12
Oferta Strona 1 Kod Nazwa Ilość Zdjęcie Opis TKHR0026 Zabawy słuchowe 1 20,00 zł 20,00 zł TKIM0005 1 29,00 zł 29,00 zł 1 23,00 zł 23,00 zł TKNS0393 1 59,00 zł 59,00 zł TK337037 1 134,00 zł 134,00 zł J.Brutto W.Brutto Anna Tońska-Mrowiec, Iwona Pojmaj. Ćwiczenia dla uczniów klas 0 i I– III. Kształtowanie percepcji słuchowej jest bardzo ważne ze względu na jej znaczenie w nabywaniu umiejętności czytania i pisania. Niniejsza publikacja, przeznaczona dla dzieci w wieku od 6 do 9 lat, ma na celu usprawnianie (rozwijanie) percepcji słuchowej przez ćwiczenia wrażliwości słuchowej, rytmiczne, słuchu fonemowego oraz analizy i syntezy sylabowej i głoskowej, ćwiczenia koncentracji słuchowej. Z Zabaw słuchowych... mogą korzystać nie tylko logopedzi, pedagodzy i terapeuci, ale także rodzice, którzy chcą czas wspólnie spędzany z dzieckiem przeznaczyć na zabawy o charakterze edukacyjnym. format A4; 136 str. Program psychostymulacji dzieci Anna Franczyk, Katarzyna Krajewska. Ćwiczenia i zabawy do wykorzystania w pracy dydaktyczno-terapeutycznej dla nauczycieli i terapeutów pracujących z dziećmi o specyficznych potrzebach edukacyjnych. A5; 168 str. TKHR0021 (zamiennik równoważny) Opis i planowanie zajęć według metody W. Sherborne Marta Bogdanowicz, Dariusz Orzesik. Publikacja powstała z myślą o nauczycielach, którzy zaczynają prowadzić zajęcia Metodą Ruchu Rozwijającego, a także tych, którzy chcą wzbogacić swój warsztat pracy. Znalazły się tu opisy konkretnych ćwiczeń i różnych ich wariantów, propozycje planowania i opracowywania rocznego cyklu zajęć z wykorzystaniem metody Weroniki Sherbone. Moje emocje - pomoc dydaktyczna Gra edukacyjna o emocjach została zaprojektowana dla dzieci z myślą o tych wszystkich trudnych sytuacjach, w których emocje biorą górę nad właściwą oceną sytuacji. Dzieci uczą się wyrażać i nazywać emocje oraz szukają synonimów danej postawy. O poziomie umiejętności poprawnego określania i nazwania własnych uczuć oraz umiejętności zachowywania się adekwatnie do sytuacji, decyduje zakres znajomości słów. Gra uczy więc rozpoznawania i nazywania własnych emocji poprzez poszerzanie dziecięcy słownik bierny i czynny o wyrażenia opisujące poszczególne emocje. Gra rozwija : - rozpoznawanie uczuć i tworzenie słownika do ich wyrażania - kształtowanie umiejętności interpersonalnych - zdobywanie umiejętności rozumienia i nazywania własnych uczuć - próbę zrozumienia uczuć innych ludzi - empatia - kształtowanie kompetencji społecznych - eliminowanie negatywnych uczuć - rozwijanie umiejętności aktywnego słuchania. - doskonalenie umiejętności komunikowania i odczytywania sygnałów niewerbalnych - kształtowanie umiejętności interpersonalnych - uważne wysłuchiwanie innych osób - umiejętność psychologicznego kojarzenia słów; - wzbogacanie słownictwa emocjonalnego Gra. Formy dotykowe 1 Gra składa się z drewnianych form oraz ich graficznych odpowiedników. Dziecko za pomocą dotyku nie widząc form umieszczonych w woreczku odszukuje ich kształty według rysunków danej planszy. 25 form; 5 plansz; od 4 lat; 1–5 graczy ul. POW 25 90-248 Łódź tel. 42 630 17 28 NIP: 725-001-33-78 nowaszkola.com

nowaszkolanowaszkola.com/wp-content/uploads/2015/06/edukacja-wlaczajaca... · Gra edukacyjna o emocjach została zaprojektowana dla dzieci z myślą o tych wszystkich trudnych sytuacjach,

  • Upload
    lythuan

  • View
    214

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: nowaszkolanowaszkola.com/wp-content/uploads/2015/06/edukacja-wlaczajaca... · Gra edukacyjna o emocjach została zaprojektowana dla dzieci z myślą o tych wszystkich trudnych sytuacjach,

Oferta

Strona 1

Kod Nazwa Ilość Zdjęcie Opis

TKHR0026 Zabawy słuchowe 1 20,00 zł 20,00 zł

TKIM0005 1 29,00 zł 29,00 zł

1 23,00 zł 23,00 zł

TKNS0393 1 59,00 zł 59,00 zł

TK337037 1 134,00 zł 134,00 zł

J.Brutto W.Brutto

Anna Tońska-Mrowiec, Iwona Pojmaj. Ćwiczenia dla uczniów klas 0 i I–III. Kształtowanie percepcji słuchowej jest bardzo ważne ze względu na jej znaczenie w nabywaniu umiejętności czytania i pisania. Niniejsza publikacja, przeznaczona dla dzieci w wieku od 6 do 9 lat, ma na celu usprawnianie (rozwijanie) percepcji słuchowej przez ćwiczenia wrażliwości słuchowej, rytmiczne, słuchu fonemowego oraz analizy i syntezy sylabowej i głoskowej, ćwiczenia koncentracji słuchowej. Z Zabaw słuchowych... mogą korzystać nie tylko logopedzi, pedagodzy i terapeuci, ale także rodzice, którzy chcą czas wspólnie spędzany z dzieckiem przeznaczyć na zabawy o charakterze edukacyjnym.format A4; 136 str.

Program psychostymulacji

dzieci

Anna Franczyk, Katarzyna Krajewska. Ćwiczenia i zabawy do wykorzystania w pracy dydaktyczno-terapeutycznej dla nauczycieli i terapeutów pracujących z dziećmi o specyficznych potrzebach edukacyjnych.A5; 168 str.

TKHR0021(zamiennik

równoważny)

Opis i planowanie zajęć według metody W. Sherborne

Marta Bogdanowicz, Dariusz Orzesik. Publikacja powstała z myślą o nauczycielach, którzy zaczynają prowadzić zajęcia Metodą Ruchu Rozwijającego, a także tych, którzy chcą wzbogacić swój warsztat pracy. Znalazły się tu opisy konkretnych ćwiczeń i różnych ich wariantów, propozycje planowania i opracowywania rocznego cyklu zajęć z wykorzystaniem metody Weroniki Sherbone.

