Upload
devday
View
557
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Если scrum задает ритм процессу разработки, то релизы задают ритм жизни продукта. Если за scrum отвечает тимлид, то за релизы — продакт/проджект-менеджер? Или тестирование? Или опять-таки тимлид? И что значит отвечает? Сроки, состав, качество? Поговорим о том: — какие роли есть и их влиянии на релиз; — как часто делать релизы и как на это влияет тип команды; — как релизы подружить со scrum; — как можно решить ваши кейсы и проблемы. И все это основываясь на опыте проектов и продуктов компании 2ГИС Видео доклада: http://devday.2gis.ru/report/15
Citation preview
Релизы?Регулярно по пятницам!
Кудзев Артём @ DevDay
На самом деле нет
Бэкграунд● Кудзев Артём: замдир R&D 2ГИС, CodeFest● 2ГИС: 30+ команд, 15 млн. польз.● GRYM — 12 лет, С++, канбан● Онлайн — 5 лет, PHP, скрам● Mobile — 3 года, С++ / Objective-C, скрам● Flamp / АПИ — 1 год, PHP, скрам
Проблема —затяжные релизы
Решение —быстрые релизы
О чем поговорим:
— Кто крайний— Как часто— Скрамно
Кто несет ответственность
за релиз?
Продакт
Тестирование
Тимлид
Ответственны за релиз все...
но крайний один — тимлид (CTO)
(здесь нужно поговорить с участниками)
Как часто делать релизы?
Публичные — как душе бизнесу
угодно
Внутренние — каждый день
как можно чаще
ДельтаТэ-релиз
Фича-релиз
Версии
(снова поговорить)
Скрам
Идеальная картинка
На спринт
Между спринтов
(опять)
(купленный Флампом слайд)
Остались вопросы?