Apostila Final Cut

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Profa.ThaisSaraivaRamos

Maro/2010

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R1753t2 Ramos, Thais Saraiva Tutorial Final CUT / Thais Saraiva Ramos. So Paulo: Universidade Anhembi Morumbi, 2010. 54f.: il.; 297mm. 1. Edio de vdeo. 2. Vdeo digital. 3. Final CUT. I. Ttulo CDD 791.43

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SUMRIO1INTRODUO...................................................................................................................... 61.1NOMENCLATURAS ................................................................................................................. 6 1.2TIMECODE ................................................................................................................................ 7 1.3KEYFRAME................................................................................................................................ 8

2PRREQUISITOSMNIMOS............................................................................................ 9 3CONFIGURANDOOPROGRAMA.................................................................................... 93.1SYSTEMSETTINGS(CONFIGURAODOSISTEMA) .................................................... 9 3.1.1SCRATCHDISK ................................................................................................................................ 10 3.1.2SEARCHFOLDERS ......................................................................................................................... 11 3.1.3MEMORY&CACHE......................................................................................................................... 11 3.1.4PLAYBACKCONTROL................................................................................................................... 12 3.1.5EXTERNALEDITORS .................................................................................................................... 13 3.1.6EFFECTHANDLING....................................................................................................................... 14 3.2USERPREFERENCES(PREFERNCIASDOUSURIO) ............................................... 15 3.2.1GENERAL ........................................................................................................................................... 15 3.2.2EDITING ............................................................................................................................................. 17 3.2.3LABELS ............................................................................................................................................... 18 3.2.4TIMELINEOPTIONS...................................................................................................................... 19 3.2.5RENDERCONTROL ....................................................................................................................... 20 3.2.6AUDIOOUTPUTS ............................................................................................................................ 21 3.3AUDIO/VIDEOSETTINGS ................................................................................................. 21 3.3.1SUMMARY ......................................................................................................................................... 21 3.3.2SEQUENCEPRESETS .................................................................................................................... 22 3.3.3CAPTUREPRESETS ....................................................................................................................... 23 3.3.4DEVICECONTROLPRESETS ..................................................................................................... 23 3.3.5A/VDEVICES.................................................................................................................................... 24

4READETRABALHO(WORKSPACE)........................................................................254.1BROWSER................................................................................................................................ 25 4.2VIEWER.................................................................................................................................... 26 4.3CANVAS .................................................................................................................................... 26

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4.3.1JANELAFUNCIONAL..................................................................................................................... 27 4.4TIMELINE ................................................................................................................................ 28 4.5TOOLPALLETE ...................................................................................................................... 28 4.6AUDIOMETERS ..................................................................................................................... 29

5VISOGERALDOPROGRAMAFINALCUT ...............................................................295.1CONTROLES............................................................................................................................ 30 5.1.1PLAYHEAD ........................................................................................................................................ 30 5.1.2PLAY/STOP....................................................................................................................................... 31 5.1.3SHUTTLE............................................................................................................................................ 31 5.1.4JOG ........................................................................................................................................................ 31 5.1.5GOTOIN/PREVIOUSEDITGOTOOUT/NEXTEDIT ................................................. 31 5.1.6PLAYINTOOUT ............................................................................................................................. 31 5.1.7PLAYAROUNDCURRENTFRAME.......................................................................................... 32 5.2RENDER ................................................................................................................................... 32 5.3TRIM ......................................................................................................................................... 32 5.3.1TRIMEDIT......................................................................................................................................... 33 5.4MARKERS ................................................................................................................................ 33

6INICIANDOUMPROJETO ..............................................................................................346.1IMPORTANDOARQUIVOS.................................................................................................. 35 6.2CAPTURARUMVDEO......................................................................................................... 36 6.2.1LOG&CAPTURE ............................................................................................................................. 36 6.2.3CAPTURANDOCLIPSDOLOG................................................................................................... 39 6.2.4CAPTURADEMDIASREMOVVEIS(P2) ............................................................................ 41

7EFEITOSETRANSIESDEVDEO ............................................................................427.1APLICANDOEFEITOS........................................................................................................... 43

8GERADORDECARACTERES .........................................................................................448.1SOBREAMARGEMDESEGURANA ................................................................................ 45

9EDIODEUDIO...........................................................................................................469.1AUDIOMIXER......................................................................................................................... 47 9.2AUDIODATA .......................................................................................................................... 48 9.3TRANSIESDEUDIO ...................................................................................................... 49 9.4APLICANDOEFEITOSNOAUDIO ..................................................................................... 49

10EXPORTDEVIDEO........................................................................................................49

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10.1SOBREACOMPRESSODEARQUIVO.......................................................................... 50 10.2ENTENDENDOOTAMANHODOARQUIVOCOMPRIMIDO .................................... 51

11FONTESDEPESQUISA .................................................................................................52 12LISTADEATALHOS ......................................................................................................52

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1INTRODUO Ointuitodessetutorialajudarosalunosqueestocomeandoautilizar

o programa de edio nolinear Final CUT. Aqui voc encontrar algumas informaesbsicasarespeitodoprograma,taiscomoseusparmetros,reasde trabalho, janelas, ferramentas e dicas de configurao para um melhor desempenhodoprograma. importante ressaltar que a melhor maneira de se aperfeioar usar cada vez maisoprogramaetestartodasaspossibilidadesqueeleproporciona. Almclarodanecessidadededesenvolverumolharcrticoeapuradoarespeito daconstruodeumprodutoaudiovisual.Oquetornaumeditordevdeobom no que faz no simplesmente o manejo que ele tem com as ferramentas do software,esimousoqueeledparaessasferramentas,comoeleprocurausaro programa para criar um produto audiovisual bom, bem trabalhado e com contedomaisenvolvente.

1.1NOMENCLATURAS Antes de vocs abrirem o programa, necessrio se familiarizar com

algunsnomesmuitoutilizadosdentrodosoftwareeporoutroseditores: Chamamos de MEDIA o arquivo que captura (digitalizado) de um suporte analgico para o suporte digital do programa, ou qualquer outro arquivo j de origemdigital(vdeosdainternet,DVD,etc.). O CLIP a representao criada pelo programa para a MEDIA capturada (ou importada)paradentrodosoftware.OCLIP,umarquivodereferncia,quando cortamos e alteramos qualquer vdeo na TIMELINE, na verdade estamos alterando um atalho da MEDIA, de maneira que sua integridade original seja preservadaparaoutrosprojetos. O PROJETO, um documento criado pelo programa para armazenar todos os arquivos utilizados, TIMELINES e qualquer outra informao necessrio do seu

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trabalho,essajanelamuitoimportantedentrodosoftwareeelaregetodasas configuraesdotrabalho. ASEQUNCIA,umconjuntodepistascriadasdentrodoTIMELINEusadaspara editar e criar composies com os CLIPS de vdeo. Uma BIN (pasta) igual pastadequalquerplataformadecomputador,elapodesercriadaparaajudloa organizarmelhorseusarquivosdentrodoPROJETO. OFRAMEonomequedamosacadaquadroquecompeumvdeo(asucesso de quadros por segundo que d a iluso/sensao de que a imagem est em movimento).

1.2TIMECODE O TIMECODE, um cdigo numrico de 8 dgitos que permite a

localizao exata dos pontos de udio e vdeo tanto no TIMELINE de um programa de edio, quanto durante a gravao de um vdeo por qualquer cmerafilmadora.umamarcaoprecisadecadaframedeimagem.

