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SIOM#RECYCLAGE 6 – 11 ANS
Fabrique des jeux à partir de matériaux récupérés.Sam. & dim. uniquement
TOOYI#CONSOMMATION #PRODUCTIONDURABLE 6–11 ANS
Fabrique des jouets à partir de cartons d’emballages plastiques, de plantes et de composants électroniques.Sam. & dim. uniquement
Village edtechniveau 1
ART KIDS PARIS#ART 6 – 11 ANS
Découvre l’art en t’amusant ! Tu pourras tester un jeu d’énigmes inspiré des escape games. Prêt(e) à relever le défi ?
BELIN EDUCATION#LECTURE 6 – 7 ANS
Fais la connaissance de Léo et Léa ! Ils t’accompagneront dans l’apprentissage de la lecture.Lun. uniquement
CLIÉ CLUB#SCIENCES #PROGRAMMATION 8 – 15 ANS
Initie-toi au code et découvre la programmation à travers des jeux et des animations : combat de mini sumos…
NAIVIA#SCIENCES #PROGRAMMATION 10 – 15 ANS
Apprends la programmation avec le robot ALPHA ! Tu apprendras à le contrôler, à manipuler son réseau de neurones et à comprendre les principes de l’intelligence artificielle.
CODECODECODEC#PROGRAMMATION 6 – 13 ANS
Crée ta propre histoire ou ton propre jeu vidéo et participe à une expérience inédite de codage et de robotique !
CODING PARK#PROGRAMMATION 8 – 15 ANS
Apprends le code en t’amu-sant ! Programme le robot pirate CODY et tente de trouver le trésor caché.
FRCYBER#CYBERSÉCURITÉ 7 - 11 ANS
Fais tes premiers pas vers la sécurité avec FrCyber !
FRCYBER#CYBERSÉCURITÉ 13 - 17 ANS
Comment se protéger sur les réseaux sociaux ?
KITIMINI#SCIENCES #LECTURE 6 – 7 ANS
Manipule les livres en tissu pour apprendre à lire l’heure, à compter, à jouer au puzzle…
LALILO#LECTURE 6 – 8 ANS
Découvre Lalilo, une applica-tion web révolutionnaire pour un apprentissage de la lecture sur mesure !Lun. uniquement
L&K STUDIOS#LECTURE #FRANÇAIS 6 – 9 ANS
Découvre les histoires de LULU et KROY et parti-cipe à leurs déroulements. Attention, chacune de tes décisions influence le cours de l’histoire…
MAGIK EDUK#LECTURE #FRANÇAIS 6 – 9 ANS
Apprendre à lire devient un jeu d’enfant avec l’appli-cation Graphonémo ! Une pédagogie inédite pour favoriser l’apprentissage de la lecture à travers des missions, des énigmes et des épreuves ludiques.
ORIENTOI#ORIENTATION 12 – 15 ANS
Quel sera ton futur métier ? À travers des mini-jeux, découvre les métiers qui correspondent à ta person-nalité et construis ton projet d’orientation scolaire et professionnelle.
PLAY-WELL TECHNOLOGIES#SCIENCES 6 – 11 ANS
Construis ton tapis roulant en briques et initie-toi à la mécanique et à l’architec-ture, exclusivement à l’aide de Légo !
KIDSBOOKY#RÉALITÉAUGMENTÉE 6 – 13 ANS
Découvre la méthode KIDS BOOKY et apprends l’anglais de manière immersive à travers la réalité augmentée.
S[CUBE]#SCIENCES 10 – 15 ANS
Plonge au cœur de la « Vie de l’Univers ». Utilise un casque de réalité virtuelle pour répondre aux questions.Lun. uniquement
SMARTEO#ROBOTS 6 – 15 ANS
Les humains ont envoyé un robot pour explorer les planètes. Sauras-tu le programmer et le commander à distance ?
TEAM8#NUMÉRIQUE #SPORT 6 – 13 ANS
Découvre la montre connec-tée alliant jeux, santé, édu-cation et sécurité. Crée ton propre héros !
TUTTISTORI#MUSIQUE #ART 6 – 13 ANS
Développe ta créativité à l’infini et crée des histoires incroyables à l’aide d’écrans tactiles grand format !
