18
Java - I. / 1 Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján Készítette: Andor Gergely és Angster Erzsébet Ellenőrizte: Dr. Szelezsán János Jóváhagyta: Lengyel Zsuzsánna

Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján

  • Upload
    plato

  • View
    70

  • Download
    5

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján. Java. Készítette: Andor Gergely és Angster Erzsébet Ellenőrizte: Dr. Szelezsán János Jóváhagyta: Lengyel Zsuzsánna. I.Bevezetés a programozásba II.Objektumorientált paradigma III.Java környezet - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján

Java - I. / 1

Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás,

Java I. kötet alapján

Készítette: Andor Gergely és Angster Erzsébet

Ellenőrizte: Dr. Szelezsán János

Jóváhagyta: Lengyel Zsuzsánna

Page 2: Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján

Java - I. / 2

I. Bevezetés a programozásba

II. Objektumorientált paradigma

III. Java környezet

IV. Java programozási alapok

V. Osztályok használata, készítése

VI. Konténerek

Page 3: Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján

Java - I. / 3

1. A számítógép és a szoftver

2. Adat, algoritmus

3. A szoftver fejlesztése

Page 4: Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján

Java - I. / 4

1. A számítógép és a szoftver1. Objektum, adat, program

2. Programozási nyelv

3. A program szerkesztése, fordítása, futtatása

4. A szoftverek osztályozása

5. Szoftverkrízis

6. A szoftver minőségének jellemzői7. Moduláris programozás8. Módszertanok

Page 5: Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján

Java - I. / 15

Programozás Java környezetben

Forrásprogram (forráskód) megírása

Forráskód lefordítása bájtkódra (javac.exe)

JVM (Java Virtual Machine, java.exe)

• Modulok összeszerkesztése (linker)

• Bájtkód értelmezése, fordítása, futtatása

lépésenként (interpreter)

Page 6: Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján

Java - I. / 16

Értelmező (Interpreter)Egy program, mely a forrásprogramot vagy a bájtkódot utasításonként értelmezi, fordítja le, és hajtja végre.

Fordító (Compiler)Egy program, mely a teljes forrásprogramot gépi kódra, illetve közbenső bájtkódra alakítja.

BájtkódA magas szintű forráskód és a gépi kód közötti gépfüggetlen közbenső kód.

Page 7: Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján

Java - I. / 17

javac.exe

Fordítóprogram

Java program fordítása

App.java : 7 : Class int not found

Fordítási hibák

… int a = 7 ;

a = a * 5 ;…

Forráskód (App.java)

00971CDF

0000F3F1Bájtkód (App.class)

vagy

Page 8: Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján

Java - I. / 18

… … ...

Memóriaa

00971CDF

0000F3F1

Bájtkód (App.class)

Bájtkód futtatása interpreterrel

7 00971CDF35 0000F3F1

Page 9: Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján

Java - I. / 36

3. A szoftver fejlesztése1. A szoftverfejlesztés alkotómunka

2. Az Egységesített Eljárás

3. Követelményfeltárás

4. Analízis

5. Tervezés

6. Implementálás (kódolás)

7. Tesztelés

8. Dokumentálás

Page 10: Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján

Java - I. / 37

A szoftver fejlesztése

Egységesített Eljárás (Unified Process):

Módszertan a fejlesztés módjára vonatkozóan

UML (Unified Modeling Language, Egységesített

Modellező Nyelv): Grafikus jelölésrendszer a

szoftver különböző nézeteinek modellezésére

Java: Magas szintű programnyelv programjaink

implementálásához

Page 11: Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján

Java - I. / 38

Egységesített Eljárás

Fogalmak

• felhasználó, megrendelő, szoftverfejlesztő• aktor: aki vagy ami a rendszert használja• használati eset: a használatnak egy értelmes,

kerek egysége

OMT + Booch + OOSE módszerek egységesítése

Főbb jellemzői

• Használatieset-vezérelt• Architektúra központú• Iteratív és inkrementális (növekvő)

Page 12: Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján

Java - I. / 39

A szoftver élete

Minden fejlesztési ciklus végén a szoftverfejlesztő átad a megrendelőnek egy szoftver verziót

Fejlesztési ciklus Fejlesztési ciklus …

Idő

A kész verzió átadása A kész verzió átadása

A szoftver élete fejlesztési ciklusokból áll

Page 13: Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján

Java - I. / 40

Fejlesztési ciklus

ite r.

# 1

ite r.

# 2

ite r.

# n

ite r.

# n + 1

ite r.

# n + 2

ite r.

# m

ite r.

# m + 1

Követelményfeltárás

Főbb munkafolyamatok

Analízis

Tervezés

Implementáció

Teszt

MunkafázisokFelmérés Kidolgozás Konstrukció Átadás

Előkészítő

Iterációk

Egy iteráció a kidolgozás fázisban

Page 14: Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján

Java - I. / 41

Munkafázisok

Kidolgozás (Elaboration)

• rendszer architektúrájának kialakítása Konstrukció (Construction)

• főleg tervezés és kódolás• eredménye: a rendszer béta verziója

Felmérés (Inception)

• feladat elképzelése, feltérképezése

Átadás (Transition)

• a felhasználó kipróbálja a rendszert, jelzi a feljesztőnek a hibákat és a további igényeket

Page 15: Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján

Java - I. / 42

Főbb munkafolyamatok

Analízis

• megoldhatóság, erőforrásigény feltérképezése• a feladat elemzése, pontosítása• irányvonalak, nagyvonalú tervek megadása• megoldási eszközök, módszerek kiválasztása• dokumentációja: szakterületi objektummodell és

a használati esetek

Követelményfeltárás

• követelmények összegyűjtése• dokumentációja: követelményspecifikáció

(feladatspecifikáció)

Page 16: Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján

Java - I. / 43

Főbb munkafolyamatok (folyt.)

Implementálás

• kódolás a programterv alapján• dokumentációja: forráskód

Tervezés

• a feladat lényegi megoldása• dokumentációja: programterv

Tesztelés

• a program működésének ellenőrzése tudatosan összeállított tesztadatokkal

• dokumentációja: kész program és a tesztadatok

Page 17: Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján

Java - I. / 44

Tesztelés

Hibafajták

• szintaktikai (formai) hiba: forráskódrészlet, melyet a fordító nem tud értelmezni

• szemantikai (logikai, tartalmi) hiba: a program nem logikusan vagy nem a leírás szerint működik

Tesztelési módszerek

• éles tesztelés (futtatás)• szárazteszt (fejben futtatás)

Page 18: Angster Erzsébet: OO tervezés és programozás, Java I. kötet alapján

Java - I. / 45

Dokumentálás

Felhasználói dokumentáció

• felhasználóknak szól

• útmutató a szoftver használatához

Fejlesztői dokumentáció

• fejlesztőknek szól

• a fejlesztés szakaszainak eredményeit

tartalmazza