40
Фильтры фотошопа Приветствую, друзья! Сегодня у нас обзорный урок по фильтрам фотошопа. Вы узнаете, какие стандартные фильтры есть в фотошопе, для чего они нужны, и как их настроить. За эталон возьмём Photoshop CS5. Сначала давайте определим, что представляют собой фильтры в фотошопе. Фильтр – инструмент для изменения изображения. Под изменением может пониматься размытие или усиление резкости, стилизация, усиление рельефа, изменение цветовой гаммы и многое, многое другое. Все фильтры представлены в соответствующем меню Filter:

Фильтры фотошопа

  • Upload
    -

  • View
    272

  • Download
    1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Фильтры фотошопа

Приветствую, друзья! Сегодня у нас обзорный урок по фильтрам фотошопа. Вы узнаете, какие

стандартные фильтры есть в фотошопе, для чего они нужны, и как их настроить. За эталон возьмём

Photoshop CS5.

Сначала давайте определим, что представляют собой фильтры в фотошопе. Фильтр – инструмент для

изменения изображения. Под изменением может пониматься размытие или усиление резкости,

стилизация, усиление рельефа, изменение цветовой гаммы и многое, многое другое. Все фильтры

представлены в соответствующем меню Filter:

Причём, обратите внимание, на представленном выше скриншоте красной рамкой отмечены

стандартные фильтры, синей – скачанные и установленные дополнительно. Сегодня мы будем говорить

только о стандартных фильтрах. Дополнительных же существует огромное множество. Некоторые из

них платные, другие нет. Вскоре на нашем сайте откроется раздел, в котором я буду писать обзоры

самых интересных фильтров и дополнений для фотошопа

Ну чтож, начнём!

Художественные фильтры фотошопа (Artistic Filters)

В этом разделе находится 15 фильтров:

Все фильтры этой группы призваны имитировать различные методы рисования. Нажмите на любой из

этих фильтров, и появится окно подробной настройки:

В этом окне вы можете не только настроить выбранный фильтр, но и перейти к другому фильтру из

текущей (или даже из другой) группы. Однако не все группы фильтров представлены в этом окне,

некоторые имеют собственный интерфейс. Речь сейчас идёт о таких группах фильтров, как Blur

(размытие), Noise (Шум), Pixelate (Пикселизация), Render (Визуализация), Sharpen (Резкость), Video

(Видео) и Others (Другое).

А теперь поговорим о каждом фильтре в отдельности.

Colored Pencil (Цветной карандаш). Имитирует зарисовку цветным карандашом:

Слева вы видите изображение до применения фильтра, справа – после. Фильтр “цветной карандаш”

имеет 3 параметра:

Pencil Width (Толщина карандаша). Регулирует толщину штрихов.

Stroke Width (Нажим штриха). Имитирует более сильное или слабое нажатие на карандаш.

Paper Brightness (Яркость бумаги).

Cutout (Силуэт). Упрощает изображение до силуэтов:

Имеет следующие настройки:

Number of Levels (Число уровней). Определяет насколько сложными будут силуэты.

Edge Simplicity (Простота краёв). Регулирует детализацию краёв каждого силуэта.

Edge Fidelity (Правильность краёв). Определяет, насколько точными должны быть края по

сравнению с оригиналом. Чем меньше это значение, тем более условными будут края силуэтов.

Dry Brush (Сухая кисть). Имитация рисунка сухой кистью:

Здесь также всего 3 параметра настройки:

Brush Size (Размер кисти).

Brush Detail (Детали кисти). Определяет, сколько деталей нужно сохранить.

Texture (Текстура). Настраивает выраженность текстуры бумаги.

Film Grain (Зернистость фотоплёнки). Накладывает на картинку зерно, которое появляется при

видеосъёмке на плёночную камеру:

Grain (Зерно). Количества зерна на изображении.

Highlight Area (Зона яркости). Увеличивает яркость итогового изображения.

Intensity (Интенсивность). Регулирует предыдущий параметр и задаёт интенсивность ярких зон.

Fresco (Фреска). “Закос” под фресковую живопись:

Настройки те же, что и у Dry Brush.

