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Inhaltsverzeichnis WS 2013 / 2014
I. Wie wir mit unseren Ideen eine neue Welt schufen
1. Die eigene und fremde Welt wurde computerisiert
2. Der Computer begann zu sehen, zu fühlen, zu riechen
3. Der Siegeszug des Personal Computers
4. Intelligente Verarbeitung mit Höchstgeschwindigkeit
5. Computer vernetzen und mit Menschen kommunizieren lassen
II. Wie die neue Welt uns veränderte
1. Traditionelle Lebensformen von moderneren verdrängt
2. Unternehmen mussten sich mehrfach neu erfinden
3. Race against the Machine – Irreversible Transformation
4. Wissenspools steigern den persönlichen und unternehmerischen Erfolg 5. Es gilt: An jedem Ort der Welt jederzeit präsent zu sein
6. Chance für Entwicklungsländer durch Einbinden in die Netzwerke
III. Global Social Media und Mitläufer
1. Keiner ist mehr allein
2. Fake it – Falsche Identitäten im Netz
IV. Private und öffentliche IT- Strategien
1. Sinnvoll oder nur Herdentrieb?
V. Visionen
1. Herausforderungen und Möglichkeiten
2. Ausblick auf das SS 2014
10.12.2013 1
Dokumentation während des Semesters
aelsas.de
U3L
WS 13 / 14 + Semesterende Upload
OLAT Uni Ffm
Literatur
verfügbar in der Universitätsbibliothek C. J. Senckenberg
10.12.2013 2
Coutur / Kent The Private, The Public, and the Published ISBN 087421-577-3
Dosi / Freeman Technical Change and Economic Theory ISBN 0-86187-949 X
Ebner / Schön Lehrbuch für Lernen und Lehren mit Technologien It3.eu/2.0/
Fleck / Gatermannn Technologie und Dienstleistung ISBN 978-3-593-38740-6
Geuss Public goods, Private goods ISBN 978-1-4008-2482-3
Hamm Medienkompetenz – neue Medien ISBN 3-89204-517-8
Köhler / Neumann Wissensgemeinschaften ISBN 978-3-8309-2545-3
Kurose / Ross Computernetzwerke ISBN 978-3-86894-145-2
Maney, Hamm, O´Brien Im Dienst der Welt ISBN 978-3-8273-3115-1
Meißner / Engelien Virtuelle Organisation und Neue Medien ISBN 3-938863-77-3
Melville / Moos von Das Öffentliche und das Private ISBN 3-412-01698-5
Morozow Smarte neue Welt über Amazon 16,90 bis 24,99 … siehe FAZ vom 09.12.13
Moss von Unverwechselbarkeit ISBN 3-412-ß0504-4
Möllers / van Ooyen BVerfG und öffentliche Sicherheit ISBN 978-3-86676-143-8
Neumann, von Report on ElectronicDiscreteVariableAutomaticComputer www.virtualtravelog.net
Nolte Der Kampf um die Aufmerksamkeit ISBN3-593-37904-X
Schwartmann Praxishandbuch Medien-, IT-, Urheberrecht ISBN 978-3-8114-3820-0
Toffler The Third Wave ISBN 0-517-32719-8
Unkelbach Wirtschaftswachstum durch Innovation ISBN 3-631-49333-9
What´s new …
10.12.2013 3
EuroMold 03. -06.12.2013 Messe Frankfurt
- Industrie-Design
- Architektur-Entwürfe
- Convenience-Produkte wie Schmuck
- Alles künftig via …
- 3D Drucker … eigentlich ein Fräser
… mill or mould
> Hardware ab ca. 300 EUR
> Software ab ca. 240 EUR
> Ohne Schulung von jedem nutzbar ……
Skeptiker haben doch recht,
der Mittelbau verliert wieder …?
Optimisten: Das revolutioniert die
Fabrikation, schafft neue Arbeitsplätze!
