39
Chapter 01 Introduction To Multimedia CGMB324 Multimedia Systems Design

01 - Introduction multimedia

Embed Size (px)

DESCRIPTION

gsgsgsg s gsgsgst gs gsgas tdsyehgb

Citation preview

Page 1: 01 - Introduction multimedia

Chapter 01Introduction To Multimedia

CGMB324Multimedia Systems Design

Page 2: 01 - Introduction multimedia

Objectives

At the end of this chapter, students should be able to:

understand the history and development of media, computer and multimedia systems

distinguish between hypertext, hypermedia and multimedia

state and describe the multimedia applications and software tools available

Page 3: 01 - Introduction multimedia

History & Development Of Multimedia

Page 4: 01 - Introduction multimedia

History Of Multimedia

Apa yang bisa kita katakan tentang evolusi media yang telah terjadi selama ribuan tahun?

Sejak awal waktu, orang memiliki kebutuhan untuk berkomunikasi dengan satu sama lain.

Hal ini menciptakan apa yang kita disebut media komunikasi.

http://www.december.com/present/mediaev.html

Page 5: 01 - Introduction multimedia

History Of Multimedia

Koran (mungkin) media komunikasi massa pertama, yang digunakan sebagian besar teks, grafik, dan gambar.  1895 Gugliemo Marconi mengirim transmisi radio nirkabel pertama di Pontecchio, Italia.  1901 ia terdeteksi gelombang radio dipancarkan melintasi Atlantik.  Awalnya diciptakan untuk telegraf, radio sekarang menjadi media utama untuk siaran audio.

Page 6: 01 - Introduction multimedia

History Of Multimedia

•Televisi media baru untuk abad ke-20.•Ini membawa video (+ audio) dan sejak mengubah dunia comm massa.

Page 7: 01 - Introduction multimedia

Some Important Events In Computer History

1945 - Vannevar Bush (1890-1974) wrote about Memex perangkat di mana seorang individu toko semua nya

buku, catatan, dan komunikasi, dan mana ia mekanik sehingga dapat berkonsultasi dengan melebihi kecepatan dan fleksibilitas

Vannevar Bush

Page 8: 01 - Introduction multimedia

Some Important Events In Computer History

Engelbart

1960s - Ted Nelson started Xanadu project (The Original Hypertext Project)

1968 - Douglas Engelbart demonstrated NLS (oN Line System) - The Debut of The Mouse

1969 - Nelson & Van Dam hypertext editor at Brown University.

Page 9: 01 - Introduction multimedia

1976 - Architecture Machine Group proposal to DARPA: Multiple Media

1985 - Negroponte, Wiesner: opened MIT Media Lab in Boston

1989 - Tim Berners-Lee proposed the World Wide Web to CERN (European Organization For Nuclear Research)

1990 Kristina Hooper Woolsey headed Apple Multimedia Lab, 100 staff,

for education Dec 1990 - Birth of WWW - Tim Berners Lee @ CERN

Some Important Events In Computer History

Page 10: 01 - Introduction multimedia

1993 - U. Illinois National Center for Supercomputing Applications: NCSA Mosaic 1994 – Jim Clark and Marc Andreessen: Netscape 1995 - JAVA language for platform-independent application development. 1998 – XML 1.0 announced as a W3C recommendation 1998 – Handheld MP3 devices (32MB) flash memory 2000 – WWW size estimated over 1 billion pages. 2009 - ????

Some Important Events In Computer History

Page 11: 01 - Introduction multimedia

Overlapping Technologies

Berbagai cabang multimedia tumbuh bersama karena baru, teknologi multimedia yang akan datang dan aplikasi.

Dua tantangan terbentang di depan :Timing requirements (synchronization etc.) Integration requirements (of different media

types)

Page 12: 01 - Introduction multimedia

Hypertext, Hypermedia & Multimedia

Page 13: 01 - Introduction multimedia

Hypertext teks yang berisi link ke teks lain dan biasanya non-linear

Diciptakan oleh Ted Nelson sekitar 1965 Hypermedia tidak dibatasi menjadi berbasis teks.• Hal ini dapat mencakup media lain, misalnya, grafis, gambar,

dan media terus menerus (audio & video). Rupanya, Ted Nelson juga yang pertama untuk

menggunakan istilah ini. World Wide Web (WWW) adalah contoh terbaik

dari aplikasi hypermedia.

Hypertext and Hypermedia

Page 14: 01 - Introduction multimedia

Hypertext

Ted Nelson

Page 15: 01 - Introduction multimedia

Hypertext and Hypermedia

HypermediaHypertext

Page 16: 01 - Introduction multimedia

Gagasan MultimediaTerdiri dari dua kata:Multi (Latin) = banyak; banyak;Menengah (Latin) = Sebuah substansi intervensi melalui mana sesuatu yang ditransmisikan atau dijalankan.