Neon Glow (Неоновое свечение). Создаёт неоновое свечение по контурам объектов на изображении.

Glow Size (Размер свечения)

Glow Brightness (Яркость свечения)

А также можно задать цвет неонового свечения.

Paint Daubs (Мазня краской). Создаёт эффект размазанной картины.

Brush Size (Размер кисти). Уже знакомый нам параметр.

Sharpness (Резкость).

А также можно задать тип кисти (Brush Type).

Palette knife (Шпатель). Имитация изображения, нанесённого шпателем.

Stroke Size (Размер обводки). Регулирует размер обводки по краям контуров.

Stroke Detail (Детализированность обводки).

Softness (Мягкость). Сглаживает картинку.

Plastic Wrap (Полиэтиленовая обёртка). Создаёт ощущение, что картинку запихнули внутрь

полиэтиленового пакета или плёнки.

Highlight strength (Сила бликов). Определяет насколько сильно будет заметно полиэтиленовые

блики.

Detail (Детали). Уровень детализации контуров.

Smoothness (Сглаживание). Насколько плавными будут блики.

Poster Edges (Очерченные края). Усиливает контуры картинки.

Edge thickness (Толщина края).

Edge intensity (Интенсивность края). Усиливает рельеф краёв.

Poserization (Постеризация).

Rough Pastels (Пастель). Эффект рисунка пастелью.

Настроек здесь довольно много:

Stroke Length (Длина штриха).

Stroke Detail (Детализация штриха). Определяет, насколько сильно выраженными будут штрихи.

Texture (Текстура). Позволяет выбрать из 4 текстур: кирпич (brick), burlap (мешковина), canvas

(холст), sandstone (песчанник).

Scaling (Масштаб).

Relief (Рельеф).

Light (Свет). Позволяет выбрать, с какой стороны будет освещён рельеф.

Галочка Invert инвертирует рельеф.

Smudge Stick (Растушевка). Эффект плавного, мягкого изображения.

Stroke Length (Длина штриха).

Highlight Area (Зона яркости).

Intensity (Интенсивность).

Все эти параметры вам уже знакомы

Sponge (Губка). Эффект изображения, нанесённого на губку.

Brush Size (Размер кисти).

Definition (Чёткость).

Smoothness (Сглаживание).

Underpainting (Рисование под поверхностью). Создаёт эффект рисунка под заданной поверхностью.

Настройки здесь те же самые, что и у Rough Pastels, за исключением Texture Coverage (Покрытие

текстурой), который отвечает за степень покрытия изображения текстурой.

Watercolor (Акварель). Эффект рисунка, выполненного акварелью.

Все эти настройки нам уже знакомы.

На этом художественные фильтры кончились. Идём дальше!

Фильтры размытия в фотошопе

Это интересная и важная группа фильтров. Все они размывают изображение определённым способом.

Скорее всего, вы довольно часто будете использовать фильтры этой группы, поэтому полезно знать,

какой из них за что отвечает.

Average (Усреднение). Определяет средний цвет изображения или выделенной области и производит

им заливку.

Blur (Размытие). Размывает изображение. Не имеет настроек.

Blur More (Размыть сильнее). Тоже самое, что Blur, только сильнее.

Box Blur (Кубическое размытие). Размывает ближайшие друг к другу пиксели (получается что

изображение размывается как бы квадратами). Позволяет получать интересные эффекты. Хорош для

создания плавных переходов и фонов.

Имеет один параметр – Radius, определяющий силу размытия:

Gaussian Blur (Размытие по Гауссу). Наиболее часто используемый тип размытия. В отличии от Box

Blur размывает изображение плавно.

Также имеет только параметр Radius:

Lens Blur (Линзовое размытие). Пожалуй, самый интересный и гибко настраиваемый фильтр

размытия в фотошопе. С его помощью можно имитировать глубину резкости.

Значение Source как раз задаёт источник, на основании которого будет выстроено действие

фильтра. Это может быть плоскость, маска слоя и Depth Map (Карта глубины).

Параметр Blur Focal Distance (Фокусное расстояние размытия) устанавливает силу размытия.

Shape (Форма) задаёт форму линзы (от треугольной до восьмиугольной).

