo.shtml

5. Orangutan Fondation International,( 2011), Indonesian Forest Facts,

http://www.orangutan.org/rainforest/indonesian-forest-facts

2.1.3 Referensi Video

Referensi video digunakan sebagai pendukung sumber data dan juga

sebagai referensi visual . Berikut beberapa video yang digunakan antara lain:

1. Gene Jinxu Short Animation ,A super cute and curious monkey gets

wet. By (2012)

2. Nectarious Films, My Family and The Wolf (2012)

3. Ludo Gavillet, Derya Kocaurlu, Lucas Hudson, Colin Jean-

Saunier Short Animation, Monsterbox (2012)

4. Atle S. Blakseth Short Animation ,Fishing With Sam (2009)

5. Disney Pixar , Brave (2012)

2.2 Data Umum

Gambaran tugas akhir penulis adalah pembuatan short animation yang diberi

judul “Pikko”. Animasi film pendek ini menceritakan tentang Seorang anak kecil

yang membuatkan rumah untuk seekor anak beruang yang kehilangan rumahnya

yaitu hutan .

Pesan yang ingin disampaikan dari cerita ini adalah untuk kita manusia

peduli pada kehidupan hewan-hewan dan tidak merusak habitatnya .

Berikut data-data umum yang telah dikumpulkan oleh penulis yang akan

digunakan sebagai landasan dalam pembuatan tugas akhir ini.

2.2.1. Animasi

Menurut Majalah chip special : 3D Animation (2011) , Animasi

sendiri memiliki arti yaitu gerak atau bergerak . Dengan menggunakan

rekayasa visual berupa kumpulan gambar atau frame yang di susun saling

kontinuiti atau berurutan,sehingga ketika kertas gambar itu kita gerakan akan

menimbulkan efek ilusi visual bergerak.Gambar yang ada di frame atau

kertas gambar itu terlihat bergerak, tentunya dengan timing yang telah di

atur.

Page 3: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

4

Sejarah

Menurut majalah chip special : 3D Animation (2011) juga berikut

penjelasan-penjelasan tentang sejarah animasi di dunia maupun lokal.

Manusia di zaman prasejarah juga sebenarnya telah mengenal komunikasi

lewat bahasa visual,walaupaun belum berbentuk animasi seperti di era

sekarang ini. Lukisan-lukisan di dinding atau langit-langit gua menjadi bukti

kebudayaan mereka. Jika merujuk visual sebagai alat komunikasi, sejarah

animasi bisa ditelusuri hingga jaman prasejarah. Seorang pendeta Jerman,

Athanasius Kircher, pada tahun 1645 menemukan Magic Lantern.Cara

kerjanya mirip dengan proyektor slide, gambar-gambarnya disorotkan ke

dinding. Gambar tersebut di ukiskan pada kaca lentera dan diproyeksikan.

Penemuan teori “Persistence of Vision” pada tahun 1824 oleh Peter

Roget. Pengertian mudahnya tentang proyeksi bergerak dari objek yang

diterima mata. Secara prinsip otak kita mampu menerima 1/25 detik gambar

yang dilihat. Jadi kalau ada gambar berikutnya yang lewat, gambar yang

berkelanjutan akan dipersepsikan seolah bergerak oleh mata.

Pola inilah yang melahirkan berbagai eksperimen percobaan visual

yang berkelanjutan. Phenakitstoscope adalah contoh alat pertama yang

diciptakan oleh Dr Joseph Antoine Plateau dan Dr Simon Rittrer pada tahun

1830. Mesin ini menghasilkan ilusi gerakan dengan memungkinkan pemirsa

menatap piringan yang berputar berisi jendela kecil,dimana di balik jendela

itu akan ada cakram lain yang berisi urutan gambar. Ketika mesin diputar

menghasilkan ilusi gerakan.

Tahun 1825, John A.Paris,seorang fisikawan Inggris,menciptakan

mainan yang dijuluki thaumatrope. Yang berupa kepingan yang dikaitkan

dengan semacam talipegas di antara kedua sisinya. Satu sisi keping

bergambar burung, sisi sebaliknya bergambar sangkar burung. Saat kepingan

diputar ,gambar burung seolah masuk kedalam sangkar.

Tahun 1832 Joseph Plateau asal Belgia menciptakan zoetrope.

Bentuknya berupa cakram yang di sekelilingnya terdapat gambar-gambar

yang diserrtai lubang-lubang yang dibuat secara teratur untuk mengintip

gambar.

Tahun 1892 Emile reynould menemukan praxinosxope. Cara kerja

alat ini sama dengan zoetrope. Bedanya celah yang digunakan untuk melihat

Page 4: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

5

diganti dengan lingkaran cermin yang diletakkan di bagian dalam. Maka jika

kita melihat ke cermin gambar solah bergerak. Kemudian alat ini

dikembangkan menjadi optique theatre,sehinnga mungkin dilihat oleh

khalayak umum.