Moje emocje - pomoc

dydaktyczna��

Gra edukacyjna o emocjach została zaprojektowana dla dzieci z myślą o tych wszystkich trudnych sytuacjach, w których emocje biorą górę nad właściwą oceną sytuacji. Dzieci uczą się wyrażać i nazywać emocje oraz szukają synonimów danej postawy. O poziomie umiejętności poprawnego określania i nazwania własnych uczuć oraz umiejętności zachowywania się adekwatnie do sytuacji, decyduje zakres znajomości słów. Gra uczy więc rozpoznawania i nazywania własnych emocji poprzez poszerzanie dziecięcy słownik bierny i czynny o wyrażenia opisujące poszczególne emocje. Gra rozwija : - rozpoznawanie uczuć i tworzenie słownika do ich wyrażania - kształtowanie umiejętności interpersonalnych - zdobywanie umiejętności rozumienia i nazywania własnych uczuć - próbę zrozumienia uczuć innych ludzi - empatia - kształtowanie kompetencji społecznych - eliminowanie negatywnych uczuć - rozwijanie umiejętności aktywnego słuchania. - doskonalenie umiejętności komunikowania i odczytywania sygnałów niewerbalnych - kształtowanie umiejętności interpersonalnych - uważne wysłuchiwanie innych osób - umiejętność psychologicznego kojarzenia słów; - wzbogacanie słownictwa emocjonalnego

Gra. Formy dotykowe 1

Gra składa się z drewnianych form oraz ich graficznych odpowiedników. Dziecko za pomocą dotyku nie widząc form umieszczonych w woreczku odszukuje ich kształty według rysunków danej planszy. 25 form; 5 plansz; od 4 lat; 1–5 graczy

ul. POW 25 90-248 Łódź tel. 42 630 17 28 NIP: 725-001-33-78

nowaszkola.com

Page 2: nowaszkolanowaszkola.com/wp-content/uploads/2015/06/edukacja-wlaczajaca... · Gra edukacyjna o emocjach została zaprojektowana dla dzieci z myślą o tych wszystkich trudnych sytuacjach,

Oferta

Strona 2

TKWT0200 1 39,00 zł 39,00 zł

TKWT0201 1 39,00 zł 39,00 zł

TKNS1886W 1 27,00 zł 27,00 zł

WSNS1887 1 89,00 zł 89,00 zł

TKAG7620 Szalona wieża 1 44,00 zł 44,00 zł

TKWP2004 1 179,00 zł 179,00 zł

TKGK8649 1 45,00 zł 45,00 zł

TKVO7571 1 75,00 zł 75,00 zł

Edukacyjne Puzzle drewniane Złe zachowania.

Kradzież

Kolekcja edukacyjnych puzzli, poruszających ważne tematy takie jak: tolerancja, niepełnosprawność, wzajemna pomoc oraz akceptacja samego siebie i innych. wym. 29 x 21 x 1 cm; 16 elementów

Edukacyjne Puzzle drewniane Złe zachowania.

Plotkowanie

Kolekcja edukacyjnych puzzli, poruszających ważne tematy takie jak: tolerancja, niepełnosprawność, wzajemna pomoc oraz akceptacja samego siebie i innych. wym. 29 x 21 x 1 cm; 16 elementów

Karty pracy do kostki z

kieszeniami

4 zestawy kart o tematyce: emocje, kolory, ułamki, kropki dostosowane wielkością do sześcianu z kieszeniami. 24 szt. wym. 11 x 11 cm

Kostka z kieszonkami

Lekki sześcian z pianki, obszyty trwałą tkaniną. Na każdej ściance znajduje się kieszonka z przezroczystego tworzywa. Kostka może służyć do zabaw językowych, matematycznych lub losowych w zależności od rodzaju kart umieszczonych w kieszonkach. dł. boku 20 cm

Z klocków należy ułożyć na równej powierzchni wieżę tak aby powstało 16 poziomów składających się z 3 drewnianych bloków ułożonych równolegle na przemian w stosunku do poziomów niższych. Kolorowe klocki należy wymieszać z białymi i układać je losowo.gra składa się 58 klocków: 6 czerwonych, 12 niebieskich i 40 naturalnych; od 5 lat

Klocki Błękit oceanu

Zestawy 16 klocków z elementami graficznymi i 6 przykładowych wzorów do układania. Zabawa tymi klockami rozwija logiczne myślenie, wyobraźnię przestrzenną i zdolność przewidywania. Całość zapakowana w praktyczne plastikowe pudełko z wieczkiem. wym. klocka 5 x 5 cm; od 3 lat

Sześciany. Układanka logiczna

Układanka logiczna, polegająca na układaniu drewnianych kostek, według określonego schematu. Na ścianach kostek znajdują się obrazki, charakterystyczne zarówno pod względem kształtu jak i koloru. Dziecko obracając kostki w rączce, odszukuje właściwy obrazek, a następnie musi jeszcze odpowiednio ustawić kostki względem siebie w taki sposób, aby wiernie odwzorować rysunek znajdujący się na jednej z 26 dołączonych tabliczek. Wymiary kostki: 4 x 4 x 4 cm, wymiary drewnianej tabliczki z wzorem: 4 x 4 x 0,4 cm. Wiek: 3+

Twarze i uczucia. Pomoc

dydaktyczna

Dzięki tej pomocy edukacyjnej dzieci mogą tworzyć twarze o różnych emocjach. Uczą się opisać emocje poprzez przyjemne ćwiczenia na tym zestawie. Zastosowanie: rozpoznawanie uczuć z wyrazu twarzy, logiczne myślenie, naśladowanie, dokładne opisywanie wyrazu twarzy, szukanie wyjaśnień określonych wyrazów twarzy, wspomaganie umiejętności wyrażania uczuć przez wyraz twarzy, ćwiczenia artykulacyjne. 3 podstawowe twarze w różnych kolorach, (10 x 10 cm), 18 ćwiczeń (6 w rzeczywistym rozmiarze, 12 mniejszych), 18 przezroczystych arkuszy (10 fryzur, 6 emocji i 2 akcesoria); od 5 lat.