Radius определяет радиус размытия.

Blade Curvature (Изгиб лезвия) создаёт эффект раздвоения размытых объектов.

Rotation разворачивает размытые пиксели.

Specular Highlights (Отражающие свет) определяет с помощью значения Threshold (Выборка)

количество пикселей отражающих свет. А значение Brightness задаёт яркость этого света.

Noise добавляет шум.

Motion Blur (Размытие в движении). Как ясно из названия, создаёт эффект движения за счёт размытия

картинки.

Здесь всего 2 параметра:

Angle – угол, под которым изображение будет размываться.

Distance (Дистанция). Собственно сила размытия.

Shape Blur. Размытие по заданной форме:

Выбираете форму и силу размытия.

Smart Blur (Умное размытие). Размывает только близкие по тону участки, оставляя резкие и

контрастные переходы не тронутыми. Иногда неплохо справляется с маскировкой мелких дефектов

кожи или других поверхностей.

Radius. Сила размытия.

Threshold (Выборка). Определяет область, которую требуется размыть. Чем больше это значение,

тем более резкие области будут подвержены действию фильтра.

Quality (Качество).

Mode (Режим).

Surface Blur (Размытие по поверхности). Урезанный вариант Smart Blur’а.

Фильтры, имитирующие различную технику рисования кистью

(Brush Strokes)

Здесь представлено 8 фильтров:

Accented Edges (Акцентированные края). Создаёт вокруг каждого контура цветную каёмку:

Edge Width (Ширина ребра). Устанавливает ширину каёмки вокруг контура.

Edge Brightness (Яркость ребра). Чем выше это значение, тем более разноцветными будут края.

Smoothness (Сглаживание). “Заблюривает” контуры.

Angled Strokes (Мазки по контурам). Имитация рисования мазками по контурам объектов:

Direction Balance (Баланс направления). Устанавливает соотношение количества мазков по разным

направлением. Крайние значения соответствуют мазкам в одном направлении.

Stroke Length (Длина мазков).

Sharpness (Резкость).

Crosshatch (Перекрестная диагональная штриховка). Имитирует технику рисования перекрестными

штрихами:

Как видите, все параметры этого фильтра нам уже знакомы: можно задать длину штриха, резкость и

силу.

Dark Strokes (Тёмные штрихи). Рисование тёмными штрихами:

Balance (Баланс). Регулирует чёткость штрихов.

Black Intensity (Интенсивность чёрного). Интенсивность чёрных цветов.

Black Intensity (Интенсивность белого). Интенсивность белых цветов.

Ink Outlines (Чернильные очертания), Splatter (Разбрызгивание), Sprayed Strokes (Распылённые штрихи),

Sumi-e (Суми-е). Каждый из этих фильтров имитирует какой-либо эффект. Все они похожи на

предыдущие, поэтому подробно на каждом мы не станем останавливаться:

Фильтры искажения (Distort)

Фильтры в этой группе определённым образом воздействуют на изображение, искажая перспективу или

структуру.

Первый фильтр – Diffuse Glow (Диффузное свечение) добавляет свечение светлым областям на

изображении:

Graininess (Зернистость). Добавляет шум.

Glow Amount (Величина свечения). Задаёт размер свечения.

Clear Amount (Величина светового пятна). Величина светового пятна.

Displace (Смещение). Используется для смещения изображения по специальной карте в формате .psd.

По правде говоря, под картой подразумевается любой файл фотошопа. Попробуйте самостоятельно

поэкспериментировать с этим фильтром.

Glass (Стекло). Эффект взгляда на изображение через стекло:

Distortion (Искажение). Сила искажения.

Smoothness (Сглаживание).

Texture (Текстура). Тип стекла. Доступны варианты Block (мозаичное), Canvas (Холст), Frosted

(Замороженное), Tiny Lens (С объёмными кругами).

Scaling (Масштаб).

Ocean Ripple (Океанская рябь). Почти тоже самое, что Glass, только эффект больше похож на водную

рябь:

Всего 2 настройки: размер и магнитуда (сила) колебаний поверхности воды.

