Upload
smkvip
View
8
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
BIDANG STUDI KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASIPROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKAPAKET KEAHLIAN : MULTIMEDIA
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
1. Fisika Mengukur besaran-besaran pokok dan turunannya
Menerapkan analisis dimensional dan vektor untuk membantu menyelesaikan persoalanfisika
Menerapkan hukum Newtonuntuk gerak lurus berubah beraturan
Menghitung gerak translasi dan rotasi
Menghitung keseimbanganbenda tegar
Menerapkan hubungan impuls dan momentum dalam perhitungan
Menyelesaikan persoalantumbukan
Menghitung usaha, energi dan daya
Memahami konsep gerak sebuah benda titik melalui besaran-besaranfisika yang terkait
Memahami gerak lurus dengan kecepatan tetap dan gerak lurus dengan percepatan tetap
Memahami gerak melingkar dengan laju tetap dan gerak melingkar dengan percepatan sudut tetap
Menggambarkan gerak dalam grafik
Memahami hukum Newton dan konsep gaya
Memahami konsep gerak translasi dan rotasi
Memahami konsep keseimbangan benda tegar
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
Menentukan kekuatan bahan
Menerapkan hukum-hukum fluida statik dan dinamik dalam kehidupansehari–hari
Menguasai pengaruh kalor terhadap zat
Melakukan perhitungan yang berkaitan dengan suhu dan kalor
Melakukan perhitungan berdasarkan hukum termodinamika untuk berbagai proses
Menerapkan konsep gelombang dalam kegidupan sehari–hari dan teknologi
Menguasai hukum kelistrikan arus searah
Menguasai hubungan antara tegangan, hambatan, dan arus
Menghitung daya dan energi listrik arus
Memahami konsep impuls dan hukum kekekalan momentum
Memahami konsep usaha, energi dan daya
Memahami hukum kekekalan energi
Memahami konsep elastisitas bahan
Menguasai hukum Hooke Memahami hukum-hukum
yang berhubungan dengan fluida statik dan dinamik
Memahami konsep suhu dankalor
Mengenal cara perpindahan kalor
Mendeskripsikan sifat–sifat gas ideal dan persamaan keadaan gas
Memahami hukum-hukum termodinamika
Memahami konsep dan prinsip–prinsip gejala gelombang secara umum
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
searah Menguasai hokum-hukum
kemagnetan dan melakukan perhitungan sederhana
Menguasai hukum kelistrikan arus bolak-balik
Menguasai hubungan antara tegangan, impedansi, dan arus listrik bolak-balik
Menghitung daya dan energi listrik arus bolak-balik
Menggunakan hukum pemantulan dan pembiasan cahaya
Membedakan jenis-jenis gelombang
Membedakan konsep listrik statis dan dinamis
Menjelaskan penerapan listrik statis dan dinamis
Mengenal gejala kemagnetan
Mengenal penggunaan magnet dan elektromagnetdalam teknologi
Memahami ciri–ciri cermin dan lensa
Mengenal penggunaan alat–alat optik dalam kehidupan sehari–hari dan teknologi
Mengenal teori relativitas khusus Einstein dan penerapannya
Mendeskripsikan gejala-gejala fisis yang mendorong timbulnya
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
konsep-konsep kuantum Memahami perkembangan
teori atom Mengenal inti atom dan
gejala radioaktivias Memahami penggunaan
radioaktivitas dalam kehidupan sehari–hari
2. Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH)
Melaksanakan prosedur K3
Menerapkan konsep lingkungan hidup
Menerapkan pertolongan pertama pada kecelakaan(P3K)
Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3)
3. Sistem Komputer Menuliskan sistem bilangan dalam bidang komputer (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
Mengkonfigurasi Bilangan (Desimal, Biner, Octal, Heksadesimal)
Menggambarkan gerbang logika dasar
Menyederhanakan
Menjelaskan fungsi sistem bilangan pada komputer
Menjelaskan cara mengkonversi bilangan (Desimal, Biner, Octal, Heksadesimal)
Menjelaskan logika Gerbang Dasar (AND, OR dan NOT).
Menjelaskan logika Gerbang Kombinasi (NOR,
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
rangkaian logika dasar Menerapkan operasi
penjumlahan dan pengurangan
Merangkai rangkaian multiplexer, Flip Flop dan Counter
Menguji rangkaian multiplexer, Flip Flop dan Counter
Melakukan operasi penjumlah setengah (half Adder)
Melakukan operasi penjumlah penuh (Full Adder)
Melakukan operasi Penjumlah dan Pengurang(Ripple Carry Adder)
Menggambarkan struktur mesin Von Neumann
Menggambarkan struktur interkoneksi komputer
Mengambarkan sistem buspada sistem komputer
Menggambarkan minimal sistem komputer
Menggambarkan hirarki memory
Menggambarkan prinsip
NAND) Menjelaskan operasi
Aritmatika Menjelaskan operasi
Penjumlahan dan pengurangan
Memahami prinsip kerja multiplexer.