Page 3: nowaszkolanowaszkola.com/wp-content/uploads/2015/06/edukacja-wlaczajaca... · Gra edukacyjna o emocjach została zaprojektowana dla dzieci z myślą o tych wszystkich trudnych sytuacjach,

Oferta

Strona 3

TKNS0393 1 59,00 zł 59,00 zł

WSNS1887 1 89,00 zł 89,00 zł

TKNS1886W 1 27,00 zł 27,00 zł

TKHR0045 1 36,00 zł 36,00 zł

TKEW0003 1 69,00 zł 69,00 zł

TKTY7119 1 45,00 zł 45,00 zł

Moje emocje - pomoc

dydaktyczna��

Gra edukacyjna o emocjach została zaprojektowana dla dzieci z myślą o tych wszystkich trudnych sytuacjach, w których emocje biorą górę nad właściwą oceną sytuacji. Dzieci uczą się wyrażać i nazywać emocje oraz szukają synonimów danej postawy. O poziomie umiejętności poprawnego określania i nazwania własnych uczuć oraz umiejętności zachowywania się adekwatnie do sytuacji, decyduje zakres znajomości słów. Gra uczy więc rozpoznawania i nazywania własnych emocji poprzez poszerzanie dziecięcy słownik bierny i czynny o wyrażenia opisujące poszczególne emocje. Gra rozwija : - rozpoznawanie uczuć i tworzenie słownika do ich wyrażania - kształtowanie umiejętności interpersonalnych - zdobywanie umiejętności rozumienia i nazywania własnych uczuć - próbę zrozumienia uczuć innych ludzi - empatia - kształtowanie kompetencji społecznych - eliminowanie negatywnych uczuć - rozwijanie umiejętności aktywnego słuchania. - doskonalenie umiejętności komunikowania i odczytywania sygnałów niewerbalnych - kształtowanie umiejętności interpersonalnych - uważne wysłuchiwanie innych osób - umiejętność psychologicznego kojarzenia słów; - wzbogacanie słownictwa emocjonalnego

Kostka z kieszonkami

Lekki sześcian z pianki, obszyty trwałą tkaniną. Na każdej ściance znajduje się kieszonka z przezroczystego tworzywa. Kostka może służyć do zabaw językowych, matematycznych lub losowych w zależności od rodzaju kart umieszczonych w kieszonkach. dł. boku 20 cm

Karty pracy do kostki z

kieszeniami

4 zestawy kart o tematyce: emocje, kolory, ułamki, kropki dostosowane wielkością do sześcianu z kieszeniami. 24 szt. wym. 11 x 11 cm

Perskie oko. Zeszyt ćwiczeń

Ćwiczenia percepcji wzrokowej dla dzieci w młodszym wieku szkolnym, kierowana do uczniów mających problemy z prawidłową analizą i syntezą wzrokową, co skutkuje trudnościami w czytaniu i pisaniu. Pomoc składa się z kart zawierających materiał obrazkowy i literowy ułożony według stopnia trudności – od najprostszych kształtów do trudnych wyrazów. A4; 50 kart; teczka

Kocham mówić. Historyjki

obrazkowe z tekstami. Książki

dydaktyczne

Jagoda Cieszyńska. Plansze przeznaczone dla logopedów neurologopedów nauczycieli przedszkoli szkół powszechnych i specjalnych lektorów języka polskiego jako obcego rodziców i opiekunów. Do pięciu serii ilustracji dołączone są teksty obrazujące narastanie słownika i zjawisk gramatycznych. Plansze powstały po to aby ułatwić pracę wszystkim którzy pragną by ich podopieczni budowli zdania poprawne gramatycznie pomagają również nawiązać kontakt z osobami mającymi trudności w wypowiadaniu się. Ilustracje mogą służyć też do ćwiczeń myślenia przyczynowo-skutkowego. 75 kart (15 kart z ilustracjami + 60 kart z tekstami)

Liczmany sześciany

4 kolory, 100 szt. Wym. 2 cm

Page 4: nowaszkolanowaszkola.com/wp-content/uploads/2015/06/edukacja-wlaczajaca... · Gra edukacyjna o emocjach została zaprojektowana dla dzieci z myślą o tych wszystkich trudnych sytuacjach,

Oferta

Strona 4

TKTY7119W 1 27,00 zł 27,00 zł

TKTL0003 1 15,00 zł 15,00 zł

TKTL9114 1 39,00 zł 39,00 zł

TKTL9163 1 15,00 zł 15,00 zł

TKTL9164 1 15,00 zł 15,00 zł

Karty do liczmany sześciany

24 szt; wym. 11,5 x 11,5 cm, pudełko

PUS. Rusz głową 2

Gry i zabawy logiczne zawarte w tej książeczce wpływają na rozwój podstawowych i szczególnie przydatnych w okresie rozwoju sprawności intelektualnych, takich jak: spostrzeganie, koncentracja uwagi, zapamiętywanie, analiza i synteza wzrokowa.format 16,8 x 23,5 cm; 24 str.

Zestaw kontrolny PUS-standard

PUS to Uniwersalny System Edukacji, który łączy w sobie naukę, zabawę i samokontrolę, wychowuje, kształtując osobowość i charakter, uczy wytrwałości, samodzielności. Przeznaczony dla dzieci od 4 do 12 lat. Jest zalecany przez Ministerstwo Edukacji Narodowej. Otwieramy Zestaw Kontrolny i przekładamy wszystkie klocki do górnej części tak, aby cyfry na klockach były widoczne. Otwieramy wybraną książeczkę, zapoznajemy się z poleceniem i przystępujemy do wykonywania ćwiczenia. Po rozwiązaniu wszystkich zadań, klocki znajdują się w dolnej części Zestawu Kontrolnego, w porządku wynikającym z udzielonych odpowiedzi. Zamykamy Zestaw Kontrolny, odwracamy go i ponownie otwieramy. Widzimy teraz ułożony z klocków trójkolorowwy, regularny wzór. Wykonany z plastiku, trwały i poręczny. Przy zakupie udzielana jest bezterminowa gwarancja. wym. 26 x 10,5 cm

PUS. Matematyka na wesoło 1

Zbiór zadań tekstowych mających ułatwić dzieciom: 1. wprowadzanie i kształtowanie nowych pojęć matematycznych; 2. wiązaniu matematyki z życiem i przygotowują do rozwiązywania praktycznych problemów; 3. wytrwałości przy pokonywaniu trudności 4. analizy i rozumienia tekstów matematycznych; 5. sprzyjają wielostronnej aktywności, rozbudzają zainteresowanie, zaciekawiają; 6. rozwijają myślenie i ćwiczą procesy myślowe np. takie jak: a) analizę i syntezę, b) uogólnianie i abstrahowanie, c) myślenie przez analogię, d) myślenie twórcze i krytyczno-logiczne 7. informują, czy uczniowie potrafią prawidłowo zastosować przyswojone pojęcia w nowej sytuacji; 8. integrują różne obszary edukacyjne 9. stwarzają możliwości i warunki do pracy samodzielnej oraz do poszukiwania rozmaitych strategii rozwiązań na miarę możliwości uczniów 10. rozwijają zdolność do długotrwałego intensywnego wysiłku intelektualnego.format 16,8 x 23,5 cm; 32 str.