OFRAMERATEaunidadedemedida(quantidadedequadros)queoprograma usa para registrar, processar ou exibir uma imagem, quadroaquadro, sua abreviaooFPS.OspadresmaisconhecidosdeFRAMERATEso3: 24FPSAdotadopelocinema 25FPSAdotadopelaTVdentrodospadresdossistemasdetransmisso PAL,PALMeSECAM 29.97 Adotado pela TV dentro dos padres do sistema de transmisso NTSC 30FPSAdotadopelaTVdentrodospadresdosistemadetransmisso emHD DentrodosistemadetransmissoNTSC,avelocidadedoFRAMERATEexatano um nmero inteiro, e sim um valor quebrado (29.97 fps). Por causa dessa

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condio do sistema, o tempo total de uma gravao (nmero final do TIMECODE)resultanumacontagemquenecessitadealgunsdcimosnumricos para arredondar o tempo final, j que a menor unidade numrica no vdeo FRAME, e ele no pode ser fracionado, o que gera mais FRAMES do que o necessrionasomatotal. Pararesolveresseproblema,foicriadoumsistemadecompensaoparaajustar os quadros chamado DROP FRAME: Durante a reproduo do vdeo, o visor numricodoTIMECODEpula2framesquandoomarcadorchegaa29frames(ou seja, antes de completar todo o ciclo de tempo). Ento, durante a reproduo, cada vez que o contador de tempo chegar ao 00:00:00:29, ele automaticamente mostrar em seguida o nmero 00:00:01:00, mas no se preocupe com os quadrosnocontabilizados,poiselesnosoexcludos,apenassuanumerao ajustada. JosarquivosNONDROPFRAME(30fps)nosofremessetipodeajuste,pois gravamemexatos30framesporsegundo.CUIDADO: A configurao de quadros por segundo usados no programa de edio, deve ser o mesmo que o padro utilizado para a gravao do material, pois assim evitamos problemas de incompatibilidadedentrodoprojeto.

1.3KEYFRAME Os KEYFRAMES so pontos (ou NS) que, quando adicionados ao clip

noTIMELINE(sejaelenapistadevdeooudeudio),indicamoincioeofimde uma transio, efeitos, opacidade/volume ou animao, ou seja, controlam as propriedadesdetransformaobaseandosenosframesdoclip. QuandousamosoKEYFRAMEparaajustarmudanasnoclip,geralmenteusamos nomnimo2pontos:Umparamarcaroinciodomovimento,eoutroparamarcar comodeveserofinaldessemovimento.Quantomaispontosforemadicionados, maiorseramovimentao. Voc voltar a ter informaes a respeito dos KEYFRAMES, suas formas visualizao,utilizaoeconfiguraesnodecorrerdotexto.

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2PRREQUISITOSMNIMOS Paraquevocnotenhanenhumproblemaemtrabalharcomoprograma,

presteatenonosprrequisitosmnimosquevocdeveternoseucomputador parainstalaroprogramaFinalCUT: ProcessadorIntel;1GBdememriaRAM(paratrabalharcomarquivosemHD recomendado no mnimo 2 GB ou 4 GB); Placa de vdeo ATI ou NVIDIA para processar os grficos; Sistema operacional OS X v10.5.6 ou mais atualizada; Programa Quicktime 7.6 ou mais atualizado; Drive de DVD para leitura e gravaodedisco;4GBdeespaoemdiscoparaainstalaodosaplicativos. O programa suporta arquivos nos seguintes formatos: QuickTime Image File (QTIF), SGI, TARGA (TGA), TIFF, MacPaint (PNTG), .PSD, PICS, PICT, PNG, BMP, FlashPix, GIF, JPEG, JFIF, .AVI, .MOV, AIFF, Audio CD Data (.cda), WAV, alguns formatos especiais Macromedia Flash (somente vdeo; atualmente no permitidoreproduzirudioqueestejacontidoemumarquivoSWF).

3CONFIGURANDOOPROGRAMA Existem 3 (trs) painis distintos dentro do programa, cada painel

responsvelporumareadeconfiguraodosistema.Soeles: 1. SystemSetting; 2. UserPreferences;e 3. Audio/VdeoSettings. Depois de entender como configurar o programa para cada trabalho, fica mais fcil entender sua dinmica e o que podemos fazer nele. Para a janela de configurao,selecione: FINALCUTPRO>eescolhaajanela

3.1SYSTEMSETTINGS(CONFIGURAODOSISTEMA) O painel do System Settings configura os parmetros de localizao dos

arquivos capturados, alocao de memria e o processamento de efeitos. Esse

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painelcontrolaaoperaodetodoosistema.Dentrodestepainelexistem6(seis) abas,ecadaumapodeserreconfigurada,paraabriressajanela,selecione: FINALCUTPRO>SYSTEMSETTINGS

3.1.1SCRATCHDISK Aprimeiraabamostraolocaldearmazenamentodosarquivosdevdeoe

udio capturados atravs da entrada FireWire, placa de vdeo e/ou udio, ou outromeiodecomunicaodedados.Nessaabatambmpodemosconfiguraras informaesderenderdosarquivos.

Video Capture: Com essa funo habilitada, ela indica o caminho onde o programadevearmazenarovdeocapturado. Audio Capture: Com essa funo habilitada, ela indica o caminho onde o programadevearmazenaroudiocapturado,geralmentequandoaopode vdeoestselecionada,oudiosegueomesmocaminho. Video Render e Audio Render: Com essa funo habilitada, ela indica o caminhoondeoprogramadevearmazenaroosrendersdoprojeto.CUIDADO: Se a opo CAPTURE AUDIO AND VIDEO SEPARATE FILES estiver habilitada, o programaircapturaraspartesdeudioevdeoseparados,eosmandarcadaumparaumapasta diferente.Quandoessaopoestdesabilitada,oprogramacapturaambasaspartesdentrodeum nicoarquivo.

WaveformCache:Estaopoalteraolocaldearmazenamentodosarquivos geradosparawaveform(Formadaonda)doudio. ThumbnailCache:Estaopoalteraolocaldearmazenamentodosarquivos geradosparathumbnail(miniatura). 10

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Autosave Vault: Esta opo congura a localizao dos arquivos gerados atravs do autosave. O Autosave ajuda a evitar que, se por alguma razo o programafechar,percamosasinformaesjeditadas.Essaopospassaa funcionarefetivamentedepoisdesalvaroprojetopelaprimeiravez. MinimumAllowableFreeSpaceonScratchDisks:Essaopoconfigurao espaomnimopermitidoparaarmazenarosarquivoscapturadosemdisco. Limit Capture/Export File Segment Size to: Nesse campo, voc pode determinarotamanhomximoquecadaarquivopodeterduranteacaptura. Limit Capture Now To: Aqui tambm existe a possibilidade de limitar o tamanhodosarquivos,squenessecaso,portempo.

NOTA: Os botes CLEAR e SET habilitam e desabilitam o caminho para os diretrios escolhidos aondevocpodearmazenarasinformaesdecadamedia.

3.1.2SEARCHFOLDERS Nessa aba podemos configurar onde o programa ir procurar arquivos

salvosnoHDcasonecessrio.Estaconfiguraoopcionalemalgunsrecursosdo programa.

3.1.3MEMORY&CACHE Nesta aba, voc tem acesso s configuraes de memria em disco e

memriaRAM(processamento),gerenciadaspeloprograma.

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Dentro da MEMORY USAGE temos os parmetros de APPLICATION e STILL CACHE que podem ser configurados em porcentagem (nmero relativo quantidade de memria fsica instalada na mquina disponibilizada pelo sistemaparaoprocessamentodoprograma). Na opo THUMBNAIL CACHE podemos configurar a quantidade de memria (Disco e RAM) dedicadas visualizao de miniaturas (cones usados pelo programaparaidentificarvisualmenteosarquivos. 3.1.4PLAYBACKCONTROL Esta aba lida com os procedimentos de processamento de imagens,

definindosuaqualidade,ecapacidadedoRTExtreme(renderemtemporeal).

RT: A melhor opo configurar a opo Safe, ele te d um controle de qualidade mnima sobre o render, a opo Unlimited trabalha com uma pequenaperdadequalidadenaimagemeframerate. VideoQuality:Aquivocpodeescolheraqualidadedovdeoparatrabalhar, quantomenoraqualidade,menosprocessamentoexigidoduranteaedio.