Pinch (Сжимание). Интересный фильтр, искажающий перспективу либо в форме пузыря, либо удаляя

центр изображения:

Имеет всего 1 параметр Amount (Величина). Если ползунок установлен в левом краю, изображение

“вздуется”, если в правом – удалится. Этим инструментом в некоторых случаях можно исправить

неправильную перспективу на фотографии.

Polar Coordinates (Полярные координаты). “Выворачивает изображение”, создавая эффект “рыбьего

глаза”:

Почти не имеет настроек.

Ripple (Рябь). Практически аналогичен фильтру Ocean Ripple, с той лишь разницей, что рябь создаётся

в другой плоскости.

Shear (Сдвиг). Сдвигает изображение:

Настраивается с помощью кривой.

Spherize (Сферизация). Искажает перспективу, создавая ощущение. Будто картинка находится на

сфере:

Этот фильтр активно использовался нами в уроке по рисованию космоса. Можно задать величину и

режим сферизации (нормальный, только по горизонтали или только по вертикали),

Twirl (Вращение). Закручивает изображение в виде вихря:

Настройки не должны вызвать вопросов.

Wave (Волна). Деформирует изображение, создавая эффект волны:

Фильтр имеет довольно много настроек.

Number of Generators (Число генераторов). Число точек, в которых будут генерироваться волны.

Wavelength (Длина волны). Задаёт диапазон значений для длины волны.

Amplitude. Амплитуда колебаний. Задаётся опять же диапазоном.

Scale (Масштаб).

Type (Тип). Позволяет выбрать один из 3 типов. При выборе типа Square (Квадрат) можно получить

весьма интересные эффекты.

Zig-zag (Зигзаг). Странное названия для этого фильтра, потому что он предназначен для создания

эффекта расходящихся по водной поверхности волн от предмета, который туда бросили:

Думаю, настройки этого фильтра не вызовут у вас вопросов.

Фильтры для работы с шумом (Noise)

Фильтры этой группы служат одной цели – добавить или убрать шум на изображении.

Add Noise (Добавить шум). Как ясно из названия, просто добавляет шум поверх изображения:

Позволяет установить величину шума и тип. Галочка Monochromatic делает шум чёрно-белым (в

противном случае вы получите цветной шум).

Despeckle (Очистить от мусора). У этого фильтра нет настроек. Этот фильтр предназначен для

устранения шума путём размытия изображения. Однако в настоящий момент почти не используется,

т.к. морально устарел и не позволяет регулировать величину размытия.

Dust&Scratches (Пыль и царапины). Фильтр призван устранить пыль и царапины с изображения:

Делается это путём установки радиуса и порога для сглаживания. Для каждого изображения эти

параметры подбираются индивидуально.

Median (Медиана). Борется с шумом посредством подбора оптимального, по мнению фотошопа,

уровня размытия. На мой взгляд бесполезный фильтр, т.к. уровень такое размытия почти всегда убивает

абсолютно все детали изображения.

Reduce Noise (Убрать шум). Самый полезный фильтр данной группы. Предназначен для борьбы с

цифровым шумом:

Strength (Сила). Определяет силу действия фильтра.

Preserve Details (Схоранить детали). Указывает, сколько процентов деталей нужно сохранить. Тут палка

о двух концах, чем меньше деталей сохранится – тем больше шума будет убрано, чем больше деталей

останется – тем менее эффективен окажется фильтр.

Reduce Color Noise (Убрать цветовой шум). Убирает оттенки, сильно отличающиеся от общей гаммы

изображения.

Sharpen Details (Резкость деталей).

Remove JPEG Artefact (Убрать артефакты JPG). Борется с дефектами формата .jpg

Если отметить опцию Advanced (Расширенное), появится возможность делать всё тоже самое, только

для каждого канала в отдельности.

Фильтры пикселизации в фотошопе (Pixelate)

Группа фильтров, предназначенных для создания эффектов разбиения изображения на части. Таких

фильтров всего 7. Все они либо не имеют настроек вовсе, либо настраиваются одним параметром, так

что останавливаться на каждом нет смысла. Поэтому я приведу лишь иллюстрацию и скажу несколько

слов о каждом из этих фильтров фотошопа.

