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© 2008 EDGE ENTERTAINMENT. TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS. PAÍSES NÓRDICOS JUEGO DE TABLERO ¡AVENTUREROS AL TREN! EDGDW10 824968717981 CAJA SEPTIEMBRE 2008 39,95 € Datos Técnicos NOMBRE CATEGORÍA COLECCIÓN REFERENCIA ISBN / EAN FORMATO DISPONIBLE PVP 8+ 30-60’ 2-3 Más información en ¡Aventureros al Tren! Países Nórdicos es un viaje a través de Dinamarca, Finlandia, Noruega y Suecia, con parada en las grandes ciudades de Co- penhague, Oslo, Helsinki y Estocolmo. Visita los hermosos fiordos de Noruega y las impresionantes vistas monta- ñosas del recorrido de Rauma. Respira el airemarino de los bulliciosos puertos suecos en la costa del Mar Báltico. Atraviesa los paisajes daneses que fueron hogar de los vikingos. Sube al tren finlandés y viaja através del Círculo Polar Ártico hasta las tierras del solde medianoche. ¡Aventureros al Tren! Países Nórdicos es el nuevo juego de esta exitosa serie de aventuras en tren. Los jugadores acumulan cartas de diferentes tipos de vago- nes, y las usan para cubrir recorridos ferroviarios, pasar a través de túneles y sobre ferrys, mientras conectan ciudades a lo largo y ancho de los Países Nórdi- cos. ¡Aventureros al Tren! Países Nórdicos está diseñado específicamente para 2 ó 3 jugadores. El juego conserva la sencilla elegancia de anteriores versiones; sus reglas pueden aprenderse en 5 minutos, y proporcionará horas de diversión tanto a familias como a jugadores experimentados. ¡Súbete al tren! Juego de tablero ¡Aventureros al Tren! Países Nórdicos ¡Aventureros al Tren! WWW.EDGEENT.COM www.edgeent.com

¡Aventureros al Tren! Países Nórdicos - Ateneo Comicsateneocomics.com/documentos/archivos/EDGE... · COLECCIÓN REFERENCIA ISBN / EAN FORMATO DISPONIBLE PVP 12+ 2-4 h. 2-5

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PAÍSES NÓRDICOS JUEGO DE TABLERO ¡AVENTUREROS AL TREN! EDGDW10 824968717981 CAJA SEPTIEMBRE 2008 39,95 €

Datos Técnicos

NOMBRE CATEGORÍA COLECCIÓN

REFERENCIA ISBN / EAN

FORMATO

DISPONIBLE PVP

8+ 30-60’ 2-3

Más información en

¡Aventureros al Tren! Países Nórdicos es un viaje a través de Dinamarca, Finlandia, Noruega y Suecia, con parada en las grandes ciudades de Co-penhague, Oslo, Helsinki y Estocolmo. Visita los hermosos fiordos de Noruega y las impresionantes vistas monta-ñosas del recorrido de Rauma. Respira el airemarino de los bulliciosos puertos suecos en la costa del Mar Báltico. Atraviesa los paisajes daneses que fueron hogar de los vikingos. Sube al tren finlandés y viaja através del Círculo Polar Ártico hasta las tierras del solde medianoche. ¡Aventureros al Tren! Países Nórdicos es el nuevo juego de esta exitosa serie de aventuras en tren. Los jugadores acumulan cartas de diferentes tipos de vago-nes, y las usan para cubrir recorridos ferroviarios, pasar a través de túneles y sobre ferrys, mientras conectan ciudades a lo largo y ancho de los Países Nórdi-cos. ¡Aventureros al Tren! Países Nórdicos está diseñado específicamente para 2 ó 3 jugadores. El juego conserva la sencilla elegancia de anteriores versiones; sus reglas pueden aprenderse en 5 minutos, y proporcionará horas de diversión tanto a familias como a jugadores experimentados. ¡Súbete al tren!

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EL ALTAR DE LA DESESPERACIÓN JUEGO DE TABLERO DESCENT EDGDE03 9781589943339 CAJA SEPTIEMBRE 2008 39,95 €