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Frame Rate: Essa opo controla a taxa de processamento dos frames duranteaedio. PulldownPattern:Opadrodepulldown(varreduradaslinhasqueformam a imagem) funciona apenas para sequncias com edio em frame progressivo,comoem24pou30p,porexemplo. Gamma Correction: Escolha o nvel de correo de gamma (luminosidade) que o programa pode usar durante o trabalho: Accurate para exato e Approximateparaaproximado. Frame Offset: Nessa opo podemos determinar a quantidade certa de frames que existiro de atraso entre o monitorde vdeodoprograma, e um monitorexternodereferncianahoradareproduodovdeo.

Play Base Layer Only (if render needed): Essa opo limita a reproduo de apenasaprimeiracamadadevdeo(pista),casosejanecessrioorender. Beep When Playing Unrendered udio: Essa opo emite um som enquanto reproduzumatrilhadeudioqueaindanofoiprocessadapeloprograma. Scrub High Quality: Com essa funo habilitada, ela aumenta a qualidade do processamentodeimagem. MulticlipPlayback:EssafunohabilitaoprocessamentodomodoMulticlip. 3.1.5EXTERNALEDITORS Oprogramapermiteaconfiguraodeaplicaesparte,essasaplicaes

podem ser especializadas na manipulao de arquivos residentes no projeto ou na sequncia, como por exemplo a extenso .PSD que pode ser editado diretamentedentrodoprogramaAdobePhotoshop.

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StillImageFiles:Essaopohabilitaocaminhoparaoarquivoexecutvel doprogramaquevaitrabalharcomimagensestticas. Video Files: Essa opo habilita o caminho para outro programa que tambmpodetrabalharcomasimagensemmovimento. Audio Files: Essa opo habilita o caminho para outro programa que tambmvaitrabalharcomudio. 3.1.6EFFECTHANDLING Nesta opo podemos configurar uma opo de dividir o processamento

deefeitoscomumououtrosequipamentosespecializados,taiscomoumaplaca de vdeo externa. Esta configurao feita baseandose nos vrios formatos aceitospeloFinalCUTcitadosnocomeodessetutorial.

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3.2USERPREFERENCES(PREFERNCIASDOUSURIO) OpaineldeUSERPREFERENCESpermiteapersonalizaodoprograma,

atravs dele podemos configurar tambm os parmetros da rea de trabalho. Paraabriressajanela,selecione: FINALCUTPRO>USERPREFERENCES

3.2.1GENERAL Esta janela permite a configurao geral do programa, aqui

encontraremosasfunesbsicasdevisualizaodosoftware.

LevelsofUndo:Podemosconguraraquionmerolimitedecomandos UNDOconsecutivos(voltarumaao). List Recent Clips: Podemos configurar aqui o nmero de mximo de arquivosqueapareceronalistaRecentClipsdajanelaViewer. Realtime Audio Mixing: Essa opo configura o nmero de tracks de udio que podem ser reproduzidas em tempo real sem a necessidade de mixdown(mixagem). AudioPlaybackQuality:Podemosconfiguraraqualidadedereproduo do udio durante a edio. A qualidade do udio na sada do programa (vdeo out e quicktime) independe da qualidade aqui especicada, e tambmpassveldeconfiguraes. Limitrealtimevideoto:Essaopolimitaoprocessamentodeimagens em tempo real em tamanho de arquivo. Aqui podemos estabelecer uma quantidade limite de espao em disco para salvar os arquivos 15

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temporrios. Show ToolTips: O ToolTip (dicas de ferramentas) mostra o nome e atalho da ferramenta ou boto sob o qual o mouse est parado. Utilize a opo para habilitlooudesabilitlo. BringAllwindowstothefrontonactivation:Habiliteestaopoparatrazer todas as janelas da aplicao para a frente, com um nico clique no mouse. Se desabilitadaaopo,asjanelascamindependentes. Open last project on application launch: Essa opo habilita o programa a abriroltimoprojetousadosemprequeforreiniciado. Autosave Vault: Esse um recurso que permite que o Final CUT salve uma cpia do projeto automaticamente com um intervalo de tempo pr determinado. A opo SAVE A COPY EVERY determina o intervalo de tempoemqueoprogramairsalvarumacpiadoprojeto.AopoKEEP ATMOSTconfiguraquantascpiasserocriadasporprojetonomximo. AopoMAXIMUMOFconfiguraonmeromximodeprojetosaosquais serocriadascpiasautomticaspeloprograma. PromptforsettingsonNewProject:Comessaopohabilitada,oprogramavai pedirumaconfiguraotodavezqueforabrirumnovoprojeto. PromptforsettingsonNewSequence:Comessaopohabilitada,oprograma vaipedirumaconfiguraotodavezqueforabrirumanovasequncia. Sync audio capture to video source if present: Esta opo habilita a capacidadedoFinalCUTdereformataroudiodeumclipecapturado,casoeste estejaforadesincronismooucomalgumproblema. Report dropped frames during playback: Esta opo indica quando o equipamentotiverproblemasnareproduodovdeo(dropframe). Abort ETT/PTV on dropped frames: Esta opo cancela qualquer procedimento de exportao (video out) caso haja algum problema durante a reproduodesada. Abortcaptureondroppedframes:Estaopopermiteocancelamentodeuma

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capturacasohajaalgumproblema. On timecode break: Aqui temos a opo de escolher o que o programa deve fazerquandoencontrarumaquebradetempo. Warn when importing nonoptimized media: Habilite esta opo para que o programa avise sobre arquivos que sofrero alteraes no seu processamento quandoimportados. Browser Text Size: Aqui podemos configurar o tamanho da fonte de texto da janelaBROWNSER. Auto Render: Esta opo habilita o render automtico de sua(s) sequncia(s), emmomentosociosos. 3.2.2EDITING

Still/FreezeDuration:Aquipodeserajustadoumtempopadroparao arquivo congelado. A durao configurada utilizando o padro Timecode. PreviewPreroll:ConfiguraaduraodoPrerollparapreview. PreviewPostroll:ConfiguraaduraodoPostrollparapreview. Dupe Detection: Configura a adio de frames no incio e nal das regiesdeclipesquesoutilizadosparacomparao. Estaopoajudaadenirquantosframesextrasseroincludosnocorte no matchback do lme, evitando a utilizao de frames que no podem serutilizados.Onmeropadro0. 17

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AopoTHRESHOLDpermiteaconfiguraodeumnmeromnimode framesduplicadosantesqueoavisoaparea. ImportedStillGamma:AquipodemoscontrolaronveldeGammapara imagensestticasqueseroimportadaspeloFinalCUT. Dynamic Trimming: Essa funo habilita a capacidade do programa de realizarotrimdinmico. Trim with Sequence Audio: Esta opo habilita a ferramenta trim no udio. Trim with Edit Selection udio (Mute Others): Esta opo permite ouvirapenasoudioselecionadoaofazeroajustecomaferramentatrim. Asoutrastrilhasdeudioficarodesabilitadas. MultiFrame Trim Size: Determina a quantidade de frames que sero deslocadosaoutilizaraferramentatrim. Warn if visibility change deletes render le: Esta opo mostra um aviso se o projeto perder as informaes de localizao dos arquivos de RENDER. Record Audio Keyframes: Configura a gravao de ajustes de udio em temporeal. Pentoolscaneditlockeditemoverlays:Permitequeasferramentasda canetarealizemalteraesdeoverlaysdeopacidadeounveldeudioem clipes,mesmoosprotegidos. Always Reconnect Externally Modified Files: Esta opo reconecta arquivosexternosquandomodificados. 3.2.3LABELS AsLabelssomarcaescoloridasquepodemserusadasnaorganizao

dos arquivos. As cores no podem ser alteradas, mas as legendas so personalizveis.

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3.2.4TIMELINEOPTIONS A aba TIMELINE OPTIONS define os parmetros de formatao das

sequncias.