PUS. Matematyka na wesoło 2

Zbiór zadań tekstowych mających ułatwić dzieciom: 1. wprowadzanie i kształtowanie nowych pojęć matematycznych; 2. wiązaniu matematyki z życiem i przygotowują do rozwiązywania praktycznych problemów; 3. wytrwałości przy pokonywaniu trudności 4. analizy i rozumienia tekstów matematycznych; 5. sprzyjają wielostronnej aktywności, rozbudzają zainteresowanie, zaciekawiają; 6. rozwijają myślenie i ćwiczą procesy myślowe np. takie jak: a) analizę i syntezę, b) uogólnianie i abstrahowanie, c) myślenie przez analogię, d) myślenie twórcze i krytyczno-logiczne 7. informują, czy uczniowie potrafią prawidłowo zastosować przyswojone pojęcia w nowej sytuacji; 8. integrują różne obszary edukacyjne 9. stwarzają możliwości i warunki do pracy samodzielnej oraz do poszukiwania rozmaitych strategii rozwiązań na miarę możliwości uczniów 10. rozwijają zdolność do długotrwałego intensywnego wysiłku intelektualnego.format 16,8 x 23,5 cm; 32 str.

Page 5: nowaszkolanowaszkola.com/wp-content/uploads/2015/06/edukacja-wlaczajaca... · Gra edukacyjna o emocjach została zaprojektowana dla dzieci z myślą o tych wszystkich trudnych sytuacjach,

Oferta

Strona 5

TKTL9165 1 15,00 zł 15,00 zł

TKTL9166 1 15,00 zł 15,00 zł

TTMP3605 1 142,00 zł 142,00 zł

TKHR0030 1 15,00 zł 15,00 zł

TKNS0392 1 37,00 zł 37,00 zł

PUS. Matematyka na wesoło 3

Zbiór zadań tekstowych mających ułatwić dzieciom: 1. wprowadzanie i kształtowanie nowych pojęć matematycznych; 2. wiązaniu matematyki z życiem i przygotowują do rozwiązywania praktycznych problemów; 3. wytrwałości przy pokonywaniu trudności 4. analizy i rozumienia tekstów matematycznych; 5. sprzyjają wielostronnej aktywności, rozbudzają zainteresowanie, zaciekawiają; 6. rozwijają myślenie i ćwiczą procesy myślowe np. takie jak: a) analizę i syntezę, b) uogólnianie i abstrahowanie, c) myślenie przez analogię, d) myślenie twórcze i krytyczno-logiczne 7. informują, czy uczniowie potrafią prawidłowo zastosować przyswojone pojęcia w nowej sytuacji; 8. integrują różne obszary edukacyjne 9. stwarzają możliwości i warunki do pracy samodzielnej oraz do poszukiwania rozmaitych strategii rozwiązań na miarę możliwości uczniów 10. rozwijają zdolność do długotrwałego intensywnego wysiłku intelektualnego.format 16,8 x 23,5 cm; 32 str.

PUS. Matematyka na wesoło 4

Zbiór zadań tekstowych mających ułatwić dzieciom: 1. wprowadzanie i kształtowanie nowych pojęć matematycznych; 2. wiązaniu matematyki z życiem i przygotowują do rozwiązywania praktycznych problemów; 3. wytrwałości przy pokonywaniu trudności 4. analizy i rozumienia tekstów matematycznych; 5. sprzyjają wielostronnej aktywności, rozbudzają zainteresowanie, zaciekawiają; 6. rozwijają myślenie i ćwiczą procesy myślowe np. takie jak: a) analizę i syntezę, b) uogólnianie i abstrahowanie, c) myślenie przez analogię, d) myślenie twórcze i krytyczno-logiczne 7. informują, czy uczniowie potrafią prawidłowo zastosować przyswojone pojęcia w nowej sytuacji; 8. integrują różne obszary edukacyjne 9. stwarzają możliwości i warunki do pracy samodzielnej oraz do poszukiwania rozmaitych strategii rozwiązań na miarę możliwości uczniów 10. rozwijają zdolność do długotrwałego intensywnego wysiłku intelektualnego.format 16,8 x 23,5 cm; 32 str.

Mapa Polski. Zestaw 5 szt

Mapa-puzzle z klocków Morphun z podziałem na województwa, z najważniejszymi miastami i rzekami. wym. po złożeniu 25,5 x 25,5 cm; 5 szt.

Kolorowe dyktanda graficzne

Kolorowe dyktanda graficzne to zbiór 60 zadań rysunkowych do wykorzystania w pracy z dziećmi na zajęciach pozalekcyjnych i w domu. Praca z dyktandami polega na łączeniu na siatce współrzędnych wskazanych punktów, z których powstaje określona figura geometryczna. Następnie należy wypełnić obszar figury podanym w instrukcji kolorem. Po pokolorowaniu wszystkich figur powstaje rysunek, który można sprawdzić w rozwiązaniach znajdujących się na końcu książki. Materiały zawarte w publikacji służą rozwijaniu percepcji wzrokowej, orientacji przestrzennej, koncentracji uwagi, umiejętności grafomotorycznych i koordynacji wzrokowo-ruchowej. A4, 76 str.

Domino zagarowe

Domino zegarowe, na którym z lewej strony każdego elementu zapisano czas w formie cyfrowej, z prawej natomiasta w układzie klasycznej tarczy godzinowej. Czerwone cyfry i strzałki oznaczają godziny, niebieskie - minuty (kwadranse). 36 tekturowych powlekanych kart o wym. 6 x 8,6 cm, tekturowe pudełko z blistrem wym. pudełka 14,5 x 13,5 x 3 cm

Page 6: nowaszkolanowaszkola.com/wp-content/uploads/2015/06/edukacja-wlaczajaca... · Gra edukacyjna o emocjach została zaprojektowana dla dzieci z myślą o tych wszystkich trudnych sytuacjach,

Oferta

Strona 6

TKSH2056 1 99,00 zł 99,00 zł

TKBU7128 1 105,00 zł 105,00 zł

TKBU7129 1 105,00 zł 105,00 zł

TKWR0006 1 27,00 zł 27,00 zł

TTNS2007 1 125,00 zł 125,00 zł

TTLR0572 1 25,00 zł 25,00 zł

TKLR3243 Ułamki 1 145,00 zł 145,00 zł

TKLR1769 Magnetyczne koło 1 172,00 zł 172,00 zł

TTTY6526 Geoplan 1 20,00 zł 20,00 zł

Obserwuję czas. Obrazki

edukacyjne.

66 obrazków (19 serii, od 2 do 5 obrazków) ukazujących czynności podejmowane przez dziecko każdego dnia (np. dbanie o higienę, spożywanie posiłków, pobyt w szkole, pomoc w czynnościach domowych, zabawa z rówieśnikami, odrabianie lekcji itp.). Dziecko ma za zadanie opowiedzieć, jaką czynność wykonuje postać przedstawiona w historyjce, uwzględniając aspekt czasowy (podać ile minut trwa czynność, ocenić czy trwa krótko, czy długo itp.). Do zestawu dołączona jest mała tarcza zegarowa z obrotowymi wskazówkami. Pomoc ułatwia dzieciom zrozumienie pojęcia czasu, uczy planowania własnej aktywności. Przydatna do ćwiczeń językowych. Rozwija myślenie i pamięć sekwencyjną.

