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Engenharia Eltrica 2 Srie
Clculo Numrico
A Atividade Prtica Supervisionada (ATPS) um procedimento metodolgico de ensino-
aprendizagem desenvolvido por meio de etapas, acompanhadas pelo professor, e que tem
por objetivos:
Favorecer a autoaprendizagem do aluno.
Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo seu aprendizado.
Promover o estudo, a convivncia e o trabalho em grupo.
Auxiliar no desenvolvimento das competncias requeridas para o exerccio
profissional.
Promover a aplicao da teoria na soluo de situaes que simulam a
realidade.
Oferecer diferenciados ambientes de aprendizagem
Para atingir estes objetivos, a ATPS prope um desafio e indica os passos a serem
percorridos ao longo do semestre para a sua soluo.
Aproveite esta oportunidade de estudar e aprender com desafios da vida profissional.
AUTORIA:
Gesiane de Salles Cardin Denzin
Faculdade Anhanguera de Limeira
Clculo Numrico
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Competncias e Habilidades
Ao concluir as etapas propostas neste desafio, voc ter desenvolvido as competncias e habilidades que constam, nas Diretrizes Curriculares Nacionais, descritas a seguir.
Aplicar conhecimentos matemticos, cientficos, tecnolgicos e instrumentais Engenharia.
Identificar, formular e resolver problemas de Engenharia. Desenvolver e/ou utilizar novas ferramentas e tcnicas.
Participao
Esta atividade ser, em parte, desenvolvida individualmente pelo aluno e, em parte, pelo grupo. Para tanto, os alunos devero:
organizar-se, previamente, em equipes de 4 a 5 participantes; entregar seus nomes, RAs e e-mails ao professor da disciplina e observar, no decorrer das etapas, as indicaes: Individual e Equipe.
Desafio
O cdigo de barras, contido na maior parte dos produtos industrializados, consiste num
conjunto de vrias barras que podem estar preenchidas com a cor escura ou no. Quando
um leitor ptico, tambm chamado de scanners, passa sobre essas barras, a leitura de uma
barra clara convertida no nmero 0 (zero) e a de uma barra escura, no nmero 1.
Observar na figura ao lado, um exemplo
simplificado de um cdigo em um sistema de cdigo
linear com 31 barras.
Se o leitor ptico for passado da esquerda
para a direita ir ler:
0101000110101001110101000110101. Se o leitor
ptico for passado da direita para a esquerda ir ler:
1010110001010111001010110001010.
Marcos proprietrio da empresa de importao chamada Vendomundo. Anos atrs, visando mais eficincia na localizao dos contineres e diminuio dos
erros gerados por interferncia humana, Marcos contratou os servios de uma empresa com expertise no desenvolvimento de solues inteligentes para logstica porturia e recintos alfandegados.
Os cdigos de barras lineares, bidimensionais e outras tecnologias, como GPS (Sistema de Posicionamento Global, em portugus), passaram a ser utilizados pela importadora desde ento, como uma das formas de localizao de produtos, unidades logsticas, registro de contineres, documentos, servios e cargas. Essa tecnologia, sem dvida, trouxe automao para a maioria dos processos, gerando eficincia, maior controle e confiabilidade para a empresa.
Clculo Numrico
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No sistema de cdigo de barras linear, para organizar o processo de leitura ptica de cada cdigo, deve-se levar em considerao que alguns deles podem ter leitura da esquerda para a direita igual da direita para a esquerda. Para exemplificar, apresentamos o cdigo: 01001000111100010010. Temos aqui um exemplo de um cdigo de barras linear palndromo.
Curiosamente, a listagem de um novo lote de contineres da empresa de Marcos, recentemente desembarcado no porto de Santos, associava um cdigo linear palndromo a um dos contineres.
O desafio proposto neste caderno de atividades : descubra o cdigo linear palndromo com 34 barras que chamou a ateno de Marcos pela sua excentricidade.
Para tanto, sete desafios so propostos. Cada desafio, aps ser devidamente realizado, dever ser associado a um nmero: 0 ou 1. Esses nmeros, quando colocados lado a lado e na ordem de realizao das etapas, fornecero os dezessete primeiros algarismos (da esquerda para a direita) que iro compor o cdigo de barras linear palndromo que foi associado a um dos contineres recentemente desembarcado no porto de Santo pela importadora Vendomundo.