Starting Timecode: Podemos configurar o Timecode inicial de visualizaodasequncia. Tambmpodemosdefinironmerodepistasdevdeoeudioatravsdo DEFAULTNUMBEROFTRACKS.Casohajaanecessidadedetrabalharcom mais pistas durante a edio, voc tambm pode adicionar dentro da janelaTIMELINE. TrackSize:Aquidefinimosotamanhoverticaldecadapista. Thumbnail Display: Podemos especificar a existncia ou no de thumbnails nos clipes. A opo FILMSTRIP mostra o clip no TIMELINE comosefosseumfilmeempelcula. AudioTrackLabels:Aquipodemosconfigurarosrtulosdoudio:pares ousequencial. Show Keyframe Overlays: Atravs dessa funo podemos visualizar os 19

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overlaysdeopacidadedovdeoounveldoudionaTIMELINE. ShowAudioWaveforms:Essafunoresponsvelpelavisualizaode waveformdeudionoTIMELINE. ShowDuplicateFrames:Essaopomostraosframesutilizadosemdois lugaresdiferentesduranteaedio. Show Audio Controls: Ela habilita as ferramentas de udio como Solo e MutenaTIMELINE. ClipKeyframes:Estaopoliberaumespaoextraabaixodecadapista quepodeserusadoparaeditarefeitosquesoaplicadosaosclips. A opo MOTION BAR indica a alterao de qualquer parmetro de movimentao do clip, atravs de uma barra azul horizontal. A opo FILTERBARSindicaaexistnciadeltrosdevdeoouudio. A opo KEYFRAME EDITOR permite visualizar e editar keyframes de efeitos de vdeo, ou level e pan de udio. E a opo SPEED INDICATORS indicaavelocidadedocliputilizandomarcaes. 3.2.5RENDERCONTROL A aba Render Control define como ser realizado e interpretado o

procedimentodereproduoerenderdecadaclipduranteaedio.

Filters:Essafunohabilitaaaplicaodefiltrosaqualquerclip. Frame Blending for Speed: Essa funo habilita o efeito de juno dos framesatravsdavelocidade. MotionBlur:HabilitaoefeitodeMotionBlur(imagemdifusa).

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FrameRate:Essaopoajustaotipoderenderparaoprojeto. Resolution:Estaopodefinearesoluodasimagensrenderizadas.

3.2.6AUDIOOUTPUTS Estaabaconfiguraasadadoudio.Opadrodoprogramaoestreo(2

canais,LeR),maspossvelcongurlosparatrabalharcom4canaisoumais.

3.3AUDIO/VIDEOSETTINGS OpainelAUDIO/VIDEOSETTINGStrabalhacomasdefiniesdeformatos

para a edio, a captura, protocolo de controle e I/O de dados. Para abrir essa janela,selecione: FINALCUTPRO>AUDIO/VIDEOSETTINGS

3.3.1SUMMARY Esta aba nos d um resumo das configuraes das outras abas. A

configurao aqui depende dos presets em suas respectivas reas, mas no permite a criao de novos presets. Se for necessrio criar presets, utilize as respectivasabasdecongurao.

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Sequence Preset: Indica a preset configurada para o formato de sequncias. CapturePreset:Indicaapresetconfiguradaparaoformatodecaptura. Device Control Preset: indica a preset configurada para o protocolo e meiofsicodecontroledetransporteetimecode. VideoPlayback:Indicaainterfacedesadadevdeo. AudioPlayback:Indicaainterfacedesadadeudio.

3.3.2SEQUENCEPRESETS Nestaabapodemosconfigurarosparmetrosdasequncia,seuformato

importante pois interferem diretamente na capacidade de render e a qualidade naldovdeo.

Presets: As configuraes prexistentes fazem parte do software, e podemserpersonalizadas,apenasasopescomoconedecadeadono podemsermodificadas. Summary: Essa coluna mostra um resumo das configuraes j habilitadasnoprograma.

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CUIDADO: Tente trabalhar com as configuraes da sequncia da mesma maneira que as configuraesdecapturaparaevitarconflitosfuturos.

3.3.3CAPTUREPRESETS Aqui podemos configurar os ajustes que sero importantes na hora de

digitalizaromaterialparadentrodoprograma.Podemosajustarosparmetros taiscomo:compresso,framesize,cadncia,formatodeudio,entreoutros.

Presets: As configuraes prexistentes fazem parte do software, e podemserpersonalizadas,apenasasopescomoconedecadeadono podemsermodificadas. Summary: Essa coluna mostra um resumo das configuraes j habilitadasnoprograma.

3.3.4DEVICECONTROLPRESETS Nestaaba,podemosconfigurarosparmetrosdetrabalhoecomunicao

entre dispositivo de captura (como uma placa de captura ou placa de vdeo externa),eoprogramaFinalCUT.

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Presets: As configuraes prexistentes fazem parte do software, e podemserpersonalizadas,apenasasopescomoconedecadeadono podemsermodificadas. Summary: Essa coluna mostra um resumo das configuraes j habilitadasnoprograma. 3.3.5A/VDEVICES Aquitemosa possibilidadedeconfigurarosparmetrosdecompactao

paraasadadevdeonareproduo,exportougravao,casohajadiferenas.

PlaybackOutput Video: Essa funo trabalha com os ajustes de sada do vdeo para um dispositivo externo (como um VT de fita, por exemplo). O nmero de opesqueaparecedependedasopesinstaladasnamquina. Mirror on desktop: Esta opo habilita a reproduo simultnea do vdeo,duranteaedio,emqualqueroutrateladereferncia. Audio: Esta opo define as configuraes de udio pela interface j congurada. 24

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Different Output for Edit to Tape/Print to Video: Essa opo deve ser habilitadacasoosparmetrosdesadadovdeoparagravaosejamdiferentes dosparmetrosutilizadosnareproduo. Video:Aquihabilitamososparmetrosdesadadovdeo. Audio:Aquihabilitamososparmetrosdesadadoudio.

Do not show External A/V Device Warning when device not found on launch: Esta opo exibe um aviso sobre a existncia/inexistncia de equipamentosexternosdeudioevdeonomomentoemqueoFinalCUTPro iniciado. Do not show warning when audio outputs are greater than audio device channels: Esta opo exibe um aviso sobre o nmero de canais da edio para o udio, se esto compatveis ao nmero de canais fsicos existentes na estao de trabalho.

4READETRABALHO(WORKSPACE) O Final CUT Pro conta com uma interface totalmente exvel, o que

permiteaousuriopersonalizaroambientedetrabalhodamelhormaneira.

4.1BROWSER A janela do BROWSER uma janela usada para organizar e armazenar

todososarquivosqueseroutilizadosduranteaedio.Elapermitevisualizaras especificaes de cada um dos arquivos tais como: nome, timecode original, formatodecompresso,nmerodecanaisdeudio,tamanhodoframe(quadro), entre outras informaes. Para visualizar estas informaes, basta deslizar a

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barraderolagemhorizontalparaadireita,quandoestiverutilizandoomodode visualizaoemlista.

4.2VIEWER AjanelaVIEWERnospermiteprvisualizarumcliporiginadodoBrowser

antes de ser colocado no TIMELINE, ou ajustar os parmetros de mdia dos arquivosjinseridosnoTIMELINE.AjanelaVIEWERcarregatantoinformaes sobreovdeoquantodeudio,ltrosemotion.

4.3CANVAS AjanelaCANVASnospermitevisualizarasinformaesdevdeoeudio

que esto sendo editadas no TIMELINE. Em ambas janelas CANVAS e VIEWER, voctemtotalcontrolenareproduodosarquivos.

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4.3.1JANELAFUNCIONAL A janela CANVAS, alm de ser responsvel pela monitorao da edio realizada na janela TIMELINE, tambm pode ser utilizada para aplicao de comandosdeedio.

Parahabilitaressafunodajanela,bastaarrastarumarquivodajanelaVIEWER at a janela CANVAS, vocs vo perceber como a janela teve sua interface alterada,iraparecerumoverlaycom7funes: Insert:EstequaseumatalhorpidoparainserirumCLIPnoTIMELINE usando o cursor como ponto de marcao, ele acrescenta o CLIP independentedopontoaondeocursorestiver. Insert with Transition: A funo dessa ferramenta a mesma da anterior, s que nesse caso o CLIP quando inserido no TIMELINE trs consigoumatransiodeCROSSFADEantesedepoisdele.