Nicht nur Amazon testet,
auch Deutsche Post testet in
Bonn jetzt Drohnen
für Paketzustellung DHL
Deutscher Wetterdienst leased
für 8 Mio. p.a. Cray XC30,
Nr. 40 in der Top 500-Liste
mit 1,1 Billiarden Ops / Sek. 1.000 Billionen
4. Wissenspools steigern persönlichen und unternehmerischen Erfolg Lessons Learned
Über die Netzwerke ist jeder Pool zu erreichen Lecture 12.12.2013
10.12.2013 4
Der Zeigefinger als schnellste Verbindung zwischen Information und Hirn
High-tech Möglichkeiten beschleunigen den Wissenszuwachs
Der Planet Schule muss technologisch hochgerüstet genutzt
Durch Blinde-Kuh sein Wissen spielerisch vermehren
Jeder kann heute Student in Havard oder sonst wo sein
An einen Ort gebundenes Lernen wird mobil
Auch Spiele wandern auf Smartphones und Tablets
Für dies alles braucht man ein Netzwerk aus Netzwerken
Viele der Netz-Wege führen nach Frankfurt
Hoher Verkehrswert führt zu Warteschlangenverzögerungen
STORY
Der Zeigefinger als schnellste Verbindung zwischen Information und Hirn Lessons Learned
… als wären Tablet-Computers dafür erfunden worden
10.12.2013 Quelle : FAZ 15.052.013, Heinen, Uni Münschen / Böhmer, Uni Göteborg / Körte, Uni Havard 5
Motorisches System im Gehirn früh zu besonders schneller Leistung fähig
Neuronale Verbindung vom Zeigefinger zum Gehirn erzeugt früh Synapsen
Leitungsgeschwindigkeit 55 Meter pro Sekunde
Kleinkinder nutzen Zeigefinger sehr früh, um Wünsche zu äußern
Zeigefinger ein digitaler Zeigestock zum Wissen via Google
… Tablets dazu bestens geeignet!
Der Zeigefinger öffnet das Wissen
> ansehen, verwerfen, oder woanders hinziehen … magisch!
Noch nicht zweijährigen Kinder können es …
- Information on Your Fingertip!
- heranwachsende Internet Natives sowieso
- aber auch langsamere Ältere werden in kürzester Zeit Tablet-USER
Eindeutig Konkurrenz für andere Medien wie Buch als linearem Wissensvermittler
Die Tablet-Welt ist intuitiver, schneller, unkomplizierter, wirkungsvoller
Schnellste Verbindung zum globalen Weltwissen! … Information Overload ?
… falsches Lernen ?
Columbia Uni, N.Y.
Google Effects on
Brain and Memory
Able to remember
where to find, but not
the content itself!
M. Spitzer, Uni Ulm
Digitale Demenz
Oberflächigkeit vs.
aktivem Lernen
10.12.2013 * Arpanet Advance Research Projects Agency … Vorläufer Internet 6
Wissen ist der Kraftstoff der modernen Gesellschaft … to know how …
- im privaten und öffentlichen Raum
- elektronische Werkzeuge wie Wikipedia steigern die Effizienz
Bildung Reflektiertes Verhältnis zu sich, anderen und die Welt
- Basis: Aktiv erarbeitetes Wissen + selbständiges Denken
- Politik redet von Bildung, gemeint ist oft Wissen … Bachelor für den Beruf
Öffentlich: Institute organisieren sich mittels ITK-Tools
- Grundlagenforschung an USA-Universitäten (ARPANET*)
Halb-öffentlich: Open Source Initiative (OSI) – Quellcode allgemein zugänglich
- eclipse platform, Mil-OSS … defend our nation, OSLab Oregon Uni
Privat: Internet Community
- Gemeinsam entwickeln: Linux - redhat > No.1 Linux-Provider
Wissen, nicht Bildung kaufen über Lizenzen z.B. von IBM oder Channels
- Katalogsoftware für Internet Angebote – neue Kundenschichten
- Positionierungen von Robotern – minimalinvasive Operationen ………………..