Objetivo do desafio
Encontrar o cdigo de barras linear palndromo que chamou a ateno do proprietrio da
importadora Vendomundo, quando checou a listagem dos contineres desembarcados no
porto de Santos em um determinado dia.
Livro-texto da disciplina
A produo desta ATPS fundamentada no livro-texto da disciplina, que dever ser utilizado para soluo do desafio: FRANCO, Neide M. B. Clculo Numrico. 1 ed. So Paulo: Pearson Prentice Hall, 2007.
ETAPA 1 (tempo para realizao: 05 horas)
Aulas-temas: Conceitos e Princpios Gerais de Clculo Numrico.
Esta etapa importante para que voc fixe, de forma prtica, os conceitos bsicos de lgebra linear que iro servir de suporte para a compreenso dos mtodos numricos trabalhados pelo professor da disciplina em cada aula tema da disciplina de Clculo Numrico.
Para realiz-la, devem ser seguidos os passos descritos.
Clculo Numrico
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PASSOS
Passo 1 (Equipe)
Fazer as atividades apresentadas a seguir. 1. Ler atentamente o captulo do livro-texto (FRANCO, Neide M. B. Clculo Numrico. 1
ed. So Paulo: Pearson Prentice Hall, 2007) que descreve os conceitos e princpios gerais de clculo numrico. Pesquisar tambm em: livros didticos do Ensino Superior, na Internet e em outras fontes de livre escolha, informaes ligadas ao estudo e utilizao da lgebra linear em clculo numrico.
2. Elaborar um texto dissertativo, contendo as principais informaes encontradas com a pesquisa realizada no passo 1. Esta pesquisa ser imprescindvel para a compreenso e realizao dos prximos passos.
3. Fazer o download do Software Geogebra. Este software servir de apoio para a resoluo de alguns desafios desta etapa. Para maiores informaes, visitar a pgina:
Geogebra. Disponvel em: . Acesso em: 02 abr. 2013.
Passo 2 (Equipe)
Ler os desafios propostos:
1. Desafio A Nos grficos a seguir, apresentada uma interpretao geomtrica da dependncia e
independncia linear de dois e trs vetores no 3R :
a) b)
c)
Clculo Numrico
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De acordo com os grficos anteriores, afirma-se:
I os vetores 1v e 2v apresentados no grfico (a) so LI (linearmente independentes);
II os vetores 21,vv e 3v apresentados no grfico (b) so LI;
III os vetores 21,vv e 3v apresentados no grfico (c) so LD (linearmente
dependentes);
2. Desafio B Dados os vetores ( )1 ,7 ,4 =u
r e ( )11 ,10 ,3=v
r, podemos afirmar que u
r e v
r so
linearmente independentes.
3. Desafio C Sendo
Ew )4 ,3 ,3(1 =r
e E
w )0 ,2 ,1(2 =r
, a tripla coordenada de 21 32 wwwrrr
= na base E
E)8 ,12 ,9( .
Passo 3 (Equipe)
Resolver os desafios apresentados no desafio A, desafio B e desafio C, julgando as
afirmaes apresentadas como certa ou errada. Os clculos realizados para tal julgamento
devem ser devidamente registrados.
1. Desafio A: Associar o nmero 0, se a afirmao I estiver certa.
Clculo Numrico
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Associar o nmero 1, se a afirmao I estiver errada.
Associar o nmero 1, se a afirmao II estiver certa.
Associar o nmero 0, se a afirmao II estiver errada.
Associar o nmero 1, se a afirmao III estiver certa.
Associar o nmero 0, se a afirmao III estiver errada.
2. Desafio B: Associar o nmero 0, se a afirmao estiver certa.
Associar o nmero 1, se a afirmao estiver errada.
3. Desafio C: Associar o nmero 1, se a afirmao estiver certa.
Associar o nmero 0, se a afirmao estiver errada.
Passo 4 (Equipe)
Entregar ao professor, para cumprimento dessa etapa um relatrio com o nome de
Relatrio 1 Conceitos e Princpios Gerais de Clculo Numrico, com as seguintes
informaes organizadas:
1. o texto criado partir da pesquisa realizada no passo 1; 2. os clculos realizados para a soluo do passo 3 (imprimir arquivo gerado pelo software,
caso este tenha sido utilizado na resoluo de algum desafio da etapa 1); 3. a sequncia dos nmeros encontrados, aps a associao feita no passo 3.