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Overwrite: Essa funo tambm usa o cursor como marcao no TIMELINE,squeaoinvsdeinserirumnovoCLIP,elesubstituiumCLIP jexistentenoTIMELINE. Overwrite with Transition: A funo dessa ferramenta a mesma da anterior, s que nesse caso o CLIP quando inserido no TIMELINE trs consigoumatransiodeCROSSFADEantesedepoisdele. Replace: Esta funo realiza a substituio absoluta, mas de forma relativa,doclipeselecionado.AseleodoCLIP(substituto)feitaatravs doPLAYHEADnoframeexato,najanelaVIEWER. FittoFill:Significapreencherpormeiodeacomodao,elesubstituio CLIPselecionadonoTIMELINEpelovdeoarrastadodajanelaVIEWER reproduzindootempoexatodoCLIPanterior. Superimpose:EstafunorealizaasobreposiodeumCLIPemcimado CLIPselecionadonoTIMELINE,elenoalteranemotamanhonema opacidadedoclipeutilizado.

4.4TIMELINE AjaneladoTIMELINEumarepresentaogrcadoseuprojetoeditado,

epermiteaediovriaspistasdevdeoeudiosimultaneamente.

4.5TOOLPALLETEEssa pequena janela a representao visual das ferramentas disponveisparaaedio.So25ferramentasnestajanela,epodem serfacilmentehabilitadasatravsdeatalhosdeteclado.

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4.6AUDIOMETERSEssapequenajanelaarepresentaogrcadosnveisdeudiomaster.Os LEDsnapartesuperior,quandoacesos,indicamospicosdeudio.

NOTA:EssaspaletassoobjetosflutuantesdentrodainterfacedoFinalCUTepodemserarrastadas einseridasemqualquerpartedeseulayout.

5VISOGERALDOPROGRAMAFINALCUT Como voc aprendeu no captulo anterior, a interface do Final CUT

flexvelapontodepermitiraoeditorquemodifiquesuaaparncia,adequandoa aoseuestilodetrabalho. Oprogramadisponibilizamaisdeumtipodevisualizaoparaquesempreexista um tipo de rea que se ajuste a cada necessidade, para conhecer e habilitar as interfacesespecficasdeWORKSPACE,cliqueem: WINDOW>ARRANGE>eescolhaaopodesejada

SevocquiserpersonalizarumadasWORKSPACES,repitaaoperao,masagora selecioneaopo:

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WINDOW>ARRANGE>SAVEWINDOWDEFAULT

Em seguida aparecer uma janela para voc nomear e salvar o seu estilo de WORKSPACE. Depois de salvo, sua personalizao aparecer no final do menu ARRANGE.

As janelas do Final CUT so independentes, ou seja, podemos organizlas da formaquemelhorprecisarmos.

5.1CONTROLES Ambas as janelas VIEWER e CANVAS possuem controles parecidos para

manipularareproduodasmedias.

5.1.1PLAYHEAD OPLAYHEADindicaopontoexatodeposicionamentodaimagem visualizada.Clicandoemqualquerpartedabarra,oPLAYHEAD reposicionado no ponto clicado. Usamos tambm como referncia visual, o posicionamento do timecode das janelas VIEWERouCANVAS.

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5.1.2PLAY/STOP Este boto funciona tanto como PLAY/STOP na reproduo dosCLIPS.

5.1.3SHUTTLE O SHUTTLE a representao grfica de um controle de hardwaredereproduo,obotopodeserdeslocadodireita ouesquerda.Quantomaisdistantedocentro,maisrpidoo CLIPreproduzido. 5.1.4JOG OJOGutilizadoparaareproduodoCLIPframeaframe.

5.1.5GOTOIN/PREVIOUSEDITGOTOOUT/NEXTEDIT Este boto posiciona o PLAYHEAD precisamente na marcao IN/OUT do CLIP, ou ainda na marcao anterior/posteriordoclip.

5.1.6PLAYINTOOUT EstebotoreproduzapenasotrechodoCLIPdemarcadopeloINe OUT.SeaopoLOOPestivehabilitada,oprogramairreproduzir infinitamenteaqueletrecho.

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5.1.7PLAYAROUNDCURRENTFRAME Estebotoreproduzapenasumtrechoaoredordaposioatualdo PLAYHEAD.

5.2RENDER Apesar da existncia da tecnologia RT Extreme (renderizao em tempo

real durante a reproduo), esta opo no funciona devidamente dependendo dascondiesdoarquivonoTIMELINE. Casosejanecessriorealizarorenderdoefeito,bastaselecionarotrechocomo mouseeiraomenu: SEQUENCE>RENDER>BOTH

Como percebemos que o arquivo precisa passar pelo processo de render? Ele apresentar, durante sua reproduo a informao UNRENDERED na janela CANVAS.

5.3TRIM OTRIMoajustenoquepodemosfazernovdeoapartirdoCLIPdentro

doTIMELINE.

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5.3.1TRIMEDIT Se clicarmos duas vezes sobre um corte, ele habilitar uma janela

chamadaTRIMEDIT,suafunoajustarcomprecisoocorteentreoclipeque termina e o clipe que inicia. Esta janela se abre sobre as janelas VIEWER e CANVAS.

Em cada lado, temos um preview de cada vdeo: o que termina fica esquerda, enquanto o clipe que comea fica direita. Abaixo de cada monitor de vdeo, temosaSCRUB,comsuasrespectivasindicaesdeINeOUT,elogoabaixotemos botesparareproduzir,avanarouretrocederumframeporvez.

5.4MARKERSOsMARKERSsoelementosquesinalizampontosimportantesna edio,elassoutilizadastanto pararefernciacomoparamarcaode ritmonaedio. Essasmarcaessoadicionadassempreemumframedevdeo,epodereceber umnomeeatanotaes. Para remover uma marcao de um CLIP residente na TIMELINE, voc deve posicionaroPLAYHEADsobreoMARKER,eutilizaromenu: MARK>MARKERS>DELETE

Sequiserfazerqualqueralteraonasmarcaes,bastaposicionarocursorem cima do ponto no TIMELINE e clicar novamente no atalho do teclado M

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aparecerumajanelacomasindicaesparaajustes.

6INICIANDOUMPROJETO Depois da carregado o programa e selecionada a rea de trabalho

(WORKSPACE),devemoscriar/salvarumprojetoparaaedio.CUIDADO:muitoimportantequeessesejaoprimeiropassopois,seoprojetonoforsalvopela 1vez,afunoautosavenoserativada.

ParainiciarumPROJETO,bastaclicarem: FILE>NEWPROJECT

ParacriarumaSEQUNCIAdentrodoprojetovocdeveclicarem: FILE>NEW>SEQUENCE

Quandoasequnciacriada,elacarregaasconfiguraesquevocjespecificou previamente no projeto. Se voc quiser alterar alguma das configuraes da sequncia,selecioneasequncianoBROWSERevatomenu: SEQUENCE>SETTINGS

Aqui voc pode alterar os parmetros que achar melhor, lembrese que as alteraessvaleroparaasequnciaselecionada.

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CUIDADO:Presteatenonasconfiguraesdasequncianahoradesuacriaopois,umavezque asequnciafoicriada,algunsaspectosdeconfiguraoficamtravadosparaalteraes.

6.1IMPORTANDOARQUIVOS Entendese por arquivo digital aquele arquivo cujo contedo j se

encontre digitalizado, ou seja, residente em uma mdia de armazenamento de dados como um CD ROM, DVDROM, Hard Disk Drive, USB Memory Stick ou semelhante. importante que na hora da edio, voc se lembre de copiar o arquivo a ser importado para disco local e o mantenha sempre prximo do projeto salvo. Existem 3 maneiras comuns de importar arquivos digitais para dentrodoFinalCUT:pelomenugeral,peloatalhonotecladoeporumatalhodo mousequeficahabilitadodentrodajanelaBROWSER.Paraimportarumarquivo pelaopodomenu,selecione: FILE>IMPORT

Dentrodessaopovocpodeescolhersequerimportarapenasumarquivo,ou uma pasta com vrios arquivos dentro. Na janela que aparece, navegue at o diretrioonderesidemosarquivos,eosselecione. Depois de feita a seleo dos arquivos, clique o boto CHOOSE que aparece ao cantodireitoinferiordajanela.Sequiserselecionaritensdemaneiraalternada, pressioneateclaCOMMANDnahoradaseleo. Para importar itens diretamente com o mouse pelo BROWSER, clique com o boto direito do mouse e selecione a opo IMPORT.