- Übertragen geschützter Patientendaten – Patientenkarte für jeden
- Verbinden Mobiles mit Kfz-Elektronik – jederzeit im Auto erreichbar
- Programmieren und Steuern Videos über Internet – Einsatz Smart TV
High-tech Möglichkeiten beschleunigen den Wissenszuwachs Lessons Learned
Wissenszuwachs nicht immer auch Bildungszuwachs
Projekte
mit dem
Ziel:
Wissens-
zuwachs
Der Planet Schule technologisch hochgerüstet genutzt werden Lessons learned
Der öffentliche Raum der Bildungseinrichtungen dehnt sich aus ins Internet
10.12.2013 7
BEISPIEL: SWR / WDR
-
11 Abs. 1 RStV vom 03.04.1987
> Öffentlicher Bildungsauftrag
Digitalen Unterricht seit 2007
- Umfassende Hintergrundinfos
- Arbeitsblätter im online
- 38 Wissenspools / Fächer
- Rückfragen über Internet
z.B. 27.07.2013 + 28.07.2013
Ich mach
s – Berufe im Portrait
- Bürsten- und Pinselmacher
- Leichtflugzeugbauer
- Raumausstatter
- Ofenbauer
- Glasbläser
Les grandes dates de la sciences
- Louis Braille et l
écriture en points saillants
- Johannes Gutenberg invente la presse á imprimer
gestern heute
Open Educational
Resources Konferenz
OER.de Berlin, 14. bis 15.09.13
Durch Blinde-Kuh sein Wissen spielerisch vermehren Lessons Learned
Suchmaschinen machen aus Kids früh Internet Natives
10.12.2013 8
Spiele – Malen – Lernen – Kinderseiten – Geschichten – Wissen – Filme – Musik
Sicherheit: Das Internet vergisst nichts … Datenspuren!
Fotos online stellen
Jugendschutz - Deine Rechte im Netz
Tipps und Tricks fürs Internet
Mädchen im Netz
Flirten und Freunde im Netz
Communities, Foren, Online - Welten
Sicher Chatten, gewusst wie!
Deine Eltern – (k)ein Problem!?
Risiko: Kinder sprechen unbedarft alles Private aus!
Erste deutschsprachige Suchmaschine für Kinder,
gefördert vom Bundesministerium für Familie
www.blinde-kuh.de
Facebook lehrt
- sich in eine anpassungs-
fähige Identität zu
verwandeln;
- sich darzustellen, wie man
sein möchte,
- andere, wie man sie haben
möchte!
- Profile weiter zu entwickeln
- Followers zu generieren.
- Es entstehen multiple
Persönlichkeiten.
- Facebook verkauft die
nachwachsenden Profile.
- Risiko für die (Kind-) Nutzer:
Die reale private Welt geht
verloren!
- Anderseits:
Kontakte schaden nur dem,
der sie nicht hat!
The Rasperry Project Lessons Learned
Bevor Kids an Unis Informatik belegen, sollten sie ITK schon praktiziert haben
10.12.2013 9
Idee 2009
- Kreditkartengroßen Einplatinencomputer für …
> am MIT sinkende Zahl von ITK – Studenten
> mit mangelhaften Vorkenntnisse
in Programmierung
> PC zu teuer + Eltern verbieten PC-Experimente
Organisation
- Rasperry Pi Foundation eine private Stiftung in UK
Entwicklung - Produktion in Wales
- Größe ca. 8 x 4 x 2 cm
- 512 MB Arbeitsspeicher, 2 x USB, 100 Mbit Ethernet
- Betriebssystem Linux v.a.