Dziewczynka. Nakładanki dzieci

Puzzle warstwowe przedstawiające konfigurację ciała dziecka. 28 części o wym. 29 x 14,3 x 1,9 cm; od 4 lat

Chłopiec. Nakładanki dzieci

Puzzle warstwowe przedstawiające konfigurację ciała dziecka. 28 części o wym. 29 x 14,3 x 1,9 cm; od 4 lat

Małymi kroczkami. Zegar

Zestaw pomocy jest przeznaczony dla nauczycieli szkół specjalnych, klas integracyjnych, klas I–II szkół masowych. Opracowanie przygotowane dla dzieci z trudnościami edukacyjnymi, które wymagają dużej ilości powtórzeń i ćwiczeń utrwalających.

Zegar magnetyczny

Kolorowy i przejrzysty zegar magnetyczny pomoże każdemu uczniowi przyswoić umiejętność dokonywania odczytów zegarowych. zestaw zawiera: tablicę magnetyczną z tarczą zegarową podzieloną na minuty, kwadranse i godziny (50 x 50 cm); 2 wskazówki ruchome, 40 elementów do zapisu wskazań zegara

Zegary edukacyjne małe

5 szt.

wym. 11,5 x 11,5 cm

Podstawowa pomoc dydaktyczna do nauki ułamków. Zwiera 3 ruchome moduły z zapisem ułamków zwykłych, dziesiętnych i procentów. Czwarty moduł obrazowo przedstawia ułamek w kole. 4 moduły, każdy o wym. 6 x 6 cm

Proponowane koło magnetyczne daje możliwość przekształcenia każdej magnetycznej tablicy w interaktywną tablicę dla całej klasy. Magnetyczne ruchome koło należy uzupełnić kolorową planszą i tworzyć nieskończoną ilość ćwiczeń dla całej klasy. Doskonała pomoc do zajęć matematycznych (tabliczka mnożenia, ułamki) oraz dowolnych gier językowych. magnetyczne koło o śr. 40 cm, 3 dwustronne plansze

Dwustronna podstawa z umieszczonymi równomiernie kołeczkami, na które nakładamy elastyczne gumki w celu uzyskania dowolnego kształtu geometrycznego. Z jednej strony siatka (11 x 11 kołeczków), a z drugiej okrąg z 24 kołeczków. Na okręgu widoczny jest zapis stopni oraz ułamków. Zestaw jest pomocą dydaktyczną łączącą naukę ułamków z geometrią. wym. 21 x 21 cm; 1 szt.

Page 7: nowaszkolanowaszkola.com/wp-content/uploads/2015/06/edukacja-wlaczajaca... · Gra edukacyjna o emocjach została zaprojektowana dla dzieci z myślą o tych wszystkich trudnych sytuacjach,

Oferta

Strona 7

TKTY6525 1 50,00 zł 50,00 zł

TKLN0054 Ułamki puzzle 1 32,00 zł 32,00 zł

TKLR7313 1 105,00 zł 105,00 zł

TTTT6000 1 162,00 zł 162,00 zł

TTTT6001 1 82,00 zł 82,00 zł

TTTT6004 1 109,00 zł 109,00 zł

TKLR0921 1 125,00 zł 125,00 zł

TWNS0399 1 119,00 zł 119,00 zł

Zestaw geometryczny

Zestaw zawiera 10 kół z przyjemnego w dotyku tworzywa podzielonych na równe części, reprezentujące ułamki: 1/2, 1/3,1/4, 1/5, 1/6, 1/8, 1/10, 1/12 oraz 1/24. Wszystkie elementy mają wytłoczoną wartość ułamka. Dwustronny geoplan posiada z jednej strony siatkę 11 x 11 kołeczków, a z drugiej okrąg z 24 kołeczków. Na okręgu widoczny jest zapis stopni oraz ułamków. Zestaw jest pomocą dydaktyczną łączącą naukę ułamków z geometrią. 1 geoplan o wym. 21 x 21 cm; gumki; 10 kół o śr. 10 cm podzielonych na części

wym. 36,5 x 28,5 cm

Owocowe ułamki. Pomoc

matematyczna

Ułamki przedstawione w formie magnetycznych figurek 5 różnych owoców, umieszczonych w plastikowej miseczce. Każdy z owoców, składa się z różnej ilości kawałków, które dla ułatwienia zostały odpowiednio ponumerowane. Liczba pestek na poszczególnych kawałkach również odpowiada wartości znajdującej się na nim cyfry. Owoce oraz miseczka wykonane z tworzywa sztucznego. Wym. miseczki: śr. 20 cm, wys. 10 cm, śr. pomarańczy 7,5 cm, wiek: 3+

Bawimy się liczbami - Plansza

magnetyczna Adaptaboard

Seria pomocy dydaktycznej w formie dużej magnetycznej planszy (TT 6000) oraz zestawów magnetycznych elementów (TT 6001, TT 6002 i TT 6003) do ćwiczeń z zakresu podstawowych operacji matematycznych. Magnetyczne zestawy sprzedawane osobno. Plansza wyposażona w otwory do wieszania na ścianie. wym. 38 cm x 47,5 cm

Bawimy się liczbami - Zestaw

elementów magnetycznych "liczby" do tablic

Adaptaboard

Seria pomocy dydaktycznej w formie dużej magnetycznej planszy (TT 6000) oraz zestawów magnetycznych elementów (TT 6001, TT 6002 i TT 6003) do ćwiczeń z zakresu podstawowych operacji matematycznych. Magnetyczne zestawy sprzedawane osobno. Plansza wyposażona w otwory do wieszania na ścianie. 110 elem. z cyframi od 1 do 110; 20 kolorowych elem. maskujących; 1 dwustronna karta pracy; instrukcja

Rzeczowniki. Zestaw

elementów magnetycznych

do tablic Adaptaboard

zestaw składa się z: 70 elem. z obrazkami; 40 elem. z samogłoskami; 50 elem. ze spółgłoskami; 1 dwustronna karta pracy; instrukcja

Bryły geometryczne

składane z siatkami

Bryły pomagają dziecku zrozumieć takie pojęcia jak: objętość, obwód, powierzchnia i symetria. 10 brył z przeźroczystego tworzywa o wym. 7,5 cm: walec, stożek, sześcian, prostopadłościan, graniastosłup trójkątny, graniastosłup sześciokątny, czworościan, ostrosłup o podstawie kwadratu; 10 siatek z kolorowego tworzywa

Owocowy ogród. Gra logiczna

Gra logiczna polegająca na układaniu figurek owoców na tablicy wg schematów z kart pracy. Zadania stopniowane są według trudności. zadaniem gracza jest przekształcenie układu przy jak najmniejszej liczbie ruchów. Gra rozwija logiczne myślenie i umiejetność przewidywania. 1 tablica o wym. 34 x 34 cm, wykonana z solidnej płyty z 16 polami 16 owoców, 24 karty pracy o wym. 23 x 11 cm wiek: 5+

Page 8: nowaszkolanowaszkola.com/wp-content/uploads/2015/06/edukacja-wlaczajaca... · Gra edukacyjna o emocjach została zaprojektowana dla dzieci z myślą o tych wszystkich trudnych sytuacjach,

Oferta

Strona 8

TTMP1003G 1 89,00 zł 89,00 zł

TTMP1001G 1 74,00 zł 74,00 zł

TKNS3033 1 18,00 zł 18,00 zł

TKNS3031 1 27,00 zł 27,00 zł

TKLG0684 Dysk sensoryczny 1 45,00 zł 45,00 zł

WSNS1934 1 245,00 zł 245,00 zł

TKAS0027 1 24,00 zł 24,00 zł

TKUS0293 Ster sensoryczny 1 40,00 zł 40,00 zł

Ster sensoryczny o średnicy 27 cm.

