4
ADIVINAR LA PALABRA OBJETIVO: l. Ayudar a que el participante refuerce su aprendizaje . II. Permitir analizar el proceso de toma de decisiones. III. Propiciar la competencia. TAMAÑO DE GRUPO: Treinta participantes. TIEMPO REQUERIDO: Sesenta minutos. MATERIAL: Hojas de papel y lápiz.

Adivinar La Palabra

Embed Size (px)

DESCRIPTION

,m l ñ }

Citation preview

ADIVINAR LA PALABRA

ADIVINAR LA PALABRA

OBJETIVO:

l.Ayudar a que el participante refuerce su aprendizaje .

II.Permitir analizar el proceso de toma de decisiones.

III.Propiciar la competencia.

TAMAO DE GRUPO:

Treinta participantes.

TIEMPO REQUERIDO:

Sesenta minutos.

MATERIAL:

Hojas de papel y lpiz.

LUGAR:

Saln amplio y bien iluminado.

DESARROLLO:

l.El instructor da las instrucciones: Cada equipo deber encontrar una palabra de seis letras (obligatoriamente) y que sea un sustantivo (nombre comn) en singular. Es intil precisar que la palabra de seis letras deber ser una palabra bien castellana (consultar el diccionario si es necesario).

II.El instructor se dirige a cada equipo, por turno. y formula una pregunta relativa a un grupo bien definido, cada vez distinto para cada uno de los equipos interrogados. Una vez formulada la pregunta el equipo dispone de 30 segundos para dar una contestacin.

III.La primera vuelta incluye preguntas relativas exclusivamente a la primera letra de la palabra. El equipo contestar dentro de los treinta segundos para dar una contestacin.

EJEMPLO:

Supongamos que la palabra sea LUSTRO.- Pregunta: Un ave?. Contestacin: guila (que efectivamente contiene la letra L, primera de la TRIA, es decir la L).

Pero la palabra-letra no podr tener ms de seis letras, y la letra obligatoria podr encontrarse en cualquier parte de la misma.

IV.La segunda vuelta incluye nicamente preguntas que se dirigen a la segunda letra de la palabra secreta. Nuevamente es necesario, en treinta segundos, facilitar una palabra-respuesta del grupo enunciando que no sobrepase de seis letras y que contenga la segunda letra de la palabra secreta.

V.La tercera vuelta afecta a la tercera letra y as sucesivamente.

VI.Cuando han sido as abordadas las seis letras de cada palabra, se lleva acabo una segunda serie de preguntas, empezando de nuevo por la primera. letra despus por la segunda., y as sucesivamente.

VIl. Los jugadores de cada equipo anotan las contestaciones a medida que se producen e intentan reunir los elementos para encontrar las palabras de los adversarios.

VIII.Para lograr adivinar la palabra se combinan entre s las distintas letras posibles. Resultado evidente que a partir de una segunda serie son fciles los agrupamientos que permiten precisar de qu letras se trata.

IX. Al final del ejercicio el instructor realiza una evaluacin.

MATERIAL

ADIVINA LA PALABRA

MATERIAL:

Hojas de papel y lpiz.

HOJA DE TRABAJO

ADIVINAR LA PALABRA

No tiene hoja de trabajo.