- Preis USD 25 bis 35 ohne MWSt. bei Amazon
- Am 06.05.2011 der Presse vorgestellt
Einsatz
- Computergrundlagen spielerisch an Schulen lernen
- US Linux Journal 2013: Bestes Open Source Produkt
Samy Kamkar, Sicherheitsforscher in USA
06.12.2013
Skyjacking von Drohnen
mit Rasperry und Software aircrack-ng
Jeder kann Student in Havard oder sonst wo sein Lessons Learned
Viele universitäre Plattformen zur Wissensvermittlung
10.12.2013 10
iversity … Massive Open Online Courses … global angebotene Lehrmodule
Bei Studierenden Internet Teil des Alltags
- In der Spitze an Uni Ffm per WLAN / WiFi 7.000 online von 45.357
- Kommunizieren via Facebook, Whatsapp v.a. - lernen via Google (?)
- Internet of Everything – aber noch zu selten in der Galaxie Hochschule … U3L?
- Internet in USA 1969 ursprünglich für Universitäten erfunden!
In der Hochschulbildung höchste Zeit für eine digitale Revolution!?
- Iversity bietet z.B. eine hochschulübergreifende Plattform in der Cloud
- Uni Ffm bereits 100 Lectures uploaded > African Urbanity, Arbeit u. psychische Struktur, Demokratie in Zeiten des Internets
> Lehrmaterialen hochladen, automatisch archivieren und bearbeiten
> Aufgaben mit Kommilitonen gemeinsam lösen / Chat-Rooms ……….
> Bei Hochschulwechsel bleiben Materialien erhalten
Kurz: Digitaler Campus … so langsam!
Dadurch Privatshäre,
subjektive Innerlichkeit
gläsern im Öffentlichen?
- extension.
harvard.edu
- online.
stanford.edu
An einen Ort gebundenes Lernen wird mobil Lessons Learned
Neue Technologien jederzeit überall einsatzbereit
10.12.2013 Quelle: Sofatutor.com 11
E-Learning Branche wächst seit 2007 im Schnitt um 12,5% p.a.
2011 global mehr als EUR 500 Mrd. umgesetzt
In Frankfurts Schulen 22.000 Server + Projekt Schule 2020 > in 2 Klassen 22 Tablets … von HP
Mobiles Lernen bei Schülern in D
Y 36% N 64%
Mobiles Lernen bei Studenten in D
Y 54% N 46%
50,1% privat … zur Hause
30,6% öffentliche … Verkehrsmittel
9,7% Schule
6,0% unterwegs
35,2% privat … zur Hause
29,6% öffentliche … Verkehrsmittel
21,1% Universität
1,9% unterwegs
LEARNTEC 2014 in Karlsruhe 04.02.2014 bis 06.02.2014
Die Zukunft des Lernens
E-Learning Lösungen in Unternehmen und Bildungseinrichtungen
:Ddf 09.2013 WLAN / WiFi
- 11 kostenlose Hotspots
- 50 insgesamt geplant
… so M, Ffm … in HH 44 Busse
Auch Spiele wandern auf Smartphones und Tablets Lessons Learned
Nicht nur Jugendliche sind verrückt nach dem Neusten
10.12.2013 * Neuer Produktname Surface 2 12
Weltmarktführer Electronics Arts, Redwood USA (EA)
- 412 Spiele verfügbar zwischen EUR 20 bis 80
- PlayStation 3, Xboy 360, Wii, Wii U, Mac, IPhone, IPod touch, IPad * … Android
Spiele
- Titanfall, Nedd for Speed Rivals, Battlefield 4 … v.a.
- Plants vs. Zombies
> Start am 15. August 2012 … der beste seit Gründung von EA
> vorgestellt auf der Spielemesse in Köln
> Downloads 16 Mio. aus dem iTunes-Store von Apple 31.08.12
> Erwerber schon 24 Mio. Std. mit Strategiespiel verbracht
: 8 Stunden = 3 Mio. Tage
: 365 Tage = 8.000 Jahre … verplempert?