Era Disney & 12 Prinsip Animasi

Seiring dengan penemuan pita film dan memasuki kamera,memasuki

abad ke-20, mulai dikembangan teknik baru yaitu. J.Stuart Blackton dari

Amerika menggunakan teknik ini di berbagai filmnya yang terkenal. Tahun

1914 Winsor McCay membuat terobosan pada animasi pada film Gertie The

Dinosaur. Otto Messmer juga menerapkan pada film animasi Felix The Cat.

Tahun 1923,Walt Disney & Roy Disney mendirikan studio

animasi.Pada 18 November 1928 lahirlah Mickey Mouse yang merupakan

animasi bersuara pertama dari Walt Disney. Kemudian Tahun 1932 disusul

Flower and Trees produksi Silly Symphonies yang merupakan animasi

berwarna pertama. Kemajuan industri perfilman dan televisi di Amerika juga

berimbas pada kemajuan di bidang animasi. Kemudahan produksi dan

banyaknya permintaan ikut menekan biaya produksi sehingga industri

animasi tumbuh dengan cepat.

Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan

nya 12 prinsip animasi pada tahun 1930-an oleh animator disney Ollie

Johnston dan Frank Thomas. Prinsip tersebut diterbitkan menjadi buku The

Illusion of Life: Disney Animation pada tahun 1981. Ke 12 prinsip itu adalah

Squash and stretch, anticipation, staging, straight ahead and pose to pose,

follow through and overlapping action,slow in slow out, arcs, secondary

action, timing, exageration, solid drawing and appeal.

CGI

Penemuan CGI atau Computer Generated Imagery merombak indus

tri animasi secara drastis. “Toy Story” (1995) adalah film panjang pertama

yang menggunakan teknik CGI sekaligus menandai era film animasi 3D.

Sampai saat ini, inovasi yang berkelanjutan memungkinkan animasi CGI

memperoleh tampilan yang semakin mendekati realita.

Page 5: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

6

2.2.2 Animasi di Indonesia

Menurut majalah chip special : 3D Animation (2011) juga, dalam

hal animasi Indonesia juga sangat berkembang, dari jaman pewayangan

hingga jaman 3D sekarang ini. Sejarah Animasi Indonesia mulai diketahui

sejak ditemukannya Cave Pinting yang bercerita mengenai binatang buruan

atau hal-hal yang berbau mistis. Wayang yang merupakan cikal bakal

lahirnya animasi Indonesia. Sejak tahun 1933 di Indonesia banyak koran

lokal yang memuat iklan Walt Disney. kemudian Pada Tahun 1955 Presiden

Soekarno yang sangat menghargai seni mengirim seorang seniman bernama

Dukut Hendronoto (pak Ook) untuk belajar animasi di studio Walt Disney,

setelah tiga bulan ia kembali ke Indonesia dan membuat film animasi

pertama bernama Si Doel Memilih animasi ini awalnya di buat untuk tujuan

kampanye politik. Lalu pada tahun 1963 Ook hijrah ke TVRI dan

mengembangkan animasi di sana dalam salah satu program namun kemudian

program itu dilarang karena dianggap terlalu konsumtif.

- Era 70-an

Pada tahun 70-an terdapat studio animasi di Jakarta bernama Anima

Indah yang didirikan oleh seorang warga Amerika. Anima Indah termasuk

yang mempelopori animasi di Indonesia karena menyekolahkan krunya di

Inggris, Jepang,Amerika dan lain-lain. Anima berkembang dengan baik

namun hanya berkembang di bidang periklanan. Di tahun 70-an banyak film

yang menggunakan kamera seluloid 8 mm, maraknya penggunaan kamera

untuk membuat film tersebut, akhirnya menjadi penggagas adanya festival

film. Di festival film itu juga ada beberapa film animasi Batu Setahun,

Trondolo, Timun Mas yang disutradarai Suryadi alias Pak Raden (animator

Indonesia Pertama).

- Era 80-an

Tahun Yang ditandai sebagai tahun maraknya animasi Indonesia. Ada

film animasi rimba si anak angkasa yang disutradarai Wagiono Sunarto dan

dibuat atas kolaborasi ulangan si Huma yang diproduksi oleh PPFN dan

merupakan animasi untuk serial TV. beberapa animator lokal. ada juga film

animasi Pet Era tahun 1980-1990-an ditandai dengan lahirnya beberapa

Page 6: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

7

studio animasi seperti Asiana Wang Animation bekerjasama dengan Wang

Film Animation, Evergreen,Marsa Juwita Indah, Red Rocket Animation

Studio di Bandung, Bening Studio di Yogyakarta dan Tegal Kartun di Tegal.