TKLC8091 Piłka na sznurku 1 55,00 zł 55,00 zł

Morphun Klocki z małymi polskimi

literami

Zestaw klocków z pisanymi małymi literami i polskimi znakami. Dla łatwego odróżnienia, samogłoski mają kolor czerwony, spółgłoski - niebieski. Można je łączyć ze wszystkimi seriami klocków Morphun. Doskonałe do zabaw językowych i budowania wyrazów o zróżnicowanym poziomie trudności . 146 elem.

Morphun Klocki z wielkimi literami

Zestaw klocków z drukowanymi literami (nie posiadają polskich znaków). Można je łączyć ze wszystkimi seriami klocków Morphun. Doskonałe do zabaw językowych i budowania wyrazów o zróżnicowanym poziomie trudności w języku polskim i angielskim. 135 elem.

Literkowe potyczki. Karty

pracy

Zestaw kart pracy, przeznaczony do pracy indywidualnej w domu, na zajęciach kompensacyjnych i w zespole z podziałem na grupy zadaniowe. Każda z kart ma na celu zaprezentowanie ciekawej zabawy dydaktycznej z klockami: MP 1001 oraz MP 1002. W zabawowy sposób karty: Literkowe potyczki pomagają w trudnej sztuce nauki czytania. Poprzez: wyszukiwanie i utrwalanie samogłosek, tworzenie nowych wyrazów z daną samogłoską, dobieranie małej i wielkiej litery, utrwalanie kolejności liter w alfabecie w postaci przestrzennych układanek, tworzenie kreatywnych układanek w formie krzyżówek, aż do zabaw w kodowanie. Do każdej z kart, umieszczony jest opis zawartego tam ćwiczenia wraz z występującymi w nim wariantami. Pomysły mają formę otwartą, którą można rozszerzać już poza nią.format A4; 18 układów na 32 str.

Literkowe zabawy podłużne

Zestaw kart opartych na zabawie z klockami MP1001 oraz MP1002. Celem gry jest ułożenie podpisu do ilustracji z wyszczególnionych na karcie klocków. Karty posiadają element samokontroli. 18 kart o wym. 29,7 x 10,5 cm

Dysk, którego objętość może być regulowana ilością powietrza. Do zabaw ruchowych jak i podkładania do siedzenia i leżenia. Specjalne wypustki pobudzają zmysł dotyku, wspomagają ćwiczenia rehabilitacyjne.śr. 32 cm

Piankowe kostki o różnej twardosci

wym. 25 x 25 cm5 par kostek o różnej twardościod spodu antypoślizgowa tkaninapokrowce zdejmowane, łatwo utrzymać je w czystości

Miniszczudła

Wykonane z wytrzymałego tworzywa z zabezpieczeniem antypoślizgowym. Wyrabiają równowagę zapewniając doskonałą zabawę.1 para; wys. 12,5 cm, śr. 13,5 cm; regulowana wysokość uchwytów ze sznurka

Dzięki sznurkowi istnieje możliwość kontrolowania odległości, w jakiej piłka znajduje się od ćwiczącego. Praktyczna dla osób mających trudności w poruszaniu się. Dostarczana z igłą do pompki.śr. 20 cm

Page 9: nowaszkolanowaszkola.com/wp-content/uploads/2015/06/edukacja-wlaczajaca... · Gra edukacyjna o emocjach została zaprojektowana dla dzieci z myślą o tych wszystkich trudnych sytuacjach,

Oferta

Strona 9

TKJG2101 Topek 1 205,00 zł 205,00 zł

TKRY2013 1 109,00 zł 109,00 zł

TKTY0121 1 315,00 zł 315,00 zł

TKTY0290 1 199,00 zł 199,00 zł

TKLR1883 1 147,00 zł 147,00 zł

WSPS2160 Materac składany 1 195,00 zł 195,00 zł

TKWO0002 1 11,00 zł 11,00 zł

TKWR0012 1 27,00 zł 27,00 zł

TKAL0028 Banknoty polskie 1 11,00 zł 11,00 zł

Artykuł pierwszej potrzeby w rehabilitacji dzieci z porażeniem mózgowym. Dzięki swojej prostej budowie jest całkowicie bezpieczny i przyjazny dla dziecka. Świetny przyrząd do zabaw koordynacyjnych wszystkich partii mięśni, także dzieci zdrowych. Występy na brzegu „topka” zapobiegają przygnieceniu ręki dziecka. Zapewniają również dopływ powietrza, jeżeli dziecko chowa się wewnątrz. Podniesiony i zaokrąglony brzeg „topka” chroni głowy i ręce dzieci przed urazami. Podczas obracania się w topku o 360 stopni dzieci mają wrażenie „stania na głowie”. śr. 80 cm; głębokość; 45 cm

Karty do ćwiczeń - Gimnastyka

ciała 1

Niezwykle ciekawe zestawy kart będące gotowymi propozycjami przeprowadzenia atrakcyjnych zajęć ruchowych, również gimnastyki śródlekcyjnej. Każda karta zawiera fotografię dziecka wykonującego ćwiczenie, a na odwrocie obrazkową czytelną instrukcję wykonania ćwiczenia. Format kart odpowiednio duży, aby ułatwić demonstrację całej grupie. Stopień trudności oznaczony kolorem. Każdy zestaw zawiera rozbudowaną instrukcję metodyczną dla nauczyciela. Karty laminowane.16 kart; wym. karty: 22 x 28 cm; od 4 lat

Spadochron tęczowy

Swoją wielkością, kształtem i konstrukcją spełniają wszelkie zadania chusty animacyjnej. Wykonane z dobrej jakości kolorowych tkanin. Na obwodzie, oprócz dodatkowego wzmocnienia, znajdują się rączki ułatwiające zaczepienie i przenoszenie spadochronów. Dodatkowe elementy spadochronów zwiększają możliwości kombinacji zabaw z nimi. W każdej z ponumerowanych, kolorowych części znajduje się otwór, którego dno obszyte jest siatką. Wielkość otworów jest dostosowana do małej piłki o śr. 15 cm.śr. 3,5 m

