7
หนังสือเรียนรายวิชาเพิ่มเติม กลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพและเทคโนโลยี ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช ๒๕๕๑ ผู้ตรวจ ๑. ผศ.ธรรมศักดิเอื้อรักสกุล ๒. นายพัฒพงษ์ อมรวงศ์ ๓. นายวิวัฒน์ สุวนันทวงศ์ บรรณาธิการ วิเชียร วิสุงเร ผู้เรียบเรียง ภุชงค์ จันทร์เปล่ง Chap0 flash.indd 1 11/4/2559 BE 12:22 PM

ผู้เรียบเรียง ภุชงค์ จันทร์เปล่งacademic.obec.go.th/textbook/web/images/book/1481118984_example.pdf · 6 ¡ÒÃ㪌â»Ãá¡ÃÁ

  • Upload
    others

  • View
    2

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: ผู้เรียบเรียง ภุชงค์ จันทร์เปล่งacademic.obec.go.th/textbook/web/images/book/1481118984_example.pdf · 6 ¡ÒÃ㪌â»Ãá¡ÃÁ

หนงสอเรยนรายวชาเพมเตมกลมสาระการเรยนรการงานอาชพและเทคโนโลย

ตามหลกสตรแกนกลางการศกษาขนพนฐาน พทธศกราช ๒๕๕๑

ผตรวจ๑. ผศ.ธรรมศกด เออรกสกล๒. นายพฒพงษ อมรวงศ๓. นายววฒน สวนนทวงศ

บรรณาธการวเชยร วสงเร

ผเรยบเรยง

ภชงค จนทรเปลง

Chap0 flash.indd 1 11/4/2559 BE 12:22 PM

Page 2: ผู้เรียบเรียง ภุชงค์ จันทร์เปล่งacademic.obec.go.th/textbook/web/images/book/1481118984_example.pdf · 6 ¡ÒÃ㪌â»Ãá¡ÃÁ

หนงสอเรยนคอมพวเตอร การใชโปรแกรม Flash CS6 เลมน จดท�าขนโดยมวตถประสงค 

เพอเปนแนวทางส�าหรบผทศกษาโปรแกรมคอมพวเตอรทมความสามารถในดานการสรางภาพ 

เคลอนไหว และการเขยน ActionScript เบองตนส�าหรบควบคมการท�างานตาง ๆ จงเหมาะ 

ส�าหรบผเรยนทสนใจในการเขยนโปรแกรม ActionScript เบองตน

ในการจดท�าหนงสอเลมน ผเขยนไดแบงเนอหาออกเปน 5 บท ครอบคลมเนอหาตงแต 

การตดตงโปรแกรม การใชงานเครองมอตางๆ การใชส การตกแตงขอความ การสรางภาพ

เคลอนไหว การใชงานเลเยอร การใช Symbols การเขยนโปรแกรม ActionScript เบองตน 

โดยน�าเสนอเนอหาเปนล�าดบขนตอนพรอมกจกรรมปฏบตเพอใหผเรยนปฏบตตามไดอยางงาย

อนง เนอหาทเรยบเรยงขนนเกดจากประสบการณตรงทผเขยนไดสอนในชนเรยนและ 

ไดใชเปนแนวทางในการฝกอบรมแกคร-อาจารยทสนใจ

ดงนน จงหวงเปนอยางยงวาหนงสอเลมนจกเปนประโยชนกบทงผสอน ผเรยน และผท 

สนใจทวไป

ภชงค จนทรเปลง

[email protected]

หนงสอเรยนรายวชาเพมเตมกลมสาระการเรยนรการงานอาชพและเทคโนโลยตามหลกสตรแกนกลางการศกษาขนพนฐาน พทธศกราช ๒๕๕๑

การใชโปรแกรม Adobe Flash CS6ผเรยบเรยง

ภชงค จนทรเปลง ผตรวจ

๑. ผศ.ธรรมศกด เออรกสกล

๒. พฒพงษ อมรวงศ

๓. ววฒน สวนนทวงศ

บรรณาธการ

วเชยร วสงเร

ราคา ๙๙ บาท

สงวนลขสทธตามพระราชบญญต

ขอมลทางบรรณานกรมของหอสมดแหงชาต

ภชงค จนทรเปลง.

หนงสอเรยน การใชโปรแกรม Adobe Flash CS6. - ปทมธาน :

มเดย อนเทลลเจนซ เทคโนโลย, ๒๕๕๙.

๒๐๘ หนา.

