2. ltima modificacin 4/5/2010 2010 Adobe Systems Incorporated
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60-741. The affirmative action clause and regulations contained in
the preceding sentence shall beincorporated by reference.
6. ltima modificacin 4/5/2010 1Captulo 1: Novedades en Adobe
FlashProfessional CS5Nuevas funcionesPara ver un vdeo de descripcin
general de las funciones de Adobe Flash Professional CS5,
consultewww.adobe.com/go/lrvid5308_fl_es.Las siguientes funciones
son nuevas en la versin de Flash Professional CS5.Motor de texto
Text Layout FrameworkEl nuevo motor de texto TLF proporciona un
control muy mejorado sobre las propiedades de texto y flujo.
Paraobtener ms informacin, consulte Trabajo con Text Layout
Framework (TLF) en la pgina 272 y este tutorial devdeo de
TLF.Cuadro de dilogo Incorporacin de fuentesLa incorporacin de
fuentes se basa ahora en archivos de FLA en lugar de en objetos de
texto. El nuevo cuadro dedilogo Incorporacin de fuentes proporciona
acceso rpido a todas las funciones relacionadas. Para obtener
msinformacin, consulte Incorporacin de fuentes para obtener un
aspecto de texto coherente en la pgina 298.Panel de fragmentos de
cdigoEl panel de fragmentos de cdigo permite a los usuarios no
programadores aplicar cdigo de ActionScript 3.0 parainteracciones
comunes sin tener que aprender ActionScript. Para obtener ms
informacin, consulte Cmo aadirinteractividad mediante fragmentos de
cdigo en la pgina 375.Empaquetado de aplicaciones para iPhoneFlash
Professional CS5 incluye Packager for iPhone que permite que los
archivos de Flash se distribuyan comoaplicaciones de iPhone. Para
obtener ms informacin, consulte Empaquetado de aplicaciones para
iPhone en lapgina 453.Facilidad de uso de los puntos de referencia
de vdeoLos puntos de referencia de vdeo resultan ahora ms fciles de
aadir a los vdeos de Flash. Para obtener msinformacin, consulte
Trabajo con puntos de referencia de vdeo en la pgina 336 y este
tutorial de vdeo sobrepuntos de referencia.Previsualizacin dinmica
de FLVPlayback en el escenarioLas versiones de ActionScript 3.0 de
los componentes FLVPlayback permiten ahora previsualizar todo el
archivo devdeo vinculado en el escenario.Nuevos aspectos para el
componente FLVPlaybackSe han proporcionado nuevos aspectos para los
componentes FLVPlayback para permitir una mayor variedad deestilos
de diseo en los proyectos de Flash.
7. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 2
Novedades en Adobe Flash Professional CS5Formato de archivo XFLLos
archivos FLA de Flash contienen ahora un nuevo formato interno
denominado XFL. Este nuevo formato se basaen XML. Para la mayora de
usuarios, este cambio es invisible. Sin embargo, el nuevo formato
permite un mejorintercambio de datos con otras aplicaciones de
Adobe, as como trabajar opcionalmente en un formato XFL
nocomprimido, tal y como se describe a continuacin.Formato de
archivo XFL sin comprimirEl formato de archivo XFL sin comprimir
permite ver cada una de las partes independientes, o subarchivos,
queconforman el archivo de Flash. Esto posibilita el trabajo en
entornos de equipo con sistemas de control de origen. Paraobtener
ms informacin, consulte Trabajo con archivos XFL sin comprimir en
la pgina 43.Formato de archivo FXGEl formato de archivo FXG permite
que Flash intercambie grficos con otras aplicaciones de Adobe con
total fidelidad.Para obtener ms informacin, consulte Importacin de
archivos FXG en la pgina 66 y Exportacin de archivos FXG.Nuevos
efectos de la herramienta de dibujo decorativoSe han incorporado
nuevos efectos a la herramienta de dibujo decorativo. Para obtener
ms informacin, consulteDibujo de patrones con la herramienta de
dibujo decorativo en la pgina 115.Propiedades de agilidad para
huesos IKSe han aadido nuevas propiedades a los huesos IK que
activan efectos fsicos realistas en la animacin de huesos.
Paraobtener ms informacin, consulte Cmo aadir elasticidad a los
huesos en la pgina 257.Editar con Photoshop CS5Ahora se puede
realizar la edicin de ida y vuelta de los grficos de mapas de bit
en Photoshop CS5. Para obtener msinformacin, consulte Edicin de un
mapa de bits en un editor externo en la pgina 70.Sugerencias de
cdigo para clases personalizadasLa finalizacin de cdigo, o
sugerencias para el cdigo, se ha habilitado para las clases
personalizadas de ActionScript3.0 y las clases incorporadas. Para
obtener ms informacin, consulte Sugerencias de cdigo para
clasespersonalizadas en la pgina 391.Insercin automtica de
corchetes de cierreCuando escriba ahora un corchete de apertura {
en el panel Acciones o la ventana Script, Flash aade
automticamenteel corchete de cierre } correspondiente. Con esto se
ahorra escritura y depuracin de cdigo.Flujos de trabajo mejorados
entre Flash Pro y Flash BuilderLos nuevos flujos de trabajo entre
Flash Professional CS5 y Flash Builder 4 se han habilitado para
permitir que los dosproductos se utilicen de forma conjunta con ms
facilidad. Para obtener ms informacin, consulte Trabajo con
FlashProfessional y Flash Builder en la pgina 407 y este tutorial
de vdeo.IU reorganizada de configuracin de publicacin de AIREl
cuadro de dilogo AIR - Configuracin de aplicacin e instalador se ha
reorganizado para un disponer de un accesoms fcil y sencillo a las
distintas opciones de configuracin necesarias al publicar para
Adobe AIR. Para obtener msinformacin, consulte Publicacin para
Adobe AIR en la pgina 446.
8. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 3
Novedades en Adobe Flash Professional CS5Historial de tamaos de
archivos SWFEl inspector de propiedades de documentos muestra ahora
el tamao de todos los archivos SWF generados durantelas operaciones
Probar pelcula, Publicar y Depurar pelcula.Nuevas plantillasFlash
Professional CS5 incluye una serie de nuevas plantillas que
facilitan la creacin de tipos comunes de proyectosen Flash. Las
plantillas aparecen en la pantalla de bienvenida y en el cuadro de
dilogo Nuevo documento.JSAPIs de objetos de movimientoSe han aadido
varias APIs de JavaScript para manipular las interpolaciones de
movimiento en el entorno de edicinde Flash Professional CS5. Para
obtener ms informacin, consulte Ampliacin de Flash Professional
CS5.Ayuda de la comunidadLa Ayuda de la comunidad es un entorno
integrado en adobe.com que proporciona acceso a contenido generado
porla comunidad y moderado por expertos de Adobe y del sector.