- Era 90-an

Di tahun ini bertaburan dengan berbagai film animasi diantaranya

Legenda Buriswara, Nariswandi Piliang,Satria Nusantara yang kala itu masih

menggunakan kamera film seluloid 35mm, kemudian ada serial

Hela,Heli,Helo yang merupakan film animasi 3D pertama yang di buat di

Surabaya, Tahun 1998 mulai bermunculan film-film animasi yang berbasis

cerita rakyat seperti Bawang Merah dan Bawang Putih, Timun Mas dan

petualangan si Kancil di Era 90-an ini banyak terdapat animator lokal yang

menggarap animasi terkenal dari jepang seperti Doraemon dan Pocket

Monster

- Era 2000-an

Diantara sekian banyak studio animasi di Indonesia, Red Rocket

Animation termasuk yang paling produktif. Pada tahun 2000 Red Rocket

memproduksi beberapa serial animasi TV seperti Dongeng Aku dan Kau,

Klilip dan Puteri Rembulan, Mengapa Domba Bertanduk dan Berbuntut

Pendek, Si Kurus dan Si Macan, pada masa ini serial animasi cukup populer

karena menggabungkan 2D animasi dengan 3D animasi.Pada tahun 2003,

serial 3D animasi merambah layar lebar diantaranya Janus Perajurit Terakhir,

menyusul kemudian bulan Mei 2004 terdapat film layar lebar 3D animasi

berdurasi panjang yaitu Homeland.

Majalah chip special : 3D Animation/November 2011 hal.26-31

2.2.3 Film Pendek

Menurut situs La-Lights, Film pendek salah satu bentuk film yang

paling diminati. Baik untuk digarap maupun ditonton. Awalnya, film pendek

diangap sebagai film murahan dan hanya untuk sutradara-sutradara pemula,

Di Amerika, yang tergolong film pendek adalah film berdurasi 20-40 menit.

Bahkan di Eropa dan Australia, film pendek harus berdurasi 1-15 menit saja.

Page 7: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

8

Ini merupakan tantangan tersendiri bagi para pembuat film. Kita harus

menyampaikan pesan dengan cara apapun yang mungkin dilakukan agar

dipahami oleh penonton hanya dalam waktu yang sangat singkat. Ini

memberikan tantangan tersendiri bagi para sineas film untuk menggali

kreativitas dan orisinalitas.

Film pendek sendiri mulai lahir pada tahun 1910 di Amerika. Pada

Era ini feature film sedang populer , sehingga memunculkan ide untuk

membuat feature yang memuat satu atau beberapa subjek pendek. Untuk

genre yang pertama kali keluar adalah genre komedi. Contohnya yang

terkenal adalah Charlie Chaplin

Pada tahun 30an, film pendek sempat mengalami kisruh. Perusahaan

film besar yang memproduksi film pendek memanfaatkannya untuk tujuan

komersil. Praktek ini disebut block booking dan pada akhirnya dinyatakan

illegal oleh US Supreme Court. Dengan dikeluarkannya kebijakan tersebut,

film pendek kembali populer. Sejak saat itu, film pendek adalah sepenuhnya

lahan milik para sineas independent.

Pada tahun 50an, film pendek mulai merasuki pertelevisian. Film

pendek yang populer akan di tayangkan di Televisi. Pada akhir 60an, film

pendek di layar lebar dinyatakan menghilang dari layar lebar.

Pada tahun 1980, definisi durasi dari film pendek berubah menjadi

40-80 menit. Mendekati film durasi normal. Yang tetap membedakan film

pendek adalah topiknya yang rumit. Kini banyak dibuat festival sebagai ajang

ekspresi para pembuat film pendek. Bersamaan dengan menjamurnya festival

film pendek, popularitas film pendek juga meroket dan menuai antusiasme

para sineas amatir.

http://www.la-lights.com/sejarah-film-pendek-1/

http://www.la-lights.com/sejarah-film-pendek-2/

2.2.4 Beruang

Menurut Camilla de la Bedoyere (2009) di bukunya, 100 pengetahuan

tentang Beruang, Beruang adalah mamalia dari keluarga Ursidae. Beruang

diklasifikasikan sebagai caniforms, atau carnivorans seperti anjing, dengan

pinnipeds menjadi kerabat terdekat mereka hidup. Meskipun hanya delapan

spesies beruang yang masih ada, mereka tersebar luas, muncul di berbagai

Page 8: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

9

habitat di seluruh belah an bumi utara dan sebagian di belahan bumi selatan.

Beruang yang ditemukan di benua Amerika Utara, Amerika Selatan, Eropa,

dan Asia.

Di tanah bersalju yang mengelilingi Arktika, beruang dahulu dikenal

sebagai “penguasa hutan”. Beruang adalah sebagian salah satu makhluk

terbesar yang hidup di darat dan memiliki sedikit musuh alami, kecuali

manusia. Dahulu, beruang menjelajahi banyak hutan di planet ini, tetapi

sekarang makhluk ini menghadapi masa depan yang suram.

Semua species beruang rata-rata memiliki badan yang besar dan

berat,kepala besar, serta kaki yang pendek dan kuat. Seekor beruang yang

marah akan mengaum, membuka rahangnya yang kuat untuk menunjukkan

giginya yang besar. Beruang menggunakkan giginya untuk membela diri

dalam pertarungan dan untuk memburu hewan lainnya. Beruang memiliki

rambut yang tebal ,yang membantu menjaganya tetap hangat- dan membuat

tubuhnya tampak lebih besar daripada ukuran sebenarnya.