๑. การใชโปรแกรมคอมพวเตอร I. ชอเรอง

ISBN 978-616-7319-61-2

จดพมพและจดจ�าหนายโดย

บรษท มเดย อนเทลลเจนซ เทคโนโลย จ�ากด

Media Intelligence Technology Co.,Ltd.

๔๙/๘๓ หม ๗ ต.คลองสอง อ.คลองหลวง จ.ปทมธาน ๑๒๑๒๐

โทรศพท ๐-๒๕๑๖-๕๖๙๐-๑ โทรสาร ๐-๒๕๑๖-๕๖๙๒

www.mitmedia.com E-mail : [email protected]

ออกแบบ : KanomDesign Studio

พมพท : บรษท เยลโลการพมพ (1988) จ�ากด

คำ�นำ�

Chap0 flash.indd 2-3 11/4/2559 BE 12:22 PM

Page 3: ผู้เรียบเรียง ภุชงค์ จันทร์เปล่งacademic.obec.go.th/textbook/web/images/book/1481118984_example.pdf · 6 ¡ÒÃ㪌â»Ãá¡ÃÁ

5บทท 1 ความรเบองตนเกยวกบโปรแกรม Adobe Flash Professional CS6

ส�รบญ

บทท 1  คว�มรเบองตนเกยวกบโปรแกรม Adobe Flash Professional CS6   5  1.1 ขนตอนการตดตง Flash CS6  6

  1.2 เรมตนใชงานโปรแกรม Flash CS6  10

  แบบวดและประเมนผลทายบทท 1  33

บทท 2  ก�รทำ�ง�นกบกร�ฟกและขอคว�ม  35  2.1 การก�าหนดส Stroke และ Fill และการจดการคณสมบตตางๆ ของรปทรง  43

  2.2 การสรางรปทรงแบบ Rectangle Tool  48

  แบบวดและประเมนผลทายบทท 2  85

บทท 3  Symbols และ Instance  87  3.1 ความหมายของซมโบล (Symbols)  88

  3.2 ชนดของซมโบล  89

  3.3 การสรางซมโบล  90

  3.4 การเปลยนออบเจกตใหเปนซมโบล  99

  3.5 การแกไขปรบเปลยนซมโบล  101

  3.6 การจดการกบ Instance  103

  แบบวดและประเมนผลทายบทท 3  105

บทท 4  ก�รสร�งภ�พเคลอนไหว  107  4.1 หลกการสรางภาพเคลอนไหว  108

  4.2 องคประกอบของภาพเคลอนไหว  110

  4.3 ประเภทของการเคลอนไหว  116

  4.4 การปรบแตงคณสมบตของภาพเคลอนไหวแบบ Classic Tween  129

  4.5 การใชงาน Motion Presets  142

  แบบวดและประเมนผลทายบทท 4  148

บทท 5  ก�รเขยน ActionScript  149  5.1 สวนประกอบและเครองมอชวยในพาเนล Actions  150

  5.2 การควบคมโปรแกรมดวยค�าสงตรวจสอบเงอนไข  164

  5.3 การควบคมโปรแกรมจากอปกรณตางๆ  185

  แบบวดและประเมนผลทายบทท 5  207

บรรณ�นกรม    208

เนอห�ส�ระ1.1 ความรเบองตนเกยวกบ Adobe Flash Professional CS6 และการตดตง

1.2 การท�างานใน Panels ตางๆ ใน Adobe Flash Professional CS6

1.3 การน�าเขารปภาพและเสยง

1.4 การ Undo และ Redo ใน Adobe Flash Professional CS6

1.5 การบนทก และดชนงานใน Adobe Flash Professional CS6

1.6 การคนหาขอมล Adobe Flash Professional CS6 ผาน Internet

จดประสงคเชงพฤตกรรม1.1 เขาใจเกยวกบ Adobe Flash Professional CS6

1.2 เขาใจการท�างานของ Panels ตางๆ ใน Adobe Flash Professional CS6

1.3 เขาใจการน�าเขาภาพและเสยง

1.4 เขาใจการ Undo และ Redo ใน Adobe Flash Professional CS6

1.5 เขาใจการบนทก และดชนงานใน Adobe Flash Professional CS6

1.6 เขาใจการคนหาขอมล Adobe Flash Professional CS6 ผาน Internet

จดประสงคก�รเรยนร1.1 อธบายความรเบองตนเกยวกบ Adobe Flash Professional CS6 ได

1.2 อธบาย Panels ตางๆ ใน Adobe Flash Professional CS6 ได

1.3 อธบายการน�าภาพและเสยงมาใชงานได

1.4 อธบายวธจดการเกยวกบ Undo, Redo, บนทกและเรยกดชนงานได

1.5 อธบายการคนหาขอมล Adobe Flash Professional CS6 ผาน Internet ได

คว�มรเบองตนเกยวกบโปรแกรมAdobe Flash Professional CS6

บ ท ท

1

Chap0 flash.indd 4-5 11/4/2559 BE 12:22 PM

Page 4: ผู้เรียบเรียง ภุชงค์ จันทร์เปล่งacademic.obec.go.th/textbook/web/images/book/1481118984_example.pdf · 6 ¡ÒÃ㪌â»Ãá¡ÃÁ