Tanto los comentarios como las clasificaciones de losusuarios le
sirven de orientacin para encontrar la respuesta que busca. En la
seccin de ayuda de la comunidad puedeencontrar el mejor contenido
de Internet sobre los productos y las tecnologas de Adobe. Para
obtener msinformacin, consulte Using Community Help (Uso de la
Ayuda de la comunidad; en ingls) o Ayuda y soporte.Servicios de CS
LiveEn Flash Professional CS5, es posible conectarse a los
servicios de CS Live desde el entorno de edicin de Flash. CS
Liveincluye servicios web, tales como Acrobat.com, BrowserLab, Live
Review, etc. Para obtener informacin detalladasobre los servicios
de CS Live, consulte Acerca de CS Live.Funciones descartadasLas
siguientes funciones se han eliminado:Pantallas Los documentos de
Flash basados en pantalla ya no pueden abrirse ni crearse en Flash
Professional CS5.Todas las API de JavaScript relacionadas con
pantallas se han eliminado. Para trabajar con documentos basados
enpantalla, utilice la versin anterior de Flash.Version Cue Para
trabajar con un conjunto comn de archivos en un entorno de
colaboracin, utilice una solucin decontrol de origen de
terceros.Componentes de vinculacin de datos Los componentes de
datos de ActionScript 2.0 se han eliminado del panel
decomponentes.Formatos de archivo antiguos Flash Professional CS5
ya no puede importar archivos FreeHand, PICT, PNTG, SGI yTGA. Flash
ya no puede exportar archivos EMF, archivos WMF, secuencias de
imagen WFM, secuencias BMP nisecuencias TGA.Guardar y compactar
Debido a que el nuevo formato de archivo FLA predeterminado
contiene datos con formatoXFL, el comando Guardar y compactar no es
necesario.
9. ltima modificacin 4/5/2010 4Captulo 2: Espacio de
trabajoFlujo de trabajo y espacio de trabajo de FlashLos siguientes
tutoriales de vdeo describen el flujo y el rea de trabajo de Flash.
Introducing Flash Professional (4:00) (Introduccin a Flash CS4
Professional; en ingls) Understanding Flash (1:17) (Aspectos bsicos
de Flash; en ingls) Understanding Flash file types (1:55) (Aspectos
bsicos de tipos de archivo de Flash; en ingls) Exploring the Flash
interface (1:49) (Exploracin de la interfaz de Flash; en ingls)
Setting up workspaces (2:14) (Configuracin de espacios de trabajo;
en ingls) Managing Design Suite Workspaces (7:44) (Administracin de
espacios de trabajo de herramientas de diseo; en ingls)
(Demostracin en Photoshop)Flujo de trabajo general de FlashPara
crear una aplicacin Flash, se realizan normalmente los pasos bsicos
siguientes:Planificar la aplicacin.Decida las tareas bsicas que
realizar la aplicacin.Aadir elementos multimedia.Cree e importe
elementos multimedia como imgenes, vdeo, sonido y texto.Organizar
los elementos.Organice los elementos multimedia en el escenario y
en la lnea de tiempo para definir cundo y cmo aparecern enla
aplicacin.Aplicar efectos especiales.Aplique filtros grficos (como
desenfoques, iluminados y biseles), mezclas, adems de otros efectos
especiales queconsidere oportunos.Utilizar ActionScript para
controlar el comportamiento.Escriba cdigo ActionScript para
controlar cmo se comportarn los elementos multimedia, incluido
cmocorrespondern los elementos a las interacciones del
usuario.Probar y publicar la aplicacin.Realice pruebas para
verificar que la aplicacin funciona del modo deseado; asimismo,
busque y solucione los erroresque encuentre. La aplicacin se debe
probar durante todo el proceso de creacin. Publique el archivo FLA
comoarchivo SWF para que pueda mostrarse en una pgina web y
reproducirse con Flash Player.Segn el proyecto y el estilo de
trabajo, se puede cambiar el orden de estos pasos.
10. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 5
Espacio de trabajoPara obtener ms ayuda sobre la introduccin al
flujo de trabajo de Flash, consulte los siguientes recursos:
Artculo: Introducing Adobe Flash Professional (Introduccin a Adobe
Flash CS4 Professional; en ingls):
http://www.adobe.com/devnet/logged_in/dwinnie_flcs4.html Artculo:
Creating a simple document in Flash Professional (Creacin de un
documento sencillo en Flash CS4 Professional; en ingls):
http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/flash_cs4_createfla.html
Vdeo: Flash Workflow Basics (Aspectos bsicos del flujo de trabajo
de Flash CS4; en ingls): http://www.adobe.com/go/lrvid4053_fl
Introduccin a Flash: www.adobe.com/go/lrvid4053_fl_es Flujo de
trabajo de Flash: www.adobe.com/go/vid0132_es Creacin del primer
archivo Flash interactivo: www.adobe.com/go/vid0118_esInformacin
general sobre el espacio de trabajoCree y manipule documentos y
archivos empleando distintos elementos como paneles, barras y
ventanas. Cualquierdisposicin de estos elementos se denomina
espacio de trabajo. Los espacios de trabajo de las distintas
aplicaciones deAdobe Creative Suite 5 tienen la misma apariencia
para facilitar el cambio de una a otra. Adems, si lo prefiere,
puedeadaptar cada aplicacin a su modo de trabajar seleccionando uno
de los varios espacios de trabajo preestablecidos ocreando otro
personalizado.Aunque el diseo del espacio de trabajo predeterminado
vara en funcin del producto, los elementos se manipulande manera
muy parecida en todos los casos.
11. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 6
Espacio de trabajo A B C DE GF HEspacio de trabajo por defecto de
IllustratorA. Ventanas de documento en forma de fichas B. Barra de
aplicaciones C. Conmutador de espacios de trabajo D. Barra de ttulo
de panelE. Panel de control F. Panel Herramientas G. Botn Contraer
en iconos H. Cuatro grupos de paneles acoplados verticalmente La
barra Aplicacin de la parte superior contiene un conmutador de
espacio de trabajo, mens (slo en Windows) y otros controles de la
aplicacin. En ciertos productos para Mac, puede mostrarla u
ocultarla con el men Ventana. El panel Herramientas incluye
utilidades para crear y editar imgenes, ilustraciones, elementos de
pgina, etc. Las herramientas relacionadas estn agrupadas. El panel
Control muestra opciones especficas de la herramienta seleccionada
en el momento. En Illustrator, el panel Control muestra opciones
del objeto seleccionado en ese momento. (En Adobe Photoshop, tambin
se conoce como la barra de opciones. En Adobe Flash, Adobe
Dreamweaver y Adobe Fireworks se conoce como Inspector de
propiedades e incluye propiedades del elemento seleccionado en ese
momento). La ventana Documento muestra el archivo en el que se
trabaja. Las ventanas Documento se pueden organizar como fichas y,
en ciertos casos, tambin se pueden agrupar y acoplar. Los paneles
ayudan a controlar y modificar el trabajo. Algunos ejemplos son la
Lnea de tiempo en Flash, el panel Pincel en Illustrator, el panel
Capas de Adobe Photoshop y el panel Estilos CSS de Dreamweaver. Los
paneles se pueden agrupar, apilar o acoplar. El Marco de aplicacin
agrupa todos los elementos del espacio de trabajo en una ventana
nica e integrada que permite tratar la aplicacin como una sola
unidad. Si mueve el marco de aplicacin o alguno de sus elementos o
si cambia su tamao, todos los elementos que integra responden en
consecuencia para evitar su superposicin. Los paneles no
desaparecen si cambia de aplicacin o si hace clic sin querer fuera
de sta. Cuando trabaje con dos o ms aplicaciones, puede colocarlas
una al lado de la otra en la pantalla o en varios monitores.
12. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 7
Espacio de trabajo Si est utilizando Mac y prefiere la interfaz de
usuario libre tradicional, tiene la opcin de desactivar Marco de
aplicacin. En Adobe Illustrator, por ejemplo, elija Ventana >
Marco de aplicacin para activarlo o desactivarlo. (Para Mac, el
Marco de aplicacin est siempre activado en Flash, mientras que
Dreamweaver no lo utiliza).Ocultar o mostrar todos los paneles
(Illustrator, Adobe InCopy, Adobe InDesign, Photoshop, Fireworks)
Para ocultar o mostrar todos los paneles, incluidos el panel
Herramientas y el panel de control, pulse Tabulador. (Illustrator,
InCopy, InDesign, Photoshop) Para ocultar o mostrar todos los
paneles excepto el panel Herramientas y el panel de control, pulse
Mays+Tabulador. Los paneles ocultos se pueden visualizar de forma
temporal si selecciona Mostrar automticamente paneles ocultos en
las preferencias de la interfaz. Est siempre activado en
Illustrator. Mueva el puntero al borde de la ventana de la
aplicacin (Windows) o al borde del monitor (Mac OS) y colquese
encima de la banda que aparece. (Flash, Dreamweaver, Fireworks)
Para ocultar o mostrar todos los paneles, pulse F4.Visualizacin de
opciones de panel Haga clic en el icono de men del panel situado en
la esquina superior derecha. Puede abrir un men de panel incluso
cuando el panel est minimizado. En Photoshop, puede cambiar el
tamao de fuente del texto del panel Control, de los otros paneles y
de la informacin de herramientas. Elija un tamao en el men Tamao de
fuente de IU en las preferencias de interfaz.(Illustrator) Ajuste
de brillo del panel En las preferencias de la interfaz del usuario,
mueva el regulador de Brillo. Este control afecta a todos los
paneles, incluido el panel de control.Reconfiguracin del panel
HerramientasPuede mostrar las herramientas del panel Herramientas
en una columna nica o unas junto a las otras en doscolumnas. (Esta
funcin no se encuentra disponible ni en el panel Herramientas de
Fireworks ni en el de Flash). En InDesign e InCopy, tambin puede
pasar de la visualizacin de columna nica a la de dos columnas (o
fila nica) configurando una opcin en las preferencias de la
interfaz. Haga clic en la doble flecha de la parte superior del
panel Herramientas.Gestin de ventanas y panelesPuede crear un
espacio de trabajo personalizado moviendo y manipulando los paneles
y las ventanas Documento.Tambin puede guardar espacios de trabajo y
pasar de uno a otro. Para Fireworks, dar un nuevo nombre
personalizadoa los espacios de trabajo puede generar un
comportamiento inesperado.Nota: Photoshop es la aplicacin utilizada
en los siguientes ejemplos. No obstante, el espacio de trabajo se
comporta igualen todos los productos.Reorganizar, acoplar o flotar
ventanas de documentosSi abre ms de un archivo, aparecen ventanas
Documento en forma de fichas. Si desea cambiar el orden de las
fichas de ventanas Documento, arrastre la ficha correspondiente a
otra ubicacin dentro del grupo.
13. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 8
Espacio de trabajo Si desea desacoplar (flotar o separar) una
ventana Documento de un grupo de ventanas, arrastre la ficha
correspondiente fuera del grupo. Nota: en Photoshop puede tambin
elegir Ventana > Organizar > Hacer flotante la ventana para
hacer flotante una nica ventana de documento, o Ventana >
Organizar > Hacer flotante todo en ventanas para hacer flotantes
todas las ventanas de documentos a la vez. Si desea obtener ms
informacin, consulte la hoja tcnica kb405298 (en ingls). Nota:
Dreamweaver no permite acoplar ni desacoplar ventanas Documento.
Utilice el botn Minimizar de la ventana Documento para crear
ventanas flotantes (Windows) o elija Ventana > Mosaico vertical
para crear ventanas Documento una junto a la otra. Si desea obtener
ms informacin sobre este tema, busque Mosaico vertical en la ayuda
de Dreamweaver. Si desea acoplar una ventana Documento a otro grupo
de ventanas Documento, arrastre la ventana hasta dicho grupo. Para
crear grupos de documentos apilados o en mosaico, arrastre la
ventana a una de las zonas de colocacin de los bordes superior,
inferior o laterales de otra ventana. Tambin puede seleccionar una
composicin para el grupo con el botn pertinente de la barra de la
aplicacin. Nota: algunos productos no admiten esta funcin. Sin
embargo, suelen disponer de comandos Mosaico y Cascada en el men
Ventana para ordenar los documentos. Para cambiar a otro documento
del grupo ordenado en fichas al arrastrar una seleccin, arrastre
sta por encima de su pestaa durante unos instantes. Nota: algunos
productos no admiten esta funcin.Acoplamiento y desacoplamiento de
panelesUn conjunto acoplado es un conjunto de paneles o grupos de
paneles que se muestran juntos, generalmente en unaorientacin
vertical. Los paneles se acoplan y desacoplan movindolos dentro y
fuera de un conjunto acoplado. Para acoplar un panel, arrstrelo por
su ficha al conjunto apilado, a la parte superior, a la parte
inferior o entre otros paneles. Para acoplar un grupo de paneles,
arrstrelo por su barra de ttulo (la barra vaca slida que se
encuentra encima de las fichas) al conjunto acoplado. Para quitar
un panel o grupo de paneles, arrstrelo fuera del conjunto acoplado
por su ficha o barra de ttulo. Puede arrastrarlo a otro conjunto
acoplado o hacer que flote con libertad.Panel del navegador
arrastrado a un nuevo conjunto acoplado, indicado por un resaltado
vertical azul
14. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 9
Espacio de trabajoPanel del navegador ahora en su propio conjunto
acoplado Es posible evitar que los paneles rellenen todo el espacio
de un conjunto acoplado. Para hacerlo, arrastre el borde inferior
del conjunto hacia arriba de manera que ya no llegue al borde del
espacio de trabajo.Movimiento de panelesConforme mueve paneles, ver
zonas de colocacin resaltadas en azul, reas en las que puede mover
el panel. Porejemplo, puede mover un panel hacia arriba o hacia
abajo en un conjunto acoplado arrastrndolo a la zona decolocacin
azul estrecha encima o debajo de otro panel. Si arrastra a un rea
que no es una zona de colocacin, el panelflota con libertad en el
espacio de trabajo.Nota: la posicin del ratn (ms que la posicin del
panel) activa la zona de colocacin, por lo que si no ve la zona
decolocacin, pruebe a arrastrar el ratn al lugar en el que debera
estar esta zona. Para mover un panel, arrstrelo por su ficha. Para
mover un grupo de paneles, arrastre su barra de ttulo.ABCLa zona de
colocacin azul estrecha indica que el panel Color se acoplar por s
mismo encima del grupo de paneles Capas.A. Barra de ttulo B. Ficha
C. Zona de colocacin Pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS)
mientras mueve un panel para evitar que se acople. Pulse Esc
mientras mueve el panel para cancelar la operacin.Adicin y
eliminacin de panelesSi quita todos los paneles de un conjunto
acoplado, ste desaparece. Para crear un conjunto acoplado, mueva
paneleshacia el borde derecho del espacio de trabajo hasta que
aparezca una zona donde soltarlos. Para quitar un panel, haga clic
con el botn derecho (Windows) o pulse Control y haga clic (Mac OS)
en su ficha y elija Cerrar o bien deseleccinelo en el men Ventana.
