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Ayuda PCStitch PCSTITCH 6.4 Manual de Ayuda By Mireia Juvanteny 1

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PCSTITCH 6.4 Manual de Ayuda

By

Mireia Juvanteny

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¿QUE ES PCSTITCH? ________________________________________________________________4

1 PCSTITCH LOS FUNDAMENTOS ___________________________________________________4 1.1.GUARDAR SU ESQUEMA ____________________________________________________________4 1.2 ABRIENDO UN ESQUEMA___________________________________________________________4 1.3. CONFIGURACIÓN DEL ZOOM. _______________________________________________________4 1.4 DISEÑO DE LA REJILLA ____________________________________________________________5 1.5 CREAR UN NUEVO PATRÓN__________________________________________________________7 1.6 FORMA DE DIBUJAR ______________________________________________________________8

1.6.Modos De dibujar (Descripción) __________________________________________________8 1.6.2 Corregir en forma de cuadrado__________________________________________________8

1.7 LA GAMA DE COLORES ____________________________________________________________9 1.7.1.Gama de colores del hilo. ______________________________________________________9 1.7.2. Incluir hilos a la gama de colores ______________________________________________10 1.7.3 Seleccionar un símbolo para el hilo _____________________________________________10 1.7.4 Eliminar un color de hilo______________________________________________________11 1.7.5 Sustituir el color de un hilo ____________________________________________________11 1.7.6 Fijando la línea de estilo ______________________________________________________12 1.7.7 Crear una nuevo hilo especial__________________________________________________12 1.7.8 Cargar una gama de colores ___________________________________________________13 1.7.9 Guardar una gama de colores__________________________________________________13 1.7.10 Eliminar colores no utilizados_________________________________________________13

1.8 TRABAJANDO CON EL PESPUNTE ____________________________________________________13 1.8.1 Modo Del Pespunte __________________________________________________________13

1.9 TRABAJANDO CON SECCIONES ______________________________________________________14 1.9.1 Cortar, Copiar Y Pegar _______________________________________________________14 1.9.2 Mover un área seleccionada ___________________________________________________15 1.9.3 Rotar una parte seleccionada __________________________________________________15 1.9.4 Borrar un área______________________________________________________________15 1.9.6. Seleccionar y pegar en un nuevo esquema. _______________________________________15 1.9.7.Pegar desde ________________________________________________________________16

1.10 HERRAMIENTAS DE DIBUJO_______________________________________________________16 1.10.1 Modo De Pintura __________________________________________________________16 1.10.2. Espejo ___________________________________________________________________16 1.10.3 Insertar Filas o Columnas____________________________________________________16 1.10.4 Borrar ___________________________________________________________________17 1.10.5 Centrar el Patrón___________________________________________________________17 1.10.6. Contagotas _______________________________________________________________17

2. TEXTO Y ALFABETOS ___________________________________________________________17

2.1 TEXTO EN SUS PATRONES __________________________________________________________17 2.2 FUENTES DE LA BIBLIOTECA PARA INSERTAR EL TEXTO __________________________________18 2.3 FUENTES TRUE TYPE PARA INSERTAR EL TEXTO ________________________________________18 2.4 TAMAÑO DEL TEXTO _____________________________________________________________19 2.5. ALINEACIÓN DEL TEXTO __________________________________________________________19 2.6 SITUAR EL TEXTO EN EL ESQUEMA___________________________________________________19 2.7 CREAR LETRAS PARA LA BIBLIOTECA_________________________________________________20

3. CREAR ESQUEMAS DE IMÁGENES _______________________________________________22 3.1 EL MAGO DE LA IMPORTACIÓN _____________________________________________________22 3.2 SELECCIONAR UNA IMAGEN PARA IMPORTAR. __________________________________________23 3.3 ESCOGER PARTE DE UNA IMAGEN: ___________________________________________________24

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3.4. QUITAR EL FONDO. ______________________________________________________________24 3.5. DETERMINAR EL TAMAÑO DEL ESQUEMA _____________________________________________25 3.6. AJUSTES DEL COLOR _____________________________________________________________26 3.7 SELECCIONAR EL HILO ___________________________________________________________27

4 BIBLIOTECAS ___________________________________________________________________28 4.1. LA BIBLIOTECA ________________________________________________________________28 4.2 AGREGAR UN ESQUEMA A LA BIBLIOTECA _____________________________________________28

5. PUNTADAS DEFINIDAS.__________________________________________________________29 5.1. USAR PUNTADAS DEFINIDAS_______________________________________________________29 5.2. CREAR PUNTADAS DEFINIDAS _____________________________________________________29

6 IMPRIMIR UN ESQUEMA_________________________________________________________30

6.1 IMPRIMIR UN ESQUEMA ___________________________________________________________30

7. REQUISITOS PARTICULARES QUE MODIFICAN PCSTITCH________________________31 7.1. OPCIONES _____________________________________________________________________31

7.1.2. Opciones del diseño de la rejilla _______________________________________________32 7.1.3. Opciones de impresión _______________________________________________________33 7.1.4. Opciones del diseño _________________________________________________________34 7.1.5. Características de la gama de colores ___________________________________________35

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¿Que es PCStitch? Este software permite crear esquemas en punto de cruz usando un ordenador con Windows.

1 PCStitch los fundam os 1.1.Guardar su esquema Usted debe salvar su esquema regularmente para evitar perder el trabajo en caso de un apagón. Para salvar su esquema, seleccione "SAVE" (guardar) del menú de FILE (fichero). Si su esquema tiene ya un nombre entonces PCStitch salvará el esquema al mismo fichero. Si su esquema no tiene un nombre, se abrirá una ventana del fichero, permitiéndole elegir un nombre y la carpeta donde usted desea salvar el esquema. Los ficheros del esquema de PCStitch utilizan la Extensión .PAT. Si usted desea guardar sus ficheros, copie simplemente los Ficheros con extensión .PAT a un disquete. Usted puede renombrar un esquema eligiendo “SAVE AS” (guardar como). Incluso si un esquema tiene un nombre, seleccionando SAVE AS, se abrirá la ventana del fichero y le permitirá que elija un nuevo nombre para su esquema, incluso una nueva ubicación para guardarlo.

1.2 Abriendo Un Esquema Para abrir un esquema existente presione ecarpeta (Presionando FILE, aparece debautilización) o seleccione "OPEN" (abrir) del los esquemas de PCStitch tienen la extensióser CASA.PAT o CARA.PAT. Si su ficherovisible en el rectángulo de diálogo del ficharchivo, haciendo más fácil identificarlos por Una ventana estándar del diálogo del fichcarpeta en su ordenador, y elegir el fichero d Nota: Si desea convertir una imagen gráfic(importación).

1.3. Configuración del Zoo Las configuraciones del zoom determinan permite que usted amplíe cualquier área dreducir el zoom, para ver el conjunto de su edel zoom para ayudarle a visualizar su esque

ent

l botón abierto de la barra de la herramientas de la jo, los últimos esquemas abiertos, por orden de menú, y escoja la ubicación del documento. Todos n .Pat. Por ejemplo, un nombre del esquema podía no tiene .pat en la extensión, él archivo no será ero. El programa acepta los nombres largos del usted

ero de Windows, le permitirá visualizar cualquier el esquema.

a a un esquema, utilice la característica IMPORT

m. el tamaño de la rejilla en su pantalla. PCStitch e su esquema para ver el detalle o usted puede squema inmediatamente. Hay funciones múltiples ma.

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Nota: Si usted es nuevo a PCStitch le recomendamos que lea este tema entero. Las configuraciones del zoom son fáciles de entender y son una gran ayuda para trabajar con sus esquemas.

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1. Fijar el porcentaje: En la barra de herramientas, justo en el centro de la pantalla, el zoom le permite fijar con un porcentaje de tamaño real al de la tela.

Hay también una opción "TO FIT” (enfocar al ajuste) para visualizar su esquema entero en la pantalla inmediatamente (desplegar el zoom).

2. Zoom Del Aumento: El botón de la barra de la herramienta con el signo de más en

el cristal de la lupa aumentará su zoom. 3. Zoom De la Disminución: El botón de la barra de la herramienta con el signo de menos

en el cristal de lupa disminuirá su zoom. 4. Zoom al área: El zoom de control del área, permite trazar un rectángulo en

una sección del diseño después, esa sección será automáticamente tan grande como sea posible. Por ejemplo, usted está trabajando con una cara, y quiere modificar un ojo, selecciona el área poniendo su puntero del ratón sobre el área izquierda superior, después hace clic al botón en su ratón y continúa sosteniéndolo mientras que arrastra el puntero abajo y a la izquierda. Aparecerá un rectángulo en el área que está seleccionando. Cuando usted suelte el botón de ratón, verá que el área se amplia automáticamente.

