2

Click here to load reader

3d Max Tutorial

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: 3d Max Tutorial

MENDESAIN INTERIOR SEBUAH RUMAH

DENGAN 3D STUDIO MAX 7 BAGIAN 2

Masih ingat studi kasus pada edisi kemarin ? yaitu

membuat meja untuk desain interior sebuah rumah.

Namun pada edisi kemarin kita belum memberikan

material pada objek meja supaya objek meja ini akan

tampak visualisasi-nya dan teksturnya jika kita

render nanti. Cara untuk memberikan material ikuti

langkah-langkah berikut :

1. Kita buka terlebih dahulu file meja yang kita

buat sebelumnya

2. Sekarang kita masukkan material melalui

material editor. Yaitu masuk ke menu

Rendering > Material editor. Atau di keyboard

tekan huruf M. Maka akan muncul material

editor seperti pada gambar dibawah ini :

3. Pada material editor disediakan beberapa bola-

bola untuk memasukkan material. Dalam hal ini

material yang kita butuhkan adalah material

logam dan kaca.

4. Untuk mencari material logam kita masuk ke

dalam material map, yaitu pada icon yang

terdapat di sebelah kiri. perhatikan pada gambar

yang diberi tanda merah.

5. Setelah icon material map dipilih, maka akan keluar

material map browser. Untuk mencari material yang

ada di 3d max pilih Mtl Library pada Browse

From kemudian aktifkan View Large Icon.

Perhatikan gambar yang diberi tanda merah.

6. Karena yang kita butuhkan material logam dan kaca

untuk desain objek meja kita, kita cari material yang

sesuai dengan material logam, untuk material kaca

kita akan mengaturnya di Basic Parameternya.

Setelah menemukan material logam Anda klik 2x

agar material yang kita pilih akan masuk ke material

editor.

Page 2: 3d Max Tutorial

7. Sekarang beralih ke kolom yang kedua atau bola

yang kedua pada material editor. Kali ini kita

akan membuat material kaca yang sederhana.

Karena material kaca bersifat transparan maka

kita kurangi nilai opacity dan pada pilihan

diffuse kita bisa memberikan warna yang

berbeda pada material kaca. Perharikan pada

gambar.

8. Material yang sudah kita siapkan sekarang siap di

tempatkan di bagian objek meja. Untuk

menempatkannya anda pilih terlebih dahulu

objeknya. Misalkan untuk kaki meja, kita pilih

dahulu kaki meja kemudian pada material editor

kita pilih material yang sudah dipersiapkan

kemudian pilih icon Assign material to selection

dan Show Map in Viewport

9. Setelah bagian objek meja sudah diberikan material

selanjutnya anda render dengan menekan icon pada

toolbar (Perhatikan icon yang diberi tanda Merah),

maka akan tampak hasilnya seperti pada gambar

dibawah ini.

By : Kang Heri