Pengamatan dari dekat terhadap beruang mengungkapkan bahwa

matanya sebenarnya cukup kecil di bandingkan dengan ukuran kepalanya.

Namun, beruang memiliki daya penglihatan yang baik,tetapi daya pencium

annya jauh lebih kuat.

Beruang menghabiskan sebagian musim panas dan musim gugur,saat

ada lebih banyak makanan di sekitarnya untuk makan dan menambah berat

badan. Sehingga saat musim dingin datang mereka akan berhibernasi dan

menggunakan cadangan lemak tubuh untuk membantu bertahan hidup.

Saat ini,sebagian besar spesies beruang telah langka. Walaupun masih

di temukan di wilayah-wilayah yang di jelaskan tadi namun dahulu, beruang

hidup di hutan-hutan di seluruh dunia.

Camilla de la Bedoyere (2009) 100 Pengetahuan tentang Beruang, hal.6- 10

2.2.4.1 Habitat Beruang

Beruang hidup di habitat yang bervariasi, dari lingkungan

tropik hingga Artik, dari hutan ke lingkungan bersalju. Umumnya

mereka omnivora, walaupun beberapa memiliki makanan yang

khusus, seperti beruang kutub. Mereka memakan lumur, akar, kacang

Page 9: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

10

dan beri. Mereka juga kadang-kadang pergi ke sungai untuk

menangkap ikan. Beruang umumnya pergi jauh untuk mencari

makanan. Waktu berburu biasanya ketika senja atau pagi buta kecuali

ketika manusia ada di sekitar. Beruang terkadang tidur di gua-gua

berbatu yang di lapisi dengan dedaunan dan rumput.

Camilla de la Bedoyere (2009) 100 Pengetahuan tentang

Beruang, hal. 10-11

2.2.4.2 Beruang Madu

Gambar 2.1 Beruang Madu

Sumber Gambar :

http://www.wellingtonzoo.com/net/explore/animals.aspx?id=18

Berikut data yang telah Penulis rangkum dari beberapa sumber

seperti dari 100 pengetahuan tentang Beruang, situs wwf.panda.org

serta film pendek informatif yang berjudul “Beruang Madu” .

Beruang madu merupakan spesies beruang terkecil ini merupakan

satwa yang dilindungi dari kepunahan secara International. Oleh

IUCN Red List, binatang pemakan lebah dan madu yang pandai

memanjat ini dalam status konservasi di kategorikan sebagai

“Rentan”, yang artinya telah terancam oleh kepunahan. Menurut situs

wwf.panda.org Beruang madu sendiri sebelumnya tersebar di hutan

dataran rendah hutan tropis di Asia Tenggara. Namun diperkirakan

bahwa populasinya telah menurun lebih dari 30% dalam 30 tahun

Page 10: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

11

terakhir. Di Indonesia sendiri sekitar 45% persebarannya terdapat di

pulau Sumatra dan Kalimantan.

Beruang madu mempunyai panjang tubuh sekitar 1,2 - 1,5

meter dengan tinggi punggungnya sekitar 70 cm. Beruang madu

dewasa mempunyai berat tubuh antara 35-80 kg. Dengan ukuran

tubuh ini, menjadikan Beruang madu sebagai beruang terkecil

diantara jenis-jenis beruang lainnya yang terdapat di dunia. Tetapi

memiliki lidah terpanjang mencapai 25 centimeter, yang berguna

untuk mencapai ke dalam retakan kecil di pohon dan menjilati

tempayak dan ulat yang lezat. Beruang madu juga disebut beruang

melayu, beruang anjing, dan beruang matahari. Beruang madu

memiliki rambut yang sangat pendek dan pola kuning di dadanya

yang berbentuk seperti huruf V atau U.

Beruang ini memiliki rahang yang kuat sehingga dapat

memakan makanan yang keras, seperti dapat membuka kelapa dan

memakan isinya. Selain itu juga memiliki cakar yang panjang dan

melengkung untuk merobek sarang lebah untuk mengambil madunya.

Selain madu , beruang madu juga suka memakan serangga,burung

,kadal,buah-buahan dan hewan pengerat. Beruang madu memiliki

peran sangat penting dalam hutan,sebab hanya beruang madu lah

yang dapat menyebarkan biji besar

Beruang madu menggunakan ototnya yang kuat, kulit tak

berambut di telapak kakinya, dan cakarnya yang panjang saat

memanjat pohon, dan hewan ini dapat menghabiskan waktu berjam-

jam berada di cabang pohon untuk makan,tidur, dan berjemur.

Beruang Madu tidak hidup berkelompok mereka hanya hidup

soliter di hutan, dan biasanya hanya betina dengan anaknya yang ber

pergian bersama.

Sedihnya habitat mereka menghilang dengan cepat, sebagian

besar hutan alam yang menjadi habitatnya telah dijadikan kebun

kelapa sawit, Hutan tanaman Industri, tambang atau dihancurkan

penebangan kayu yang berlebihan atau hancur karena kebakaran

hutan. Selain itu Beruang madu juga dibunuh dan diburu untuk

empedunya yang dapat dijadikan obat.