5. Área Anterior: Esto básicamente sirve para volver a la visualización anterior

Recuerde que las configuraciones del zoom no cambian el resultado final del esquema. Estas herramientas controlan simplemente el tamaño de la rejilla en el área de visión. Nota: Si os fijáis en los números de los títulos, veréis que equivalen a los números de la barra de herramientas.

1.4 Diseño de la Rejilla La rejilla de PCStitch es la ventana principal, usada para diseñar sus patrones del punto de cruz. Aquí está una lista de los objetos que están en la rejilla del diseño:

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• Entre la barra de herramientas y la rejilla, se encuentra el acceso rápido de las herramientas que más se utilizan en Pcstitch. •

• A lado izquierdo de la rejilla está la barra de herramientas de las puntadas. Utilice esta barra de herramientas para cambiar rápidamente entre los diversos tipos de puntadas.

(En el PCStitch aparece vertical, aquí, por cuestión de espacio la he puesto horizontal)

• El área grande en el centro de la pantalla es la rejilla del diseño. Aquí es donde se exhiben sus patrones y donde usted crea sus puntadas.

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• Encima y a la izquierda de la rejilla, están las reglas. Estas reglas le dan una idea de donde estarán sus puntadas al final. Usted notará que cambian según el zoom. Las reglas se pueden quitar.

• Debajo y a la derecha de la rejilla, están las barras de movimiento, que permiten moverse alrededor de la rejilla.

• Debajo de la barra de movimiento, está la paleta de colores. Aquí se muestra la gama que se utiliza actualmente en el patrón. Para cambiar de color, haga clic sobre el color a utilizar. Si hace clic con el botón derecho del ratón, sobre un color, aparecerán las opciones de la paleta.

• Finalmente, Debajo la rejilla y a la derecha, está la barra de estado. Este panel exhiben el color de los hilos que está utilizando y la posición actual de x/y del ratón en la rejilla.

1.5 Crear un nuevo patrónPara crear un nuevo patrón en PCStitch, seabrirá la ventana de información del patrón,diseño. De esta ventana, usted podrá elegtexto informativo como el título y el autor del

• Opciones del patrón: Usted puedeTambién se puede elegir el tamaño demenú desplegable que está en: HORITZOPuede determinar si los cuadrados de rejancho (Algunas artes requieren que la desmarque la opción “GRID SQUARES A

• Información Adicional Del Patrón: diseño incluyendo el título, el autor, la te

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leccione "NEW” (nuevo) del menú de archivo. Se que permitirá determinar los ajustes para su nuevo ir el tamaño del esquema, También podrá poner diseño.

elegir el tamaño en puntadas, o en pulgadas. la tela, para ello, seleccionamos una opción del NTAL CLOTH COUNT

illa son cuadrados o de diferente tamaño el alto del tela sea diferente). Si usted desea esta opción, RE SQUARE”.

Usted puede incorporar otra información sobre su la para coser, el proyecto terminado, y finalmente

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Ayuda PCStitch un aviso de copyright. Estos campos son informativos solamente y serán impresos en el listado del patrón. Esta información no se requiere al crear un nuevo diseño. • Instrucciones: La lengüeta de las instrucciones es un texto libre, de forma que se imprimirá en la hoja de información del patrón. Usted puede utilizar diversas fuentes, lengüetas y otras opciones del formato. El área de las instrucciones es un gran lugar para decir en voz alta cosas particulares sobre su diseño.

Una vez que terminado de configurar, pulse en “OK”, y verá que la rejilla del diseño cambiará mostrando el nuevo patrón. Puesto que su nuevo patrón no tiene puntadas en él, su rejilla inicial estará en blanco. A este punto, usted está listo para comenzar a crear su nuevo diseño.

1.6 Forma de Dibujar

1.6. Modos De dibujar (Descripción) Un modo del dibujo define la acción que sucederá cuando usted trabaja con la rejilla del diseño. Básicamente, significa "¿qué sucederá cuando hago clic con mi ratón en la rejilla?". ¿Usted desea poner puntadas en la rejilla, usted desea trabajar con las puntadas traseras, esta usted interesado en el trabajo con una sección del patrón? Hay 3 modos básicos de puntadas:

1 2 3 1. Puntadas: Permite colocar diferentes tipos de puntadas en la rejilla 2. Pespunte: Usted puede remarcar partes del esquema, con el Pespunte (Conocido también como “punto hacia atrás”). Este punto sirve para delimitar los colores y marcar los contornos y detalles del bordado. 3. Seleccionar: Le permite seleccionar partes del esquema, permitiendo realizar ciertas funciones como movimiento o copiar las áreas seleccionadas del patrón actual.

1.6.2 Corregir en forma de cuadrado Le permite seleccionar en forma de rectángulo la partePor ejemplo, si desea borrar una sección de su patróseleccionado. Se puede borrar. Puede seleccionar esta opción desde la barra de herraOPTIONS - DRAW Cuando selecciona con el recuadro, el ratón es unapatrón, se tiene que hacer clic en una parte de la arrastramos este hasta donde queremos seleccionveremos lo seleccionado. Una vez seleccionado, podemos realizar varias funcion

• Borrar

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del patrón donde se realizarán cambios. n, debe seleccionar la sección. Una vez

mientas de acceso rápido, o bien desde

cruz. Para marcar un rectángulo en el rejilla, y mientras sujetamos en botón,

ar, y soltamos el ratón; seguidamente

es con ella, como:

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Ayuda PCStitch • Mover • Cortar / Copiar • Rotar la Imagen • El modo seleccionar también se utiliza para indicar donde importar un gráfico.

1.7 La Gama de colores

1.7.1. Gama de colores del hilo. En la ventana de la gama de colores, es dondactual. Usted puede elegir que colores se utilizimpresos. P aleta Actual

Paleta Actual En la derecha, se encuentra la gama de características de estos colores. La informacambiará si se selecciona otro color, ya que dCon un simple clic encima de un determinado cpuede modificar el número de la identificación, agregados a la lista.

Paleta Disponible A la derecha de la ventana, se encuentran loagregar dichos colores a la paleta utilizada actuaSe puede clasificar esta pista por el fabricasuperior, derecha) Puede organizar la lista como desee, con las ocomo la gama de colores. También es fácil encontrar un color en la lista in(search for) y apretando el botón de búsqueda (

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e se determina los colores usados en el diseño an, así como la manera de verse los patrones

Paleta Disponible

colores actúa, y debajo de esta están las ción de las lengüetas de las características icha información es para un determinado hilo. olor, ya se accede a la infamación de este, y se la descripción, el color, el orden en que fueron

s colores disponibles enumerados, permitiendo lmente.

nte (desplegando la opción Available Colors;

pciones SORT BY, tanto de la paleta utilizada,

corporando su identificación en la caja de texto search).

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Algunas de las cosas que puede hacer es:

• Agregar o quitar hilos: PCStitch permite que usted seleccione cualquier hilo de cualquier familia del hilo y que lo agregue a su diseño actual. También puede quitar los hilos de su patrón actual. Si usted quita un hilo que se utilice en su patrón actual, puede elegir entre suprimir las puntadas correspondientes o substituirlas por otro color. • Seleccione Un Símbolo para el Hilo: Puede elegir el símbolo que se utilizará para cualquier hilo. Este símbolo se utilizará cuando se imprima el diseño. • Mezclar dos Hilos: PCStitch le permite mezclar dos hilos, que utilizará en puntadas individuales • Sustituir un color por otro: esto le permite coger las puntadas de un color y sustituirlas por otras. • Cree sus propios colores de hilo: Mezcle su propio color y déle su propia descripción. • Fije la línea de Estilo: permite que seleccione diversas líneas de estilos para utilizar a la hora de imprimir la parte posterior del diseño.

La gama de colores del hilo le da el control total de los colores en su diseño.