WEEPREP#ORIENTATION 10 – 15 ANS
Découvre un atelier ludique et participatif pour choisir ton orientation scolaire et t’engager dans une activité qui te tient à cœur !
WILDCODE SCHOOL#PROGRAMMATION 9 - 12 ANS
Apprends les bases du code pour créer ton site web et découvre les métiers autour du numérique.Lun. uniquement Salle de code
Maison universitE paris-saclayniveau 0
ABSOLUTHÉ#DÉVELOPPEMENTDURABLE 6-15 ANS
Faire du thé de manière écologique, c’est possible !
BIBSHOW#TECHNOLOGIE #SIENCES 6 – 9 ANS
Impressionne tes amis et devine la température des objets avec le thermochro-misme.Sam. & dim. uniquement
BIOWAY#BIOLOGIE 8 – 15 ANS
Apprends la biologie grâce à des expériences ludiques et des jeux de société.
CENTRE FRANÇAIS D’INNOVATION CULINAIRE #SCIENCES #CUISINE 8- 15 ANS
Qu’est-ce que sera la cuisine du futur ?
LINA#SCIENCES 6 – 15 ANS
Sais-tu que la lumière ne sert pas uniquement à éclai-rer ? Transmissions de don-nées, connexion à Internet, hologramme… La lumière est pleine de surprises.
SAMEDI 30 mars
11h30 | « Enfants à besoins éducatifs particuliers, vers une école inclusive ? »Animée par : Jennifer Elbaz, directrice du développement, BrainPop France. Interventions de : Jean-Marc Roosz, président de École2 demain, conseiller technique associé Tom Pousse Interactive et administrateur et président de la commission Innovation de LADAPT. | Marie Gervais, co-fondatrice de « l’École », Manuèle Masset, directrice de l’Institut des Jeunes Sourds de Bourg-la-Reine pour l’association ODA.
14h | « Mon enfant et les mondes numériques » Animée par : Michel Guillou, naturaliste observateur du numérique éducatif et des médias numériques, administrateur de l’Anaé. Interventions de : Olivier Gérard, responsable du pôle média-usages numériques, UNAF | Charlotte Ducharme, coach et CEO, Cool Parents Make Happy Kids | Anne Peymirat, dirigeante de Calmer Parenting
15h15 | « Pleure pas mon fils et sois belle ma fille »Animée par : Jennifer Elbaz, directrice du développement, BrainPop France. Interventions de : Caroline Ramade, CEO, 50intech | Charlotte Rodrigues, service supplier performance manager Europe, Nokia | Chloé Hermary, CEO, Ada Tech School
16h | « Bien manger pour être en bonne santé »À partir de 10 ans Intervention de : Mario Chalhoub, président de Start in Saclay, directeur du programme Entrepreneurs en Santé.
16h30 | « Bien s’hydrater pour être en bonne santé »Intervention de : Jeanne Bottin, docteur spécialiste de l’hydratation chez l’enfant, Danone Research
17h | « Éducation au développement durable »Animée par : Anna Bensa, responsable innovation et enseignement supérieur, Communauté Paris-Saclay Interventions de : Claire le Strat, responsable transition énergétique, Communauté Paris-Saclay | Hugo Dayan, membre du laboratoire des sciences du climat et de l’environnement ( LSCE-IPSL – CEA / CNRS / UVSQ ) | Un intervenant de l'ALEC
Village innovationniveau 1
CHRONILETTRES#LECTURE #HISTOIRE 8 – 15 ANS
Choisis un personnage historique, renseigne-toi sur sa vie et rédige une lettre qu’il aurait pu écrire. Tu l’enverras ou l’offriras à la personne de ton choix.
CRÉDIT AGRICOLE#ÉCONOMIE 6 – 10 ANS
Construis ta carte bancaire et reçois un salaire. Utilise ta carte pour payer tes achats virtuels et apprends à gérer ton budget.
CRÉDIT AGRICOLE#ÉCONOMIE 8 – 12 ANS
Dessine l’objet de tes rêves et maquette-le ! Tu recevras ensuite de l’argent virtuel pour tenter de l’acheter : fais les bons calculs pour réaliser ton rêve !