6 7การใชโปรแกรม Adobe Flash CS6 บทท 1 ความรเบองตนเกยวกบโปรแกรม Adobe Flash Professional CS6

Adobe Flash Professional CS6 (ตอไปขอเรยกสนๆ วา Flash) รปแบบเปน

Multimedia platform ส�าหรบสรางภาพเคลอนไหว เวบไซต ภาพยนตร น�าเสนองานหรอเกม

ซงสามารถใชไดส�าหรบสมารทโฟนและคอมพวเตอรทวไป ในปจจบนจะพบวาเกมทสรางดวย

Flash มเปนจ�านวนมาก

โปรแกรม Flash มเครองมอทอ�านวยความสะดวกในการสรางชนงาน รวมทงมภาษา

ActionScript ส�าหรบใชควบคมการท�างานของชนงาน ซงไฟลทสรางจะมขนาดเลกท�าให

สามารถน�าเผยแพรผานอนเทอรเนตไดสะดวกและท�างานไดรวดเรวขน ทงนเนองจากโปรแกรม

Flash สรางภาพตางๆ เปนลกษณะลายเสนหรอภาพแบบเวกเตอร (Vactor) ในขณะทโปรแกรม

ทวๆ ไปใชการสรางภาพเปนแบบจดสหรอแบบบตแมพ (Bitmap) ดงนนโปรแกรม Flash

จงเหมาะส�าหรบการสรางชนงานทเปนภาพแบบการตนลายเสน ไมเหมาะกบภาพถายทเปนการ

เกบขอมลเปนบตแมพ

1.1  ขนตอนก�รตดตง Flash CS6

ส�าหรบการตดตงโปรแกรมกอนอนตองมแผนโปรแกรม Flash CS6 กอน (แนะน�าใหใชโ

ปรแกรมทถกตองตามลขสทธ) แตถาไมมสามารถดาวนโหลดรนทดลองมาใชกอนโดยสามารถใชไ

ด 30 วน สามารถดาวนโหลดไดท https://helpx.adobe.com/x-productkb/policy-pricing/

cs6-product-downloads.html

ด�าเนนการตดตงดงน

1. ดบเบลคลกทไฟล FlashPro_12_LS16 เครองจะท�าการแตกไฟลส�าหรบการตดตง

โดยจะสรางโฟลเดอรชอ Flash Pro CS6 ไวท Desktop

เลอก Flash Professional CS6 เลอก OS ทใช เชน Mac OS X หรอ Windows

โดยเลอก Windows ภาษา English-International เมอเสรจแลวจะไดโปรแกรมชอ FlashPro

_12_LS16

2. ไปท C:\....\Desktop\Flash Pro CS6\Adobe Flash Professional CS6

ดบเบลคลกทไฟล setup โปรแกรมจะเรมตดตง

Chap0 flash.indd 6-7 11/4/2559 BE 12:22 PM

Page 5: ผู้เรียบเรียง ภุชงค์ จันทร์เปล่งacademic.obec.go.th/textbook/web/images/book/1481118984_example.pdf · 6 ¡ÒÃ㪌â»Ãá¡ÃÁ

8 9การใชโปรแกรม Adobe Flash CS6 บทท 1 ความรเบองตนเกยวกบโปรแกรม Adobe Flash Professional CS6

3. ใหคลกท Try ซงถาเชอมตออนเทอรเนตจะปรากฏหนาให Sign in เพอลงทะเบยน

เมอลงทะเบยนเรยบรอยแลวใหด�าเนนการตดตงตอ

5. โปรแกรมด�าเนนการตดตง

4. จากนนจะปรากฏใหเลอกโปรแกรมทตองการตดตง เลอก ภาษา และ Location

ทจะตดตง ใหคลก Install

6. เมอตดตงเรยบรอยแลวใหคลก Close

Chap0 flash.indd 8-9 11/4/2559 BE 12:22 PM

Page 6: ผู้เรียบเรียง ภุชงค์ จันทร์เปล่งacademic.obec.go.th/textbook/web/images/book/1481118984_example.pdf · 6 ¡ÒÃ㪌â»Ãá¡ÃÁ

10 11การใชโปรแกรม Adobe Flash CS6 บทท 1 ความรเบองตนเกยวกบโปรแกรม Adobe Flash Professional CS6

กจกรรมท 1-1   ก�รตดตงโปรแกรม Flash CS6

ค�าชแจง ใหฝกการตดตงพรอมบนทกการศกษาในกจกรรมในแบบฟอรมทก�าหนดน

ปญหา (Output).............................................................................................................................