Para aadir un panel, seleccinelo en el men Ventana y acplelo donde
desee.
15. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 10
Espacio de trabajoManipulacin de grupos de paneles Para mover un
panel a un grupo, arrastre la ficha del panel a la zona de
colocacin resaltada en el grupo. Adicin de un panel a un grupo de
paneles Para reorganizar los paneles de un grupo, arrastre la ficha
de un panel a una nueva ubicacin del grupo. Para quitar un panel de
un grupo de manera que flote con libertad, arrastre el panel por su
ficha fuera del grupo. Para mover un grupo, arrastre su barra de
ttulo (encima de las fichas).Apilado de paneles flotantesCuando
arrastra un panel fuera de su conjunto apilado pero no a una zona
de colocacin, el panel flota con libertad.Los paneles flotantes se
pueden situar en cualquier lugar del espacio de trabajo. Puede
apilar paneles flotantes o gruposde paneles de manera que se muevan
como una unidad cuando arrastra la barra de ttulo que se encuentra
ms arriba.Paneles apilados flotantes de libre movimiento Para
apilar paneles flotantes, arrastre un panel por su ficha a la zona
de colocacin en la parte inferior de otro panel. Para cambiar el
orden de apilado, arrastre un panel arriba o abajo por su ficha.
Nota: asegrese de soltar la ficha encima de la zona de colocacin
estrecha entre los paneles, en lugar de en la zona de colocacin
ancha en una barra de ttulo. Para quitar un panel o un grupo de
paneles de la pila, de manera que flote por s mismo, arrstrelo
fuera de su ficha o barra de ttulo.Cambio del tamao de los paneles
Para minimizar o maximizar un panel, un grupo de paneles o una pila
de paneles, haga doble clic en una ficha. Tambin puede hacer doble
clic en el rea de las fichas (el espacio vaco que hay junto a
ellas). Para cambiar el tamao de un panel, arrastre cualquiera de
sus lados. A algunos paneles, como el panel de color en Photoshop,
no se les puede cambiar el tamao arrastrndolos.Contraccin y
expansin de iconos de panelesPuede contraer los paneles a iconos
para reducir la acumulacin de elementos en el espacio de trabajo.
En algunoscasos, los paneles se contraen a iconos en el espacio de
trabajo por defecto.
16. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 11
Espacio de trabajoPaneles contrados en iconosPaneles expandidos
desde iconos Para contraer o expandir todos los iconos de paneles
en una columna, haga clic en la doble flecha de la parte superior
del conjunto acoplado. Para expandir un icono de panel nico, haga
clic en l. Para cambiar el tamao de los iconos de paneles a fin de
ver slo los iconos (pero no las etiquetas), ajuste el ancho del
conjunto acoplado hasta que desaparezca el texto. Para volver a ver
el texto de los iconos, aumente el ancho del conjunto acoplado.
Para contraer un panel de vuelta a su icono, haga clic en su ficha,
en su icono o en la doble flecha de la barra de ttulo del panel. En
algunos productos, si selecciona la contraccin automtica de iconos
de paneles en las preferencias de interfaz o de opciones de
interfaz de usuario, el icono de panel expandido se contrae
automticamente cuando haga clic lejos de l. Para aadir un panel o
un grupo de paneles flotantes a un conjunto acoplado de iconos,
arrstrelo por su ficha o barra de ttulo. (Los paneles se contraen
automticamente en iconos cuando se aaden a un conjunto acoplado de
iconos). Para mover un icono de panel (o un grupo de iconos de
paneles), basta con arrastrarlo. Puede arrastrar los iconos de
panel hacia arriba y hacia abajo en el conjunto acoplado, hacia
otros conjuntos acoplados (donde aparecen en el estilo de panel de
dicho conjunto acoplado) o hacia afuera del conjunto acoplado
(donde aparecen como iconos flotantes).Guardado de espacios de
trabajo y paso de uno a otroAl guardar la posicin y el tamao
actuales de los paneles como un espacio de trabajo con nombre,
puede restaurardicho espacio de trabajo incluso aunque mueva o
cierre un panel. Los nombres de los espacios de trabajo
guardadosaparecen en el conmutador de espacios de trabajo de la
barra de la aplicacin.
17. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 12
Espacio de trabajoGuardado de un espacio de trabajo personalizado1
Con el espacio de trabajo en la configuracin que desea guardar,
siga uno de estos procedimientos: (Illustrator) Elija Ventana >
Espacio de trabajo > Guardar espacio de trabajo. (Photoshop,
InDesign e InCopy) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Nuevo
espacio de trabajo. (Dreamweaver) Elija Ventana > Diseo del
espacio de trabajo > Nuevo espacio de trabajo. (Flash) Elija
Nuevo espacio de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo de
la barra de la aplicacin. (Fireworks) Elija Guardar actual en el
conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacin.2
Escriba un nombre para el espacio de trabajo.3 (Photoshop,
InDesign) En Capturar, seleccione una o varias de las siguientes
opciones: Ubicaciones de panel Guarda las ubicaciones de los
paneles actuales (solo InDesign). Mtodos abreviados de teclado
Guarda el conjunto actual de mtodos abreviados de teclado (slo
Photoshop). Mens o Personalizacin de mens Guarda el conjunto actual
de mens.Visualizacin de espacios de trabajo y paso de uno a otro
Seleccione un espacio de trabajo en el conmutador de espacios de
trabajo de la barra de la aplicacin. En Photoshop, puede asignar
mtodos abreviados de teclado a cada espacio de trabajo para navegar
rpidamente por ellos.Eliminacin de un espacio de trabajo
personalizado Seleccione Administrar espacios de trabajo en el
conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacin,
seleccione el espacio de trabajo y, a continuacin, haga clic en
Eliminar. (La opcin no est disponible en Fireworks). (Photoshop,
InDesign, InCopy) Seleccione Eliminar espacio de trabajo en el
conmutador de espacios de trabajo. (Illustrator) Elija Ventana >
Espacio de trabajo > Gestionar espacios de trabajo, seleccione
el espacio de trabajo y, a continuacin, haga clic en el icono
Eliminar. (Photoshop e InDesign) Elija Ventana > Espacio de
trabajo > Eliminar espacio de trabajo, seleccione el espacio de
trabajo y, a continuacin, haga clic en Eliminar.Restauracin del
espacio de trabajo por defecto1 Seleccione Aspectos esenciales o el
espacio de trabajo por defecto del conmutador de espacios de
trabajo de la barra de la aplicacin. Nota: en Dreamweaver, Designer
es el espacio de trabajo predeterminado.2 (Photoshop, InDesign e
InCopy) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Restaurar
[nombre de espacio de trabajo].(Photoshop) Restauracin de una
disposicin de espacio de trabajoEn Photoshop, los espacios de
trabajo aparecern automticamente con la ltima disposicin, pero podr
restaurar ladisposicin guardada original de los paneles. Para
restaurar un espacio de trabajo individual, elija Ventana >
Espacio de trabajo > Restaurar Nombre de espacio de trabajo.