Page 11: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

12

Di Indonesia sendiri sejak tahun 1974 ,Beruang madu telah menjadi

satwa yang dilindungi

Camilla de la Bedoyere (2009) 100 Pengetahuan tentang Beruang 100 Peng -

etahuan tentang BERUANG, hal 36-37

http://wwf.panda.org/about_our_earth/species/profiles/mammals/sun_bear/

http://www.youtube.com/watch?v=9MVtjzCNvnU

2.2.5 Hutan

Hutan adalah suatu wilayah yang memiliki banyak tumbuh-tumbuhan

lebat yang berisi antara lain pohon, semak, paku-pakuan, rumput, jamur dan

lain sebagainya serta menempati daerah yang cukup luas. Hutan berfungsi

sebagai penampung karbon dioksida, habitat hewan, modulator arus hidro

logika, dan pelestari tanah serta merupakan salah satu aspek bios -

fer bumi yang paling penting. Hutan adalah bentuk kehidupan yang tersebar

di seluruh dunia. Kita dapat menemukan hutan baik di daerah tropis maupun

daerah beriklim dingin, di dataran rendah maupun di pegunungan,

di pulau kecil maupun di benua besar.

Di seluruh dunia, hutan-hutan alami sedang dalam krisis. Tumbuhan

dan binatang yang hidup didalamnya terancam punah. Dan banyak manusia

dan kebudayaan yang menggantungkan hidupnya dari hutan juga sedang

terancam. Yang terjadi pada hutan-hutan saat ini itu disebut Deforestasi.

http://www.ilmuhutan.com/index.php/ilmu-hutan/manajemen-hutan/68-

pengertian-hutan

http://www.greenpeace.org/seasia/id/campaigns/melindungi-hutan-alam-

terakhir/

2.2.5.1 Deforestasi

Menurut situs keepthehabitat.org , Deforestasi adalah

perusakan lapisan atas hutan dengan cara merubah penggunaan lahan

secara permanen. Disebut juga penggundulan hutan. Deforestasi

terhadap hutan hujan tropis utama menyebabkan meningkatnya emisi

gas rumah kaca di atmosfir bumi, kehancuran habitat hutan, dan

Page 12: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

13

kerusakan terhadap sumber kehidupan masyarakat yang bergantung

pada hutan untuk kelanjutan hidup mereka. Hutan tropis merupakan

paru-paru bumi. Hutan jenis ini menyeimbangkan dampak dari emisi

gas rumah kaca dengan cara menangkap karbon dioksida dan

memompa oksigen kembali ke atmosfer.

Praktek pengelolaan hutan yang baik tidak akan

menyebabkan deforestasi, tetapi di Asia Tenggara jalan-jalan yang

digunakan untuk memanen kayu justru memberikan kemudahan bagi

para pembalak liar untuk masuk ke dalam hutan dan mengambil

pohon-pohon pelindung yang tersisa dan bagi para petani tidak tetap

untuk membuka lahan.

Salah satu akibatnya dari deforestasi selain menyebabkan

ketidakseimbangan alam juga kehancuran habitat hutan untuk para

hewan. Ini yang merupakan dampak yang besar,karena menyebabkan

hewan-hewan dapat mati yang kemudian bisa menjadi langka dan

punah.

http://id.keepthehabitat.org/latar_deforestasi.html

2.2.6 Hujan

Hujan adalah peristiwa turunnya air dari langit ke bumi. Awalnya air

hujan berasal dari air dari bumi seperti air laut, air sungai, air danau,dll. Air-

air tersebut umumnya mengalami proses penguapan atau evaporasi akibat

adanya bantuan panas matahari. Air yang menguap / menjadi uap melayang

ke udara dan akhirnya terus bergerak menuju langit yang tinggi bersama uap-

uap air yang lain. Di langit yang tinggi uap tersebut mengalami proses

pemadatan atau kondensasi sehingga membentuk awan. Dengan bantuan

angin awan-awan tersebut dapat bergerak kesana-kemari baik vertikal,

horizontal dan diagonal.

Akibat angin atau udara yang bergerak pula awan-awan saling

bertemu dan membesar menuju langit / atmosfir bumi yang suhunya rendah

atau dingin dan akhirnya membentuk butiran es dan air. Karena berat dan

tidak mampu ditopang angin akhirnya butiran-butiran air atau es tersebut

jatuh ke permukaan bumi (proses presipitasi). Karena semakin rendah suhu

Page 13: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

14

udara semakin tinggi maka es atau salju yang terbentuk mencair menjadi air,

namun jika suhunya sangat rendah maka akan turun tetap sebagai salju.

http://organisasi.org/proses-terbentuknya-terjadinya-hujan-alami-dan-

buatan-ilmu-pengetahuan-fisika

2.3 Data Cerita

2.3.1 Anak Lelaki Kecil

Menurut Jean Ann Wright (2005) pada buku Animation Writing and

Development, : from script development to pitch pada umur 11 tahun adalah

awal masa remaja bagi banyak orang. Paling-paling anak-anak bersemangat,

waspada, aktif, imajinatif dan ingin mulai mandiri. Untuk emosinya mulai

naik turun, karena marah dan air mata mengikuti kekonyolan dan

kegembiraan. Pada usia ini mereka membutuhkan kesempatan untuk

meningkatkan rasa kepemimpinan dan rasa tanggung jawabnya.