แนวการแกปญหา (Process)..........................................................................................................

........................................................................................................................................................

........................................................................................................................................................

ผลทเกดขน (Result).......................................................................................................................

........................................................................................................................................................

........................................................................................................................................................

........................................................................................................................................................

1.2  เรมตนใชง�นโปรแกรม Flash CS6

การเขาใชงานโปรแกรมแตกตางกนตาม OS ทใช เชน Windows 7 หรอ Windows 8

ส�าหรบ Windows 7 ใหคลก All Programs >Adobe Flash Professional CS6 ส�าหรบ

Windows 8 ใหเลอก Icon Adobe Flash Professional CS6 จาก List

สรางไฟลชนงานใหม

ส�าหรบการสรางชนงานใหมแนะน�าใหวางแผนตามล�าดบขนดงน

1. วางโครงเรอง (Storyboard) ประกอบดวย วตถประสงคของการสรางชนงาน แนวทาง

ของชนงาน เชน เปนชนงานน�าเสนอ ชนงานทเปนสอการเรยนการสอน หรอชนงานทเปนเกม

2. จดเตรยมองคประกอบของชนงาน เชน ภาพ เสยง หรอวดโอ

3. สรางชนงาน

4. ตรวจสอบการท�างาน

5. จดท�าไฟลงานเพอเผยแพร

ดงนนเมอสรางชนงานใหด�าเนนการตามแผนทวางไวโดยการเลอกเมนในสวนหมายเลข 3

วาตองการสรางเพออะไร เชน เกม หรอ ส�าหรบ Smart Phone โดยใหบนทกการแกปญหา

ในรปแบบดงน

ปญหา (Output).............................................................................................................................

แนวการแกปญหา (Process)..........................................................................................................

........................................................................................................................................................

........................................................................................................................................................

ผลทเกดขน (Result).......................................................................................................................

........................................................................................................................................................

........................................................................................................................................................

เมอคลกแลวโปรแกรมจะแสดงภาพเรมตนของการเขาสโปรแกรมดงภาพ หลงจากนนจะ

ปรากฏหนา Welcome Screen โดยมรายการใหเลอกเพอสรางชนงาน

Chap0 flash.indd 10-11 11/4/2559 BE 12:22 PM

Page 7: ผู้เรียบเรียง ภุชงค์ จันทร์เปล่งacademic.obec.go.th/textbook/web/images/book/1481118984_example.pdf · 6 ¡ÒÃ㪌â»Ãá¡ÃÁ

12 13การใชโปรแกรม Adobe Flash CS6 บทท 1 ความรเบองตนเกยวกบโปรแกรม Adobe Flash Professional CS6

ขนตอนการสรางชนงานใหม

1. ทรายการ Create New เลอก ActionScript 3.0 หรอ 2.0 ในทนเลอก 3.0

Workspace เปนหนาหลกในโปรแกรม Flash CS6 เรยกวา Application Screen

มรายการตางๆ หลายรายการ ซงผใชสามารถแกไขปรบแตงไดตามความตองการ เชน ขนาดของ

Stage และบนทกใชเปนคาเรมตนของงานทสรางตอไป

จะปรากฏหนาจอส�าหรบการสรางชนงาน โดยมรายการตางๆ ประกอบดวย Tool

panel, Timeline panel, Properties panel, menu bar, application bar และ stage

Stage เปนสวนในการสรางชนงาน เมอมการสงใหโปรแกรมท�างานวตถทอยบน stage

จะแสดง สวนวตถทอยในสวนนอกบรเวณสเทา (Pasteboard) จะไมปรากฏในชนงาน ซงผใช

สามารถก�าหนดสและขนาดของ Stage ไดท properties ใน properties panel โดยทคาเรมตน

ของโปรแกรมก�าหนดใหสของ stage เปนสขาวและมขนาด 550 x 400 pixel

Application bar Properties panel Library panelCollapse toIcons button

Tool panel

PasteboardPlayheadLayer areaTimeline panel

Menu barStageTabbed Document Window

Chap0 flash.indd 12-13 11/4/2559 BE 12:22 PM