Click here to load reader
Upload
hanabudi
View
165
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
MENDESAIN INTERIOR SEBUAH RUMAH
DENGAN 3D STUDIO MAX 7 BAGIAN 2
Masih ingat studi kasus pada edisi kemarin ? yaitu
membuat meja untuk desain interior sebuah rumah.
Namun pada edisi kemarin kita belum memberikan
material pada objek meja supaya objek meja ini akan
tampak visualisasi-nya dan teksturnya jika kita
render nanti. Cara untuk memberikan material ikuti
langkah-langkah berikut :
1. Kita buka terlebih dahulu file meja yang kita
buat sebelumnya
2. Sekarang kita masukkan material melalui
material editor. Yaitu masuk ke menu
Rendering > Material editor. Atau di keyboard
tekan huruf M. Maka akan muncul material
editor seperti pada gambar dibawah ini :
3. Pada material editor disediakan beberapa bola-
bola untuk memasukkan material. Dalam hal ini
material yang kita butuhkan adalah material
logam dan kaca.
4. Untuk mencari material logam kita masuk ke
dalam material map, yaitu pada icon yang
terdapat di sebelah kiri. perhatikan pada gambar
yang diberi tanda merah.
5. Setelah icon material map dipilih, maka akan keluar
material map browser. Untuk mencari material yang
ada di 3d max pilih Mtl Library pada Browse
From kemudian aktifkan View Large Icon.
Perhatikan gambar yang diberi tanda merah.
6. Karena yang kita butuhkan material logam dan kaca
untuk desain objek meja kita, kita cari material yang
sesuai dengan material logam, untuk material kaca
kita akan mengaturnya di Basic Parameternya.
Setelah menemukan material logam Anda klik 2x
agar material yang kita pilih akan masuk ke material
editor.
7. Sekarang beralih ke kolom yang kedua atau bola
yang kedua pada material editor. Kali ini kita
akan membuat material kaca yang sederhana.
Karena material kaca bersifat transparan maka
kita kurangi nilai opacity dan pada pilihan
diffuse kita bisa memberikan warna yang
berbeda pada material kaca. Perharikan pada
gambar.
8. Material yang sudah kita siapkan sekarang siap di
tempatkan di bagian objek meja. Untuk
menempatkannya anda pilih terlebih dahulu
objeknya. Misalkan untuk kaki meja, kita pilih
dahulu kaki meja kemudian pada material editor
kita pilih material yang sudah dipersiapkan
kemudian pilih icon Assign material to selection
dan Show Map in Viewport
9. Setelah bagian objek meja sudah diberikan material
selanjutnya anda render dengan menekan icon pada
toolbar (Perhatikan icon yang diberi tanda Merah),
maka akan tampak hasilnya seperti pada gambar
dibawah ini.
By : Kang Heri