1.7.2. Incluir hilos a la gama de colores Cualquier patrón de PCStitch puede tener hasta 200 colores de hilo por patrón. Nuestro software tiene los colores y los números del color de los fabricantes más populares. La ventana de la gama de colores de los hilos, no le prohíbe agregar nuevos colores. Para agregar una nueva entrada de hilo a su patrón actual: abra la ventana de la gama de colores. Usted puede nacer esto desde el menú (OPTIONS – FLOSS PALETTE) o haciendo clic en el botón de la barra de acceso rápido a las herramientas. Ahora, encuentre el color que desee agregar a la derecha de la ventana, en la gama de colores. Puede escoger la familia del hilo (el ejemplo sería DMC). Puede clasificar el hilo por la descripción, el número o el color del hilo. Cuando desee agregar, haga doble clic sobre el color o bien arrástrelo hasta la paleta actual. Se abrirá una ventana con símbolos, y deberá seleccionar uno para ser utilizado al imprimir el esquema. Una vez seleccionado el símbolo, presione OK.

1.7.3 Seleccionar un símbolo para el hilo PCStitch le permite determinar qué símbolo utilizará para cada hilo de la gama de colores. Los patrones se pueden imprimir en diversas maneras, una de las cuales es con símbolos negros y blancos. Cuando un patrón se imprime en este modo, los cuadrados de la rejilla tendrán diversos símbolos, que representan el color del hilo que se coserá allí. Cambiar la fuente: Primero, los símbolos usados por PCStitch son de sistemas de la fuente de TrueType. Esto significa que usted puede utilizar cualquier fuente instalada en su computadora

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como un juego de caracteres. PCStitch instala una fuente llamada PCStitch Symbols que contiene letras, números y símbolos. Si usted elige cambiar la fuente, puede hacerlo desde el menú VIEW + OPTIONS + FLOSS PALETTE. Una vez dentro, con el botón CHANGE FONT (cambiar fuente), cambiamos la fuente a utilizar Para cambiar el símbolo de un hilo: abra la ventana de la gama de colores, y debajo de la gama actual Te indica la descripción, el numero y el símbolo, y debajo de este, hay un botón: CHANGE (cambio). Si lo presionamos, aparecerán todos los símbolos y podremos seleccionar el que queramos.

1.7.4 Eliminar un color de hilo Cuando quitamos un color de hilo Pcstitch le da como opción: Para quitar un color de su gama de colores: seleccione un color en la gama actual y presione el botón REMOVE COLOR (eliminar color), en caso de que no hubiera ninguna puntada con ese color, lo eliminará sin más, pero en caso de estar utilizado en el esquema, Pcstitch le preguntará que desea hacer con el; puede elegir entre eliminarlo, o sustituirlas por el color mas cercano de la gama de colores.

Color a Eliminar Color más cercano

Reemplazar las puntadas por este color Eliminar color

NOTA: Es muy frecuente que después de este cambio, no le guste como queda el esquema, recuerde que con CRTL+Z puede deshacer la última acción hecha.

1.7.5 Sustituir el color de un hilo Abrimos la ventana de la gama de colores con el botón de la barra de herramientas, o bien a través del menú (OPTIONS – FLOSS PALETTE) .Seleccione el hilo en la gama actual, y haga clic sobre el. Ahora, busque el color que sustituirá al actual, en la gama de colores disponibles, y haga clic en el (no se producirá ningún cambio visible, ya que este clic es solo para que este color quede remarcado). Ahora, verá que entre estas dos paletas hay unos botones, seleccionamos REPLACE COLOR (reemplazar color). Aparecerá una nueva ventana sencillamente para confirmar el cambio. Nota: Una forma más fácil, es arrastrar desde la paleta de colores disponibles el nuevo color, hasta liberarlo encima del que será reemplazado. Igualmente pedirá dicha confirmación de cambio. También se puede arrastrar encima de otro color de la gama actual.

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1.7.6 Fijando la línea de estilo PCStitch permite fijar una línea de estilo para cualquier hilo. La línea de estilo se utiliza para mostrar los puntos lineales. Su propósito es hacerlo más fácil a la hora de determinar que colores serán utilizados para trabajar, del listado. Por ejemplo, puede que se más fácil para usted que vea una línea discontinua, o unas “ondas” (swuiggle), y saber que es el color del hilo que va con el Pespunte. La línea estilo se utiliza tanto en color, como en blanco y negro. Usted verá las diversas líneas de estilos en la pantalla así como en el listado. Las línea disponibles (por defecto), Squiggle, signos de más, rayados, punteados, y pistas. Para crear la línea estilo:

• Elija un color de la palera actual (si queremos uno de la paleta disponible, lo agregamos a la actual) • Abra la paleta de colores, y debajo la gama actual, hay 3 pestañas, una de ellas es: ADVANCED. Solo hay una opción, que es BLACK STITCH SIMBOL, y justo al lado, una lista desplegable, seleccionamos la que mas nos guste, y pulsamos sobre OK.

1.7.7 Crear un nuevo hilo especial PCStitch permite que usted cree su propia entrada en la gama de colores. Esta característica se utiliza comúnmente para las cosas como la adición de pedrería o de otros artículos. Si, por ejemplo, usted deseó agregar un grano rojo a su diseño, podría crear una entrada especial en la gama de colores actual, y utilizar esta entrada para colocar el grano en el diseño. Usted determina el color y la descripción de cualquier entrada de encargo que usted agregue a su gama de colores. Para agregar una entrada de encargo a su gama de colores:

• Una vez abierta la paleta de colores, presione el botón CREATE YOUR OWN FLOSS COLOR (situado entre las dos paletas de colores). • Aparecerá una nueva ventana donde elegiremos el color que prefiramos, moviendo el indicador por el área principal, después haremos clic en OK. • Ahora aparecerá una nueva ventana, donde nos pedirá la descripción del nuevo color y el número de identificación que desee. • El paso final es seleccionar el símbolo que desee para este color. Escoja el símbolo, y presione Ok.

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Ayuda PCStitch 1.7.8 Cargar una gama de colores Esta opción le permite cargar una gama de colores que fue guardada, usando la característica de guardar la gama de colores (menú OPTIONS + SAVE PALETTE) Seleccionar esta característica abrirá la ventana de Windows, y le permitirá buscar la gama de colores en cualquier carpeta. Las gamas de colores se pueden agregar solamente a los patrones vacíos. Nota: Las gamas de colores del hilo de PCStitch se almacenan con la Extensión de FLS.

1.7.9 Guardar una gama de colores Esta opción le permite guardar la gama de colores actual en su disco. Una vez guardado, lo podrá descargar para utilizarlo en otros patrones. Esto permite crear una colección de esquemas, con los mismos colores. En el menú OTIONS se encuentra SAVE PATETTE, y una vez seleccionado se abrirá la ventana de Windows, y le permitirá guardar la gama de colores en cualquier carpeta. Nota: Las gamas de colores del hilo de PCStitch se almacenan con la Extensión de FLS.

1.7.10 Eliminar colores no utilizados Esta función elimina cualquier color que esté en la gama actual y que no se utilice.

1.8 Trabajando con el unte

1.8.1 Modo Del Pespunte El modo del pespunte permite que usimplemente una línea de cualquier cun pespunte se dibuja usando el color

• Dibujo de un pespunte Para dibuentonces presione y sostenga el botódonde desea la línea del pespunte. longitud y cualquier ángulo. Los punde anclaje. • Drawing a Backstitch / Modo Pcomenzar, entonces presione y sostenpresionado, arrastre el ratón a la puntaLa línea puede ser de cualquier longidefinen como las líneas de punto de an

• Flexible Backstitching / Pespunpuede empezar (o terminar) justo en epuede ahora estar en una de 9 puntfuncione, tiene que estar activada la opSi por el contrario, queremos que la lque desactivar dicha opción.

Pesp

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sted dibuje o borre líneas de pespunte. Un pespunte es uadrado de rejilla a cualquier otro. Cuando usted dibuja actualmente seleccionado del hilo.

jar un pespuntee escoja el punto desde donde quiere comenzar, n de ratón izquierdo. Ahora, arrastre el ratón hasta el punto Para terminar, libere el botón. La línea puede ser cualquier tos finales de cualquier línea se refieren como las líneas puntos

espunte: Para trazar en línea, escoja la punta que se desee para ga el botón del ratón izquierdo. Ahora, mientras se mantiene donde desea la línea. Para terminar, libere el ratón. tud y cualquier ángulo. Los puntos finales de cualquier línea se claje.

te Flexible: Una característica de PCStitch es que una línea l medio de un cuadrado, o en medio de cualquier lado. asegurar as de un cuadrado de rejilla individual. Para que esta opción ción FLEXIBLE BACKSTITCHING del menú OPTIONS.