Anak umur 9-11 tahun menyukai aktifitas bersama di tempat terbuka

terutama dengan teman sejenis. Mereka juga menyukai diskusi kelompok dan

perlombaan seperti kuis Alkitab. Anak usia ini biasanya senang bergurau dan

mengumpulkan koleksi benda-benda. Mereka penuh daya kreatif. Oleh

karena itu, daya pikir mereka sudah lebih berkembang. Dengan demikian,

guru perlu melengkapi agar dapat memberikan jawaban yang memuaskan.

Anak-anak dapat diceritakan mengenai tokoh Alkitab maupun tokoh rohani.

Guru bisa membicarakan dan mendiskusikan hal keselamatan secara lebih

mendalam. Hal lain yang penting yaitu guru perlu mendorong anak-anak

untuk bersaat teduh dan mengembangkan hobi yang positif.

Wright, Jean Ann. (2005). Animation Writing and Development, :

from script development to pitch

http://asmbektim.tripod.com/renung/renungGSM02d.htm

Page 14: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

15

2.3.2 Environment

Rumah

Adalah bangunan yang dijadikan tempat tinggal selama jangka waktu

tertentu. Rumah bisa menjadi tempat tinggal manusia maupun hewan, namun

tempat tinggal yang khusus bagi hewan biasa disebut sangkar, sarang, atau

kandang. Dalam arti khusus, rumah mengacu pada konsep-konsep sosial-

kemasyarakatan yang terjalin di dalam bangunan tempat tinggal,

seperti keluarga, tempat bertumbuh, makan, tidur, beraktivitas, dll.

Pada animasi ini akan menggunakan sejenis rumah yang lumayan

jauh dari kota besar. Rumah yang biasanya memiliki jarak dengan rumah

yang lainnya. Dan untuk sampai di jalan besar harus melewati jalan kecil

terlebih dahulu. Banyak pohon rindang ,semak dan tumbuhan di sekitarnya.

Jalan

Jalan yang digunakan pada animasi ini adalah jalan kecil yang

menghubungkan rumah anak kecil dengan jalan yang lebih besar. Disamping-

samping jalan banyak terdapat pohon serta semak.

2.3.3 Hubungan Antara Manusia, Hewan dan Lingkungan

Hubungan antara manusia dengan hewan atau satwa telah

berlangsung sejak manusia dan hewan menjejakkan tapak-tapak mereka di

planet biru ini. Entah berjuta tahun lalu ataupun beratus juta tahun lalu belum

bisa dipastikan. Namun, yang jelas manusia mempunyai ketergantungan

terhadap hewan dan juga dengan habitatnya atau yang lebih luasnya disebut

sebagai alam. Begitu butuhnya manusia akan hewan maka terciptalah hewan-

hewan domestikasi, mulai dari karnivora sampai omnivora. Domestikasi,

Itulah sebuah keberhasilan manusia dalam penguasaan kehidupan hewan dan

habitatnya.

Kondisi yang terjadi dalam beberapa tahun ini menunjukkan

terjadinya pengingkaran dalam kaitan hubungan manusia dan hewan, dan

lebih jauh lagi terjadi pengingkaran hubungan manusia dengan alam raya.

Manusialah yang sehausnya bertanggungjawab terhadap semua kondisi

ini. Manusia saat ini sudah tidak bisa menyelaraskan apa yang seharusnya

Page 15: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

16

terjadi dalam hubungan manusia-hewan dan manusia-alam raya. Apa yang

terjadi akhir-akhir ini membuktikan betapa kuatnya bayang-bayang materi

terhadap kehidupan manusia-manusia modern, sehingga sering sekali mereka

memperlakukan “unsur-unsur biodiversitas” sebagai jajahannya.

http://lifestyle.kompasiana.com/catatan/2011/11/09/renungan-

hubungan-antara-manusia-hewan-dan-lingkungan-410985.html

2.4 Data Kategori

2.4.1 Fiksi

Menurut situ peribahasa.com Fiksi adalah cerita rekaan. Hasil olah

imajinasi pengarang ini biasanya diwarnai oleh kultur, pengalaman batin,

filosofi, pendidikan, religiusitas dan latar belakang pengarang lainnya.

Semua karya yang bersifat fiksi itu merupakan kreatifitas oleh

ide/gagasan pengarang yang tertuang secara artistik dan intens. Walaupun

bersifat fiktif karya sastra memiliki kebenaran faktual, misalnya karya-karya

sastra bertema ketimpangan sosial, kebobrokan moral, keserakahan dan

sebagainya. Fiksi terbagi dua macam, yang pertama adalah fiksi imajinatif

yaitu yang berdasarkan imajinasi, dan yang kedua

Ciri-ciri karya fiksi :

1) Bersifat rekaan/hasil olah imajinasi pengarang.

