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중급게임분석 - 드라고나
김창훈, 양재경, 이봉섭, 장영환
지난 주…
“튜토리얼이 아닌 레벨 구간
에서 퀘스트 만으로 레벨
업을 진행할 수 있는지?
레벨 업은 물론이고 이동
동선에 따라 구성되어 있
는지?
지난 주 실험 결론과 이번 주 실
험
아이온은 퀘스트를 통하여 이동동선을 구축해
놓았다
퀘스트의 추천레벨은 추천레벨 일 뿐이다
마을을 이동할 때에는 퀘스트의 개수가 많아진
다
드라고나에서는 초반 이동동선에 맞게 퀘스트
가 진행 되는가?
실험 조건
캐릭터 직업 – 매지션
부분빙의 – Arm
10레벨까지 플레이
드라고나의 퀘스트
해당 레벨에 장소에 구애없이 알리미 라는 팝업
을 통해 어느 장소에서든 퀘스트 수령
퀘스트의 대부분이 몬스터 사냥이 치중되어있
음
레벨별 필요경험치
레벨 레벨업 필요경
험치
퀘스트 경험치 사냥 경험치 총 획득 경험
치
1 20 9 21 30
2 63 27 35 62
3 117 80 50 130
4 242 170 70 240
5 631 590 136 726
6 982 820 317 1137
7 1417 1290 303 1593
8 2310 2380 612 2992
9 3812 1200 796 1996
동선에 맞춰진 퀘스트?
퀘스트의 대부분이 몬스터 사냥이므로 그 몬스
터가 존재하는 장소로 이동해야 함
자동이동이 존재하므로 몬스터를 찾기도 수월함
맵에도 적정 레벨이 명시되어 있어 보기가 쉬움
그러니까…
딱 캐릭 생성해서 들어가면 몬스터가 와글와글
거기서 퀘스트가 하란대로 하기만 해도 4레벨
금방…
자동 이동까지 존재해서 몬스터 찾는것도 너무
수월
유저가 진짜 게을러진다 정말
퀘스트를 부여 하면서 특정 몬스터를 잡으라고
하기에 그 몬스터가 있는 곳을 향해 이동하다
보면 마을이 나옴
동선이 잘 짜여져 있는 편이라 생각함
마을 나오는 시점부터 npc 만나는 퀘스트가 나오
기 시작함
아니 근데… 지금 그게 문제가
아니고…
일단 실험 결론을 내자면…
드라고나 역시 아이온 처럼 퀘스트를 통하여 이동
동선을 구축해놓았다
퀘스트를 내가 받으러 가는게 아니고 막 눈앞에 가
져다 준다
추천레벨이고 자시고 퀘스트만 하다보니 막 레벨이 막
오른다
마을에 가면 사냥 외의 퀘스트들이 또 주어진다
근데… 진짜 큰 문제가 하나 있다…
퀘스트를 할 필요가 없거
든!!!???
드라고나의 경험치 획득 -> 선타한 유저에게 경
험치가 돌아간다
역경험치가 존재한다
해당 레벨에게 너무 어려운 몬스터를 잡아도 모든
경험치를 다 획득
1레벨 짜리가 고레벨 몬스터를 잡으면 경험치를 다 얻
음
1레벨에서 고레벨 몬스터 하나 잡고 바로 7레벨로 넘어가
짐
아는 지인이 있거나, 없더라도 채팅창을 통해 다른 사
람의 도움을 받아 광레벨이 가능
…어쨌든 결론…
드라고나는 주어지는 퀘스트와, 필요 경험치, 그리고 사냥을 통해 얻는 경험치가 적절하다
아니 어떻게 보면 너무 쉽다… 퀘스트 이외에는 아무것도 할 필요가 없다…
그리고 퀘스트와 사냥을 통해 다음 지역으로 자연스럽게 이동을 유도한다
게다가 자동이동 기능도 있어서 사실 그냥 누르고잡고 누르고 잡고 하다보면 어느새 목적지…
그니까 퀘스트도 처음에 게임에 접근하기 적당하고 동선도 잘 짜여있긴 한데…
근데 문제는 퀘스트를 할 필요가 없는거 잖아…
감사합니다
난 왜 몇시간동안 퀘스트를 한거지…