ínea trabaje desde las intersecciones de los cuadrados, tenemos

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Ejemplo de línea Flexible desactivada

Ejemplo de línea Flexible activada

• Auto Anchor Backstitching /Pespunte seguido: Esta característica permite que el pespunte esté anclado, apretado la tecla CTRL. Es decir, si trazamos una primera línea, y presionamos la tecla CRTL (mantener presionada una pasada hasta que se quede fija), la siguiente estará anclada al final de la anterior, permitiendo de este modo no salirnos de la recta, y así sucesivamente. Para desanclar, basta con presionar el botón derecho del ratón.

• Deleting a Backstitch / Suprimir un pespunte: La manera más fácil de suprimir una línea hacer clic con el botón derecho, esta se seleccionará y aparecerá el menú contextual, una de las opciones es eliminar (delete). Otra opción es hacer clic con el ratón, y una vez esté seleccionada, apretar la tecla SUPR del teclado.

Una manera rápida de quitar la línea trazada está con el comando del deshacer. Si usted pone una línea en el lugar incorrecto, presione simplemente Ctrl-Z para deshacerlo. Esta opción borrará la última acción creada.

1.9 trabajando con Secciones

1.9.1 Cortar, Copiar Y Pegar Estas tres características suelen trabajar juntas, y la forma de corregir es en forma de cuadrado. Una vez que se dibuje un cuadrado de selección, se puede cortar (quitar) o copiar.

• Cortar : Seleccionamos una parte del diseño con la herramienta de selección, y elegiremos del menú, la opción cortar (menú EDIT – CUT), o bien presione el botón de la barra de herramientas, o el acceso rápido Ctrl+X.

Esta sección cortada desaparecerá del esquema, quedando guardada en el Portapapeles. Esto significa que el área seleccionada quedará borrada, pero al estar en el Portapapeles, la puede pegar en cualquier sitio del gráfico.

• Copiar : Para copiar la selección, elegiremos del menú, la opción Copiar (menú EDIT – COPY), o presionaremos el botón de la barra de herramientas, o el acceso rápido Ctrl+C.

Al copiar, también se pone la parte seleccionada en el Portapapeles, pero no borra dicha sección.

• Pegar : Para pegar la selección, elegiremos del menú, la opción Pegar (menú EDIT – PASTE), o presionaremos el botón de la barra de herramientas, o el acceso rápido Ctrl+V.

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Esta opción inserta la imagen que esté en este momento en el Portapapeles. Mostrando en la pantalla, un recuadro con esta imagen, permitiendo mover el recuadro hasta la ubicación deseada. Para moverlo haremos un clic de ratón, y manteniéndolo presionado, lo moveremos hasta donde deseemos colocar la imagen, al soltar el ratón, esta queda en la nueva ubicación.

1.9.2 Mover un área seleccionada Se puede seleccionar una parte del diseño para moverlo, sin tener que cortar o copiar, Para ello:

• Seleccione parte del diseño. Puede acceder al modo de Selección a través del menú (menú OPTIONS – DRAW MODE – EDIT BOX), o bien directamente en la barra de herramientas. • Ahora, puede dibujar un rectángulo alrededor del área que quiere mover. • PCStich procesará el diseño dentro del recuadro. Ahora, puede hacer clic en este recuadro, y manteniendo el botón presionado, puede mover el dibujo. • Una vez suelte el botón, la imagen seleccionada quedará en esta nueva ubicación.

1.9.3 Rotar una parte seleccionada La opción Seleccionar, nos permite también rotar parte de un esquema, para ello, una vez seleccionada el área a girar, puede hacer que esta rote 90º a la derecha, 90º a la izquierda o 180º. Después de girar la selección, puede realizar cualquier otra función que se aplicaría a la Selección por recuadro, ya que esta no quedará fijada al diseño, hasta que no hagamos un clic encima de ella..

1.9.4 Borrar un área La opción Seleccionar en un recuadro, se pueden eliminar los puntos que se encuentre dentro de este, simplemente con pulsar la tecla SUPR del teclado. El recuadro desaparecerá, al igual que todo su contenido. Nota: El contenido de la selección de un área suprimida no queda en el portapapeles. Si borra accidentalmente parte del diseño, puede deshacer la operación.

1.9.6. Seleccionar y pegar en un nuevo esquema. Una vez seleccionado parte del esquema, se puede copiar y pegar en un nuevo diseño, de este modo, podrá ahorrarse tener que dibujar esta selección. Por ejemplo, puede ser que tenga un patrón con un bosque, y un árbol en particular le agrada. Selecciona con un recuadro dicho árbol, y selecciona del menú la opción Copiar A: (Menú – EDIT – COPY TO). Aparecerá la ventana de Windows, y podrá elegir donde guardar, y el nombre de este nuevo diseño. Si abre este esquema guardado, verá que en el hay el árbol, y si para seleccionarlo hubiera tenido que incluir partes del diseño que no le interesan, las puede borrar, quedando el árbol solo.

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Ayuda PCStitch Otra opción similar, es la de la Biblioteca, que permite insertar pequeños esquemas en el diseño actual. Por ejemplo, tenemos 10 árboles para utilizar en los patrones futuros. Crearíamos una carpeta y pondríamos los 10 árboles, individualmente en esta carpeta. Quedando en la Biblioteca del PCStitch.

1.9.7.Pegar desde Esta característica permite pegar un archivo existente (ejemplo: archivo.pat), dentro de nuestro esquema. Este archivo quedará dentro de la selección en modo de recuadro, permitiendo moverlo hasta su nueva posición.

1.10 Herramientas De jo

1.10.1 Modo De Pintura Permite llenar un área de recuadros, puede seleccionar esta opción desdeseleccionar el botón Paint de la barra Una vez en modo de pintura, con unmismo color serán pintados. Para qrecuadros deben estar conectados en Nota: Solamente las puntadas pueden dpespunte no definirán un área. Tambiépintar se encuentre totalmente cerrada, o

1.10.2. Espejo El modo del espejo permite trazarrectángulos. Después de entrar en mcentro. Desde entonces hasta que qcara y aparece reflejada en la otra carPara reajustar el nuevo centro , hago PCStitch ofrece los modos verticales la derecha a la izquierda o arriba o abSe puede salir del modo espejo, seleccionándolo del menú de las herra

1.10.3 Insertar Filas o CoPCStitch permite que usted inserte nu Para insertar una fila o una columPATTERN PROPERTIES). Ahora colocarlos (WIDTH / HEIGHT: Ancho arriba y a la izquierda, mientras que la

Dibu

con las puntadas y el color actualmente seleccionado. Se el menú (menú TOOLS – PAINT MODE), también puede de herramientas. simple clic en el esquema, los recuadros que tengan el ue el modo pintura cambie el color de una zona, los tre sí.

efinir el área exterior. Los nudos franceses y las líneas del n tenga cuidado y cerciórese de que el área que usted quiere se pintara la tela entera.

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objetos simétricos tales como corazones, círculos, o odo del espejo, la primera que se traza se convierte en el uitamos la opción espejo, cada puntada se traza en una a. Se refleja tanto la localización como el tipo de puntada. clic en el botón derecho del ratón

y horizontales del espejo para permitir que usted refleje a ajo. presionando el botón de la barra de herramientas o mientas.

lumnas evas filas o columnas en su patrón existente.

na, seleccione la característica del menú (TOOLS – elija simplemente cuántos puntos a agregar y donde y Alto). El patrón habrá cambiado de ubicación, quedando s nuevas puntadas estarán a la derecha y abajo)

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Ayuda PCStitch

1.10.4 Borrar

Permite borrar puntadas individuales del esquema. Se puede entrar des de el menú herramientas TOOLS – ERASE MODE, o bien desde el acceso rápido de las herramientas. También se puede borrar usando el botón derecho del ratón encima de una puntada (la mayoría de gente lo encuentra mucho más fácil y cómodo) Borre los trabajos del modo solamente con las puntadas.

1.10.5 Centrar el Patrón PCStitch permite centrar el patrón en que se está trabajando. Para centrarlo, lo haremos desde el menú (menú – TOOLS- CENTER – VERTICAL). Se puede elegir entre centrar el patrón entero horizontalmente, verticalmente o ambos.

