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Atelier cartes Scratch
TU ES PRÊT(E)
FAIS LE!
ASTUCES
Dessine un nouveau lutin Choisis un nouveau lutin
Appuie sur la barre espace pour changer les couleurs
Plus il y a de couleurs sur le lutin, plus vous verrez de changement dans les couleurs.( Si le lutin est tout noir, les changements de couleur seront subtils)
Change la CouleurChange la CouleurChange la CouleurChange la Couleur
ESSAIE CE SCRIPT
Appuie sur une touche pour changer la couleur du lutin
TU ES PRÊT(E)
ESSAIE CE SCRIPT
FAIS LE!
Clique sur drapeau vert pour commencer
Clique sur le menu déroulant pour choisir un son de tambour
Choisis un danseur ou une autre image
Bouge en rythmeBouge en rythme
1. Plie la carte en deux
Danse au rythme du tambour
Bouge en rythmeBouge en rythme
Atelier cartes Scratch
Appuie sur les touches !èches pour déplacer !
Est ce que ton lutin estsans dessus dessous ?Tu peux modi"er son orientation
Tourner à 360° Effet miroir
Utilise les touches !èches pour déplacer le lutin ESSAIE CE SCRIPT
FAIS LE!
ASTUCES
Avec les flechesAvec les fleches Avec les flechesAvec les fleches
TU ES PRÊT(E)
Recherche le bloc qui inclut le nom de ton lutin
Ecris des mots dans l’espace réservé
Clique sur le lutin pour commencer
Dis quelque choseDis quelque chose
ESSAIE CE SCRIPT
FAIS LE!
Que veux tu faire dire à ton lutin ?Choisis un lutin. Ecris un nom pour ton lutin.
Dis quelque choseDis quelque chose
Atelier cartes Scratch
Importe un costumeOu bien dessine ton propre costume
Essaie des nombres di!érents
Clique le drapeau vert pour commencer
Observe ici la position du lutin dé"ni par ses coordonnées ( x, y)
GlisserGlisser GlisserGlisser
Se déplacer doucement d’un point à une autre TU ES PRÊT(E)
ESSAIE CE SCRIPT
FAIS LE!
ASTUCES
ESSAIE CE SCRIPT
Choisis le chat ou un autre costume
Clique le drapeau vert pour commencer
Suis le pointer de la souris
FAIS LE!
TU ES PRÊT(E)
Suis la sourisSuis la souris Suis la sourisSuis la souris
Atelier cartes Scratch
Choisis tournoyer à partir du menu déroulant
TU ES PRÊT(E)
ESSAIE CE SCRIPT
FAIS LE!
Danse le TwistDanse le Twist Danse le TwistDanse le TwistJoue un son et fais danser le personnage
Appuie sur la touche w pour commencer
Enregistre ou importe un sonChoisit un son court !
Choisis une image ou un personnage qui danse
Choisis l’écureuil ou une autre photo pour déformer l’image
Choisis tournoyer dans le menu déroulant
Insère un bloc de catégories variables souris x ici
TU ES PRÊT(E)
Clique le drapeau vert pour commencer
FAIS LE!
ESSAIE CE SCRIPT
ASTUCES
Déforme la photo en déplaçant la souris
Remarque le changement des valeurs prises par les coordonnées du pointer en déplaçant la souris
Tourbillon SpiraleTourbillon SpiraleTourbillon SpiraleTourbillon Spirale
Atelier cartes Scratch
boucle
instruction conditionnelle
Commander vocalement l’arrêt du script
Alterner les costumes
Clique le drapeau vert pour commencer
Edite un nouveau costume( dans l’éditeur graphique)pour changer son apparence
Copie le costume
TU ES PRÊT(E)
ESSAIE CE SCRIPT
FAIS LE!
Anime leAnime le Anime leAnime le
Crée une simple animation
Danse au rythme du tambour
Est-ce que ton lutin a la tête à l’envers ?Tu peux changer le mode de rotation
TU ES PRÊT(E)
ESSAIE CE SCRIPT
ASTUCES
Rotation à 360 ° E!et miroir
Un personnage s’anime en se déplaçant
Importe une paire de costume pour créer l’animation
Deplacer et animer Deplacer et animer Deplacer et animer Deplacer et animer
Atelier cartes Scratch
ESSAIE CE SCRIPT
Un Bouton SurpiseUn Bouton SurpiseUn Bouton SurpriseUn Bouton SurpriseFait ton propre bouton TU ES PRÊT(E)
FAIS LE!
Clique pour écouter le résultat
Tu peux changer le nom de ton lutin
Choisis ”drum1” dans le dossier “Things”
Trouve le “bloc chapeau” qui contient le nom de ton lutin
Insère un bloc nombre aléatoire
Donne à la variable le nom de “ score ”et clique sur OK
Dans la catégorie des blocs choisis Variables
Clique
Clique sur le drapeau vert pour commencer
Augmente le score de 1
Utilise le menu déroulant pour choisir le lutin que tu poursuis
TU ES PRÊT(E)
ESSAIE CE SCRIPT
FAIS LE !
Ajoute un compteur de score à ton jeu
Compte les pointsCompte les points Compte les pointsCompte les points
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