ETAPA 2 (tempo para realizao: 05 horas)
Aulas-temas: Sistemas de Numerao e Erros.
Esta etapa importante para que voc entenda, de forma prtica, o fato de que o conjunto dos nmeros representveis em qualquer mquina finito, isto , no possvel representar em uma mquina todos os nmeros de um dado intervalo [a, b].
Para realiz-la, devem ser seguidos os passos descritos.
Clculo Numrico
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PASSOS
Passo 1 (Equipe)
1. Ler atentamente o captulo do livro-texto (FRANCO, Neide M. B. Clculo Numrico. 1 ed. So Paulo: Pearson Prentice Hall, 2007) que descreve os conceitos de anlise de arredondamento em ponto flutuante. Pesquisar tambm em: livros didticos do Ensino Superior, na Internet e em outras fontes de livre escolha, informaes ligadas ao estudo e utilizao da teoria de erros. Sugesto de leitura do material complementar:
CULMINATO. Jos Alberto. Clculo Numrico. Disponvel em: . Acesso em: 19 abr. 2013.
2. Observar os dois casos apresentados abaixo:
(a) Caso A
Uma professora de matemtica da 1 srie do ensino mdio pediu a trs alunos da classe que calculassem a rea de uma circunferncia de raio igual a 120 metros. Os seguintes valores foram obtidos, respectivamente, pelos alunos Joo, Pedro e Maria:
45.216 2m ; 45.239,04 2m e 45.238,9342176 2m .
(b) Caso B
Marcelo obteve a seguinte tabela aps o clculo dos somatrios: 3000
1
5,0 e 3000
1
11,0 :
Ferramenta de Clculo 3000
1
5,0 3000
1
11,0
Calculadora 15.000 3.300 Computador 15.000 3.299,99691
3. Considerar os casos A e B apresentados anteriormente e respondam:
Por que foram encontrados trs valores diferentes para o caso (A), considerando que no houve erro algum por parte dos alunos na utilizao da frmula da rea de uma circunferncia e nem na substituio do valor do raio, na mesma?
Quando comparados, vemos uma diferena nos valores obtidos nos clculos dos somatrios utilizando cada uma das ferramentas. A que se deve essa diferena apresentada no caso B?
Passo 2 (Equipe)
Ler o desafio proposto:
Clculo Numrico
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Numa mquina de calcular cujo sistema de representao utilizado tem base 10; 5 dgitos
na mantissa e expoente no intervalo [ ]6 ,6 , pode se afirmar que:
I o menor e o maior nmero em mdulo nesta representao so dados de forma
respectiva por: 6101,0 e 61099999,0 ;
II usando o arredondamento, o nmero 123456 ser representado por 6
1012346,0 e se for usado o truncamento, o mesmo nmero ser representado
por 61012345,0 ;
III se x = 4 e y = 452700, o resultado de x + y ser 8104,0 .
Passo 3 (Equipe)
Resolver o desafio apresentado no passo 2, julgando as afirmaes apresentadas como
certa ou errada. Os clculos realizados para tal julgamento devem ser devidamente
registrados para posteriormente serem apresentados ao professor da disciplina.
Associar o nmero 0, se a afirmao I estiver certa.
Associar o nmero 1, se a afirmao I estiver errada.
Associar o nmero 0, se a afirmao II estiver certa.
Associar o nmero 1, se a afirmao II estiver errada.
Associar o nmero 1, se a afirmao III estiver certa.
Associar o nmero 0, se a afirmao III estiver errada.
Passo 4 (Equipe)
Entregar ao professor, para cumprimento dessa etapa, um relatrio com o nome de
Relatrio 2 Sistemas de Numerao e Erros, com as seguintes informaes
organizadas:
1. as justificativas para as diferenas encontradas nos casos A e B, do passo 1; 2. os clculos realizados para a soluo do passo 3; 3. a sequncia dos nmeros encontrados, aps a associao feita no passo 3.
Clculo Numrico
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ETAPA 3 (tempo para realizao: 05 horas)
Aulas-temas: Soluo Numrica de Sistemas de Equaes Lineares.