Color Halftone (Полутона)

Crystalize (Кристализация). Изображение из различных геометрических фигур.

Facet (Грань)

Fragment (Фрагмент)

Mezzotint (Меццо-тинто). Имитация зернистости одним из предложенных способов.

Mosaic. Пикселизация в её прямом смысле. Раскладывает изображение на пиксели.

Pointillize. Изображение из разноцветных точек.

Фильтры визуализации (Render)

Эти фильтры создают специальные эффекты, вроде бликов на объективе или имитации облаков.

Clouds (Облака). Создаёт эффект облаков, смешивая 2 цвета (переднего и заднего плана). Для создания

чёрно-белых облаков перед применением фильтра нажмите клавишу D.

Difference Clouds. Тот же Clouds, только облака накладываются прямо поверх текущего изображения.

Эффект аналогичен режиму смешивания Difference (Разница).

Fiber (Волокно). Имитирует волокно:

Variance (Колебание). Формирует текстуру волокна.

Strength (Сила).

По нажатию на кнопку Randomize параметры устанавливаются случайным образом.

Lens Flare (Блик в объективе). Имитирует блик в объективе:

Позволяет выбрать тип объектива, установить яркость и положение блика на изображении.

Lighting Effects (Световые эффекты). Очень полезный фильтр, имитирует источник света, падающий

на холст:

Style позволяет выбрать готовые стили

Light Type устанавливает тип источника света: Directional (Направленный), Omni (Рассеянный),

Spotlight (Прожектор).

Intensity (Интенсивность света).

Focus (Фокус). Узкий или широкий.

Gloss (Глянец). Устанавливает тип поверхности, от матовой до глянцевой.

Material (Материал). Указывает, на что больше похожа поверхность, на пластик или металл.

Exposure (Экспозиция).

Ambience (Атмосфера).

Texture Channel (Текстурный канал). Создаёт эффект рельефа.

Фильтры увеличения резкости (Sharpen)

Эти фильтры увеличивают резкость изображения. Эта группа представлена всего 5 фильтрами.

Sharpen (Резкость). Автоматически увеличивает резкость. Практически не используется в виду

отсутствия настроек.

Sharpen Edges (Резкость по контуру). Аналогичен фильтру Sharpen, но работает более тонко:

увеличивает резкость контуров, а не всего изображения. Также не имеет настроек.

Sharpen More (Сильная резкость). Тоже, что Sharpen, но сильнее в 2 раза.

Smart Sharpen (Умная резкость). Один из самых полезных фильтров. Позволяет вручную настроить

резкость:

Резкость регулируется двумя значениями – Amount и Radius. Также можно указать тип, по которому

радиус будет размываться.

Опция Advanced открывает доступ к расширенным настройкам резкости в тенях и на свету.

Unsharp Mask (Нерезкая маска). Ещё один отличный инструмент для повышения резкости. Параметры

те же самые, что и у Smart Sharpen, только здесь можно ещё и указать порог (Threshold), выше которого

значение резкости не поднимется. Это нужно для избавления от “перешарпленных” областей.

Фильтры эскиза в фотошопе (Sketch)

Довольно большая группа фильтров (14 штук), предназначенных для имитации различных эффектов.

Настраиваются все эти фильтры точно также, как и фильтры групп Brush Strokes и Artistic, так что

подробно на них останавливаться мы не станем, посмотрим лишь визуальный эффект от каждого

фильтра:

Такая же ситуация и с фильтрами группы Stylize (Стилизация):

Текстурные фильтры фотошопа (Texture)

Это последняя группа фильтров, которую мы сегодня разберем. Она имитирует изображение,

наложенное на текстуру. И здесь все настройки также стандартные:

Устанавливаем силу действия эффекта, глубину текстуры и яркость.

Ну что ж, на этом мы разобрали практически все фильтры фотошопа. Остались лишь фильтры групп

Video и Other, однако в силу специфики мы будем касаться их уже на конкретных примерах в уроках

фотошопа на нашем сайте. А теперь я прощаюсь с вами, и надеюсь что этот урок оказался для вас

полезным.

Автор: M@X