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闇に巡らせた報い

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闇に巡らせた報い. システム : D&D3e 人数: 3 - 5 人 レベル: 2 所要時間: 6 時間 シナリオの難易度: ★★. シナリオ情報. 舞台(国,都市,地域): フォーゴトンレルム アーディープ森林 時間(年,季節,日,時間): 晩秋 気候: 温暖 シナリオのタイプ: ダンジョン. 基本情報. シナリオの概要. 発端・導入  パーティは司祭ラスより,司祭の所領のエスンという村が 10 - 20 ほどのオークの襲撃を受けているため,殲滅してほしいという依頼を受ける。. パーティのゴール - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: 闇に巡らせた報い

闇に巡らせた報い

システム: D&D3e人数: 3- 5人レベル: 2所要時間: 6時間シナリオの難易度: ★★

舞台(国,都市,地域): フォーゴトンレルム アーディープ森林時間(年,季節,日,時間): 晩秋気候: 温暖シナリオのタイプ: ダンジョン

シナリオの概要

発端・導入 パーティは司祭ラスより,司祭の所領のエスンという村が 10- 20ほどのオークの襲撃を受けているため,殲滅してほしいという依頼を受ける。

シナリオの背景交易の要衝として最近にわかに脚光を浴び発展しつつあるクラマイン村だが,森林を切り開く中,アレイニアの巣にあたってしまう。作業者は襲われるが,駆けつけたドルイドが助けてこれを倒す。しかし,倒したと思ったアレイニアはかろうじて生きており,復讐を企てる。彼女は人間の姿をとって協力者を探し,ヴェルシャルーンの司祭と出会う。アレイニアから地下墳墓の事を聞くと司祭は興味を持ち,協力することを承諾する。森林の地下墳墓にやってきた二人は地下に眠っていた亡者を解き放ち,亡者たちは近くに迷い込んできた開拓者を襲い始めた。

パーティのゴール アンデッドを解き放ち支配しているアレイニアとヴェルシャルーンのクレリックを倒し村の平和を回復すること。

想定される標準的なシナリオの流れ1. パーティはたまたまこの村に滞在している。

何か金になるような話がないかいちおう聞いて周っている。森の中に地下墳墓があり,そこに財宝が眠っているという噂を聞いたため,その地下墳墓でも探してみようかという相談をパーティ内でしている。

2. パーティが,村人に追われるドルイドの女性に遭遇する。 冒頭のシーンでドルイドを助けその依頼を受けるのであれば「ルート1」へ,ドルイドの依頼を受けない場合は「ルート 2」へ。

相関図

クラマイン村

敵集団:ヘルドの地下墳墓

巣を壊す

復讐

時間の経過

村長クラマイン役割:依頼者

アーリィ役割:敵。アレイニア

シェルド役割:敵。ヴェルシャルーンの司祭

シナリオ情報 基本情報

ドルイドたち

ウェルニア役割:依頼者・道案内

蜘蛛役割:敵。

アンデッド役割:敵。

ソギアン

開墾者役割:事件の引き金

復讐

Page 2: 闇に巡らせた報い

シーン遷移図

ウェルニアが襲われる

クラマイン村 ヘルドの地下墳墓

ウェルニアの庵

選択:依頼を受けない

課題:戦闘(ガラオス)

時間の経過

選択:依頼を受けるウェルニアの案内

シーン 1:ウェルニアが襲われるウェルニアが村人に追われている場面にパーティは遭遇する。

課題:移動課題:戦闘(スケルトン)

選択:ウェルニアを助けない

移動:

課題:捜索

1

2

3 4 5

シーン 2:ウェルニアの庵パーティがウェルニアを助けた場合は彼女の庵に案内され,地下墳墓に巣食う悪を倒すよう依頼を受ける。

シーン 3:クラマイン村ウェルニアを助けなかった場合,パーティはクラマイン村に戻るが村長より森に出没し村人を殺している魔物を退治するよう依頼を受ける。

シーン 4:森魔物の潜む場所を探して森を捜索する。危険な生き物と遭遇する可能性がある。

シーン 5:ヘルドの地下墳墓アンデッドと蜘蛛の巣食う地下墳墓。それを操るアレイニアとヴェルシャルーンのクレリックと戦う。

課題:戦闘(蜘蛛)

課題:戦闘(アレイニア)

課題:戦闘(ヴェルシャルーンの司祭)

選択:ウェルニアを助ける

ウェルニアが村人たちに追われている。

ウェルニアから地下墳墓の亡者たちを倒すよう依頼を受ける。

村長より,森の魔物を取り除くよう依頼を受ける。

課題:情報収集

選択:依頼を受けない

シナリオ終了