15
24-6 設設設設設設設設設設設 設設 • 設設設設設設設設設設設設設 , 設設設設設設設設設設設設設設設 設設 設設 一。

24-6 設定開始與結束場景中的 程式

  • Upload
    ida

  • View
    61

  • Download
    1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

24-6 設定開始與結束場景中的 程式. 最後我們要替這個遊戲收個尾 , 幫它把開始的等待畫面跟結束畫面處理一下。. 設定開始場景. 請切換到 開始 場景 , 我們一開始就計畫要在此場景先播放一段開場動畫後 , 等待玩家按鈕 , 等玩家按下 開始遊戲 鈕後才進入 遊戲 場景 , 而 開場動畫 元件之實體我們已經在練習檔中放置好了:. 設定開始場景. 設定開始場景. 請雙按 開場動畫 元件 ( 就是舞台中的蟑螂實體 ) 進入編輯狀態 , 為 開始遊戲 鈕加上 ActionScript :. 設定開始場景. 設定開始場景. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: 24-6  設定開始與結束場景中的 程式

24-6 設定開始與結束場景中的程式

• 最後我們要替這個遊戲收個尾 , 幫它把開始的等待畫面跟結束畫面處理一下。

Page 2: 24-6  設定開始與結束場景中的 程式

設定開始場景1. 請切換到開始場景 , 我們一開始就計畫要

在此場景先播放一段開場動畫後 , 等待玩家按鈕 , 等玩家按下開始遊戲鈕後才進入遊戲場景 , 而開場動畫元件之實體我們已經在練習檔中放置好了:

Page 3: 24-6  設定開始與結束場景中的 程式

設定開始場景

Page 4: 24-6  設定開始與結束場景中的 程式

設定開始場景2. 請雙按開場動畫元件 ( 就是舞台中的蟑螂

實體 ) 進入編輯狀態 , 為開始遊戲鈕加上 ActionScript :

Page 5: 24-6  設定開始與結束場景中的 程式

設定開始場景

Page 6: 24-6  設定開始與結束場景中的 程式

設定開始場景• 須注意的是此處我們是在元件實體中設置

ActionScript 來控制上一層的時間軸主動畫 , 所以必須使用 ActionScript 2.0 類別 / 影片 /MovieClip/ 方法類別下的 gotoAndStop 語法。

Page 7: 24-6  設定開始與結束場景中的 程式

設定結束場景• 接下來是整個遊戲製作的最後階段-設定

結束場景。在結束場景中必須顯示分數、評語和再玩一次鈕 , 所以我們必須分別在結束場景中 Actions 圖層之第 1 格影格裡 , 和再玩一次鈕上分別設置 ActionScript 。其中又以前者的程式較複雜 , 以下是該影格完整的 ActionScript :

Page 8: 24-6  設定開始與結束場景中的 程式

設定結束場景

Page 9: 24-6  設定開始與結束場景中的 程式

設定結束場景• 以下我們就開始一步步完成結束場景中的

程式設定。1. 首先要在結束場景中讓滑鼠指標重新顯現 ,

並移除小拖鞋自製滑鼠指標。請點選結束場景中 Actions 圖層之第 1 格影格 , 然後開啟動作面板:

Page 10: 24-6  設定開始與結束場景中的 程式

設定結束場景

Page 11: 24-6  設定開始與結束場景中的 程式

設定結束場景2. 接著在同樣的位置繼續加入 ActionScript,

這次要加入依分數多寡來顯示不同評語的程式:

Page 12: 24-6  設定開始與結束場景中的 程式

設定結束場景

Page 13: 24-6  設定開始與結束場景中的 程式

設定結束場景3. 剩下最後一個程式設定 , 就是在結束場景

中 , 再玩一次鈕圖層中點選再玩一次按鈕元件之實體 , 然後設定如下 ActionScript , 讓玩家按下此鈕後可以跳到開始場景即可。

Page 14: 24-6  設定開始與結束場景中的 程式

設定結束場景

Page 15: 24-6  設定開始與結束場景中的 程式

設定結束場景• 打蟑螂遊戲就這樣完成了!你可以匯出 Fla

sh 影片檔 , 享受完整的遊戲囉!