2) Memiliki kebenaran yang relatif.

3) Bahasa bersifat konotatif.

4) Tidak memiliki sistematika yang baku.

5) Sasarannya emosi (perasaan) pembaca.

6) Contoh : cerpen, novel dan drama.

7) Biasanya memiliki amanat (pesan moral) tertentu.

http://www.peribahasaindonesia.com/pengertian-fiksi-dan-contoh-fiksi/

2.4.2 Animasi Pendek

Menurut Ideas for The Animated Short (2012) halaman 31, film

animasi pendek didefinisikan sebagai film yang menggambarkan cerita

melalui pergerakan dan waktu, melalui karakter-karakter unik dan berkesan

Page 16: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

17

yang ada dalam kehidupan yang dilebih-lebihkan, di dalam representasi dunia

dengan kemampuan untuk membuat sesuatu yang tidak terlihat menjadi

terlihat dan sesuatu yang tidak mungkin menjadi mungkin. Film animasi

pendek biasanya berdurasi 24 menit atau kurang.

Karen Sullivan, Gary Schumer & Kate Alexander (2012) Ideas for the

Animated Short : Finding and Building Stories, hal.31

2.5 Studi Existing

Selain data-data, penulis juga mengumpulkan beberapa referensi film animasi

pendek yang menginspirasi penulis, dengan tujuan menganalisa film animasi pendek

tersebut dapat memberikan pengayaan kepada penulis dalam proses pengerjaan film

animasi pendek ini.

2.5.1 Studi Bentuk

Untuk studi bentuk, penulis menganalisa bentuk-bentuk dari beberapa

film animasi pendek seperti My Family and The Wolf, dan The Strange Case

of Dad’s Missing Head.

Gambar 2.2 Scene dari animasi My Family and The Wolf Sumber gambar : https://vimeo.com/38309931

Gambar 2.3 Scene dari animasi The Strange Case of Dad’s Missing Head

Sumber Gambar : https://vimeo.com/19427634

Page 17: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

18

Gambar di atas merupakan screenshot dari film animasi My Family and The

Wolf, dan The Strange Case of Dad’s Missing Head. Bentuk karakternya yang

simple dibuat distorsi dan tidak proporsional, seperti bentuk kepala yang bulat dan

bentuk tubuh yang lebih kecil dan panjang-panjang . Membuat animasi ini terlihat

menarik secara visual dan dari segi cerita dapat memberikan kesan cerita yang ringan

dan menyenangkan.

2.5.2 Studi Warna

Warna adalah salah satu elemen yang penting dalam seni atau design,

begitu juga dalam animasi. Karena setiap warna mampu memberikan kesan

atau mood dan identitas tertentu dalam sebuah film animasi.

Agar pemilihan warna untuk animasi ini tepat, penulis melakukan

studi pada film animasi pendek yang berjudul Monsterbox.

Gambar 2.4 Scene dari animasi Monsterbox

Sumber Gambar : https://vimeo.com/49224248

Gambar ini merupakan screenshot dari animasi Monsterbox. Selain

kaya akan warna, warna yang digunakan pada animasi ini merupakan warna-

warna earthy yang memberikan nuansa alam dan juga kesan hangat.

Diimbangi dengan warna background yang lembut. Perpaduan warna pada

tekstur ,membuat 3D nya tidak terlalu kaku dan visual animasi ini semakin

menarik.

Page 18: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

19

Gambar 2. 5 Scene dari animasi My Family and The Wolf

Sumber Gambar : https://vimeo.com/38309931

Sama halnya dengan film animasi My Family and The Wolf warna

yang digunakan adalah warna-warna pastel yang menurut penulis cocok

untuk film animasi yang bergenre drama. Di film animasi ini warna

background di buat lebih light sehingga terkadang terlihat hanya seperti

siluet.

2.5.3 Studi Art Direction

Untuk studi art direction, penulis melakukan studi pada film animasi

pendek Song for The Rain dan Monsterbox.

Gambar 2.6 Scene dari animasi Song for The Rain

Sumber Gambar : https://vimeo.com/48717374

Pada film animasi ini banyak sekali menggunakan komposisi golden

rule. Warna yang digunakan hangat dipadukan dengan penggunaan tekstur

pensil warna menjadikan animasi ini lebih artistik.

Page 19: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

20

Gambar 2.7 Scene dari animasi Song for The Rain

Sumber Gambar : https://vimeo.com/48717374

Animasi ini juga lebih banyak menggunakan long shot, dan medium

close up pada bagian-bagian tertentu seperti ekor atau kaki.

Gambar 2.8 Scene dari animasi Song for The Rain

Sumber Gambar : https://vimeo.com/48717374

Penggunaan camera movement yang slow, lighting warna yang

dramatis pada bebrapa scene, serta bantuan sfx yang tepat dapat membangun

emosi pada film ini. Sehingga tanpa memberikan shot pada wajah yang

berekspresi kita yang menonton dapat menangkap emosi dan juga maksud

yang disampaikan animasi ini

Gambar 2.9 Scene dari animasi Monsterbox

Sumber Gambar : https://vimeo.com/49224248

Page 20: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

21

Sedangkan dalam film animasi Monsterbox. Lebih banyak

menggunakan medium shot dan close up , sehingga dapat menunjukkan

dengan jelas ekspresi-ekspresinya.