Esta etapa importante para que voc fixe, de forma prtica, conceitos introdutrios de sistemas lineares, tais como: a caracterizao matemtica de um sistema linear; a notao matricial de um sistema linear; classificao de um sistema quanto soluo compatvel ou no compatvel.
Para realiz-la, devem ser seguidos os passos descritos.
PASSOS
Passo 1 (Equipe)
1. Ler atentamente os captulos do livro-texto (FRANCO, Neide M. B. Clculo Numrico. 1 ed. So Paulo: Pearson Prentice Hall, 2007) que descrevem os conceitos introdutrios de sistemas lineares. Pesquisar tambm em: livros didticos do Ensino Superior, na Internet e em outras fontes de livre escolha, informaes ligadas ao estudo e utilizao de sistemas lineares na Engenharia da Computao.
2. Apresentar um caso real de aplicao de sistemas lineares. 3. Utilizar o Software Geogebra como uma ferramenta de apoio para a resoluo dos
desafios propostos no prximo passo. Para download do software, acessar o link:
Geogebra. Disponvel em: . Acesso em: 02 abr. 2013
Passo 2 (Equipe)
Ler o desafio proposto:
Considerar um circuito eltrico representado por:
=
=
=++
120
65
0
3312
2211
321
iziz
iziz
iii
onde, 1i , 2i e 3i so as correntes e 101 =z , 82 =z , e 33 =z , as impedncias pelas quais as
correntes passam.
A respeito do sistema linear gerado pelo circuito eltrico, podemos afirmar:
I o determinante da matriz incompleta A do sistema 118.
Clculo Numrico
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II a matriz inversa de A, denotada por
=
15,007,01
08,009,025,0
07,002,020,01
A ;
III o sistema possvel e determinado (sistema compatvel) e a soluo dada por:
13,9. 4,11; ;79,9 321 === iii
Passo 3 (Equipe)
Resolver o desafio proposto no passo 2, julgando as afirmaes apresentadas como certa
ou errada. Os clculos realizados para tal julgamento devem ser devidamente registrados e
apresentados ao professor ao final desta etapa.
Associar o nmero 0, se a afirmao I estiver certa.
Associar o nmero 1, se a afirmao I estiver errada.
Associar o nmero 0, se a afirmao II estiver certa.
Associar o nmero 1, se a afirmao II estiver errada.
Associar o nmero 1, se a afirmao III estiver certa.
Associar o nmero 0, se a afirmao III estiver errada.
Passo 4 (Equipe)
Entregar ao professor, como cumprimento dessa etapa, um relatrio com o nome de
Relatrio 3 Soluo Numrica de Sistemas de Equaes Lineares parte 1, com as
seguintes informaes organizadas:
1. o texto criado partir da pesquisa realizada no passo 1; 2. os clculos realizados para a soluo do passo 3 (imprimir arquivo gerado pelo software,
caso este tenha sido usado na resoluo do desafio proposto); 3. a sequncia dos nmeros encontrados, aps a associao feita no passo 3.
ETAPA 4 (tempo para realizao: 05 horas)
Aulas-temas: Soluo Numrica de Sistemas de Equaes Lineares.
Esta etapa importante para que voc fixe, de forma prtica, mtodos numricos para resolver problemas de sistemas de equaes lineares utilizando o Mtodo Exato da Decomposio LU e o Mtodo Exato de Eliminao de Gauss.
Para realiz-la, devem ser seguidos os passos descritos.
Clculo Numrico
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PASSOS
Passo 1 (Equipe)
1. Ler atentamente os captulos do livro-texto (FRANCO, Neide M. B. Clculo Numrico. 1 ed. So Paulo: Pearson Prentice Hall, 2007) que descrevem os conceitos de soluo de sistemas lineares: mtodo direto (exato) e mtodo interativo. Pesquisar tambm em: livros didticos do Ensino Superior, na Internet e em outras fontes de livre escolha, informaes ligadas ao estudo e utilizao de cada um dos mtodos de soluo de sistemas lineares.
2. Apresentar casos reais de aplicaes dos dois mtodos de soluo de sistemas de equaes lineares: mtodo exato e mtodo interativo.
3. Fazer o download do Software VCN_5p1. Este software servir de apoio para a resoluo do desafio apresentado nesta etapa. Para download do software, acessar o link:
VCN_5P1. Disponvel em: . Acesso em: 09 abr. 2013.
