Argiles Pensando en La Base

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  • 7/29/2019 Argiles Pensando en La Base

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    Pensando en la base.

    Csar Argils Blasco

    COMUNICACiN N246

    foto, aos despus aparecen prcticamentelos mismos, evidentemente la parafernaliade fichar y dar bajas es una epidemia contra la que hay que combatir en edades deiniciacin.- DEPORTE SIN TRABAS ECONOMICAS.no requiere sofisticaciones, elementos tecnolgicos , materiales caros.- EQUIPO DE AMIGOS.- creamos mentalidades colectivas, se prolonga la vida delgrupo a otros mbitos de la vida- FORMARCIUDADANOS INTEGRADOS.lo que con los tiempos que corren no espoco .Argumento esencial para padres.

    DISEO DE UNA CAMPAADE CAPTACiNA l LOS EDUCADORESEl progresivo alejamiento de las tareasdeportivas colegiales del profesorado,

    ha ido delegando en padres con" t iemposocial", y normalmente con hijo/a en elequipo, o bien, en jugadores de categoras superiores del mismo club, la realidades que debiendo estarles agradecidos, nohemos dedicado tiempo a su formacin

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    EL ENTRENAMIENTOOBLIGACIONES DEL ENTRENADOR- das y horas fijas- estar cambiado y preparado con tiem-po suficiente- durac in de la sesin setenta minutos

    como mximo- distribucin del tiempo en :o juegoso ejercic ios de fundamentoso part idosel lugar debe ser el mismo colegiopara no alterar los recorridos naturales del

    alumno .Se observa que en muchas locali dades en vez de ir el profesor al colegio esel jugador quien tiene que desplazarse ala escuela municipal o al pabelln. con elconsiguiente trastorno para la familia.

    Se indica que al da siguiente se pasar el entrenador a recoger los fol ios.

    El aprovechamiento del entusiasmogenerado obl iga a entrenar dos ses iones ycomenzar los part idos entre ellos, dejandoc laro que a las dos semanas se va a competi r con el otro centro y tienen que defenderla copa que queda en su poder.Van a jugar todos los equipos contrael otro colegio segn el ranking que hayanconseguido en la competicin interna.Tras esta primera experiencia se iniciarael proceso de fidelizacin al balonmano.

    CI METODD DE CAPTACIONel ! Organizar la visita al centro escolarUna vez contactados cinco o seis cen-tros prximos, y por tanto establecida unaprimera " red" de trabajo, sol ic itar de losdirectores la autorizacin correspondiente,explicndole los objetivos.

    Reunidos los alumnos por cursos obien acudiendo a cada clase, llevar unagran copa y si se puede unas camisetas,que se colocan en primer plano. , se puedeproyectar el vdeo del mini de la federacin,ayuda mucho.Se presenta al que va a ser su entrenador, se indican claramente el da de

    entrenamiento y cundo va a comenzar lacompeticin, as mismo que es gratuita ycompatible con la prct ica de otros deportes.

    Se formula la gran pregunta QUINQUIERE SER CAPITN?Obligaciones del Capitn:- En el fol io que se le entrega elegir elnombre del equipo.- Poner su nombre y telfono- Fichar a siete jugadores como mximoy escribi r los nombres- Responsable de los avisos

    BI LOS DEPORTISTASCon frecuencia se observa que las edades de iniciacin son muy diversas, se confeccionan equipos de idiosincrasias variadas, unos son mixtos, otros de nacidos enaos diferentes, con 10 que se deshacen confacil idad en una temporada, circunstanciastodas que dificultan la competicin.Creemos que al iniciar una campaa decaptacin es imprescindible:- trabajar con grupos de 4de primaria,o elegir misma edad.- organizar una red de centros prximos, que nos permitan desplazamientosfciles en el comienzo.- establecer y dotar de multitud de premios a una competicin de centros escolares, exclusiva para estas edades.- confeccin de un plan conjunto detrabajo para todos los nc leos, que el educador se compromete a seguir .Se t rata deunificar criterios.

    Por tanto no todo el mundo sirve paradirigir en esas edades, hay que hacer unproceso de seleccin y simplificar la obtencin del ttulo de primer grado.

    - intentar la recuperacin del profesorado, dotando de alicientes su participacin.

    especfica y ellos reproducen patrones delmundo de mayores, tanto en los entrenamientos, como en la d ireccin de par tidosy del grupo en general.Se debe buscar un perfil de personascercanas a dicha edades e inculcarles motivaciones bsicas dirigidas a:

    - formar el jugador ensendole losfundamentos del juego y no los rudimentos. (correr, tirar a gol. hacer faitas.. .).- Formar el luchador, queremos genteque dis frute de luchar, sin miedos.- Educar en aceptar las normas colectivas, nos estn invadiendo las mentalidadesindividualistas, muchas veces protegidas yestimuladas por los propios "entrenadores".- Ensearles a ser capaces de controlarsus emociones y aceptar los resul tados dela competicin.- Saber dotar de intenciones tcticas algrupo, iniciarles en la bsqueda de soluciones colectivas.- Formar esquemas de decisin, facilitando a dichos educadores cuadernos deejercicios apropiados a la edad.- Irles educando en la explicacin delj uego y la comprensin de la tctica colectiva.

    - organizar una redde centros prximos,que nos permitandesplazamientos

    fciles enel comienzo.

    - confeccin deun plan conjunto

    de trabajo para todoslos ncleos,

    que el educadorse comprometea seguir. Se trata

    de unificar criterios.

    Creemos que al iniciaruna campaade captacin

    es imprescindible:- trabajar con grupos

    de 4 de primaria, oelegir misma edad.