Memahami prinsip kerja flip-flop
Memahami aplikasi flip-flop pada rangkaian logika
Memahami macam-macam counter
Memahami pemakaian memori dalam suatu sistem mikrokomputer
Memahami perbedaan antara Statis dan Dinamis RAM
Menjelaskan sistem Arithmatic Logic Unit (ALU)
Memahami prinsip kerja penjumlah setengah (HalfAdder) dan penjumlah penuh (Full Adder)
Menjelaskan konsep organisasi dan
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
kerja metode penyimpanan pada media magnetik
Menggambarkan alur/proses Interrupt control Intel 8259A, 8255A dan DMA
Menuliskan jenis Operand dan Operasi dalam bahasa mesin
Menggambarkan organisasi processor dan register
Membuat listing programuntuk membaca dan menulis data CPU - Memory
Membuat listing programuntuk membaca dan menulis data CPU - I/O
arsitektur komputer Menjelaskan komponen-
komponen Komputer Menjelaskan sistem
Interkoneksi bus Menjelaskan sistem
hirarki memori Menjelaskan berbagai
media penyimpanan Menjelaskan prinsip
kerja IDE, SCSI dan RAID Menjelaskan modul-modul
I/O Menjelaskan Interupt
Control Intel 8259A, 8255A dan DMA
Menjelaskan Organisasi Prosesor dan register
Menjelaskan Siklus Instruksi
Memanipulasi data dari Register ke Memory dan sebaliknya
Memanipulasi data dari Memory ke I/O dan sebaliknya
Memanipulasi data dari Register ke I/O dan sebaliknya
4. Perakitan Komputer Menentukan spesifikasi Menjelaskan perangkat
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
komponen komputer personal
Membuat peta tata letak komponen
Mengurutkan langkah-langkah perakitan komputer
Memasang komponen komputer
Mengkonfigurasi BIOS sesuai kebutuhan
Menguji komputer yang telah dirakit menggunakan BIOS Setup
Menyambung beberapa jenis periferal yang berbeda menggunakan software
keras komputer Menjelaskan langkah langkah-langkah instalasisesuai buku panduan instalasi
5. Sistem Operasi Menunjukkan macam-macam sistem operasi berbasis GUI
Melakukan instalasi sistem operasi dengan metode Clean Install
Melakukan instalasi sistem operasi dengan metode Upgrade
Menjelaskan pengertian dan fungsi Sistem Operasi
Menjelaskan struktur sistem operasi
Menjelaskan macam-macam sistem operasi berbasis GUI
Menjelaskan macam-macam
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
Melakukan instalasi sistem operasi dengan metode Multibooting
Melakukan instalasi sistem operasi dengan metode Virtualisasi
Melakukan Instalasi sistem Operasi berbasis GUI
Mengoperasikan sistem operasi berbasis GUI
Melakukan Instalasi driver Motherboard (diskdrive, DVD/CD ROM drives, Keyboard, Mouse,Processor, Sound Card, Video game controller, VGA, NIC, USB)
Melakukan konfigurasi Kartu Jaringan
Melakukan pengujian konektifitas jaringan, misalnya menggunakan perintah Ping
Melakukan Instalasi Software Aplikasi
Menggunakan software Aplikasi
Melakukan instalasi software utility
sistem operasi berbasis Text
Menjelaskan jenis-jenis metode instalasi sistem operasi
Menjelaskan Metode instalasi sistem operasi”Clean Install”
Menjelaskan Metode instalasi sistem operasi”Upgrade”
Menjelaskan metode ”Multibooting”
Menjelaskan metode ”Virtualisasi”
Menjelaskan langkah-langkah instalasi sistemoperasi berbasis GUI
Menjelaskan langkah-langkah instalasi driver
Menjelaskan langkah-langkah enginstalasi driver Motherboard (diskdrive, DVD/CD ROM drives, Keyboard, Mouse,Processor, Sound Card, Video game controller, USB)
Menjelaskan langkah-langkah mengkonfigurasi
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
(partition magic, antivirus)
Melakukan update Antivirus
Mengidentifikasi peripheral komputer
Menghubungkan peripheral dengan komputer menggunakan media yang sesuai
Melakukan instalasi driver
Menyiapkan bahan uji kelengkapan peripheral (misalnya kertas, tinta, modem, kartu model)
Mengujia peripheral yangterlah tersambung ke komputer
IP pada Kartu jaringan Menjelaskan cara menguji
konekstifitas jaringan Menjelaskan langkah-
langkah instalasi software aplikasi,
Menjelaskan cara menginstalasi software Aplikasi
Menjelaskan cara menggunakan software aplikasi
Menjelaskan langkah-langkah instalasi software utility (partition magic, antivirus)
Menjelaskan langkah-langkah menginstalasi software utility (antivirus)
Menjelaskan langkah-langkah mengupdate antivirus
Menjelaskan tentang peripheral komputer
Menjelaskan cara menghubungkan peripheraldengan komputer
Menjelaskan fungsi
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
driver pada peripheral Menjelaskan cara