Datos Técnicos

NOMBRE

CATEGORÍA COLECCIÓN

REFERENCIA ISBN / EAN

FORMATO

DISPONIBLE PVP

12+ 2-4 h. 2-5

Más información en

La muerte dormita en los lugares más recónditos del mundo… Mucho tiempo atrás, hombres necios e insensatos veneraban a una fuerza malévola que acechaba desde más allá de los límites de la luz. Ahora, una vez más, tratan de despertar a su siniestro amo; si lo consiguieran supon-dría el fin de todo aquello que os importa. Así, donde otros hombres se estremecen de pavor, vosotros debéis tomar las armas para defender el mundo de aquellos que desean esclavizarlo para siempre. Muy pocos se atreverían a afrontar los peligros que os aguardan. Letales paredes aplastantes, maldiciones inenarrables y asesinos ocultos en las sombras intentarán cobrarse vuestras vidas mucho antes de que lleguéis al corrupto templo de Zorek. Pero si la suerte está de vuestro lado, tal vez encontréis algo de ayuda en los lugares más inesperados. Descent: El Altar de la Desesperación incluye más de dos docenas de miniaturas de plástico nuevas, entre las que hay seis héroes nuevos y cinco tipos de mons-truos distintos. Los héroes tendrán más habilidades y tesoros a su alcance, y el Señor Supremo dispondrá de una gran diversidad de mortíferos trucos y tácticas como siniestros glifos y reliquias oscuras. Contenido del juego: • 1 Libro de reglas/Guía de aventuras • 6 hojas de héroe • 6 héroes de plástico • 21 monstruos de plástico • 110 cartas • 8 piezas de mapa • 50 indicadores de accesorios • 28 fichas de Efecto • 18 indicadores de Tesoro • 15 indicadores de Progresión • 3 indicadores de Mono • 3 indicadores de familiar • 4 fichas de Orden del héroe

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El Altar de la Desesperación Descent

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MOTO GRAND PRIX JUEGO DE TABLERO MOTO GRAND PRIX EDGGP01 8022167004433 CAJA SEPTIEMBRE 2008 54,95 €

Datos Técnicos

NOMBRE CATEGORÍA COLECCIÓN

REFERENCIA ISBN / EAN

FORMATO

DISPONIBLE PVP

6+ 60’ 2-6

Más información en

¡Experimenta la emoción de las veloces carreras de motos con MotoGrandPrix! MotoGrandPrix es un emocionante juego, adecuado para todas las edades, con reglas rápidas y realistas basadas en tiradas de dados que permiten disfrutar de carreras de varias vueltas en un periodo de tiempo razonable. Las detalladas y bonitas miniaturas de motocicletas incluidas en el juego están diseñadas para tumbarse y levantar la rueda delantera, y el sistema modular de tableros permite crear un amplio abanico de circuitos de gran realismo. Esta caja contiene: • 1 libro de reglas; • 6 miniaturas de motos, cada una con un piloto y una base especial; • 12 dados (de tres colores distintos); • 9 láminas de cartón troquelado, que contienen: - 72 tramos de circuito (rectas y curvas) para crear circuitos. - 6 cuadros de mando (hay que montarlos). - 6 indicadores de vuelta. - 84 indicadores de dificultad de curva e indicadores especiales. - 6 indicadores de rebufo. • 4 bolsitas de plástico para guardar los indicadores; • 18 peanas de plástico para los indicadores de dificultad; • 18 agujas de plástico (para insertarlos en los cuadros de mando).

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Moto Grand Prix Juego de tablero

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AGE OF EMPIRES III JUEGO DE TABLERO AGE OF EMPIRES EDGAE01 9780979526206 CAJA SEPTIEMBRE 2008 59,95 €

Datos Técnicos

NOMBRE CATEGORÍA COLECCIÓN

REFERENCIA ISBN / EAN

FORMATO

DISPONIBLE PVP

10+ 90-120’ 2-5

Más información en

¡Vive de nuevo la Era de los Descubrimientos! Asume el control de una potencia colonial en busca de fama, gloria y rique-za en el Nuevo Mundo. Podrás organizar expediciones de conquista, coloni-zar regiones, expandir tu fl ota mercante y desarrollar tu economía a lo lar-go de tres siglos. Compite encarnizadamente contra tus oponentes reclu-tando especialistas (Mercaderes, Soldados, Capitanes y Misioneros) para obtener beneficios, declarar guerras y lograr avances que proporcionen ventajas únicas a tu nación. ¿Podrás volver a escribir la Historia? ¡Averígualo jugando a Age of Empires III! Incluye: • 400 miniaturas y monedas de plástico. • Diseñado por Glenn Drover al más puro estilo de los juegos europeos. • Ilustraciones de Paul Niemeyer.

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Age of Empires III Juego de tablero

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NOVIEMBRE ROJO JUEGO DE TABLERO NOVIEMBRE ROJO EDGFF05 9781589944343 CAJA DISPLAY NOVIEMBRE 2008 24,95 €

Datos Técnicos

NOMBRE CATEGORÍA COLECCIÓN

REFERENCIA ISBN / EAN

FORMATO

DISPONIBLE PVP

12+ 1-2 h. 2-8

Más información en

¡Gran Kraken, no ataques el Noviembre! ¡Te lo rogamos, no nos comas! El submarino gnómico experimental Noviembre Rojo tiene problemas. El submarino se ha vuelto loco y todo va mal a la vez. Hay incendios, entra agua y los sistemas vitales fallan. La ayuda está en camino, pero los mari-nos gnomos deben resistir hasta que lleguen a salvarlos. Noviembre Rojo, un juego original de Bruno Faidutti y Jef Gontier, es una carrera cooperativa contra el reloj. Cada minuto falla algo. ¿Podréis aguantar hasta que lleguen a ayudaros? Contiene un tablero, ocho miniaturas de plástico, 80 contadores y 64 cartas.