    - establecer y dotar demultitud de premios a

    una competicin decentros escolares,

    exclusiva para estasedades.

    I/ l~2:(. )'W1-I/ lW2:O(. )Z:::>2O(. )A

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    Creo que en esasedades hay que huirde las tablas deeducacin fsica,

    se introducela motricidad

    jugando, ademsel juego sirve

    para disciplinar,pues se eXige

    el cumplimiento dedeterminadas reglas.

    LA SESiN:1.- JUEGOS

    Debemos iniciar el trabajo con a lgnjuego colectivo, que tenga relac in con laparte centra ldel trabajo.

    Creo que en esas edades hay que huirde las tablas de educacin fsica, se introduce la m o tr icid ad ju ga n do , adems eljuego sirve para disciplinar, pues se exigeel cumplimiento de determinadas reglas.

    En este aspec to , las persecuc iones ,diversas orientaciones, el trabajo con masde dos porteras...., acudir a los diversosl ibros que t ratan el tema huyendo de lagran cantidad de oeras que se nos proponen.

    2.- EJERCICIOS DEFUNDAMENTOS TECN/COSCon frecuencia y a consecuencia deimitaciones de adultos observamos como

    se obligan a aprender elementos del juegopara lo s q ue n o se poseen losrecursos adecuados, I casos dejugadas,flys....J.

    ATAOUE:Oesplazanlielltos eOIl y sin baln. el

    p as o de c or re r a correr con inteligenciaes una dificultad a superar , estar en ellugar adecuado y en momento til es unacualidad innata de pocos, hayque trabajarmucho sob re este aspec to , fuen te de lare lacin con los otros compaeros.

    Pasar. la mayorade nuestros jugadorescon dos o tres aos de prctica no superanun mnimo test depase, y no se les ha dadoinformacin sobre sus errores, la fal ta decorrecciones en este asunto, el dejar acada uno a su l ibre albedro, supondrun lmite a su evolucin.

    Tenemos que ensear a mirar , a ver ,a decid ir, a tener el balny seguir siendoun ser pensante. Supone que e l ent renador maneje unaserie deejercic ios tiles alrespecto y haga hincapien tener el balnen dos manos , no levanta re l b razo con e lbaln nada masrecib ir lo , variar los puntosde observacin, obligando a recorrerloscon la v is ta antes de tomar una decisin.

    Botar. al margen de adquirir habilidades en este recurso, subordinarlo al juegocolectivo, educarles en el no abuso.

    LanzanJientos con/sin portero: construir un jugador es dotarle de posib il idadde marcargol, construir un equipo es tenerla capacidad de marcar gol desde cualquierpuesto especif ico de ataque. Hay muchosequipos en l a edad dein ic iacinque jueganen inferioridad numrica por la imposi-

    bilidad de conseguir un gol d es de a lg npuesto, se debe invertir mucho tiempo eneste tipo de e je rc icios ; s i recomendamoslanza r slo a la por ter a, s in por tero , escon el objeto de mejorar la localizacin, sinpreocuparnos de si ha sido galano.

    Nuestro juego es un deporte de lan zamientos, pasamos el baln porque nopodemos lanzar, a l comienzo es fcil d istinguir si un jugador va a pasar o l anz ar ,o tra faceta de aprendizaje es alcanzar laambigedad en las intenciones.

    Fintar. no podemos dejar a la espontaneidad la adquis icin de esta capacidadde engao, hay que dotarles de patronesmotores deconducta,ah interviene la neces idad de entrenar con oposicin en estasedades, no podemos estar toda la semanadelante de conos y luego jugar delantedepersonas, el jugador debe experimentar eldele itede engaar a loscontrarios, un pasoadelante ser lograrlo conjuntamente conun compaero.

    Desmarques. en un espacio ocupado,c ua ndo e stoy d et r s d e un defen so r, vaa ser muy d if c il q ue me pasen el balno simplemente que me vean, tengo queaprender a apa rece r en los espac ios des ocupados, a m overme por det r s de losdefensores (se s up one que en el mini nose utiliza 4:0).

    DEFENSA:Desplazanu"entos.- defender no es tenerlos brazos levantados, no es mirar al quetengo delante,

    no es seguirle a ciegas, es v er l o que estpasando, es adivinar las intencionesde loscontrarios, es desplazarme de manera quesiempre pueda ayudar a mi compaeroprximo.

    Interceptar los pases. saber colocarsed e forma que pueda cortar un pase a micontrario directo, esta simple habilidadrequiere montones de pacienciay un hacerpensar continuo al jugador por parte delentrenador.

    Robar el baln en bote. usar los brazosconesteobjetivo, y no para agarrar, intuir ysorprender al contrario, variar la distancia.

    Evitar losengaosdel contrariu. educaren engaar desde la defensa, en concederespacios hacia las bandas.

    Marcar a diversas distancias. no perderen n ingn caso el movimiento del baln,hacerles trabajar con "dif icultades ", deespaldas a l oponente, a la pata coja, encontacto abdominal y ojoscerrados.....

    Pasar todos por la portera. hasta descubrir los de mayores apt i tudes, pero nocondena r a ninguno de antemano.

    METOLOGIAQUE SE PROPONELos fundamentos no pueden ensearsecon el patrn de ejerc iciosde mayores,la experiencia nosindica quela motivacinde mejora en e stas e dade s n o dependeslo de la repeticin, al contrario, esta lleva

    al aburrimiento, a la ausencia de:rt ' ) " ~ ~ c o n c e n t r a c i n .

    Concursos.- el s istema de o rgan izargrupos de jugadores y enfrentarles es unacicate irresistib le para la consecucin delos ejercicios.