1.10.6. Contagotas

Permite elegir el color del hilo eel botón de la barra de la herramque contenga el color que usted El color activo cambiará al color

2. Texto Y Alfabe2.1 texto en sus pat

Se puede incluir texto en los esautomática de herramientas. Escontrolar cómo se inserta el textordenador (True Type), o bien (Stitched). Opciones del texto:

• Using True Type fonts to

• Creating Stitched Fonts

• Using Stitched Fonts / U

• Justifying text (left, rightcentro)

• Sizing the letters to be p

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scogiéndolo de una puntada existente. Presione simplemente

ientas, después mueva su ratón sobre un cuadrado de rejilla desea y haga clic en el.

en que se hizo clic.

tos rones

quemas. Cuando se entra en modo texto, aparece una barra ta se visualiza bajo la barra de herramientas, para permitir o. Se puede insertar texto con el tipo de letras que hay en su utilizando las fuentes que tiene predeterminadas el Pcstitch

insert text / Usar fuentes True Type

/ Crear fuentes adicionales

sar fuentes adicionales

or center) / Alinear el texto (izquierdo, derecho o de

laced in my design/ Tamaño del Texto

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• Determining the location of letters in my design / Determina la localización del texto en mi diseño

Haga clic en la herramienta del texto para comenzar a poner el texto. Haga clic en el lugar donde empezará a poner texto, y utilice su teclado para poner las letras. NOTA: Si sale del modo texto, las letras se convertirán en puntadas.

2.2 Fuentes de la Biblioteca para insertar el texto PCStitch permite que usted cree su propia biblioteca o fuente, y que la utilice para poner el texto en sus patrones. Para utilizar fuentes con su patrón actual, seleccione el botón de la barra de herramientas. La barra de la herramienta del texto será exhibida automáticamente debajo de la barra estándar de herramientas. Cerciórese de que la opción “Stitched” esté seleccionada. Esta opción permite seleccionar las fuentes instaladas en la biblioteca de Pcstitch. Para comenzar a insertar el texto, seleccione la localización haciendo clic en la rejilla de diseño. Mientras que se mecanografían las letras, las puntadas usadas para crear las letras se colocan en su diseño actual. Dependiendo de las características de la fuente, las letras se pueden poner usando el color actual del hilo, o los colores usados cuando la fuente fue creada. En caso de equivocarse estando en modo de texto, puede utilizar el botón RETURN (←) del teclado. También se pueden utilizar las flechas del teclado, para mover la posición del cursor de texto. Nota: Las letras se convierten en puntadas en su patrón, siempre que salga del modo de texto, o cambiar la posición del texto haciendo clic en una nueva área del diseño. Una vez que se cierre la ventana de texto, se tendrán que quitar las puntadas individualmente.

2.3 Fuentes True Type para insertar el texto PCStitch permite seleccionar las fuentes instaladas de Windows y que las utilice para poner el texto en sus patrones. Para utilizar fuentes con su patrón actual, seleccione el botón de la barra de herramientas. La barra de la herramienta del texto será mostrada automáticamente debajo de la barra estándar de herramientas. Cerciórese de que la opción Fuente True Type esté seleccionada. Ahora se puede seleccionar cualquier fuente, el tamaño de las letras aparece en una lista desplegable a la derecha de la pantalla. Para comenzar a insertar el texto, seleccione la localización haciendo clic en la rejilla de diseño. Las puntadas serán creadas usando el color actualmente seleccionado. En caso de equivocarse estando en modo de texto, puede utilizar el botón RETURN (←) del teclado. También se pueden utilizar las flechas del teclado, para mover la posición del cursor de texto. Nota: Las letras se convierten en puntadas en su patrón, siempre que salga del modo de texto, o cambiar la posición del texto haciendo clic en una nueva área del diseño. Una vez que se cierre la ventana de texto, se tendrán que quitar las puntadas individualmente.

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2.4 Tamaño del Texto Según el tipo de letras que se use, se podrá modificar el tamaño de estas. En el caso de las letras de la Biblioteca, estos se determinaron en el momento en que se crearon, y no se pueden modificar. En cambio, las letras True Type, permiten que se elija el tamaño en la marcha. Para cambiar el tamaño de una fuente de la Biblioteca, se tendrá que crear una nueva fuente. Al usar una fuente de TrueType, se puede escoger el tamaño de las letras la lista desplegable de la derecha, en la barra de la herramienta del texto. Esta permite fijar la altura de las letras. La anchura se basa automáticamente en la altura.

2.5. Alineación del texto Al insertar texto en los esquemas, se puede determinar cómo estará alineado. Esta característica permite alinear el texto a la izquierda, derecha o centrado. Con los botones correspondientes de la barra de herramientas. Antes de comenzar a insertar texto, se debe indicar cual será su alineación.

• Izquierda

• Centrado

• Derecha

Alineación izquierda, las letras se ponen a la derecha del cursor, y el cursor se mueve después de insertar las letras. Cuando se pulsa la tecla INTRO , el cursor se baja una fila, y empieza de nuevo desde la izquierdo Alineación a la Derecha: las letras se colocan a la izquierda del cursor. Al insertar una nueva letra, el texto existente a la izquierda se mueve hacia la izquierda, para dejar sitio a la nueva letra, quedando esta al lado izquierdo del cursor. Al pulsar la tecla INTRO, el cursor baja una fila. Alineación Centrada: Las letras se ponen a la izquierda del cursor. Cada nueva letra mueve la mitad del texto existente hacia la izquierda, para así centrar la línea entera. El texto se centrará justo donde se haya hecho el primer clic de ratón. Así que para que el texto quede centrado con la totalidad del esquema, asegúrese de comenzar las líneas de texto en el centro del esquema.

2.6 Situar el texto en el esquema En modo de texto activado, la posición del cursor determinará la colocación de las letras. Esto significa que después de entrar en modo texto, cuando se hace un clic en la rejilla se fija el lugar donde se empezará a insertar texto, indicado con el cursor.

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Para mover la localización de las letras, puede usar las flechas que hay en el teclado. Si el cursor esta visible, puede subir, bajar, izquierda o derecha, un recuadro cada vez. Si usted escoge una nueva localización haciendo clic área de la rejilla, el texto previamente incorporado se inserta en su esquema, y ya no podrá quitar esas letras con la tecla RETURN, solo podrá borrarse quitando las puntadas, o bien deshaciendo (ctrl.+Z).

2.7 Crear letras para la biblioteca PCStitch permite crear letras y las inserte en la biblioteca, para esquemas futuros. Usted controla todos los aspectos de la fuente que se creará. Puede hacer letras de cualquier tamaño y utilizar cualquier puntada para crear las letras. Crear una nueva fuente para la Biblioteca: Para crear una fuente, lo haremos desde el menú (menú TOOLS – STITCHED FONTS MAINTENANCE – CREATE A NEW FONT) Se abrirá una nueva ventana, permitiendo:

Elegir las características de la fuente:

• Font Name / Nombre de la fuente: Ponga título a su nueva fuente

• Maximum Height of a letter / Maximum Width of a letter (Tamaño de la fuente): Altura máxima de la letra más grande.

• Stitches below the baseline / Linea de Fondo: Permite determinar el número de las puntadas disponibles para el fondo de letras como una "y” minúscula o "j".

• When this font is used the color of the letters will be: / En el fututo, las letras usarán: Puede elegir si en esquemas futuros se utilizará el color de la paleta, o bien quedarán fijas con los colores en que se han creado.

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• Elegir las características del Carácter:

• Capital Letters A-Z / Mayúsculas A-Z: Permite crear letras en mayúsculas

• Lower Case Letters a-z / Minúsculas a-z: permite insertar minúsculas de la a-z

• Numbers 0-9/ Números 0-9: Números del 0 al 9

• Additional Characters / Caracteres adicionales: permite incorporar caracteres de puntuación

Una vez terminado con toda la configuración, presionar el botón OK En la rejilla del diseño de PCStitch, aparecerán unos recuadros, donde se pueden diseñar las letras.

Cada letra que se creará tiene que estar dentro del área delimitada con un contorno azul. La letra que corresponde el recuadro está indicada a la esquina derecha del recuadro. La línea roja en el área de la letra determina la línea de fondo. Las letras tienen que estar encima de esta, y sólo utilizan la parte inferior de la línea roja las letras minúsculas como la “j”, “q”, “p”... Ahora ya puede diseñar su fuente, para ello puede utilizar cualquier tipo de puntada.

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No se preocupe de dejar espacio en blanco en el lado derecho o izquierdo del recuadro, PCStitch. PCStitch deja automáticamente un recuadro de espacio entre letra y letra. Puede ocupar para una todo el recuadro, y la siguiente ser de más corta, PCStitch dejará siempre un espacio entre ambas. Cuando tenga la nueva fuente creada, seleccione la opción GUARDAR, de la barra de herramientas de acceso directo. Para modificar su fuente en el futuro, seleccione la opción de la "OPEN AN EXISTING FONT" de la opción cosida del menú del mantenimiento de la fuente. Nota: Los ficheros de las fuentes de la biblioteca, se guardan en una carpeta nombrada "STITCHED FONTS" situadas en su carpeta del programa de PCStitch 6. Normalmente, el nombre completo del camino de esta carpeta es: C:\Program Files\PCStitch 6\Stitched Fonts Si usted desea guardar sus fuentes, o compartir una fuente con alguien, puede hacer esto trabajando con los ficheros en este directorio.