Para restaurar todos los espacios de trabajo instalados con
Photoshop, haga clic en Restaurar espacios de trabajo
predeterminados en las preferencias de interfaz.
18. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 13
Espacio de trabajo Para reorganizar los espacios de trabajo en la
barra de aplicaciones, arrstrelos.Utilizacin del escenario y el
panel HerramientasUtilizacin del escenarioEl escenario es un rea
rectangular en la que se coloca el contenido grfico al crear
documentos de Flash. El escenariodel entorno de edicin representa
el espacio rectangular de Flash Player o del navegador Web donde se
muestra eldocumento durante la reproduccin. Para cambiar el aspecto
del escenario mientras trabaja, utilice las opcionesAcercar y
Alejar. Puede utilizar la cuadrcula, las guas y las reglas como
ayuda para colocar los elementos en elescenario.La lnea de tiempo y
el escenario con contenido.Cmo acercar el escenarioPara ver el
escenario completo en la pantalla, o para ver un rea determinada
del dibujo muy ampliada, modifique elgrado de aumento. El grado
mximo de aumento depende de la resolucin del monitor y del tamao
del documento.El valor mnimo para acercar el escenario es 8%. El
valor mximo para alejar el escenario es 2.000%. Para acercar un
elemento determinado, seleccione la herramienta Zoom en el panel
Herramientas y haga clic en el elemento. Para cambiar entre las
funciones de acercar y alejar de la herramienta Zoom, utilice los
modificadores Aumentar o Reducir (del rea de opciones del panel
Herramientas cuando la herramienta Zoom est seleccionada), o haga
clic con la tecla Alt presionada (Windows) o con la tecla Opcin
presionada (Macintosh). Para acercar de forma que una zona concreta
del dibujo llene la ventana, arrastre una seleccin rectangular del
escenario con la herramienta Zoom. Para acercar o alejar todo el
escenario, seleccione Ver > Acercar o Ver > Alejar.
19. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 14
Espacio de trabajo Para acercar o alejar con un determinado
porcentaje, elija Ver > Aumentar y seleccione un porcentaje del
submen, o bien elija un porcentaje del control de zoom situado en
la esquina superior derecha de la ventana del documento. Para
cambiar la escala del escenario de modo que se ajuste completamente
a la ventana de la aplicacin, seleccione Ver >Aumentar y reducir
> Ajustar a ventana. Para mostrar el contenido del fotograma
actual, seleccione Ver > Aumentar y reducir > Mostrar todo, o
bien elija Mostrar todo en el control de zoom situado en la esquina
superior derecha de la ventana de la aplicacin. Si la escena est
vaca, aparece todo el escenario. Para mostrar todo el escenario,
seleccione Ver > Aumentar y reducir > Mostrar fotograma o
elija Mostrar fotograma en el control de zoom situado en la esquina
superior derecha de la ventana del documento. Para mostrar el
espacio de trabajo que rodea al escenario, o para ver elementos de
una escena situados parcial o completamente fuera del escenario,
seleccione Ver > rea de trabajo. El rea de trabajo aparece en
gris claro. Por ejemplo, para hacer que un pjaro entre volando en
un fotograma, debe colocar inicialmente el pjaro fuera del
escenario en el rea de trabajo y animarlo de modo que entre en el
rea del escenario.Desplazamiento de la vista del escenarioAl
acercar el escenario con el zoom, es posible que no se vea todo su
contenido. Para cambiar la vista sin tener quemodificar el valor de
ampliacin, desplace el escenario con la herramienta Mano. En el
panel Herramientas, seleccione la herramienta Mano y arrastre el
escenario. Para utilizar temporalmente otra herramienta diferente
de la herramienta Mano, mantenga presionada la barra espaciadora y
haga clic en la herramienta del panel Herramientas.Utilizacin de
reglasCuando las reglas estn visibles, aparecen en la parte
superior y a la izquierda del documento. Puede cambiar la unidadde
medida que se utiliza en las reglas; la unidad predeterminada es
pxeles. Al mover un elemento en el escenario conlas reglas
visibles, aparecern unas lneas en las reglas indicando las
dimensiones del elemento. Para mostrar u ocultar las reglas,
seleccione Ver > Reglas. Para especificar la unidad de medida de
las reglas para un documento, seleccione Modificar > Documento
y, a continuacin, elija una unidad en el men Unidades de regla.Ms
temas de ayudaAjuste de ilustraciones en su posicin en la pgina
136Utilizacin de guasCuando las reglas estn visibles (Ver >
Reglas), se pueden arrastrar guas horizontales y verticales desde
las reglas hastael escenario.Cuando se crean lneas de tiempo
anidadas, las guas que se pueden arrastrar aparecen en el escenario
solamente si estactiva la lnea de tiempo en la que se crearon.Para
crear guas personalizadas o guas irregulares, utilice las capas de
guas. Para mostrar u ocultar guas de dibujo, seleccione Ver >
Guas > Mostrar guas. Nota: si la cuadrcula est visible y la
opcin Ajustar a cuadrcula est activada, al crear guas, stas se
ajustan a la cuadrcula. Para activar o desactivar el ajuste a las
guas, seleccione Ver > Ajuste > Ajustar a guas.
20. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 15
Espacio de trabajo Nota: el ajuste a las guas tiene prioridad sobre
el ajuste a la cuadrcula, en caso de que haya guas entre las lneas
de la cuadrcula. Para desplazar una gua, haga clic en cualquier
parte de la regla con la herramienta Seleccin y arrastre la gua al
lugar que desee del escenario. Para eliminar una gua, utilice la
herramienta Seleccin con las guas desbloqueadas para arrastrar la
gua a la regla horizontal o vertical. Para bloquear las guas,
seleccione Ver > Guas > Bloquear guas o utilice la opcin
Bloquear guas del cuadro de dilogo Editar guas (Ver > Guas >
Editar guas). Para eliminar todas las guas, seleccione Ver >
Guas > Borrar guas. Si est utilizando el modo de edicin de
documentos, desaparecern todas las guas del documento. Si est
utilizando el modo de edicin de smbolos, desaparecern slo las guas
que se utilicen en los smbolos.Configuracin de preferencias de las
guas1 Seleccione Ver > Guas > Editar guas y siga uno de estos
procedimientos: Para establecer el Color, haga clic en el tringulo
del cuadro de color y seleccione un color para las lneas de la gua
en la paleta. El color predeterminado de la gua es el verde. Para
mostrar u ocultar guas, seleccione o anule la seleccin de Mostrar
guas. Para activar o desactivar el ajuste a las guas, seleccione o
anule la seleccin de Ajustar a guas. Seleccione o anule la seleccin
de Bloquear guas. Para establecer la Precisin de ajuste, seleccione
una opcin del men emergente. Para eliminar todas las guas, haga
clic en Borrar todo. Esta opcin quita todas las guas de la escena
actual. Para guardar la configuracin actual como predeterminada,
haga clic en Guardar predeterminado.2 Haga clic en Aceptar.Ms temas
de ayudaCapas de gua en la pgina 196Utilizacin de la cuadrculaLa
cuadrcula aparece en un documento como un conjunto de lneas detrs
de las ilustraciones en todas las escenas.Cmo mostrar u ocultar la
cuadrcula de dibujo Realice uno de los siguientes pasos: Seleccione
Ver> Cuadrcula> Mostrar cuadrcula. Presione Ctrl+ (comillas)
(Windows) o Comando+ (comillas) (Macintosh).Activacin y
desactivacin del ajuste a las lneas de la cuadrcula Seleccione Ver
> Ajuste > Ajustar a cuadrcula.Configuracin de preferencias
de la cuadrcula1 Seleccione Ver > Cuadrcula > Editar
cuadrcula y seleccione las opciones adecuadas.2 Para guardar la
configuracin actual como predeterminada, haga clic en Guardar
predeterminado.
21. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 16
Espacio de trabajoBarra de herramientas y barra de edicinLa barra
de mens, situada en la parte superior de la ventana de la
aplicacin, contiene mens con comandos quesirven para controlar
funciones.La barra de edicin, situada en la parte superior del
escenario, contiene controles e informacin para editar escenas
ysmbolos, as como para cambiar el grado de aumento del escenario.Ms
temas de ayudaSmbolos, instancias y elementos de biblioteca en la
pgina 162Trabajo con escenas en la pgina 197Utilizacin del panel
HerramientasLas herramientas del panel Herramientas permiten
dibujar, pintar, seleccionar y modificar ilustraciones, as
comocambiar la visualizacin del escenario. El panel Herramientas se
divide en cuatro secciones: La seccin de herramientas contiene las
herramientas de dibujo, pintura y seleccin. La seccin de
visualizacin contiene herramientas para ampliar y reducir, as como
para realizar recorridos de la ventana de la aplicacin. La seccin
de colores contiene modificadores de los colores de trazo y
relleno. La seccin de opciones contiene los modificadores de la
herramienta actualmente seleccionada. Los modificadores afectan a
las operaciones de pintura o edicin de la herramienta. Para
especificar las herramientas que se mostrarn en el entorno de
edicin, utilice el cuadro de dilogo Personalizar panel de
herramientas.Para mostrar u ocultar el panel Herramientas,
seleccione Ventana > Herramientas.Seleccin de herramientas
Realice uno de los siguientes pasos: Haga clic en la herramienta
del panel Herramientas. Segn la herramienta que seleccione, puede
que aparezca un conjunto de modificadores en la seccin de opciones
situada en la parte inferior del panel Herramientas. Utilice el
mtodo abreviado del teclado para la herramienta. Para ver los
mtodos abreviados de teclado, seleccione Edicin > Mtodos
abreviados de teclado (Windows) o Flash > Mtodos abreviados de
teclado (Macintosh). En Macintosh, puede que necesite mover el ratn
para ver aparecer el nuevo puntero. Para seleccionar una
herramienta situada en el men emergente de una herramienta visible
como Rectngulo, haga clic en el icono de la herramienta visible y
seleccione otra herramienta del men emergente.Personalizacin del
panel HerramientasSi desea especificar las herramientas que
aparecern en el entorno de edicin, utilice el cuadro de dilogo
Personalizarpanel de herramientas para aadir o quitar herramientas
del panel Herramientas.
22. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 17
Espacio de trabajoSi se sitan varias herramientas en una ubicacin,
la herramienta superior del grupo (la que se ha utilizado en
ltimolugar) aparece con una flecha en la esquina inferior derecha
de su icono. Esta flecha indica que en el men emergenteaparecern ms
herramientas. El mismo mtodo abreviado de teclado sirve para todas
las herramientas del menemergente. Si mantiene presionado el botn
del ratn en el icono, las dems herramientas del grupo aparecern en
unmen emergente.1 Para mostrar el cuadro de dilogo Personalizar
panel de herramientas, siga uno de estos procedimientos: (Windows)
Seleccione Edicin > Personalizar panel de herramientas.
(Macintosh) Seleccione Flash > Personalizar panel de
herramientas. El men Herramientas disponibles indica las
herramientas actualmente disponibles. El men Seleccin actual indica
las herramientas actualmente asignadas a la ubicacin seleccionada
del panel Herramientas.2 Para desplazarse por las herramientas a
fin de especificar la ubicacin que se asignar a otra herramienta,
haga clic en una herramienta en la imagen del panel Herramientas o
utilice las flechas.3 Para aadir una herramienta a una ubicacin
determinada, seleccione la herramienta en la lista Herramientas
disponibles y haga clic en Aadir. Se puede asignar una herramienta
a varias ubicaciones.4 Para quitar una herramienta de una ubicacin
determinada, seleccione la herramienta en la lista de
desplazamiento Seleccin actual y haga clic en Quitar.5 Para
restaurar la disposicin predeterminada del panel Herramientas, haga
clic en Restaurar valores predeterminados en el cuadro de dilogo
Personalizar panel de herramientas.6 Haga clic en Aceptar para
aplicar los cambios y cerrar el cuadro de dilogo Personalizar panel
de herramientas.Ms temas de ayudaCreacin y edicin de ilustraciones
en la pgina 95Seleccin de objetos en la pgina 131Utilizacin de mens
contextualesLos mens contextuales contienen comandos relacionados
con el elemento que se encuentre seleccionado. Porejemplo, cuando
se selecciona un fotograma en la ventana de lnea de tiempo, el men
contextual muestra comandospara crear, eliminar y modificar
fotogramas y fotogramas clave. Existen mens contextuales para
muchos elementos ycontroles de muchas ubicaciones, como el
escenario, la lnea de tiempo, el panel Biblioteca y el panel
Acciones. Haga clic con el botn derecho del ratn (Windows) o con la
tecla Control presionada (Macintosh) en un elemento.Lnea de
tiempoLnea de tiempoLa lnea de tiempo organiza y controla el
contenido de un documento a travs del tiempo en capas y fotogramas.