DANONE#ALIMENTATION 6 – 14 ANS
Es-tu bien hydraté(e) ? Tente de devenir le / la champion(ne) de l’hydratation en participant au quizz interactif.
DANONE#ALIMENTATION 6 – 14 ANS
Viens goûter différentes boissons et comprendre ce qu’il y a dedans : sauras-tu reconnaître les saveurs et les ingrédients ?
DANONE#ALIMENTATION 6 – 14 ANS
D’où vient l’eau ? Comment arrive-t-elle jusqu’à nous ? Découvre les bienfaits de l’hydratation et parcours le voyage de l’eau depuis le volcan jusqu’à la bouche.
ESPACE NUMÉRIQUE ORSAY#IMPRESSION3D 8 – 13 ANS
Découvre le fonctionnement d’une imprimante 3D, la modélisation et la réalité augmentée.
IBM FRANCE LAB#PROGRAMMATION 8 – 12 ANS
Crée tes projets et tes jeux en apprenant à coder sur l’ordinateur.Lun. uniquement
L’ÉCOLE#CRÉATIVITÉ 6 – 15 ANS
Libère ta créativité et ima-gine l’école de tes rêves. Tu pourras la présenter lors d’un débat et la construire en 3D à l’aide de Kapla, Lego et figurines en plastique.Sam. & dim. uniquement
NOKIA#5G #INNOVATION TOUT PUBLIC
Découvre la vitesse de la 5G et comment la nouvelle génération de radio mobile va permettre le développe-ment des objets connectés et comment cela va révolu-tionner ton quotidien.
NOKIA#OPTIQUE #SCIENCES TOUT PUBLIC
Expérimente la physique de la lumière dans une atmosphère amusante et impressionne tes amis avec ta capacité à manipuler lumière et couleur.
NOKIA#ESCAPEGAME 8 – 15 ANS
Participe à un escape game ! Résous des énigmes et tente de battre SINGULARITY, l’intelligence artificielle qui souhaite détruire le réseau mondial des télécommuni-cations.
NOKIA#DESIGNTHINKING 11 – 15 ANS
Si tu étais le futur Steve Jobs ? Découvre pourquoi le garage est un lieu idéal pour changer le monde.
Village dEveloppement durableniveau 1
ENEDIS#ÉLECTRICITÉ 8 – 15 ANS
L’eau et l’électricité ne font pas bon ménage. Face à la crue, il importe de protéger les ouvrages électriques. Comment ? Viens vivre l’expérience !
FUTUR EN HERBE#SMARTCITY 6 – 15 ANS
Deviens un explorateur du monde et imagine les villes, les logements et les trans-ports de demain.Sam. & dim. uniquement
INSTITUT NATIONAL DE LA RECHERCHE AGRONOMIQUE#ENVIRONNEMENT 6 – 11 ANS
Construis une ville éco-res- ponsable et imagine l’amé-nagement du territoire de demain.Sam. & dim. uniquement
SIOM#ENVIRONNEMENT 6 – 11 ANS
Découvre la « boîte à cham-pignon » qui booste la culture via des déchets organiques.Lun. uniquement
SIOM#ENVIRONNEMENT 6 – 11 ANS
Dessine des motifs pour réaliser une future bâche dédiée à un conteneur à verre.Lun. uniquement
Lundi 1er avril
10h | « Blockchain, IA, Tech for good, quels usages dans la vraie vie ? »Animée par : Jennifer Elbaz, directrice du développement, BrainPop France. Interventions de : Thomas Scialom, chercheur en intelli-gence artificielle, ReciTAL et Sorbonne Université | Aurélien Verleyen, président, Dataswati | Fatma Chouiaeb, CEO, Hello Charly | Vincent Créance, directeur The Design Spot | Univer-sité Paris-Saclay
11h | « Préparer ses équipes à la transition numérique : un apprentissage tout au long de la vie »Animée par : Rémy Challe, directeur général EdTech France Intervention de : Fatima Bakhti | directrice du programme mondial de transformation « développement des sites de Nokia » | Evlampia Thoreau, CEO, IDeva.io | Pascal Corbel, vice-président de l’université Paris-Sud
