Upload
galvin-dudley
View
72
Download
6
Embed Size (px)
DESCRIPTION
PG-STEAMER (PGS) 導入操作テキスト 目次 0: 仕組みと共通操作 1: ファイルの入出力 2: 2次元表示・編集 3: レポート化・出力 4: 画像処理 5: 3次元表示・編集. 0章:仕組みと共通操作. 「メインメニュー」. 上下段のアイコンを組み合わせて使います。下段のアイコンから実際に処理するウインドウが表示されます。. 「マウス操作」. 「ファイルフォーマット」. - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
PG-STEAMER (PGS) 導入操作テキスト
目次 0: 仕組みと共通操作 1: ファイルの入出力 2: 2次元表示・編集 3: レポート化・出力 4: 画像処理 5: 3次元表示・編集
サブメニューのウィンドウの から、” xdm” や” Tiff” に保存でき
ます。
PGS は独自フォーマット ( 画像 .xdm とヘッダ xhm のペア ) を使い、すべてのデータは、まずこれに変
換してから、
表示・処理をします。 (Tiff や Jpeg などは変換しなくても直接「表示」できますが、「処理」をおこな
う場合は、
変換しておきましょう。 ) もちろん、最終的に .xdm から、他のフォーマットに変換出力することも
できます。
上下段のアイコンを組み合わせて使います。下段のアイコンから実際に処理するウインドウが表示されます。
0章:仕組みと共通操作「メインメニュー」
「マウス操作」
「ファイルフォーマット」
「処理結果のファイル保存」
1章:ファイルの入出力「ファイルの入力」
「 ALOS(CEOS) や ASTER を座標付きで入力する場合」 上記だけでは座標が付きません。引き続き簡単幾何補正をおこない、座標情報付きの xdm を作成しま
す。
この簡単幾何補正は、上記インポート時に自動で付与された 5 点の GCP により、ボタン一つでおこな
えます。
補正結果オリジナル
単位を metre に変えて画像の解像度を入力例: PRISM の場合、 X/Y Size 欄に 2.5と入力
「ファイルの出力」
ではマウスで囲んだエリアに拡大、 で元に戻すことができます。セットで使うと便利です。 では、ウィンドウサイズと画像が1:1の均等サイズに調整します。
2 章: 2 次元表示・編集「データ表示と各ウィンドウの役割」 まず、 から画像を開きます。
「表示画像の移動と拡大縮小」 ⑤ビューの画像上で、右ボタンを押しながらスライドすると、移動します。 ⑤ビューの画像上で、マウスローラーを回すと拡大縮小します。手前=拡大・奥=縮小。
レイヤーと投影情報
全体画面
操作アイコン1
メイン画面
マウスの座標値 ( 左 ) / DN 値・標高値 ( 右 )
5ファイル名と内装バンド2
3
4
6
「ファイル情報とスケールバーとプロット」 でヘッダ情報を確認できます。 でスケールバーを添付できます。 でプロット表示・保存できます。
「ストレッチング 2 パターン」 A→ メニュー選択。 でメニュー選択します。 B→ 任意設定。 でお好みの設定をおこないます。設定を保存しておくこともできます。
② ビューのファイル名をそのまま⑤ビューへスライド。“ Select Composite Type” ダアログで、“ RGB” を選択し、各バンドを RGB に振り分けて、“ OK” 。表示が切り替わります。
② ビューのファイル名をダブルクリックし、内装バンドを表示。バンドを選択し、 ⑤ビューへスライド。“ Select Composite Type” ダイアログで“ OK” 。表示が切り替わります。
「表示バンドの変更と RGB 合成」↓ バンド変更
↓RGB ・ HIS 合成
「レイヤーの非表示と順序変更と削除」③ ビューの電球をクリック、消灯すると、非表示になります。
③ ビューのレイヤー名を上にスライドすると、
順序変更されます。③ ビューのレイヤーを右クリックし、” Remove” を選択すると、削除されます。
「表示編集した画像の保存 2 パターン」 A→ BMP 、 JPEG 、 Tiff 化。 “ Save” ( 左から 3 番目 ) アイコンからフォーマット選択→保存。 B→ レイアウト機能に転送。 “ Map Composer” ( 左から 4 番目 ) アイコン から転送。レイアウトをする。 3 章に続く。
「距離面積測定とベクタデータ保存」 から、長さ・面積を選択し、画像上にラインを引き、最後にダブルクリックすると計測できます。 から、ポリライン・ポリゴンを選択し、” Start New Digitizing” で同様にベクタデータに保存できます。「ベクタデータと DEM の表示」 から、保存したベクタや DEM など他のデータを呼び出し、自動で重ねて表示できます。 *ただし、すべてのデータになんらかの投影情報がないと重なりません。「カラーテーブルと半透明化」 から、カラーテーブルを表示しお好みのパレットを与えることができます。③ビューのレイヤーを右クリックし、” Transparency” で、透明度を変更できます。透かして下のレイヤーを見れます。