3. Crear esquemas de imágenes 3.1 El mago de la Importación ¿Cómo convertir una foto u otro gráfico en un esquema? Una de las mayores características de PCStitch es él es capacidad de convertir una imagen gráfica en un esquema. ¡Usted proporciona la imagen y PCStitch hará el resto! Nuestro software clasificará automáticamente la imagen y después asociará automáticamente los colores de la imagen a los colores del hilo. ¡Usted puede determinar el tamaño de la imagen, cuantos colores a utilizar, incluso la casa de los colores (DMC, Anchor...) Las nuevas características en PCStitch permiten incluso manipular la imagen antes de que se haga la importación. Permite ver que lo que parecerá en el esquema antes de terminar la importación. Hay pasos progresivos para convertir su imagen a esquema:

• Seleccionar una imagen: PCStitch permite importar una imagen directamente desde un fichero del ordenador, del escáner o incluso desde una cámara de fotos digital.

• Puede escoger una parte de la imagen: Si desea trabajar con sólo una parte de una imagen, la opción “CROP” permite seleccionar esa área.

• Borrar el fondo: Esta característica permite que borrar manualmente cualquier parte de la imagen antes de importar. Si no desea coser los árboles en el fondo de su foto, esta característica permite quitarlos antes de que ocurra la conversión. En el visor de la derecha puede ver como afectarán los cambios al diseño

• Tamaño del esquema: Este paso permite determinar el tamaño del esquema.

• Ajustes del color: usted puede manipular la imagen antes de importarla. Si usted necesita ajustar el contraste, el brillo o el color de la imagen, este paso le permite realizar esos cambios. En el visor de la derecha puede ver como afectarán los cambios al diseño

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• Seleccionar el hilo: Se puede determinar que familia de hilo se utilizará y cuantos colores se utilizarán en el esquema.. El botón “Vista preliminar” (PREVIEW PATTERN), le mostrará como quedaría el esquema, en caso de querer modificar algunos cambios.

3.2 Seleccionar una imagen para importar. Seleccionamos la opción importar del menú (menú FILE-IMPORT), y aparecerá una nueva ventana:

El primer paso es seleccionar la imagen para convertir. Hay 4 maneras de seleccionar la imagen para convertir:

1. de un fichero de disco: La manera más común de importar un gráfico es desde un fichero. Si usted una imagen en un fichero, esta opción le permite elegirlo. El botón “BROWSE” (buscar), le abrirá una ventana estándar permitiendo moverse a cualquier carpeta y seleccionar su fichero.

2. De un escáner o de una cámara fotográfica Digital: Esta característica permite que

usted interconecte directamente cualquier dispositivo compatible TWAIN conectado con su ordenador. Presione el botón “ADQUIRE” (adquirir) y el escáner o el otro software TWAIN se activará, para conseguir la imagen.

3. Del portapapeles (CLIPBOARD): Si ha copiado una imagen al portapapeles de

Windows, esta característica le permite elegirlo. Si esta opción no está activa, significa que la imagen copiada al portapapeles no es compatible con el PCStitch.

4. Última imagen importada: Esta característica permite elegir la última imagen que se

importó En cualquier caso, la imagen que escoja será visualizada en la ventana de vista previa. Cuando haya escogido la imagen, puede presionar el botón siguiente para continuar con su importación.

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3.3 Escoger parte de una imagen: Permite seleccionar la parte de la imagen que se importará. En caso de querer importar la imagen entera, puede proseguir pulsando el botón NEXT (Siguiente).

Esta característica permite trazar un rectángulo alrededor del área que se desea . Para seleccionar la parte de la imagen, mueva el ratón a la esquina izquierda superior del área a seleccionar. Ahora haga clic y sostenga el ratón presionado. De mientras, arrastre el puntero del ratón hacia abajo y a la derecha. Se verá un rectángulo alrededor del área que se está seleccionando. En cuanto suelte el botón del ratón, quedará seleccionado, en caso de error en la selección, simplemente comience de nuevo. Cuando ya tenemos el área correctamente seleccionada, pulsamos el Si ya tiene el área seleccionada, presione el botón de “CROP” (cosecha). La imagen se actualizará, y verá solamente lo que estaba dentro de la selección. En caso de error, puede presionar el botón RESET PICTURE (reajustar imagen), y la imagen volverá a su estado original.

3.4. Quitar el fondo. ¿Por qué este paso es importante? Imaginemos que usted tiene una imagen con una persona y unos árboles de fondo, y desea hacer el esquema solamente de la persona, y con 30 colores. Si no quita el fondo (árboles), se encontrará que de esos 30 colores, muchos de ellos serán de color verde. Si no utilizará el fondo en sus esquemas, es mucho mejor quitarlo antes de pasarlo a esquema.

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Hay dos métodos para quitar las partes de la imagen:

• Erase Tool / Herramienta de borrador: permite limpiar manualmente las partes de la imagen. Al usar la herramienta de borrador, se puede escoger tres tamaños de borrado. Haga clic en el botón de la herramienta de borrador, seleccione un tamaño, y simplemente haga un clic encima del trozo a borrar, y manteniendo presionado arrastre sobre el área a quitar. • Erase Area / borrar el área: Esta herramienta le permite trazar un contorno alrededor de un área de la imagen, después usted puede borrar el interior de esta selección o bien el exterior. Presione la forma de seleccionar para comenzar. Se puede elegir un cuadrado, un óvalo, o un área a pulso. Una vez tenga hecha la selección, pulse el botón “CLEAR SELECTED” (borrar selección) Si borra una sección por error, puede presionar RESET PICTURE (reajustar imagen), y la imagen volverá a su estado original. El botón UNDO (deshacer), lo puede utilizar para deshacer el último lo último que ha borrado, sin tener que volver a tener la imagen en su estado original.

Nota: Para ver mejor a la hora de seleccionar, puede utilizar la lista desplegable del zoom, situada debajo de la imagen.

3.5. Determinar el tamaño del esquema Esta ventana permite determinar el tamaño basado en puntadas o Inches (también en centímetros). El cuadro visualizado en esta pantalla estará muy cerca de la resolución real de su esquema, una vez terminado.

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Una nota sobre la resolución. Recuerde que perderá resolución o detalle cuando convierta una imagen a esquema. Es porque el número de puntadas por pulgada es mucho más bajo que los puntos por pulgada que había en la imagen al principio. Si quisiera que su imagen fuera más definida, necesitará aumentar el tamaño del esquema.

3.6. Ajustes del color Permite hacer algunos ajustes gráficos a la imagen, antes de hacer la importación. Aquí se puede cambiar el brillo, el contraste, u otras configuraciones gráficas para conseguir resultados mejores. No hay una norma a seguir a la hora de hacer los ajustes de color, ya que algunas imágenes quedan mejor aumentando el brillo y otros disminuyéndolo. Depende de la persona que hace el esquema.

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Hay dos imágenes visualizadas en esta pantalla. La izquierda le muestra la imagen antes de poner ningún ajuste de color, y la imagen de la derecha muestra como quedaría la imagen una vez aplicado el cambio. En caso de no gustarle como queda, puede dejar la imagen como al principio (RESET PICTURE), o deshacer el último cambio (UNDO). Pero si le gusta, haga clic en APPLY (Aplicar), y vera como a la imagen de la izquierda se le aplica el cambio. Si quiere hacer más cambios, puede repetir los pasos. Cuando tenga la imagen a su gusto, apriete el botón NEST (Siguiente) Si usted incurre en equivocaciones en sus ajustes usted puede invertir la imagen de nuevo a su original indica presionando el botón del cuadro de la restauración.

3.7 Seleccionar el Hilo Puede elegir el hilo que utilizará, tanto la familia, como el número de colores a utilizar.

Se puede elegir en la lista desplegable la familia del hilo, como por ejemplo DMC o Anchor. También puede elegir una gama de colores de hilo que se haya creado usted. El fijar el máximo de los colores, se asegurará de que su esquema una vez terminado, no excederá esta configuración. Escoja una familia del hilo y fije los colores máximos, después presione el botón de la Vista previa (PREVIEW PATTERN). PCStitch asociará automáticamente los colores de su imagen al hilo acercándose lo más posible y le mostrará los resultados. Si le gusta el resultado, presione el botón FINISH (finalizar). Si no, puede cambiar las configuraciones del hilo aquí. Recuerde, que puede presionar el botón BACK (retroceder) y hacer los ajustes que desee a la imagen.