Passo 2 (Equipe)
Ler os desafios propostos:
1. Desafio A
Dada a matriz
=
5,25,311
0412
1522
0312
A .
Sobre a decomposio LU, podemos afirmar que:
I a matriz L dada por:
115,05,0
0101
1012
1001
;
Clculo Numrico
12
II a matriz U dada por:
2000
0100
1210
0312
2. Desafio B Considerar os sistemas:
(a)
=++
=++
=+
1142
325 2
8 4
321
321
321
xxx
xxx
xxx
(b)
=+
=++
=++
=++
333
43
1 2
2
4321
4321
4321
421
xxxx
xxxx
xxxx
xxx
Utilizando a eliminao de Gauss e aritmtica de ponto flutuante com trs
algarismos significativos com arredondamento, podemos afirmar que:
I a soluo do sistema (a) 3 e 1 ,999999,0 321 === xxx .
II tanto no sistema (a) quanto no sistema (b), a troca das equaes no altera a
soluo;
III a soluo do sistema (b) 3,0 e 0,6 2,1; ;4,0 4321 ==== xxxx ;
IV o valor do determinante da matriz A do sistema (b) -10.
Passo 3 (Equipe)
Resolver os desafios apresentados no passo 2, julgando as afirmaes apresentadas como
certa ou errada. Os clculos realizados para tal julgamento devem ser devidamente
registrados e apresentados ao professor quando esta etapa for concluda.
Para o desafio A:
Associar o nmero 0, se a afirmao I estiver certa.
Associar o nmero 1, se a afirmao I estiver errada.
Associar o nmero 0, se a afirmao II estiver certa.
Associar o nmero 1, se a afirmao II estiver errada.
Clculo Numrico
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Para o desafio B:
Associar o nmero 1, se a afirmao I estiver certa.
Associar o nmero 0, se a afirmao I estiver errada.
Associar o nmero 0, se a afirmao II estiver certa.
Associar o nmero 1, se a afirmao II estiver errada.
Associar o nmero 0, se a afirmao III estiver certa.
Associar o nmero 1, se a afirmao III estiver errada.
Associar o nmero 1, se a afirmao IV estiver certa.
Associar o nmero 0, se a afirmao IV estiver errada.
Passo 4 (Equipe)
Entregar ao professor, como cumprimento dessa etapa, um relatrio com o nome de
Relatrio 4 - Soluo Numrica de Sistemas de Equaes Lineares parte 2, com as
seguintes informaes organizadas:
1. O texto criado a partir da pesquisa realizada no passo 1. 2. Os clculos realizados utilizando o software de clculo numrico VCN_5p1 para a
soluo do passo 3 (imprimir arquivo gerado pelo software). 3. Apresentar o cdigo de barras linear palndromo completo, j com os ltimos dezessete
algarismos devidamente colocados. Lembrar que o cdigo de barras linear palndromo e o cumprimento correto de todas as etapas, fornecero apenas os dezessetes primeiros algarismos do cdigo. Os demais nmeros devero ser logicamente deduzidos pela prpria definio de um nmero palndromo.
Padronizao
O material escrito solicitado nesta atividade deve ser produzido de acordo com as normas
da ABNT, com o seguinte padro (exceto para produes finais no textuais):
em papel branco, formato A4;
com margens esquerda e superior de 3cm, direita e inferior de 2cm;
fonte Times New Roman tamanho 12, cor preta;
espaamento de 1,5 entre linhas;
Clculo Numrico
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se houver citaes com mais de trs linhas, devem ser em fonte tamanho
10, com um recuo de 4cm da margem esquerda e espaamento simples
entre linhas;
com capa, contendo:
nome de sua Unidade de Ensino, Curso e Disciplina;
nome e RA de cada participante;
ttulo da atividade;
nome do professor da disciplina;
cidade e data da entrega, apresentao ou publicao.
Para consulta completa das normas ABNT, acesse a Normalizao de Trabalhos
Acadmicos Anhanguera. Disponvel em:
. Acesso em: 22 ago.
2014.
Vale lembrar: constitui plgio a apropriao de ideias alheias sem a indicao do autor e da
fonte de onde foi retirada a informao referenciada. Para saber mais, assista ao vdeo de
orientao sobre plgio.