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7/25/2019 3 - Codificacin Del Diagrama de Flujo en C
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tutorialesya.com.ar http://www.tutorialesya.com.ar/cmasmasya/detalleconcepto.php?punto=3&codigo=130&inicio=0
3 - Codificacin del diagrama de flujo en C++
Ahora debemos codificar el diagrama de flujo utilizando las instrucciones del lenguaje C++.
A medida que avancemos en el curso veremos que significa la palabra clave include, el using namespace etc. por
el momento nos centraremos donde codificaremos nuestros diagramas de flujo.
La codificacin del diagrama de flujo la haremos dentro de la funcin main (la funcin main es la primera que se
ejecuta al iniciarse un programa)
El programa completo para el calculo del sueldo de un operario conociendo la cantidad de horas trabajadas y el
costo por hora es (copiemos estas lneas en el editor del Visual Studio Community dentro de la ventana
archivo1.cpp que creamos en el concepto anterior):
#include
using namespace std;
void main()
{
int horasTrabajadas;
float costoHora;
float sueldo;
cout horasTrabajadas;
cout costoHora;
sueldo = horasTrabajadas * costoHora;
cout
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Cuando lo ejecutamos se crea el programa ejecutable "Proyecto1.exe" que es el resultado de la compilacin del
cdigo fuente que escribimos en el editor.
Conceptos que deben quedar claros:
1. Por el momento haremos todo el algoritmo dentro de la funcin main.
2. Si observamos el diagrama de flujos vemos que debemos definir tres variables: (horasTrabajadas,
costoHora, sueldo), aqu es donde debemos definir que tipos de datos se almacenarn en las mismas. La
cantidad de horas normalmente ser un valor entero (ej. 100 - 150 - 230 etc.), pero el costo de la hora es
muy comn que sea un valor real (ej. 5.35 - 7.50 etc.) y como el sueldo resulta de multiplicar las horas
trabajadas por el costo por hora el mismo deber ser real.
La definicin de las variables la hacemos en la main:
int horasTrabajadas;
float costoHora;
float sueldo;
Utilizamos la palabra clave int para definir variables enteras (en C++ las palabras claves deben ir
obligatoriamente en minsculas, sino se produce un error sintctico) Luego de la palabra clave debemos
indicar el nombre de la variable, por ejemplo: horasTrabajadas. Se propone que el nombre de la variablecomience con minscula y en caso de estar constituida por dos palabras o ms palabras deben ir en
maysculas el primer caracter (un nombre de variable no puede tener espacios en blanco, empezar con un
nmero, ni tampoco utilizar caracteres especiales)
Debemos buscar siempre nombres de variables que nos indiquen que almacenan (no es conveniente
llamar a nombres de variables con letras individuales salvo en casos puntuales que veremos ms
adelante)
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3. Para mostrar mensajes en la pantalla utilizamos el objeto "cout":
cout
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No representamos con smbolos los mensajes a mostrar previo a la carga de datos por teclado:
cout Project): Proyecto1
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