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6.2CAPTURARUMVDEO OFinalCUTtrabalhacomdoistiposdecapturadiretadevdeo:DV(digital

vdeo) e analgico. Para capturar na forma DV use as opes de LOG/BATCH e CAPTURE.Masantesdisso,certifiquesequeexisteumterminaldocaboFireWire (IEEE 1394) conectado a porta de sada da sua cmera ou deck de captura, e a outraextremidadedocaboestejaconectadoaportaFireWiredoseucomputador. 6.2.1LOG&CAPTURE A janela de LOG & CAPTURE uma janela de referncia usada para

controlaremonitorarasMEDIASduranteacaptura/digitalizao.AfunoLOG nos permite catalogar e identicar quais os clipes da fita sero utilizados na edio.Paraabriressajanelavocprecisairatomenu: FILE>LOGANDCAPTURE

Aparecerumajanelaflutuanteemcimadainterfacedoprograma.Essajanela divididaemduaspartes,doladoesquerdoficaomonitordereferncia,edolado direitoasinformaesdecaptura,doclipedolog.

O itens que compem essa janela so: na parte superior indicadores de tempo real e espao para captura e duas caixas de timecode, e outro para indicar a duraodotrechoselecionadopelasmarcaesdeINeOUT. Na parte inferior da janela, temos os mesmos tipos de controle que podemos encontrar nas janelas CANVAS e VIEWER do programa. A diferena reside nas caixasdetimecodequesousadasparaindicarasmarcaesdeinicioefinaldo CLIPquesercapturado.

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Entre as caixas de timecode, temos uma informao que indica como est a comunicao entre o programa e o deck de captura. A informao de VTR OK querdizerqueesttudocerto,jaindicaodeNOCOMMUNICATIONindicaum errodecomunicaoentreosdoisdispositivos. Napartedireitadajanela,temosasinformaesdeconfiguraoparaacaptura das MEDIAS, desta parte podemos encontrar 3 abas distintas: LOGGING, CLIP SETTINGSECAPTURESETTINGS. 6.2.1.1CAPTURESETTINGS NestaabatemosumatalhodiretoparaaabadoSYSTEMSETTINGS,onde

podemos reconfigurar as informaes de SCRATCH DISK, e se necessrio, reconfigurartambmosparmetrosdecaptura.

6.2.1.2CLIPSETTINGS NestaabapodemosalterarosparmetrosdoCLIPquesercriadodentro

doprojetodoFinalCUT.

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Napartesuperiordajanela,temosaopoVIDEOSCOPESquepermitemonitorar osinalatravsdoWAVEFORMedoVECTORSCOPE.

Temostambmoscontrolesdeajustedeimagemedeudio.OINPUTCHANNELS configuraaquantidadedecanaisdeudioserocapturado,assimcomotemosa opo de PREVIEW com um medidor colorido igual ao que encontramos no programaparamonitoraroudiodaTIMELINE. 6.2.1.3LOGGING Na aba de LOGGING podemos inserir todas as informaes necessrias

paraclassificaroCLIP.

Reel:Nesteespaopodemosindicaronmerodafitaomdiaquevamos capturar. 38

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Name:Estaopoficatrancadaparaedio. Description:AquipodemosinseriradescrioounomedoCLIP. Scene:Aquipodemosinserironmeroounomedacena. Shot/Take:Aquipodemosinserironmerodatomadadegravao. Angle: Nesta opo podemos inserir as informaes de ngulo de cmera,oupontodevista.

LogNote:Essaopoficaabertaparaainserodequalquerobservao quevocacrediteserimportanteterdestacada.

LogoabaixodasinformaesdeLOGGING,temosasopesdecaptura:

Log Clip: aps criar a marcao de IN e OUT no CLIP atravs do lado esquerdo da janela, clique neste boto para fazer o LOG imediato para dentro do projeto. Para capturar estes CLIPs, utilize a funo Capture Batch.

Capture Clip: Esta funo realiza a captura imediata do CLIP. Sua utilizao muito til quando desejamos capturar a fita toda, ou na capturadeumclipecurto.

Capture Now: Esta funo faz a captura imediata sem nenhuma marcao de IN/OUT. Podemos utilizar essa funo quando o equipamentodevdeonosuportatimecodee/oucontroledetransporte.

Capture Batch: Esta funo realiza a captura dos CLIPs armazenados atravsdobotoLOGCLIP.

6.2.3CAPTURANDOCLIPSDOLOG Depois de logado, os CLIPs ficam disponveis na janela BROWSER com

uma tarja vermelha em cima do cone demonstrando que as informaes deste CLIPnoforamencontradaspeloprograma,ouporqueeleperdeuarefernciado caminho,ouporqueoCLIPnofoicapturadoainda.

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Para capturar esses CLIPs que aparecem Offline: selecione os CLIPs, v at o menu: FILE>BATCHCAPTURE

A opo CAPTURE permite selecionar o tipo de mdia a ser capturada: online, offline,outodosositensselecionados.Aparecerumajanelacomasinformaes dosarquivosacapturar.

Bastaselecionarafitadesejadanalista,inserirafitacorretanoequipamentode vdeo,eentoclicarCONTINUE.Parasair,cliqueemCANCEL.

EmseguidaapareceroutrajanelacomasinformaesdoCLIPselecionado,s clicaremOKparaqueoprogramacomeceacapturaroarquivo.

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6.2.4CAPTURADEMDIASREMOVVEIS(P2) Partindo do princpio que a tecnologia mudou a maneira de captar

imagens,temosquefalardoscartesdecontedo.Oquediferenciaosmodosde gravao o armazenamento das imagens. Nas cmeras de alta definio com carto,elasjsotransformadasemarquivosdigitaisnomomentodacaptao, isso facilita o armazenamento e transporte do material, alm de tudo acontecer semperdadequalidade. Apartirdaverso5.0doFinalCUT,jexisteumajanelaprpriaparaessetipode captura.Paraacessaressafuno,vat: FILE>IMPORT>LOGANDTRANSFER

Aparecerumajanelacomumalistadosarquivoscaptadosnocarto,otimecode geradopelacmeraeumajaneladevisualizaomuitoparecidacomoformato Standarddecaptura.

Inclusive os comandos lembram o formato Standard, assim como as marcaes deIN/OUT. Naparteinferiordajanela,abaixodomonitordereferncia,existemduasabas: LOGGINGeINPUTSETTINGS.

Logging:EstaabatemamesmafunoqueaabaLOGGINGdooutrotipo decaptura. InputSettings:Estaabatratadasconfiguraesdecapturadoarquivo.

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DepoisescolhidoasconfiguraesparaosCLIPs,cliqueemADDCLIPTOQUEUE, nestemomento,amdiasercopiadaparaocomputadoreinseridaemumapasta najanelaBROWSER.

7EFEITOSETRANSIESDEVDEO O EFEITO de vdeo sempre pode ser til na hora de ajustar, ou corrigir

uma imperfeio na imagem. A partir deles podemos mexer na posio, escala, movimento, opacidade, volume e cores do vdeo. Os efeitos podem ser combinados entre si e todos eles se encontram numa aba dentro da janela BROWSER(tantoosdeudio,quantoosdevdeo). Noexisteumefeitopadroparacadaocasio,naverdadecadaeditortemuma sriedeefeitosfavoritoscomosquaisgostadetrabalhar,eamelhormaneirade saberqualefeitoseaplicaacadacasotestandoevendocomofica.