Gambar 2.10 Scene dari animasi Monsterbox Sumber Gambar : https://vimeo.com/49224248 Untuk kameranya dari kedua film animasi ini banyak menggunakan

kamera still, dan untuk camera movement pada kedua animasi ini sama

banyak menggunakan panning ,zoom in zoom out . Menurut penulis

penggunaan kamera-kamera tersebut sangat cocok untuk genre drama atau

drama fantasy.

2.5.4 Studi Alur

Untuk studi alur, penulis masih menelaah dari film animasi The Song

for Rain. Alur cerita pada animasi ini sangat sederhana, yang digunakan yaitu

alur cerita maju. Dimulai dari pengenalan karakter anak kecil yang sedang

berjalan memakai payung dengan gesture dan gerakan yang menjelaskan

sifat atau penokohan dari anak kecil itu. Kemudian dia bertemu dengan

karakter lain yaitu rubah yang sedang menampung air hujan dengan kantung

plastik yang bolong. Yang merupakan awal dari problem dari animasi ini.

Kemudian anak kecil itu berusaha membantu dengan membeli botol,dan

ternyata uangnya tidak cukup dimana ini menjadi problem juga. Kemudian

anak kecil itu pergi keluar toko dengan sedih tanpa menggunakan payung. Si

rubah langsung mengejar dan membuka payung,karena terkena angin payung

itu pun terbang dan terjatuh dalam posisi terbalik. Tanpa disadari hal itu

menjadi problem solving dari masalah yang ada, payung terbalik itu dapat

menampung banyak air hujan untuk si rubah. Dan pada akhir cerita si rubah

Page 21: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

22

membalas kebaikan anak kecil dengan mengembalikan payung itu dan

memberikan setangkai bunga.

Inti dari alur cerita ini pertama pengenalan karakter, lalu karakter

menemukan masalah-masalah, setelah itu menemukan problem solving dan

karakter belajar hal baru, setelah itu karakter menemukan masalah lagi yang

membuatnya sedih, dan terakhir dia benar-benar merasa senang.Selain itu

banyak sekali pesan moral yang disampaikan animasi ini.

2.6 Data Produk

Produknya adalah sebuah film animasi pendek dengan pendekatan tiga dimen

si yang divisualisasikan dengan menarik. Dengan tema cerita tentang kepedulian

pada hewan.

2.7 Target Audience

2.7.1 Target Primer

Demografi : Laki-laki dan perempuan berusia remaja dari usia 13-15 tahun

Psikografi : Terbuka, menyukai film animasi, memiliki rasa ingin tahu

memiliki kepedulian pada hewan.

Geografi : Di Kota-kota besar

2.7.2 Target Sekunder

Demografi : Laki-laki dan perempuan Semua umur.

Psikografi : Terbuka ,menyukai film animasi, memiliki kepedulian pada

hewan.

Geografi : Di Kota-kota besar dan kecil.

2.8 Faktor Pendukung

a. Perkembangan teknologi yang dapat memudahkan dalam proses membuat

animasi ini.

b. Banyaknya minat pada film animasi pendek.

c. Masih jarangnya film animasi pendek tentang kepedulian terhadap hewan.

2.9 Faktor Penghambat

a. Penerapan karakteristik beruang pada proses animasi karakter.

b. Jangka waktu yang terbatas dalam proses permbuatan.

Page 22: BAB 2 DATA DAN ANALISA - Library & Knowledge Center · PDF filekerjanya mirip dengan proyektor slide , ... Salah satu tonggak dengan kemajuan animasi adalah diperkenalkan nya 12 prinsip

23

2.10 Analisa SWOT

Berikut adalah analisa berdasarkan SWOT untuk animasi pendek

Pikko.

1. Strength (Kekuatan):

Kekuatan utama Pikko terletak pada desain karakternya yang unik dan

lucu, dan visualisasinya.

2. Weakness (Kelemahan)

Kelemahan Pikko mungkin terletak pada konflik yang ada masih terlalu

ringan, masih sedikit kurang dramatis .

3. Opportunity (Kesempatan)

Pikko memiliki kesempatan untuk mencuri perhatian orang karakter

desainnya yang unik dan lucu serta visualisasinya , selain itu scoring

musik dan desain secara keseluruhan pun termasuk menarik bagi audiens.

4. Threat (Ancaman)

Ancaman terhadap Pikko terletak pada fakta bahwa ini adalah proyek

yang dikerjakan oleh satu orang dengan waktu dan sumber daya yang

terbatas, jika ada sekelompok orang atau studio yang membuat sebuah

animasi pendek dengan tema serupa, tentu kualitasnya hampir dapat

dipastikan akan lebih bagus lagi dari Pikko.