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エージェントモデル シミュレーション

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エージェントモデル シミュレーション. エージェントモデル シミュレーション. プログラミングの意義 様々なシミュレーション 複雑系とシミュレーション エージェントシミュレーションとは エージェントモデルの例 ABS を使った演習について. プログラミングの意義. 技能教育としての意義は薄れた ものごとの手順や構造把握 試行錯誤、思考のための意義は大きい シミュレーションとしてのプログラム プログラミング言語 情報基礎では  BASIC 、 LOGO が一般的 FORTRAN 、 COBOL 、 C 、 PASCAL 、 Object 指向言語など. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: エージェントモデル シミュレーション

エージェントモデルシミュレーション

Page 2: エージェントモデル シミュレーション

エージェントモデルシミュレーション プログラミングの意義 様々なシミュレーション 複雑系とシミュレーション エージェントシミュレーションとは エージェントモデルの例 ABS を使った演習について

Page 3: エージェントモデル シミュレーション

プログラミングの意義 技能教育としての意義は薄れた ものごとの手順や構造把握 試行錯誤、思考のための意義は大きい シミュレーションとしてのプログラム

プログラミング言語 情報基礎では  BASIC 、 LOGO が一般的 FORTRAN 、 COBOL 、 C 、 PASCAL 、

Object 指向言語など

Page 4: エージェントモデル シミュレーション

様々なシミュレーション 簡単な因果関係を示すシミュレータ

比例関係を示すシミュレータ ゲームとしてのシミュレータ

シムシティ(町づくり) Tower (ビル構築とエレベータ制御)

複雑な動きを解明するシミュレータ エージェントモデルシミュレータ

Page 5: エージェントモデル シミュレーション

複雑系とシミュレーション

Page 6: エージェントモデル シミュレーション

複雑系 要素還元主義 reductionism

古典的科学、部分の総和=全体 解決できない課題(部分の総和≠全体)

総和以上の動きを系全体がしめす 要素還元的でない研究方法の必要性

複雑系の定義 Complex System 「システムを構成する要素の振る舞いの

ルールが、全体の文脈によって動的に変化してしまうシステム」

Page 7: エージェントモデル シミュレーション

複雑系のイメージ バラバラにすると本質が抜け落ちる

イメージとしては システムの構成要素は

各自のルールに従って機能している 局所的( Local )な相互作用によって

全体の状態や振る舞いが決定される 全体的な振る舞いをもとに

個々の要素のルールや関係性が変化する

Page 8: エージェントモデル シミュレーション

創発 emergence システム論での創発

低い階層から高い階層へ移ったときにはじめて存在する性質

創発

かめ

分子レベル

物体レベル

Page 9: エージェントモデル シミュレーション

創発 emergence 人工生命の創発

構成要素の局所的な相互作用が全体的な大域的秩序を生み、構成要素にも影響を及ぼす

大域的な秩序

構成要素

局所的な相互作用

創発

Page 10: エージェントモデル シミュレーション

構成的手法 複雑系は解析的に解明できない 「構成的手法」

基本的モデルを構成、コンピュータ上に発生させ、全体の振る舞いを観察する方法

現実世界

観察対象

アナロジー 仮説モデル

シミュレーション

結果

Page 11: エージェントモデル シミュレーション

構成モデルによる研究

対象の観察

対象の観察

特徴の抽出

特徴の抽出

構成モデルの作成

構成モデルの作成

シミュ

レー

ション

シミュ

レー

ション

結果の評価

結果の評価

対象と構成モデルとの比較検討

対象と構成モデルとの比較検討

Page 12: エージェントモデル シミュレーション

シミュレーションの実際 鳥の群れは誰がコントロールしている?

群れのシミュレーション ボイド (Boids) 鳥ロボットの群れ 簡単な3つのルール

衝突回避:近すぎる群れの仲間と離れ、衝突を回避する

速度調整:周りと速度を合わせる求心力:群れの中心の方へ向かおうとする

Page 13: エージェントモデル シミュレーション

構成要素とエージェント 構成要素 element

システムを構成する要素 身体を構成するのは→細胞

エージェント Agent 構成要素のうち主体性をもつもの 社会を構成する生物や人間はエージェン

Page 14: エージェントモデル シミュレーション

マルチエージェントモデルシミュレータ 特定のルールを 持ったエージェントを多数作り、人工的な場で相互作用を起こさせるシミュレータ

エージェントに対してルールを与える

Page 15: エージェントモデル シミュレーション

シミュレータ Swarm

アメリカ・サンタフェ研究所 C をベース、開発者向け

StarLOGO MIT / タフツ大 LOGO を元にマルチエージェント化

ABS 初心者向け日本語プログラム

Page 16: エージェントモデル シミュレーション

ABS を使った演習 いくつかのモデルを実行してみる モデルのパラメータを変えてみる モデルのルールを書き換える

自分でモデルを作ってみる