JaTRANSIO,usadaquandoqueremosamenizarapassagemdeumclipde vdeo para o outro. Ela tem o intuito de mascarar o corte, ou tentar tornlo o maisinvisvelpossvel.Paraaplicarumatransio,bastaarrastlaatumadas extremidades do clip e depois ajustar seus parmetros no painel de controle. Paraadicionarumatransiooumodificla: 1. VocpodearrastaroefeitonopainelatajaneladaTIMELINE,ouainda podeusaromenudecomandoparaomesmo; 2. Paramudarosparmetrosdatransio,cliquenatransiojaplicadana janelaTIMELINEatqueelaapareanajanelaVIEWER;

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As transies so todas organizadas em pastas por tipo. Voc pode agrupar os efeitos que mais gosta dentro da pasta FAVORITE. Para isso basta arrastar o efeito desejado para dentro; se a pasta estiver fechada, ela vai abrir automaticamenteemostrarseucontedo.CUIDADO:Quandoumefeitoaplicadoimagem,elemudasuaspropriedades,oquepodealterar suaqualidadeinicial(estabelecidanomomentodacaptura),deixandoamenor. Sesuaintenoapenasacertaralgunsdetalhes,evitecarregarnosefeitos,procureusartodosos recursospossveisnacaptao,assimosriscosdeterumaimagemcomprometidadiminuem.

7.1APLICANDOEFEITOS ParaaplicarumoumaisefeitossobreumCLIP,bastaarrastloparacima

dopedaodesejadoqueseencontranoTIMELINE.Cadaefeitopodeseraplicado mais de uma vez e pode ter suas configuraes alteradas sempre que achar necessrio.Paravisualizareajustarosparmetrosdecadaefeito,vocpodeusar a janela do BROWSER, entre as suas abas, existe uma chamada FILTERS justamenteparatrabalharcomosparmetrosdeefeitos.

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Uma vez dentro da aba FILTERS, se clicar no tringulo ao lado do nome, as propriedades do efeito aparecero em grfico. Para fazer ajustes mais precisos, podemosusarosKEYFRAMESeredesenharaformadogrfico. AreadoKEYFRAMEseresumeaoespaodevisualizaodeumCLIP,entreos pontosdeentrada(IN)eodesada(OUT).Esseoespaoquetemosparaajustar osvaloresdoefeitoemdeterminadoframedevdeo.Eletrabalhadentrodalinha dotempodovdeoepodemosadicionarquantasmarcaesforemnecessrios.

CUIDADO: Para habilitar um efeito no CLIP, voc deve arrastla at o centro, enquanto que para aplicar uma transio entre uma parte e outra, voc deve arrastla at uma das extremidades do clip(mesmoprocedimentoadotadocomoudio).

8GERADORDECARACTERES Parautilizarotextodentrodeoutroprojetovocdevearrastaroarquivo

dapasta: EFFECTS>VIDEOGENERATORS>TEXT

AtoTIMELINE,eautomaticamentesercriadoumCLIPqueocuparumespao fsiconoTIMELINE.

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ParacriarumtextodesteCLIPeajustarseusatributoscomo:fonte,tamanhode letra,posionatela,cor,etc.,bastaclicarduasvezesemcimadoCLIPqueseus atributosapareceronajanelaVIEWERnaabachamadaCONTROLS.

QualqueralteraofeitadentrodoCONTROLSautomaticamenteseradicionada aoCLIPnoTIMELINE,evocpodeveressasalteraesacontecendo:bastadeixar o cursor em cima do CLIP de texto, assim todas as alteraes podero ser acompanhadasnajanelaCANVAS.

8.1SOBREAMARGEMDESEGURANA As margens de segurana so muito importantes para delimitar os

espaos limites que voc pode usar durante a criao de um novo ttulo, animaodeumvdeo,etc.

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ElassomuitousadasnaproduodevdeosparaaTeleviso,poiselasgarantem que as informaes de texto que voc acha importante cheguem sem nenhum corteouforadaformatao.

9EDIODEUDIO Apesar de especializada em edio de vdeo, o Final CUT no se limita a

nostrazernovasferramentasapenasparaessesegmento. Na janela TIMELINE, voc pode adicionar quantas pistas de udio achar importante.Paraisso,selecione: SEQUENCE>INSERTTRACKS

OucliquecomobotodireitonapartedoTIMELINEcorrespondenteaoudioe selecioneaopoADDTRACKS. Paratrabalharosajustesdeudiodentrodoprojeto: 1. Importe o arquivo de udio para dentro do projeto; Ele ficar disponveldentrodajanelaBROWSERjuntocomosoutrosarquivos; 2. Arraste o arquivo at a janela VIEWER, dentro dessa janela estar habilitadaaabaAUDIO. 46

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OscontrolesdetransportesoidnticosaosutilizadosnormalmentenaVIEWER ouCANVAS.Hrepresentaogrficadasondasdeudio,oWAVEFORM,elinhas horizontaisdecorsalmorepresentandoonveldoudioouLEVEL(volume).As linhasdecorprpurarepresentamospreadouPAN. Level:Esseparmetroutilizadoparacontrolaronveldoudio.Seu nvel natural 0, mas pode atingir valores negativos ou positivos. Esses parmetros podem ser ajustados ao longo do tempo, se necessrio,comaajudadeKEYFRAMES. Pan: Esse parmetro indica a posio dos canais de udio. Quando tratasedeumarquivoestreoeovalordepaniguala1,temosa indicaodequeoscanaisestoemseusrespectivoslugares,ouseja: L=L e R=R. O parmetro PAN tambm pode ser alterado automaticamente ao longo do tempo, se necessrio, com a ajuda de KEYFRAMES.

9.1AUDIOMIXER Uma das ferramentas de edio de udio do Final CUT a janela

AUDIO MIXER, que traz controles independentes para cada canal de udio existentenaSEQUNCIA.Paraabriressajanela,vatomenu: TOOLS>AUDIOMIXER

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Ajanelaseparadaportrspartesverticais:esquerda,temosumareaparaa seleo das TRACKS; Ao centro, temos os medidores de volume do udio; e no ladodireitoestooscontrolesdenveldocanalprincipal(MASTERPANE). Existe tambm uma funo chamada RECORD KEYFRAMES que habilita a inseroautomticadeKEYFRAMESacadacanal.CUIDADO: Durante a edio do udio, evite trabalhar com o volume muito alto para que no aconteaosaudiopeaks,senoseuudiopodersoarestourando(ourachado)nosmonitores desom.Seovolumedoudiocapturadoestmuitobaixo,evocsubirovolumeduranteaedio, isso tambm aumentar o volume do rudo que foi capturado junto, e isso pode atrapalhar seu projeto.

9.2AUDIODATA Voc tambm pode visualizar, editar o volume ou adicionar efeitos das

pistasdeudionajanelaTIMELINE,paraisso,vocdevehabilitaraopoSHOW WAVEFORMqueaparecenocampoinferioresquerdodajanelaTIMELINE.

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9.3TRANSIESDEUDIO As transies de udio so muito parecidas com as transies de vdeo,

principalmente o Crossfade, Fade IN e Fade OUT. Dentro da aba de efeitos, podemosencontrar2(dois)tiposdecrossfade:CROSSFADE0dBeoCROSSFADE +3dB. 1. Paraadicionarumatransiosequncia(independentedequalseja), bastaarrastlaatomeiodedoisclipsdeudio. 2. Para configurar a durao de cada transio, clique duas vezes em cima da transio at que ela abra na janela VIEWER e ajuste da melhormaneiraqueconvir. Para adicionar o Fade IN ao clip de udio, arraste o efeito at o comeo do clip (Ponto IN), e para adicionar o Fade OUT ao clip de udio, arraste o efeito at o finaldoclip(PontoOUT).

9.4APLICANDOEFEITOSNOAUDIO Para aplicar um efeito de udio no clip, basta arrastar o efeito de sua

escolhaatoclipnoTIMELINE,cliqueduasvezesemcimadoefeitoparaqueos atributosapareamnajanelaVIEWEReentoajusteosparmetrosdamaneira queacharconveniente.

