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Aufgabenstellung Technologien Soll-Ist Vergleich Editor Soll-Ist Vergleich Spiel Ursachen Oberflächenmodelle Spieldemo Editordemo
Inhalt
P1 - Hendrik Reitmann, Matthias Falb, Christian Senk
3
Rundenbasiertes Browsergame Spielt im Kolonialismus Strategiespiel Komplexe Wirtschaft Isometrische Weltansicht Militärische Aspekte Unabhängiger Karteneditor zum zufälligen
und manuellen Erstellen von Karten
Aufgabenstellung
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4
Spiel◦ Apache Tapestry 5◦ Hibernate◦ HTML/CSS/JavaScript/AJAX
Editor◦ Java Swing◦ Hibernate
MySQL
Technologien
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5
Soll–Ist Vergleich Editor
Funktionalität Fertigstellung (in Prozent)
Automatische Generierung◦ Karte
Inseln Rohstoffe Ressourcenspots
Manuell Bearbeitung Große Kartenansicht Kleine Navigationsansicht Laden & Speichern
100%◦ 100%
100% 100% 100%
80% 100% 10% 100%
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Soll–Ist Vergleich Spiel
Funktionalität Fertigstellung (in Prozent)
Authentifizierung◦ Login◦ Registrierung◦ Account löschen
Isometrische Weltansicht
Rundenbasierung Gebäude bauen Rohstoffe abbauen Rohstoffverarbeitung Produktionsketten
100%◦ 100%◦ 100%◦ 100%
100% 80% 10% 0% 0% 0%
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7
Soll–Ist Vergleich Spiel
Funktionalität Fertigstellung (in Prozent)
Verschiedene Völker Handel Titel- und
Erfahrungssystem Forschung Militärische Aspekte
0% 0% 0%
0% 0%
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8
Editor sehr aufwändig Neue Technologie fürs Spiel Wenig Zeit nebenbei
◦ Praxisphase Projektarbeit◦ Zum Ende Kolloquium
Vorbereitung, Präsentation usw.
Ursachen
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Oberflächenmodell: Spiel
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Oberflächenmodell: Editor
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Demos
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