Balansująca gra grupowa

Ćwiczenie polega na przekazywaniu piłki kolejnej parze tak by piłka nie spadła na ziemię. Zabawa wymaga skupienia i precyzji ruchów.6 szt.; piłka

Klasowy zestaw do zabaw ruchowych

Dzieci stoją na kolorowych matach. Następnie należy rzucić trzema kostkami. O tym kto wykonuje ćwiczenie decyduje kostka z kolorami. Rodzaj ćwiczeń i ilość powtórzeń wyznaczają pozostałe kostki.25 krążków o śr. 25 cm w 5 kolorach; 3 dmuchane kostki o boku 12 cm; od 3 lat

Składane z 3 części materace do ćwiczeń gimnastycznych. Pokryte trwałą i łatwą w utrzymaniu czystości tkaniną PCW, wypełnione pianką o podwyższonej gęstości w trzech zestawach kolorystycznych.wym. po rozłożeniu 180 x 60 x 5 cmprzy zamówieniu należy podać wybrany wariant kolorystyczny

Twój Dzień. Plansza ścienna do angielskiego

Plansza do angielskiego – czas, jednostronna i sucho ścieralna z miejscem do uzupełniania, Wym.: 50 x 74 cm

Krzyżówki matematyczne

Zbiór krzyżówek przeznaczony jest dla uczniów klas II i III szkoły podstawowej. Opracowanie jest oparte na podstawowych działaniach matematycznych: dodawaniu, odejmowaniu, mnożeniu i dzieleniu. Zakres liczbowy do 99,999. format 21,5 x 31,0 cm, 59 str.

Kopia banknotów o nominałach 200, 100, 50, 20 i 10 złotych (po 25 sztuk) doskonała pomoc w nauce rozpoznawania liczenia i operowania pieniędzmi. Banknoty to również cenny rekwizyt do gier i zabaw związanych z obrotem pieniędzmi. 125 szt.

Page 10: nowaszkolanowaszkola.com/wp-content/uploads/2015/06/edukacja-wlaczajaca... · Gra edukacyjna o emocjach została zaprojektowana dla dzieci z myślą o tych wszystkich trudnych sytuacjach,

Oferta

Strona 10

TKZS0005 1 18,00 zł 18,00 zł

TKSH2427 1 169,00 zł 169,00 zł

TWNS0543 1 339,00 zł 339,00 zł

TKNS0494 1 69,00 zł 69,00 zł

TKLR0217 1 247,00 zł 247,00 zł

TKNS4025 1 67,00 zł 67,00 zł

200 szt.

TKNS4025W 1 27,00 zł 27,00 zł

Monety z tworzywa

Zestaw monet z tworzywa umożliwiających poprzez zabawę poznanie wartości pieniądza, nabycie umiejętności odliczania określonych kwot oraz dokonywanie podstawowych działań arytmetycznych. 100 monet: 10 monet o nominałach od 2 gr do 5 zł i 20 monet 1 gr

Tabliczka mnożenia

Nowa oryginalna tarcza z tabliczką mnożenia z ruchomymi elementami. Pomoże w nauce mnożenia i dzielenia. Kwadraty liczb np. 4, 9, 16, 25 oznaczone kółkiem. wykonana z trwałego plastiku; wym. 21,5 x 21,5 cm

Liczydło na stojaku

Stabilny, składany stojak utrzymuje liczydło oraz pozwala na swobodne przemieszczanie go w różne miejsca sali. Wybierając tę nową ofertę można mieć dwa produkty w jednym. Możesz zaprojektować pomoc edukacyjną w zależności od potrzeb, np. z jednej strony Liczydło (NS 0543) z drugiej Tablicę manipulacyjną (NS 1836); lub Deszcz (NS 1834) z tablicą czarną (NS 1835), lub w całkowicie innych konfiguracjach. Możliwości jest wiele, aby skomponować produkt najbardziej zaspokajający potrzeby dzieci. Wym. 68 x 60 x 120 cm; stelaż ze sklejki brzozowej z metalowymi mocowaniami; rama tablicy z drewna brzozowego.

Sortuję i liczę. Duży zestaw magnetyczny

Zestaw tafelków magnetycznych z warzywami, owocami, kolorami, cyframi oraz znakami matematycznymi. Tafelki można wykorzystywać do przeliczania, sortowania, tworzenia wzorów i układania równań, umieszczając je na tablicy szkolnej lub magnetycznej, gdzie widoczne są dla wszystkich dzieci w klasie. Do zestawu dołączona jest rozbudowana instrukcja z wieloma wariantami gier i wieloma propozycjami edukacyjnych zabaw. 126 tafelków magnetycznych o wym. 5,5 x 5,5 cm instrukcja. tekturowe pudełko z blistrem wiek: 4-8 lat.

Maxi zestaw do sortowania

Zestaw do zabaw i ćwiczeń matematycznych: sortowania, porównywania i dopasowywania. Kolorowe elementy i karty zadań pozwalają ćwiczyć i utrwalać zdobyte umiejętności. 600 liczmanów w poręcznym opakowaniu.

Guziczki różnej wielkości

Karty pracy do Liczmanów

guzików

24 szt; wym. 11,5 x 11,5 cm, pudełko

Page 11: nowaszkolanowaszkola.com/wp-content/uploads/2015/06/edukacja-wlaczajaca... · Gra edukacyjna o emocjach została zaprojektowana dla dzieci z myślą o tych wszystkich trudnych sytuacjach,

Oferta

Strona 11

TTLW0105 1 79,00 zł 79,00 zł

TKKG0106 1 31,00 zł 31,00 zł

TKNS3009 1 85,00 zł 85,00 zł

TKNS4075 1 55,00 zł 55,00 zł

TKTY7142 1 49,00 zł 49,00 zł

TKTY7142W 1 27,00 zł 27,00 zł

TKVO5824 1 175,00 zł 175,00 zł

4 wrap-ups. Starter

System Wrap-ups to cztery zestawy tabliczek - kluczy będących propozycją działań matematycznych w zakresie dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia. Wrap-ups może znaleźć szerokie zastosowanie podczas zajęć kompensacyjno-rewalidacyjnych, jak również dla dzieci z problemami grafo-motorycznymi. Produkt wykonany z twardego bezpiecznego tworzywa w różnych kolorach. Każdy wachlarz składa się z 10 kluczy spiętych ze sobą w całość oraz sznurka. Klucze w wachlarzu ułożono według wzrostu stopnia trudności. Rewers wachlarza daje możliwość skontrolowania poprawności wykonanych działań. Zalety Wrap-ups gwarantują wspaniałą zabawę i wyjątkowe ćwiczenia matematyczne zarówno dla indywidualnego ucznia jak i grupy dzieci; poprawiają koordynację wzrokowo-ruchową; małą motorykę; wpływają na zdolności logicznego myślenia i wyobraźnię; rozwijają zmysły: wzroku, dotyku, słuchu; wspomagają automatyczne zapamiętywanie; posiadają system autokontroli. dł. 15 cm; 4 szt. (każdy zawiera 10 tabliczek): dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie

Gra domino Znam sylaby. Zestaw

Mama

Domino wspomaga rozwój funkcji poprawnej wymowy, ćwiczy spostrzegawczość wzrokową oraz doskonali analizę i syntezę słuchową wyrazów. Przeznaczone jest również do wspomagania początkowej nauki czytania. Wyrazy w dominie to rzeczowniki w mianowniku liczby pojedynczej lub mnogiej. część 1: wyrazy 2 x 3; część 2: wyrazy 2 x 2

Szlaczki graficzne. Zestaw

III. Czerwony

Zestawy szlaczków graficznych wspomagających ćwiczenia rozmachowe. Do pakietów dołączone są magnesy. Szlaczki podzielone są na trzy stopnie trudności zaznaczone kolorem oraz odległościami linii w szlaczku. Zgodnie z zasadą stopniowania trudności, każdy z poziomów prezentuje ćwiczenia, które nawiązują zarówno do poziomu niższego jak i wyższego. W każdym też występują 4 plansze wykonane z tworzywa, po których można pisać suchościeralnymi mazakami. 4 plansze o wym. 98 x 17 cm. dla dzieci od 6 roku życia (1–0,3 cm); w zestawie: podwójny szlaczek do kreślenia łamanych ciągłych z 1 cm odstępem, dwa razy podwójny szlaczek do kreślenia literopodobnych wzorów po śladzie kropkowym; gruszki; wisienki

Mozaika geometryczna

Geometryczna układanka pozwoli poprzez zabawę poznać i zapamiętać kształty podstawowych figur geometrycznych. Rozwija logiczne myślenie i orientację na płaszczyźnie.92 kolorowe elementy; podstawa; siatka; karta wzorów; od 3 lat

Geometryczne kształty z

tworzywa - plastikowa

mozaika 0 5 cm

6 kolorów; ok. 250 elem.; wym. od 2,5 cm do 5 cm; grubość 0,5 cm

Kart pracy do mozaiki 0,5 i 1 cm

wym. 11,5 x 11,5 cm, 24 szt.; pudełko

Przybijanka maxi zestaw

Doskonała gra do ćwiczeń koordynacji ręka–oko oraz motoryki. Dzieci mają możliwość zabawy według własnych pomysłów lub też na podstawie załączonych szablonów ze wzorami.zestaw zawiera w przezroczystym pojemniku: 200 figur mozaikowych (grubość 3 mm), 4 drewniane młotki, 4 płyty korkowe (25 x 15,5 x 1 cm), 1 pudełeczko z około 250 gwoździkami, 4 szablony-wzory; od 4 lat.

Page 12: nowaszkolanowaszkola.com/wp-content/uploads/2015/06/edukacja-wlaczajaca... · Gra edukacyjna o emocjach została zaprojektowana dla dzieci z myślą o tych wszystkich trudnych sytuacjach,

Oferta

Strona 12

TKSH1209 1 114,00 zł 114,00 zł

TKWS0042 1 59,00 zł 59,00 zł

TKWS0041 1 59,00 zł 59,00 zł

Jak to naprawić?. Karty edukacyjne.

Historyjki pomagające w tworzeniu poprawnych relacji międzyludzkich i uwrażliwianiu na sytuacje problemowe takie jak kradzież, przemoc wobec młodszych itp. Zachęcają do dyskusji, analizowania sytuacji trudnych i wspólnego szukania rozwiązań. 71 kart o wym. 9 x 9 cm

Klik. Wielki Pościg.

Edukacyjny program

multimedialny

Przygodowa gra o charakterze edukacyjnym przeznaczona jest dla dzieci w wieku 7–11 lat. Zawiera zagadnienia z podstawy programowej edukacji wczesnoszkolnej, których trudność zmienia się wraz z kolejnymi etapami gry. Dzięki zabawie z Klikiem najmłodsi uczniowie rozwiną m.in.: kompetencje matematyczne; umiejętność czytania i pisania; umiejętność uczenia się i zapamiętywania; podstawowe umiejętności z zakresu języka angielskiego; wiedzę ekologiczną i przyrodniczą. Treść gry jest zgodna z podstawą programową edukacji wczesnoszkolnej. Uzyskała także pozytywną opinię środowiska psychologów dziecięcych. Druga część przygód odbywa się rok po pierwszej, podczas kolejnych wakacji. Patrycy z Klekotem zabierają Klika w szaloną podróż dookoła świata skonstruowanym przez profesora pojazdem. Klik wyrusza w kolejną pełną przygód wyprawę tropiąc AntyPata. Szukając sekretnych wskazówek odwiedza dziesięć różnych Krain – państw, w których czekają na niego przeróżne zadania.

Klik. Wehikuł czasu.

Edukacyjny program

multimedialny

Przygodowa gra o charakterze edukacyjnym przeznaczona jest dla dzieci w wieku 7–11 lat. Zawiera zagadnienia z podstawy programowej edukacji wczesnoszkolnej, których trudność zmienia się wraz z kolejnymi etapami gry. Dzięki zabawie z Klikiem najmłodsi uczniowie rozwiną m.in.: kompetencje matematyczne; umiejętność czytania i pisania; umiejętność uczenia się i zapamiętywania; podstawowe umiejętności z zakresu języka angielskiego; wiedzę ekologiczną i przyrodniczą. Treść gry jest zgodna z podstawą programową edukacji wczesnoszkolnej. Uzyskała także pozytywną opinię środowiska psychologów dziecięcych. Trzecia część przygód rozpoczyna się chwilę po zakończeniu drugiej – jeszcze podczas tych samych wakacji, opowieścią o tym, jak kilka lat wcześniej podczas pierwszych prób nad wehikułem czasu miał miejsce tajemniczy wypadek, w wyniku którego zaginęła mama Misi – Patrycja. Gracz wraz z bohaterami gry stara się rozwikłać nową zagadkę poprzez odwiedzanie kolejnych Krain i rozwiązywanie umieszczonych tam zadań. Zbadamy ponownie miejsce wypadku mamy Misi – Patrycji, odkryjemy co się jej faktycznie przytrafiło – jednocześnie natrafiając na tajemniczych „Niewidzialnych. Dalsza część gry to akcja ratunkowa, gdzie jak to miało miejsce podczas wcześniejszych misji, Klikowi towarzyszyć będzie kuzynka Misia oraz sympatyczny gadający tukan Klekot.

6 574,00 zł