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4 Bibliotecas 4.1. La Biblioteca Es una manera para que salvar un grupo de esquemas en el mismo fichero que se reutilizará más adelante. Hay incluso varias bibliotecas de esquemas que se incluyen con PCStitch 6, para ayudarle a comenzar con sus esquemas. Usted puede agregarle un esquema entero o un área seleccionada. También puede conseguir un esquema de una biblioteca e introducirlo en su esquema actual como si lo hubiera pegado del Portapapeles. Hay funciones para el mantenimiento de la biblioteca que permiten que suprimir esquemas o bibliotecas enteras o incluso corregir un esquema de la biblioteca. Se puede:

• Agregar un esquema a una biblioteca • Mantenimiento de esquema de la biblioteca • de la biblioteca

4.2 Agregar un esquema a la biblioteca Para agregar su esquema actual a una biblioteca, se selecciona del menú – LIBRARIES – ADD CURRENT PATTERN TO LIBRARY (menú – biblioteca- agrega el esquema actual) La pantalla siguiente le mostrará, a la izquierda, una lista de todas las bibliotecas disponibles.

Puede seleccionar cualquiera de estas bibliotecas haciendo clic en su nombre. Puede ver también los nombres de los esquemas que hay dentro de estas carpetas, haciendo clic el ` + '. Si mira en el recuadro de PREVIEW OF CURRENT PATTERN (vista previa del esquema), puede ver el esquema que está agregando a la biblioteca. Usted puede crear una biblioteca nueva haciendo clic el botón NEW LIBRARY (nueva biblioteca). En el recuadro PATTERN TITLE (título del esquema), se tiene que poner el título que esta imagen utilizará en la biblioteca (puede tener diferente nombre que el del archivo. Puede agregar solamente una parte del esquema. Teniendo una parte seleccionada, realiza este mismo paso (menú – LIBRARIES – ADD CURRENT PATTERN TO LIBRARY), y la parte seleccionada se podrá incluir en la carpeta que seleccionemos.

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5. Puntadas definidas. 5.1. Usar Puntadas definidas PCStitch le ofrece la posibilidad de usar puntadas ya definidas. Una puntada definida es simplemente una colección de puntadas individuales y de líneas del pespunte definidas a cierto tamaño. Una vez que se crea una puntada definida, puede ser seleccionada y ser colocada en su patrón actual. Para utilizar una puntada definida, esta debe ser creada antes, para luego ser utilizada. Para colocar una puntada definida:

- Presione el botón puntada definida, en la barra de herramientas del tipo de puntadas. Es el botón en

el fondo de la barra de la herramienta etiquetada con una "C" . - Se abrirá una ventana donde le permitirá elegir el tipo de puntada que desea utilizar. Seleccione

cualquier puntada definida en la lista desplegable que aparece, y pulse OK.

- Mueva su ratón sobre la rejilla del diseño y haga un clic sobre la rejilla, y manteniendo presionado, verá que aparece la puntada, dentro de un recuadro de selección.

- Mientras mantenga el botón presionado, podrá mover la puntada a cualquier localización de la rejilla, una vez suelte el botón, la puntada se coloca en el esquema.

- Cada puntada definida, utiliza el color actualmente seleccionado Nota: Después de colocar una puntada definida, la puntada entera puede ser quitada usando la característica del deshacer. Si desea quitar una puntada definida después de varias acciones, se tendrá que quitar individualmente.

5.2. Crear Puntadas Definidas PCStitch le ofrece la capacidad de crear sus propias puntadas definidas. Una puntada definida es simplemente una colección de puntadas individuales y de líneas del pespunte concretadas a cierto tamaño. Una vez que se crea una puntada definida, puede ser seleccionada y ser colocada en su patrón actual. Para crear su propia puntada definidas:

- Seleccione del menú “crear las puntadas definidas” (menú – TOOLS - DEFINE CUSTOM STITCHES).

- Se abrirá una nueva ventana, donde se puede modificar cualquier puntada definida, en la lista desplegable.

- Presionando el botón NEW (nuevo), puede crear una nueva puntada, partiendo desde cero. Se

abrirá una nueva ventana donde nombrar dicha puntada.

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- Fije la altura y la anchura de la puntada definida. Una puntada definida puede tener de 1-15 cuadrados de rejilla, en altura y anchura.

- Diseñe su puntada: La barra de la herramienta de la ventana “custom stitches”, permite elegir cualquier tipo de la puntada. Las puntadas y las líneas individuales , se dibujan y se borran mientras estén en la rejilla del diseño. Las puntadas se dibujan con el botón de ratón izquierdo y borran con la derecha. Las líneas se dibujan con el botón de pespunte, y son suprimidas seleccionándolas y presionando la llave de cancelación (seleccionamos con el botón IZQUIERDO del ratón).

- Presione el botón OK, para guardar la puntada definida. Una vez que se haya creado una puntada definida, pueden ser colocadas en sus patrones.

6 Imprimir un esquema 6.1 Imprimir un esquema Después de diseñar un esquema, el paso final es imprimirlo de modo que se pueda comenzar a coser. PCStitch le ofrece muchas opciones para permitirle imprimir el esquema de manera que le sea más cómoda. PCStitch también le permite ver sus paginaciones antes de que usted imprimirlas. De esta manera, puede ver qué efecto producirán sus configuraciones en la paginación. La ventana de Print/Preview le permite fijar sus opciones.

Para imprimir o ver su esquema de antemano, seleccione Print/Preview del menú de FILE (fichero). Se visualiza la ventana de impresión permitiendo fijar sus opciones, para después imprimir o ver el esquema de antemano. La ventana de la impresión analiza en las secciones siguientes:

• Printer Setup / Configuración de la impresora : Esta sección permite que usted elija la impresora que imprimirá el esquema. Se puede cambiar las configuraciones de la impresora desde aquí por ejemplo el tamaño del papel y la resolución.

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• Print Size / Tamaño de impresión: Aquí se determina la cantidad de páginas que contendrá el esquema. Indicando que tamaño tendrán los cuadrados de la rejilla en la página impresa. Elija el número de puntadas que se imprimirán por cada pulgada (o centímetro), a través de la paginación. Cuanto más alta es la configuración, más pequeños son los cuadrados de la rejilla. Cuanto más grande es la configuración, más grandes son los símbolos. Si usted selecciona "FIT ENTIRE PATERNITO SINGLE PAGE” (poner todo el esquema en una sola página), los cuadrados serán fijado automáticamente.

• PAGE RANGE / Rango de impresión : Aquí puede seleccionar las páginas que desea imprimir. Seleccione imprimir todas las páginas del esquema o una determinada página.

• Print Options / opciones de la impresión: Estas opciones permiten decidir cómo se imprimirá el esquema • PRINT STITCHES AS / Las puntadas de la rejilla se pueden imprimir :

- Black Symbols / símbolos blanco y negro - Color Stitches / Puntadas en color - Color Blocks / bloques - Color Symbols / símbolos en colores - Color Blocks and symbols / bloques en color con símbolos - Ninguna Esta opción imprimirá la rejilla vacía

• Print Back Stitch Lines As / Impresión de los Pespuntes: El pespunte se puede imprimir en color o negro. Usted puede elegir no imprimirlos • Selected Area Only / Solamente el área seleccionada: esta opción se activa, solamente si hay una parte del esquema seleccionado. Si es el caso, sólo se imprimirá el área de dentro de la selección • Print Color Key / clave del color de la impresión: Si está seleccionado, PCStitch también imprimirá la paleta de colores y la información del color • Print Grid Lines / líneas de rejilla: Si está seleccionado, se imprimirán las líneas de la rejilla.

• El botón ADVANCED SETUP (Opciones Avanzadas): Abrirá una nueva ventana con opciones para imprimir. Aquí se pueden cambiar cosas, tales como la anchura de las líneas de la rejilla, así como colorearlas o cambiar la fuente de los símbolos.