Aligual que en las pelculas, los documentos de Flash dividen el
tiempo en fotogramas. Las capas son como varias bandasde pelcula
apiladas unas sobre otras, cada una de las cuales contiene una
imagen diferente que aparece en el escenario.Los componentes
principales de la lnea de tiempo son las capas, los fotogramas y la
cabeza lectora.
23. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 18
Espacio de trabajoLas capas de un documento aparecen en una columna
situada a la izquierda de la lnea de tiempo. Los
fotogramascontenidos en cada capa aparecen en una fila a la derecha
del nombre de la capa. El encabezado de la lnea de tiemposituado en
la parte superior de la lnea de tiempo indica los nmeros de
fotograma. La cabeza lectora indica elfotograma actual que se
muestra en el escenario. Mientras se reproduce el documento, la
cabeza lectora se desplaza deizquierda a derecha de la lnea de
tiempo.La informacin de estado de la lnea de tiempo situada en la
parte inferior de la misma indica el nmero del
fotogramaseleccionado, la velocidad de fotogramas actual y el
tiempo transcurrido hasta el fotograma actual.Nota: al reproducir
una animacin, se muestra la velocidad de fotogramas actual, que
puede diferir de la velocidad defotogramas del documento si el
sistema no puede mostrar la animacin con la rapidez apropiada. A B
EC FD G H I J K LPartes de la lnea de tiempoA. Cabeza lectora B.
Fotograma clave vaco C. Encabezado de la lnea de tiempo D. Icono
Capa de guas E. Men emergente Visualizacinde fotogramas F. Animacin
fotograma a fotograma G. Animacin interpolada H. Botn Desplazarse
hasta la cabeza lectora I. Botones Papelcebolla J. Indicador
Fotograma actual K. Indicador Velocidad de fotogramas L. Indicador
Tiempo transcurridoLa lnea de tiempo muestra dnde hay animacin en
un documento, incluidas la animacin fotograma por fotograma,la
animacin interpolada y los trazados de movimiento.Los controles de
la seccin de capas de la lnea de tiempo permiten mostrar u ocultar
y bloquear o desbloquear capas,as como mostrar el contenido de las
capas como contornos. Puede arrastrar fotogramas a una nueva
posicin en lamisma capa o a otra capa.Ms temas de ayudaTrabajo con
lneas de tiempo en la pgina 190Interpolaciones de movimiento en la
pgina 206Modificacin del aspecto de la lnea de tiempoDe forma
predeterminada, aparece la lnea de tiempo bajo la ventana del
documento principal. Para cambiar suposicin, arrastre la lnea de
tiempo fuera del escenario y djela flotante en su propia ventana, o
bien fjela en otropanel, como prefiera. Tambin es posible
ocultarla.Para cambiar el nmero de capas y fotogramas visibles,
cambie el tamao de la lnea de tiempo. Para ver otras capascuando la
lnea de tiempo contiene ms capas de las que se pueden mostrar,
utilice las barras de desplazamiento quese encuentran a la derecha
de la lnea de tiempo.
24. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 19
Espacio de trabajoArrastre de la lnea de tiempo Para mover la lnea
de tiempo tras fijarla en la ventana del documento, arrastre la
ficha de la barra de ttulo en la esquina superior izquierda de la
lnea de tiempo. Para acoplar una lnea de tiempo desacoplada a la
ventana de la aplicacin, arrastre la barra de ttulo a la parte
superior o inferior de la ventana del documento. Para acoplar una
lnea de tiempo flotante en otros paneles, arrastre la barra de
ttulo hasta la ubicacin adecuada. Para evitar que la lnea de tiempo
se acople en otros paneles, presione la tecla Control mientras la
arrastra. Aparece una barra azul para indicar dnde se acoplar la
lnea de tiempo. Para ampliar o reducir los campos de nombres de
capas en el panel Lnea de tiempo, arrastre la barra que separa los
nombres de las capas y las partes de los fotogramas de la lnea de
tiempo.Cambio de la visualizacin de fotogramas en la lnea de
tiempo1 Para mostrar el men emergente Visualizacin de fotogramas,
haga clic en Visualizacin de fotogramas en la esquina superior
derecha de la lnea de tiempo. Men emergente Visualizacin de
fotogramas.2 Elija una de las opciones siguientes: Para cambiar el
ancho de las celdas de los fotogramas, seleccione Diminuto, Pequeo,
Normal, Medio o Grande. La opcin Grande resulta til para ver los
detalles de las ondas sinusoidales de sonido. Para disminuir la
altura de las filas de las celdas de los fotogramas, seleccione
Corto.
25. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 20
Espacio de trabajo Opciones de visualizacin de fotogramas Corto y
Normal. Para activar o desactivar el coloreado de las secuencias de
fotogramas, seleccione Fotogramas coloreados. Para mostrar
miniaturas del contenido de cada fotograma en un tamao adaptado
para los fotogramas de la lnea de tiempo, seleccione Vista previa.
Es posible que el tamao del contenido aparente vare y se necesite
ms espacio en pantalla. Para mostrar miniaturas para cada fotograma
completo (incluido el espacio vaco), seleccione Vista previa en
contexto. Esta opcin es muy til para ver cmo se mueven los
elementos en sus fotogramas a lo largo de la animacin, pero las
vistas previas suelen ser ms pequeas que cuando se utiliza la opcin
Vista previa.Cambio de la altura de una capa en la lnea de tiempo1
Realice uno de los siguientes pasos: Haga doble clic en el icono de
la capa (el icono a la izquierda del nombre de la capa) en la lnea
de tiempo. Haga clic con el botn derecho del ratn (Windows) o con
la tecla Control presionada (Macintosh) en el nombre de la capa y
elija Propiedades en el men contextual. Seleccione la capa en la
lnea de tiempo y seleccione Modificar > Lnea de tiempo >
Propiedades de capa.2 En el cuadro de dilogo Propiedades de Capa,
elija una opcin para Altura de capa y haga clic en Aceptar.Cambio
de tamao de la lnea de tiempo Si la lnea de tiempo est acoplada a
la ventana de la aplicacin principal, arrastre la barra que separa
la lnea de tiempo del rea del escenario. Si la lnea de tiempo no
est acoplada a la ventana de la aplicacin principal, arrastre la
esquina inferior derecha (Windows) o el cuadro de tamao situado en
la esquina inferior derecha (Macintosh).Desplazamiento de la cabeza
lectoraLa cabeza lectora se mueve por la lnea de tiempo mientras se
reproduce el documento para indicar el fotograma quese muestra en
cada momento en el escenario. El encabezado de la lnea de tiempo
muestra los nmeros de fotogramade la animacin. Para que en el
escenario aparezca un determinado fotograma, desplace la cabeza
lectora hasta esefotograma en la lnea de tiempo.Para mostrar un
fotograma determinado, si trabaja con tantos fotogramas que no es
posible que todos aparezcan a lavez en la lnea de tiempo, desplace
la cabeza lectora por la lnea de tiempo. Para ir a un fotograma,
haga clic en la posicin del fotograma en el encabezado de la lnea
de tiempo, o bien arrastre la cabeza lectora hasta la posicin
deseada. Para centrar la lnea de tiempo en el fotograma actual,
Haga clic en el botn Desplazarse hasta la cabeza lectora situado en
la parte inferior de la lnea de tiempo.
26. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 21
Espacio de trabajoDesplazamiento de la cabeza lectoraUtilizacin de
los paneles de edicin de FlashEl inspector de propiedadesEl
inspector de propiedades facilita el acceso a los atributos ms
utilizados de la seleccin actual, ya sea en el escenarioo en la
lnea de tiempo. Puede modificar los atributos del objeto o
documento en el inspector de propiedades sinacceder a los mens o
paneles que contienen estos atributos.El inspector de propiedades
muestra informacin y la configuracin del elemento que est
seleccionado, que puede serun documento, un texto, un smbolo, una
forma, un mapa de bits, un vdeo, un grupo, un fotograma o
unaherramienta. Cuando hay dos o ms tipos de objetos seleccionados,
el inspector de propiedades muestra el nmerototal de objetos
seleccionados.Para mostrar el inspector de propiedades, seleccione
Ventana > Propiedades, o presione Control+F3 (Windows)
oComando+F3 (Macintosh).Panel BibliotecaEl panel Biblioteca
(Ventana > Biblioteca) es donde se guardan y organizan los
smbolos creados en Flash, adems dearchivos importados tales como
grficos de imgenes de mapa de bits, archivos de sonido y clips de
vdeo. El panelBiblioteca permite organizar elementos de biblioteca
en carpetas, consultar con qu frecuencia se utiliza un elementoen
un documento y ordenar los elementos por nombre, tipo, fecha, nmero
de usos o el identificador de vinculacinde ActionScript. Tambin
puede buscar en el panel Biblioteca con el campo de bsqueda y
definir propiedades en lasselecciones de la mayora de objetos
mltiples.El panel Biblioteca muestra un smbolo de clip de
pelcula
27. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 22
Espacio de trabajoMs temas de ayudaTrabajo con bibliotecas en la
pgina 172Panel AccionesEl panel Acciones permite crear y editar
cdigo ActionScript para un objeto o fotograma. El panel Acciones se
activacuando se selecciona una instancia de un fotograma, botn o
clip de pelcula. El ttulo del panel Acciones cambia aAcciones -
Botn, Acciones - Clip de pelcula o Acciones - Fotograma, segn el
elemento que est seleccionado.El panel Acciones muestra una accin
stop() de un fotograma.Para mostrar el panel Acciones, seleccione
Ventana > Acciones o presione F9.Ms temas de ayudaInformacin
general sobre el panel Acciones en la pgina 370Informacin general
sobre la ventana Script en la pgina 372Utilizacin del explorador de
pelculasEl Explorador de pelculas permite ver y organizar el
contenido de un documento, as como seleccionar los elementosdel
documento para su modificacin. Contiene una lista donde aparecen
los elementos utilizados, organizados en unaestructura de rbol
jerrquica por la que se puede desplazar.Utilice el Explorador de
pelculas para realizar las siguientes acciones: Filtrar las
categoras de los elementos del documento que aparecern en el
Explorador de pelculas. Mostrar las categoras seleccionadas como
escenas, definiciones de smbolos o de ambas maneras. Expandir y
contraer el rbol de navegacin. Buscar un elemento en un documento
por su nombre. Familiarizarse con la estructura de un documento de
Flash creado por otro desarrollador.
28. ltima modificacin 4/5/2010 USO DE FLASH PROFESSIONAL CS5 23
Espacio de trabajo Buscar todas las instancias de un determinado
smbolo o accin. Imprimir la lista de visualizacin navegable que
muestra el explorador de pelculas.El Explorador de pelculas tiene
un men Panel y un men contextual con opciones que permiten realizar
operacionescon los elementos seleccionados o modificar el aspecto
del Explorador de pelculas. Una marca de verificacin con untringulo
debajo en el panel Explorador de pelculas indica el men Panel.Nota:
el explorador de pelculas tiene funciones un tanto diferentes si
trabaja con pantallas.Visualizacin del explorador de pelculas
Seleccione Ventana > Explorador de pelculas.Filtrado de
categoras de elementos que aparecen en el Explorador de pelculas
Para mostrar texto, smbolos, ActionScript, archivos importados o
fotogramas y capas, haga clic en uno o varios botones de filtrado
situados a la derecha de la opcin Mostrar. Para personalizar qu
elementos desea ver, haga clic en el botn Personalizar. Seleccione
las opciones que desee del rea Mostrar del cuadro de dilogo
Configuracin del Explorador de pelculas para ver estos elementos.
Para mostrar elementos en las escenas, seleccione Mostrar elementos
de pelcula del men Panel del Explorador de pelculas. Para mostrar
informacin sobre los smbolos, seleccione Mostrar definiciones de
smbolo del men Panel del Explorador de pelculas. Nota: las opciones
Elementos de pelcula y Definiciones de smbolos se pueden activar al
mismo tiempo.Bsqueda de un elemento mediante el cuadro Buscar En el
cuadro Buscar, introduzca el nombre del elemento, el nombre de la
fuente, la cadena de ActionScript o el nmero de fotograma. La
funcin Buscar busca en todos los elementos que muestra el
explorador de pelculas.Seleccin de un elemento del explorador de
pelculas Haga clic en el elemento del rbol de navegacin. Haga clic
con la tecla Mays presionada para seleccionar varios elementos.La
ruta completa del elemento seleccionado aparecer en la parte
inferior del explorador de pelculas. Al seleccionaruna escena del
explorador de pelculas, aparecer el primer fotograma de dicha
escena en el escenario. Al seleccionarun elemento del explorador de
pelculas, se seleccionar dicho elemento en el escenario, siempre
que la capa quecontiene ese elemento no est bloqueada.Utilizacin de
los comandos del men contextual o del men Panel del Explorador
depelculas1 Realice uno de los siguientes pasos: Para ver el men
Panel, haga clic en el control del men Panel del Explorador de
pelculas. Para acceder al men contextual, haga clic con el botn
derecho (Windows) o con la tecla Control presionada (Macintosh) en
un elemento del rbol de navegacin del explorador de pelculas.2
Seleccione una opcin del men:Ir a ubicacin Se desplaza a la capa,
escena o fotograma del documento que se haya seleccionado.Ir a
definicin de smbolo Se desplaza