> In der Zeit hätte man doch privates Wissen erwerben / vertiefen können?
Weitere Neuerscheinungen
- Command & Conquer, Der Weg zum Avatar, Die Sims 3 Inselparadies … v.a.
Kommende
- Mirror
s Edge, Star Wars Battlefront, Scrabble, EA Sports NHL 14 … v.a.
Kostelenlose
- Battlefield Heroes, Dragon Age Legends, Tiger Woods PGA Tour, Fifa 14
100
Für dies alles braucht man ein Netzwerk aus Netzwerken Lessons learned
Direkte und indirekte Links transportieren Daten rund-um-den-Erdball
10.12.2013 Tier = Stufe , Etage 13
Tier 3 Tier 2
Tier 1
Tier 2
Tier 3
Sprint
NTT AT&T
Tele-
kom
Tier 3: Einwahlzugangsnetze wie Telekom.de, drahtlose Zugangsnetze, Uni- / Unternehmens-Zugangsnetze
Tier 2: Regional tätig, nur an einige Tier 1 ISP Internet Service Provider angebunden
Tier 1: Eingangsnetzwerke mit sehr hoher Geschwindigkeit von bis zu 10 Gbps 10 Mrd., direkt mit
jedem anderen Tier 1 ISP verbunden, mit vielen Tier 2 IPS verbunden, arbeiten international / global
Router
PC Auskunft, wer sich
hinter IP - Adresse
verbirgt nach
EU: RL 2004/48/EG
D: § 101 UrhG Nur
Server in
D nutzen?
Viele Netz-Wege führen nach Frankfurt Lessons Learned
Bits and Bytes begegnen sich in der europäischen Internethauptstadt
10.12.2013 Quelle: FAS 25.08.2013, Recherche bei den Unternehmen 14
2.565 Server
DE-CIX
Frankfurt 18 Locs
2.091
AMS-IX
Amsterdam
1.100
DataIX
Moskau
1.574
LINX
London
1.409
Equinix
Redwood
Spitzenlast
in Frankfurt
2,5 Terabit / s
2,5 Trillion Bits
> 500 Kunden
> 55 Ländern
Hoher Verkehrswert führt zu Warteschlangenverzögerungen Lessons Learned
Umleitmöglichkeiten erforderlich, um Antwortzeiten klein zu halten
10.12.2013 15
Maut-
stelle ……..
Mittlere
Warte-
schlangen-
verzögerung
LA / R: 0.5 1
...
P1
P2
P3
… ……..
Wartezeit abhängig vom Verkehrswert
L = Anzahl der Bits je Paket
A = Eintreffende Pakete pro Sekunde
R = Übertragungsgeschwindigkeit
Ist LA / R >1:
Mehr Input als Output
Warteschlange baut sich auf!
= Mehr Ausgänge o. Ausgang schneller!
z.B. 50 Bits
z.B. 100 Pakete
z.B. 4.800 Bit /s in/out
= 50 x 100 = 5.000
= 200 Bits zu viel
Bei Warteschlangenbildung = Mehr Mautstellen!
5. Es gilt: An jedem Ort der Welt jederzeit präsent sein Lessons Learned
Local Business bleibt aber immer noch Basis für Global Business Lecture 19.12.2013
10.12.2013 16
Hausaufgabe … Inhalt kurz erläutert
Hans E. Kollautz
Soziale Medien
Das Öffentliche und das Private im Umfeld von Unternehmen
Einflussfaktoren und Risiken, um global wachsen zu können
Weltweit verstreute Teams schaffen neue Produkte
Globaler Auftritt auch für kleinere Unternehmen möglich geworden
Shopping Round the Clock
Mensch 3.0 bedient sich wie selbstverständlich des Web 2.0
E-Commerce treibt den Versandhandel
Unterstützung durch Social Software Anbieter für Enterprise 2.0
Weltweit tätige Unternehmen brauchen globales IT - Management (GIM)
STORY