13h | « Les filières professionnelles : pourquoi et comment conseiller les jeunes ? »Animée par : Martine Wery | directrice, CFA-Union Intervention de : Marc Chevalier, conseiller carrières, MAASCC | Témoignage d'une entreprise et d'un apprenti
14h | « Réseaux d’enseignants, collaborer pour survivre à la tech »Animée par : Jennifer Elbaz, directrice du développement, BrainPop France. Interventions de : Régis Forgione, membre fondateur et coordinateur pédagogique, Twictée | Fabien Hobart, membre fondateur et secrétaire de l’association, Twictée | Vincent Olivier, fondateur, Webpédago
15h | « Éducation, pouvoirs et limites des neurosciences »Animée par : Mouloud Irbah, directeur Atelier Canopé de l’Essonne Interventions de : Nawal Abboub, docteur en neurosciences et co-fondateur, Rising Up | Catherine Lézeaud, principale, collège « La Nacelle » de Corbeil-Essonnes | Aline Brun, Professeure de mathématiques, collège « La Nacelle » de Corbeil-Essonnes
DIMANCHE 31 mars
10h à 17h30 | Révolutionne la smart city. À quoi ressembleront les villes du futur ? Comment rendra-t-on les bâtiments intelligents ?À toi de jouer. Par équipe, vous proposerez des solutions innovantes, durables, écologiques et maquetterez la ville de demain telle que vous l’imaginez !
NIVEAU 0
NIVEAU 1 / 8-14 ANS
Samedi, dimanche de 11h à 18h et lundi de 9h à 17h
C’EST QUAND ?
Pour régaler tes papillesFoodtrucks et concept lieu sont à ta dispositionCÔTÉ ESPLANADE› Ma'Mijote Des plats traditionnels français qui fondent dans la bouche !
CÔTÉ RUE› L'art i showCe food truck propose de délicieux burgers maison, produits frais garantis › En formes de crêpesChoisissez parmi une variété de crêpes gourmandes !› Chez Yvette
Concept bar et Street food locale. Un lieu inédit dédié à la rencontre et à l’expérimentation
POTECOLLE#SCIENCES 12 – 15 ANS
Avec l’application Potecolle, révise en t’amusant ! Défie tes coéquipiers avec des quizz basés sur le pro-gramme scolaire.
S’MOOSS#SCIENCES 6 – 15 ANS
Crée ton propre smoothie à base de fruits et légumes. Ton smoothie portera ton nom et sera inscrit sur la future carte des boissons, à destination d’enfants hospitalisés.Dim. uniquement
DIAGONALE PARIS-SACLAY#INNOVATION 10 – 15 ANS
Comment éviter les pertes de chaleur dans une maison ? Atelier de découverte du processus d’innovation scientifique autour d’une problématique.
YOKIMI#SCIENCES #INTELLIGENCE ARTIFICIELLE 8 – 13 ANS
Apprends à aimer les maths avec l’intelligence artificielle YOKIMI !
REMERCIEMENTS
À nos partenaires : Île de Science, Scube, Start ’in Saclay, le SIOM, La Diagonale, Incuballiance, SYSTEMATIC Paris-Région, SATT Paris-Saclay, WIPSE et l’équipe du TEDx Saclay.
Aux villes de la Communauté d’agglomération Paris-Saclay pour leur implication.
À CentraleSupélec pour leur accueil.
Maison UniversiTEPARIS-SACLAY
SALLE DE CODE( ouverte uniquement le lundi )
LES VILLAGESinnovation, developpement durable, edtech
TABLES RONDES
ESPACE PIQUE-NIQUE( TABLES, CANApes, cafeteria )
FOOD TRUCKS( COTE RUE )
CHEZ YVETTE
HACKATHON
hackathon
niv. 3
niv. 2
FOOD TRUCK( COTE ESPLANADE )
partagez votre expérience !
#S4KParisSaclay
Plus de 20 bEnEvoles
sont prEsents sur le site durant
les 3 jours, GRACE A START IN SACLAY.
Ils sont A votre Ecoute pour toute
question ! (Merci A eux)
Vous saurez les retrouver,
ils ont un joli tee-shirt
#startupforkids !
Tout le site est accessible PMR