Juego de tablero

Noviembre Rojo Juego de tablero

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ALTA TENSIÓN JUEGO DE TABLERO ALTA TENSIÓN EDGFU01 9780972819725 CAJA NOVIEMBRE 2008 34,95 €

Datos Técnicos

NOMBRE CATEGORÍA COLECCIÓN

REFERENCIA ISBN / EAN

FORMATO

DISPONIBLE PVP

12+ 2 h. 2-6

Más información en

¿Te interesaría ganar dinero con la electricidad? ¿Forrarte gracias a la energía eléctrica? ¡Pues es una idea excelente! ¿Deberías utilizar carbón o petróleo para generar electricidad a la antigua usanza, o tal vez haya escasez de estos recursos más adelante? ¿Es posible que la combustión de basura tenga futuro? No cabe duda de que la energía nuclear resulta tentadora, y además produce montones de beneficios (mientras el Gobierno se encargue de los residuos). Claro que también po-drías optar por una alternativa ecológica que no necesite insumos. Pero, ¿podrás abastecer a todos tus clientes con la energía suministrada por este tipo de centrales? Además, deberás vigilar atentamente a la competencia para ver qué tipo de centrales construyen, qué ciudades incluyen en sus redes eléctricas, de qué recursos dependen y cuánto interés muestran por las centrales más novedosas. Un juego de estrategia y planificación de alto voltaje. Contiene: • Un tablero de doble cara (Alemania y EE. UU.) • 48 tarjetas • Dinero (en electros) • Más de 200 piezas de madera Autor: Friedemann Friese Ilustraciones: Maura Kalusky

Juego de tablero

Alta Tensión Juego de tablero

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¡YO SOY EL JEFE! JUEGO DE TABLERO ¡YO SOY EL JEFE! EDGFC01 9780972819725 CAJA POR DETERMINAR 39,95 €

Datos Técnicos

NOMBRE CATEGORÍA COLECCIÓN

REFERENCIA ISBN / EAN

FORMATO

DISPONIBLE PVP

12+ 60’ 3-6

Más información en

¡Yo soy el jefe! es un juego de pactos y negociaciones en el que das vida a un inversor que intenta llegar a acuerdos. Nadarás en millones gracias a negociaciones inteligentes y despiadadas, así como a alianzas temporales, pero debes tener cuidado con los demás inversores, que se entrometerán en tus asuntos e intentarán quedarse con tus acuerdos. Siendo el jefe tienes más que ganar, pero puedes encontrar-te fuera del acuerdo a las primeras de cambio. Al final, el inversor con más dinero será el ganador. Componentes: • 1 tablero • 6 cartas de inversor • 98 cartas de influencia • 15 tarjetas de acuerdo • 1 marcador de dólar • 1 dado • 120 cartas de dinero • 1 libreto de reglas Creado por Sid Sackson e ilustrado por William O’Connor.

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¡Yo soy el jefe! Juego de tablero

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EL REY AMARILLO JUEGO DE TABLERO ARKHAM HORROR EDGAH04 9781589943360 CAJA OCTUBRE 2008 19,95 €

Datos Técnicos

NOMBRE CATEGORÍA COLECCIÓN

REFERENCIA ISBN / EAN

FORMATO

DISPONIBLE PVP

12+ 2-4 h. 1-8

Más información en

La infame obra de teatro El Rey de Amarillo ha llegado a Arkham para arre-batar la cordura a quienes acuden a su representación. Con ella viajan ar-tistas que pintan cosas imposibles, escritores que sueñan con estrellas negras y lunáticos que ansían arrastrar al resto de la humanidad al oscuro abismo. Y por encima de todos ellos se halla el mismísimo Rey de Amarillo. Cuando los habitantes de Arkham sean corrompidos por los funestos sig-nos amarillos, ¿podrán un puñado de valerosos investigadores detener al Rey de Amarillo antes de que la locura invada toda la ciudad? EL REY DE AMARILLO es una expansión para el juego de tablero ARKHAM HORROR de Edge Entertainment. Contiene 1 hoja de Heraldo, 1 lámina de fichas troqueladas, 90 cartas nuevas de Primigenio y 76 cartas nuevas de Investigador, entre las que se incluyen nuevos Objetos, Hechizos y dementes Aliados.

Juego de tablero

El Rey Amarillo Arkham Horror

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