Multimedia

Page 17: 01 - Introduction multimedia

Multimedia

What is Multimedia? Multimedia berarti (biasanya) kombinasi interaktif

dari dua atau lebih elemen media (multimedia blok bangunan), seperti teks, grafik, audio, video dan animasi terintegrasi menggunakan komputer

Sebuah sistem multimedia adalah sistem yang mendukung lebih dari satu jenis media.

Page 18: 01 - Introduction multimedia

Multimedia Building Block

Digital environment

USER

Elements of Multimedia

Page 19: 01 - Introduction multimedia

Multimedia has a number of distinct and unique features, including:

Based on Edgar Dale (Cone Of Learning), on average, people remember:

10% of what they read,20% of what they hear,30% of what they see, 50% of what they hear and see, multimedia approach

elemen multimedia yang kaya, multi-sensori-sistem pengiriman dapat memfasilitasi retensi lebih besar dari pengetahuan baru

Page 20: 01 - Introduction multimedia
Page 21: 01 - Introduction multimedia

Multimedia Modalities

Modalitas adalah sistem sensorik melalui kegiatan multimedia terjadi

Ini termasuk taktil “tactile” (sentuhan), gustatory (rasa), visual (penglihatan), auditori (pendengaran), penciuman “olfactory (bau)

Berdasarkan elemen multimedia kita miliki saat ini, hanya dua modalitas secara teratur digunakan.

Page 22: 01 - Introduction multimedia

Multimedia Channels

“channel” Saluran dapat dipahami sebagai ada dalam modalitas suatu.

Misalnya, dengan modalitas pendengaran, kita memiliki saluran yang berbeda untuk suara, pidato dan musik.

Dengan modalitas visual, kami memiliki saluran yang berbeda untuk kata-kata, gambar dan film.

Page 23: 01 - Introduction multimedia

Multimedia Channels

Bandwidth adalah konsep berapa banyak informasi dapat dibawa oleh saluran tertentu dalam modalitas tertentu.

Sebagai contoh, kita dapat membaca pada tingkat 150 kata per menit yang merupakan 'teks dicetak' channel dalam modalitas 'visual'.

Sama seperti modem Anda, Anda tidak mungkin untuk mencapai bandwidth maksimum teoritis saluran Anda dalam modalitas apapun, dalam praktek.

Page 24: 01 - Introduction multimedia

Multimedia Channels

Alasan untuk perbedaan ini dalam praktek karena dalam teori, kita asumsikan encoder yang sempurna dan decoder.

Misalnya, teks bahasa Inggris 'dikodekan' pada halaman dan bahasa Inggris 'decoder' di kepala seseorang dianggap sempurna kompatibel.

Pada kenyataannya, bagaimanapun, adalah sangat tergantung pada tingkat pendidikan pembaca, sifat dari informasi teks disajikan dan berbagai faktor lainnya.

Page 25: 01 - Introduction multimedia

Multimedia ‘Medium’

A medium dapat dipahami sebagai satu set saluran terkoordinasi, yang mencakup satu atau lebih modalitas, yang telah datang untuk disebut sebagai keseluruhan kesatuan, dan yang memiliki bahasa lintas-channel penafsiran.

Contohnya termasuk sebuah acara televisi, yang biasanya menggunakan pendengaran dan modalitas visual, dan gambar, teks tertulis, pidato dan musik saluran.

Page 26: 01 - Introduction multimedia

Multimedia ‘Medium’

Apa yang dimaksud dengan 'bahasa lintas-channel penafsiran' adalah bahwa harus ada beberapa bentuk hubungan antara saluran.

Ambil acara TV, misalnya. The gambar bergerak dan suara yang erat

terkait. Dalam kombinasi, mereka memberikan pesan

yang lebih jelas daripada ketika sendirian.

Page 27: 01 - Introduction multimedia

Multimedia System Characteristics

Sistem multimedia harus dikendalikan komputer.

Semua komponen multimedia terintegrasi. Antarmuka untuk pengguna akhir dapat

mengizinkan interaktivitas. Informasi harus diwakili secara digital.

Page 28: 01 - Introduction multimedia

Multimedia Applications & Software Tools

Page 29: 01 - Introduction multimedia

1. Linear Multimedia• Pengguna memiliki sedikit kontrol atas presentasi,

hanya duduk dan menonton presentasi• Presentasi biasanya memainkan dari awal sampai

akhir atau bahkan pengulangan terus menerus untuk menyajikan informasi.