③ ビューの投影情報欄をクリックし、 “ Map Property” ダイアログで投影法を選択し、“ OK” 。表示が切り替わります。⑥ ビューのマウス位置の投影情報も変更されます。
「投影法の変換」
3 章:レイアウト・出力“Map Composer” は、” Image Composer” から転送してきた画像をレイアウト編集するセクションです。”Map Composer” を利用するメリットは、表示した画像のスケーリングや分類凡例などが自動で添付され、作業を大幅に削減できるところです。最終的に、プリント出力や汎用画像に保存します。「基本操作」 操作は Microsoft PowerPoint と同じです。転送した画像を移動 ( スライド ) 、サイズ変更 ( 隅をつまみ移動 ) 、 プロパティ ( ダブルクリック ) を立ち上げます。「シートサイズの変更」 左上の File メニュー→ Workspace Setup からお好みのサイズに変更できます。「オブジェクトの添付」 上部の各アイコンをクリックし、シート上でドラック&ドロップすると配置されます。
↑座標情報のある画像だと、スケールバーが自動的に縮尺計算します。画像サイズを変更するとそれにリンク。 分類結果画像だと、判例の色や文字が自動的に表示されます。日本語入力もできます。
「レイアウトの保存 3 パターン」 A→ BMP や JPEG 化。 左上Fileメニュー→Export Workspace→出力先選択→Export。 B→ プリント出力。 上部アイコン Print から、設定した用紙サイズでプリンタ出力がおこなえます。 C→ imp ファイル化。 上部アイコン Save からファイル保存し、後ほど再編集できます。
枠内から、取得 GCP の数の調整ができます。 例: Threshold値を下げると取得GCP の数が増えます。 から、取得した GCP のリスト確認と、不要 GCP の削除ができます。
4 章:画像処理「幾何補正の前処理 自動 GCP取得」 GCP(対応点 ) を 3点指定するだけで、残りは自動取得してテキスト保存します。それを幾何補正に利用します。
オリジナル画
像 リファレンス
画像
左右の画面から、対応する GCP をクリックし、このボタンで決定。最低 3点取得するまで繰り返す。
適当な名前入力
で、必ず出力画像のピクセルサイズを指定してください。
「幾何補正 ( 自動 GCP取得で得た GCP を利用する場合 ) 」 取得済みの GCP を利用し、幾何補正をおこないます。
適当な名前入力
取得済みの GCPテキストファイルを呼び出します。
リファレンスに利用した画像の投影法を入力
低解像度のカラー画
像 高解像度の白黒画像
「パンシャープン」 幾何補正したカラー画像と白黒画像を掛け合わせて、高品質画像を作成します。
手法と合成配分の調整
「教師付き分類」
ポリゴン、ポリライン、既存ベクタ、を選択し、画面から教師データを指定
ここに教師データが溜まり、使用するデータを選択
ここに処理対象が溜まり、必要数まで繰り返す
処理対象の名前処理対象の色
対応する教師データを選択教師データを指定。ダブルクリックで決定
上で教師データを選択してから、クリック。
手法を選択
5 章: 3 次元表示・編集「データ表示」 3次元表示をおこなえるデータは、なんらかの投影法を持ったものに限ります。持っていない場合、 事前に投影法を与える必要があります。
画像を重ねる場合
バンドに右クリックで配色
「データ表示」
「編集」 から、標高値の強調の調整ができます。
の” Background” から、雲 (Pattern→Cloudy) などの背景を加えられます。
の” Level Option” から、水位シミュレーションができます。
「日本語入力と、オブジェクト配置と、ベクタデータ表示」 →” New” →”Select” →日本語フォントと日本語文字セットを選択 →” OK” → Text 欄に文字入力→ → 画像内の配置希望箇所をクリック →” Apply” で日本語入力できます。 から、同様に” Select” からオブジェクトを選択 →” Scale”決定 →同様にオブジェクトを配置できます。 から、ベクタデータを呼び出し、重ねて表示できます。
「解析と保存」 =傾斜測定 =可視域解析 = BMP 画像保存 = AVIムービー保存
「フライトシミュレーション」 で飛行経路を保存します。 → ” Fright Control” ダイアログ→ ” by the Path” 、保存した飛行経路を呼び出すと、鳥瞰図表示からフライトシミュレーション表示に切り替わります。” Start” で飛行します。