7. Requisitos particulares que modifican PCStitch 7.1. Opciones Usted puede modificar PCStitch para sus propios requisitos o preferencias. Puede hacer arreglos en el menú (menú VIEW – OPTIONS) Se abre una ventana con 5 pestañas, permitiendo que configure diversas áreas del programa Hay 5 tabulaciones en la ventana de las opciones permitiendo que usted modifique diversas áreas del programa. The Design Grid Options / opciones del diseño de la rejilla Printout Options / Opciones de impresión

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Default Pattern Properties / Opciones del diseño Floss Palette Settings / Características de la gama de colores General Settings / Configuraciones generales

7.1.2. Opciones del diseño de la rejilla Las opciones siguientes se pueden cambiar (estas configuraciones son para la pantalla solamente):

Normal Grid Lines / Líneas De Rejilla Normales: Esta configuración determina la anchura de las líneas de la rejilla en sus modelos. La configuración es un porcentaje del cuadrado de rejilla. Por ejemplo, si usted fija esta opción a 5, la anchura de las líneas normales de la rejilla será el 5% de la anchura total de un cuadrado. Cuanto más grande es la configuración, más en negrilla están las líneas de la rejilla. Usted puede cambiar el color de las líneas de rejilla, en la lista desplegable de la derecha. Bold Grid Lines / Líneas De Rejilla En negrilla: Esta configuración determina la anchura de las líneas que están en negrilla . Las líneas en negrilla se visualizan cada 10 cuadrados. La configuración es un porcentaje del cuadrado de rejilla. Por ejemplo, si usted fija esta opción a 15, la anchura de las líneas de rejilla normales será el 15% de la anchura total de un cuadrado. Cuanto más grande es la configuración, más en negrilla son las líneas de rejilla. Usted puede cambiar el color de las líneas de rejilla en negrilla, con la ayuda de la lista desplegable de la derecha. Backstitch Lines / Líneas Del Pespunte: Esta configuración determina la anchura de las líneas del pespunte. La configuración es un porcentaje del cuadrado de rejilla. Por ejemplo, si usted fija esta opción a 25, la anchura de las líneas del pespunte será 1/4 de la anchura total de un cuadrado de rejilla. También se puede cambiar el color en la lista desplegable situada más a la derecha Cloth Color / El color del paño: esto fija el color del fondo. El botón de modificar requisitos particulares permite definir sus propios colores. Stitches Display As / Visualización de las puntadas: esta configuración determina cómo s se visualizan las puntada en su modelo.

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Unit of Measure / Unidad de la medida: Usted puede configurar las reglas en la rejilla para que estén en pulgadas o centímetros. La opción de la lista desplegable, permite seleccionar una des estas dos opciones Display Options / Opciones Del Informe de ejecución: Las opciones siguientes se pueden cambiar para la rejilla del diseño.

7.1.3. Opciones de impresión (Estas configuraciones para la impresión solamente)

Normal Grid Lines / Líneas De Rejilla Normales: Esta configuración determina la anchura de las líneas de la rejilla en sus modelos. La configuración es un porcentaje del cuadrado de rejilla. Por ejemplo, si usted fija esta opción a 5, la anchura de las líneas normales de la rejilla será el 5% de la anchura total de un cuadrado. Cuanto más grande es la configuración, más en negrilla están las líneas de la rejilla. Usted puede cambiar el color de las líneas de rejilla, en la lista desplegable de la derecha. Bold Grid Lines / Líneas De Rejilla En negrilla: Esta configuración determina la anchura de las líneas que están en negrilla . Las líneas en negrilla se visualizan cada 10 cuadrados. La configuración es un porcentaje del cuadrado de rejilla. Por ejemplo, si usted fija esta opción a 15, la anchura de las líneas de rejilla normales será el 15% de la anchura total de un cuadrado. Cuanto más grande es la configuración, más en negrilla son las líneas de rejilla. Usted puede cambiar el color de las líneas de rejilla en negrilla, con la ayuda de la lista desplegable de la derecha. Backstitch Lines / Líneas Del Pespunte: Esta configuración determina la anchura de las líneas del pespunte. La configuración es un porcentaje del cuadrado de rejilla. Por ejemplo, si usted fija esta opción a 25, la anchura de las líneas del pespunte será 1/4 de la anchura total de un cuadrado de rejilla. También se puede cambiar el color en la lista desplegable situada más a la derecha Printer Margins / Márgenes: La impresora deja un margen alrededor del esquema a la hora de imprimir.

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Pattern Information Font / Inforamación de la fuente: es la información de la fuente usada para imprimir. Esta información incluye los números de la regla de la rejilla, situados a la derecha y debajo de la rejilla; así como la información del título, del autor y del copyright . Para cambiar esta fuente, presione el botón de “CHANGE FONT” (cambiar fuente) Stitches Print As / Visualización de las puntadas: Éste es el valor por defecto. Para cambiar la forma de imprimir, debe hacerse desde la ventana de Print/Preview. Backstitch Print As / La impresión del pespunte: Se puede imprimir el pespunte en negro o color. Si usted los imprime en color, serán impresos en el color del hilo usado para trazar la línea. Si esta configuración es negra, todas las líneas del pespunte serán negras.

7.1.4. Opciones del diseño Permite cambiar características del modelo, guardando dicha configuración para los futuros modelos.

Cloth Count / Tamaño de la Tela: aquí usted puede configurar el tamaño de la tela por defecto Title, Author, Copyright, and Fabric / El título, el autor, el copyright, y la tela: Estos campos de texto, son valores por defecto para los nuevos modelos. Si, como ejemplo, usted quisiera que siempre sus modelos tuvieran el mismo copyright o autor, incorpore esa información aquí. La próxima vez que usted cree un modelo, los campos del modelo emitirán estos valores. Nota: Estas configuraciones no se efectúan a su diseño actual. Éstas son las configuraciones que serán utilizadas al crear nuevos diseños.

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7.1.5. Características de la gama de colores Permite definir cómo se visualizará la gama de colores en la rejilla, así como la fuente del símbolo usada para imprimir. También se puede configurar la entrada de los hilos

Design Grid Palette / Paleta de colores de la rejilla : Aquí se configura la paleta de colores que aparece debajo de la barra de movimiento. Se puede configurar el número de filas, como serán de grandes los colores y también, no visualizar los símbolos en los cuadrados. Floss Family / La familia de la seda: Determina la familia de la seda que saldrá por defecto al abrir la ventana de la gama de colores. Seleccione la familla que mas suele utilizar, y aparecerá por defecto. Esto no significa que no pueda utilizar otra familia de colores. Symbol Font / La fuente que PCStitch utiliza en los símbolos: Puede utilizar cualquier fuente instalada en su ordenador como símbolos. Una fuente llamada PCStitch Symbols se instala en su ordenador cuando instala PCStitch y es el valor por defecto. Si usted quisiera utilizar otra fuente, selecciónela aquí. Default Floss Usage / Valor por defecto de los hilos: éstos serán las configuraciones por defecto para cualquier color agregado a sus gamas de colores. Match Pattern Floss Colors to Available ListLos / Emparejamiento de los colores del hilo: Permiten modificar las entradas de los colores de la lisa por defeco de PCStitch. Por ejemplo, un color en la familia de colores de DMC está mal (debe ser verde, pero es azul). Puede cambiarlo usando el editor de colores. Una vez cambiado, cada vez que agregue ese color a un esquema, este será visualizado como verde. Si se creó un modelo antes de modificar este color, el esquema mostrará el color azul. Esta opción, si está seleccionada, cambiará el color en el modelo a verde (al abrirlo). Si usted no marca esta opción, el modelo visualizará el color con el que fue creado. Recomendamos marcar esta opción. 7.1.6. Opciones Generales Permite definir unas ciertas disposiciones básicas para PCStitch.

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para no buscar Configurado

actualizaciones nunca

Show Tip of the Day / Mensaje del día: Si esta opción esta marcada, PCStitch le mostrará pequeños trucos, mediante mensajes que se abren al abrir el PCStitch. Check for updates every / Comprobación de actualizaciones: PCStitch puede buscar automáticamente las actualizaciones gratuitas disponibles en el Internet. Podemos escoger entre diferentes opciones (desde una vez al día, a la semana, mes, año... incluso nunca) Esta configuración está configurada para buscar actualizaciones a menudo. Print Preview Color Key Options / Las opciones de la impresión de la clave del color: Permiten que configure como será impresa la clave del color. Cuantos más campos seleccione, más detallada será la clave del color, y ocupará más espacio a la hora de imprimir. Map To / Correspondencias: Esta característica permite incluir las múltiples familias de colores en la información del color. Cualquier cambio que usted realice se aplicará a la sesión actual. Para guardar estas opciones, haga clic sobre Apply (aplicar), y si quiere salir pulse el botón OK, o si quiere salir sin guardar los cambios, pulse CANCEL (Cancelar)