• Film adalah jenis umum dari multimedia linear

Types of Multimedia Applications

Page 30: 01 - Introduction multimedia

2. Interactive Multimedia Pengguna mendikte aliran pengiriman, untuk mengontrol apa

dan kapan. Pengguna memiliki kemampuan untuk bergerak atau mengikuti

jalan yang berbeda melalui penyajian informasi. Keuntungan: domain kompleks informasi dapat disajikan. Kerugian: pengguna mungkin hilang dalam besar "jalan raya

informasi". Berguna untuk: informasi arsip (ensiklopedia), pendidikan,

pelatihan dan hiburan.

Types of Multimedia Applications

Page 31: 01 - Introduction multimedia

Multimedia Applications

Examples of Multimedia Applications Digital video editing and production systemsElectronic Newspapers/MagazinesGamesGroupwareHome shoppingInteractive TVMultimedia coursewareVideo conferencingVideo-on-Demand (VoD)Virtual reality

Page 32: 01 - Introduction multimedia

Multimedia Software Tools

Sebuah proyek multimedia yang berfungsi penuh dimanfaatkan alat yang berbeda dan bahasa pemrogramanMusic Sequencing & notation Digital Audio Graphics & Image editing Video Editing Animation Multimedia Authoring

Page 33: 01 - Introduction multimedia

1) Audio/Music Sequencing & Notation/Digital Audio Cakewalk

Supports General MIDI. Memberikan beberapa pandangan editing (staf, piano roll, daftar

acara) dan Virtual Piano. Dapat menyisipkan file WAV dan perintah Windows MCI

(animasi dan video) ke dalam trek. Cool Edit Pro/Adobe Audition

Digunakan untuk mengedit file wav dengan berbagai filter dan fungsi seperti reverb, normalisasi, pengurangan kebisingan dan amplifikasi

Multimedia Software Tools

Page 34: 01 - Introduction multimedia

2) Graphics & Image Editing Adobe Photoshop

Gambar & alat editing grafis. Mendukung banyak format bitmap, misalnya, GIF, PNG, JPEG, BMP dan Banyak filter dan efek untuk peningkatan kualitas foto Mendukung beberapa lapisanAdobe Illustrator Alat penerbitan yang kuat untuk membuat dan mengedit grafik vektor Mudah diekspor untuk digunakan di web Macromedia Fireworks Making graphics for the web (bitmap & vector editor, JavaScript generator)

Multimedia Software Tools

Page 35: 01 - Introduction multimedia

3) Video Editing Adobe Premiere

Memberikan sejumlah besar (hingga 99) video dan audio trek, superimposisi dan klip virtual.

Mendukung berbagai transisi, filter dan gerakan untuk klip. Sebuah wajar alat editing desktop video.

VirtualDub freeware Software video editing fleksibel dan dapat diupgrade Banyak fitur, filter dan efek Mendukung beberapa video dan audio codec terbaru

Multimedia Software Tools

Page 36: 01 - Introduction multimedia

4) Animation Multimedia APIs

Java3D - yang digunakan oleh Java untuk membangun dan membuat grafis 3D

DirectX - jendela API mendukung video, gambar, audio dan animasi 3D untuk permainan komputer

OpenGL - 1992, yang sangat portabel dan multiplatform Rendering Tools

3D Studio Max - alat pro high-end untuk animasi karakter, pengembangan game, produksi efek visual.

Softimage XSI - modeling, animasi, rendering paket untuk efek khusus dalam film dan game

Maya - paket pemodelan lengkap. RenderMan - oleh Pixar, unggul dalam menciptakan penampilan

permukaan yang kompleks (Monsters Inc, Final Fantasy: Semangat dalam)

Multimedia Software Tools

Page 37: 01 - Introduction multimedia

Multimedia Software Tools

5) Multimedia Authoring - Alat untuk membuat presentasi multimedia yang lengkap, termasuk animasi, di mana pengguna biasanya memiliki banyak kontrol interaktif.

Macromedia FlashMembuat film interaktif atau game untuk web

Macromedia DirectorMetafora film (pemain termasuk sprite bitmap, script, musik, suara, dan

palet, dll).Dapat menerima hampir semua format file bitmap.Lingo bahasa skrip dengan debugger sendiri memungkinkan kontrol lebih

termasuk perangkat eksternal, misalnya, VCR dan pemutar video disk.Fitur web authoring tersedia untuk film Shockwave sepenuhnya interaktif

melalui Web.

Page 38: 01 - Introduction multimedia

Multimedia Software Tools

Macromedia Authorware Antarmuka ikon / Arus kontrol metafora, drag-and-drop. Hyperlink untuk menghubungkan teks, film digital, grafis, dan suara. Kompatibilitas antara file yang dihasilkan dari versi PC dan versi MAC. Digunakan terutama untuk mengembangkan courseware

Ikon / aliran-kontrol metafora yang digunakan oleh Authorware membuat mengembangkan courseware mudah

Page 39: 01 - Introduction multimedia

List of References

http://info.cern.ch/ http://royal.pingdom.com/2009/01/22/inter

net-2008-in-numbers/