10EXPORTDEVIDEO Ao final de uma edio, voc precisar executar alguns procedimentos

paratransformaroseuprojetodetrabalhoemumnovoprodutoaudiovisual.A issodamosonomedeexportaroprojeto.Oprogramapegatodasasinformaes que voc acrescentou, tirou ou manipulou dentro projeto e os mixa criando um novo vdeo, udio ou imagem esttica a partir das suas escolhas e parmetros estabelecidos. Selecione a sequncia que deseja exportar (ela pode ser apenas uma parte do projeto,oueletodo)noTIMELINE.Emseguidacliqueem:

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FILE>EXPORT>USINGQUICKTIMECONVERSION

Dentro da caixa de configuraes do EXPORT, voc pode especificar os parmetrosquequiserparaovdeofinal.Oformatodecompressomaiscomum de se encontrar o DV/NTSC PRO, ele mantm uma relao de tempo e qualidademuitoboaepodeserusadaparaqualquerformatoescolhido.

10.1SOBREACOMPRESSODEARQUIVO Acompressomuitoimportantequandotratamosdereduzirotamanho

deumarquivoparamelhortransportloparaoutrosprogramas. Ela consiste na insero de informaes de um CODEC ( um dispositivo que codifica o arquivo para que outro programa possa decodificlo na hora de reproduzilo),oquetornaanovamdialegvelparaoutrosprogramas. Para exportar um projeto, o programa pede que selecionemos um tipo de compresso,paraqueeledefinaosparmetrosquemelhorcodifiqueoarquivo. Cada programa de edio trabalha com tipo de compactao que melhor se adapte a sua plataforma. Programas como ADOBE PREMIERE procuram usar CODECs compatveis com a plataforma Windows; enquanto programas como 50

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FINALCUTprocuramusarCODECscompatveiscomaplataformaMac/Apple.O AVIDsegueumpadrodiferente(devidoaseuhistrico),emesmoqueeleesteja instalado em computador da plataforma Windows, ele necessita de CODECs especficosparaaplataformaMac/Apple. Antes de optar com um tipo de compresso, procure conhecer melhor a sua plataforma de trabalho e qual a plataforma que ir reproduzir o arquivo exportado.

10.2ENTENDENDOOTAMANHODOARQUIVOCOMPRIMIDO Quando capturamos um arquivo de forma digital, precisamos prestar

ateno em seu tamanho (quantidade de bits ou bytes), pois ele quem determinar a qualidade do arquivo que vamos trabalhar. Quanto menor for o tamanho do arquivo, maior a possibilidade de que a imagem tenha pouca qualidadeparaedio. Umarquivosemnenhumacompactaotemcercade1Mb(megabyte)porframe devdeo.Porexemplo,umvdeosemcompressonosistemadecoresNTSCtem aproximadamente 30 f/s (frames por segundo), se trabalharmos com 1 (um) minutodevdeo,teremosaproximadamente1Gb(gigabyte)deespaoemdisco sendoutilizadoparaessearquivo. J o formato de compresso DV format consegue compactar 5 (cinco) minutos nessemesmoespaodediscode1Gbusandoumataxadetransfernciadedados de mais ou menos 3.6Mb por segundo. Esse um dos formatos mais usados no momento. Paraummelhorcusto/beneficionahoradeescolherumacompresso,selecione oformatoquemelhorseadapteaotipodearquivoquedesejacriar.Oformatode compressodeumvdeoparainternetnomesmoutilizadoparaexportarum arquivoquesertransmitidoemHD(highdefinition).Cadacompressotemos seusparmetrosetambmpodemserpersonalizados.

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11FONTESDEPESQUISACODEC.Wikipdia.Disponvelem:http://pt.wikipedia.org/wiki/Codec FRAME RATE. Wikipdia. Disponvel em:

http://en.wikipedia.org/wiki/Frame_rate FINAL CUT PRO USER MANUAL. Apple. Disponvel em:

http://www.apple.com/support/finalcutpro/ SMTPE time code. Wikipdia. Disponvel em:

http://en.wikipedia.org/wiki/SMPTE_time_code TELECINE. Wikipdia. Disponvel em:

http://en.wikipedia.org/wiki/Telecine#Frame_rate_differences

12LISTADEATALHOSTECLASA T

HabilitaoCursor(Seta) Habilita a tecla de seleo (quando voc quer movimentar mais de um trechodevdeoaomesmotemponoTIMELINE)

R S B Z C P

HabilitaaferramentaRoll(Trim) HabilitaaferramentaSLIP(funciona HabilitaaRazor(Gilete) HabilitaoZoom(Lupa) HabilitaaferramentaCROP(sfuncionadentrodoCANVAS) Habilita a ferramenta PEN (caneta) usada para adicionar ns/keyframesemcadamdia

I

Faz a marcao IN (entrada) no seu clip Seja dentro do VIEWER, do CANVASounoTIMELINE

O

Faz a marcao OUT (sada) no seu clip Seja dentro do VIEWER, do CANVASounoTIMELINE

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N M D H VIRGULA(,) PONTO(.) HOME END DELETE

HabilitaafunodeIMnoTIMELINE Adicionamarcaes(caixadecomentrio)noseuTIMELINE Habilitaaferramentadedistoro(sfuncionadentrodoCANVAS) Habilitaamozinha(usadaparamudaraposiodoTIMELINE) MoveoCLIPqueestnoTIMELINEframeaframeparaaesquerda MoveoCLIPqueestnoTIMELINEframeaframeparaadireita LevaoCURSORatocomeodoseuTIMELINE LevaoCURSORatofinaldoseuTIMELINE Deleta o pedao do CLIP selecionado (no TIMELINE), mas mantm o espaoqueeleocupava.

DEL

DeletaopedaodoCLIPselecionado(noTIMELINE),edeletatambmo espaoqueeleocupavajuntandootrechodoCLIPanterior

ALT+TeclaALT+N ALT+E

Habilitaoacentotil()funcionaemqualquerprogramadentrodoMAC Habilitaoacentoagudo()funcionaemqualquerprogramadentrodo MAC

ALT+I(1)

Habilita o acento circunflexo ( ) funciona em qualquer programa dentrodoMAC

ALT+C

Habilitaaletracedilha()funcionaemqualquerprogramadentrodo MAC

ALT+R

Habilita o RENDER de toda a sua composio presente no TIMELINE funcionaapenasdentrodoprogramaFinalCUT

ALT+L

Linka/deslinkaasduastrilhasdeudio(LeR)duranteaediodentro doTIMELINEfuncionaapenasdentrodoprogramaFinalCUT

ALT+I(2)

desfazamarcaoIN(entrada)noseuclipSejadentrodoVIEWER,do CANVASounoTIMELINE

ALT+O

DesfazamarcaoOUT(sada)noseuclipSejadentrodoVIEWER,do CANVASounoTIMELINE

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CONTROL+TeclaCTRL+V

Atalhoparacortarosclips,essafunousaocursordoTIMELINEcomo gilete e corta tanto o vdeo quanto o udio funciona apenas dentro do programaFinalCUT

COMMAND+Tecla EssesatalhosfuncionamemtodososprogramasdaplataformaMACCOM+A COM+Z COM+X COM+C COM+V COM+Q COM+I COM+O COM+R Selecionatudo Desfazumaao Cortaoitemselecionado Copiaoitemselecionado Colaoitemselecionado Fecha/saioprogramaselecionado Importaumclip/arquivoparadentrodoFinalCUT AbreumprojetodentrodoFinalCUT Renderiza a seleo feita no TIMELINE funciona apenas dentro do programaFinalCUT COM+N Cria uma nova SEQUNCIA dentro BROWSER funciona apenas dentro doprogramaFinalCUT COM+M COM+L MinimizaasjanelasdetrabalhodoFinalCUT(umaporuma) Linka/deslinka as trilhas de udio e vdeo correspondentes durante a ediodentrodoTIMELINEfuncionaapenasdentrodoprogramaFinal CUT COM+J Habilita o parmetro SPEED quando selecionado um clip dentro da TIMELINE COM+S Salvaoarquivo

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