menginstal driver Menjelaskan kelengkapan
peripheral. Menjelaskan cara menguji
peripheral yang telah diinstall
6. Pengelolaan Informasi Mengenali menu serta tombol shortcut perangkat lunak pengolah kata
Menggunakan fitur-fiturpengelolaan dokumen perangkat lunak pengolah kata
Melakukan editing sederhana terhadap dokumen (mengetik dan memformat huruf, penjajaran teks, penomoran, penggunaan kolom)
Menggunakan fitur isianberulang (header, footer, page numbering)
Melakukan editing
Menjelaskan jenis dan fungsi perangkat lunak pengolah kata
Menjelaskan jenis dan fungsi perangkat lunak lembar sebar
Menjelaskan pemanfaatan dan fungsi program presentasi sebagai alat bantu yang efektif
Menjelaskan konsep dasarweb browser
Memahami alamat web dan hyperlink
Menjelaskan email dan etika berkomunikasi menggunakan email
Menjelaskan pengertian grafis berbasis bitmap
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
tingkat lanjut (menyisipkan gambar, tabel, mail merge)
Mencetak dokumen denganparameter standar
Mengenali menu serta tombol shortcut perangkat lunak lembar sebar
Menggunakan fitur-fiturpengelolaan dokumen perangkat lunak lembar sebar
Melakukan editing lembar kerja (mengubah,menghapus, menambah, memindah isi sel)
Mengatur format tampilan teks dan angka
Melakukan operasi aritmatika (penjumlahan, pengurangan, pembagian,perkalian)
Melakukan operasi logika (if, if
dan grafis berbasis vektor
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
bertingkat) Menggunakan rumus dan
fungsi tingkat lanjut (vlookup, hlookup)
Membuat grafik dari tabel data
Mencetak lembar kerja Mengenali menu serta
tombol shortcut perangkat lunak presentasi
Menggunakan fitur-fiturpengelolaan dokumen perangkat lunak presentasi
Membuat dan mengubah lay out dan isian standar berulang melalui slide master
Membuat presentasi teksdengan variasi tabel, grafik, gambar dan diagram
Membuat presentasi teksdengan variasi audio dan audio
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
Memberi efek animasi pada tampilan slide presentasi
Mencetak dokumen presentasi sebagai slide dan handout
Mengenali menu serta tombol shortcut web browser
Menemukan informasi menggunakan search engine
Melakukan komunikasi menggunakan email
Mengenali menu serta tombol shortcut perangkat lunak aplikasi grafis
Membuat grafis dengan berbagai variasi warna,bentuk dan ukuran
7. Jaringan Dasar Menerapkan media jaringan
Membuat desain jaringan Melakukan instalasi
perangkat jaringan
Menjelaskan konsep jaringan komputer
Menjelaskan protokol jaringan
Menjelaskan piranti
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
lokal Mendiagnosa
permasalahan pengoperasian PC yang tersambung pada jaringan lokal
Melakukan perbaikan koneksi jaringan
Melakukan setting ulangkoneksi jaringan
Melakukan pengaturan traffic bandwidth pada jaringan
jaringan Menjelaskan topologi
jaringan
8. Pemrograman Dasar Menerapkan algoritma dalam menulis bahasa pemograman
Menginstalasi bahasa pemrograman
Menulis bahasa pemrograman sesuai struktur program
Mengoperasikan variabeldengan jenis-jenis operator yang ada
Memecahkan permasalahandengan algoritma
Menjelaskan algoritma dalam pemrograman
Menjelaskanproses kompilasi dan linking
Menjelaskan penggunaan tipe data dalam pemrograman
Menjelaskan algoritma pengambilan keputusan
Menjelaskan algoritma pengulangan data
Memahamkan proses
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
pengambilan keputusan Memecahkan masalah
dengan algoritma pengulangan proses
Menerapkan fungsi dalampemrograman yang tersruktur
Menerapkan penggunaan array berdimensi satu, dua dan berdimensi banyak
Menerapkan operasi-operasi String dalam menyelesaikan masalah
Menggunakan pointer dalam memanipulasi data
pembuatan fungsi Memahamkan konsep array
dalam penyimpanan di memori
Memahamkan tipe data String dan operasinya
Menjelaskan konsep pointer
9. Pemrograman Web Menerapkan elemen-elemen dasar HTML untukmemformat halaman web
Menerapkan elemen HTML table untuk layout halaman web
Menerapkan elemen HTML frame untuk layout halaman web
Menerapkan elemen HTML
Menjelaskan konsep teknologi Web page
Menjelaskan kebutuhan software pemrograman web
Membuat struktur menu web (site map)
Menjelaskan struktur dokumen HTML
Menjelaskan penggunaan pemrograman dalam
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
layer untuk layout halaman web
Menerapkan link untuk berbagai fungsi pada halaman web
Menambahkan obyek-obyekmultimedia ke dalam halaman web
Menerapkan pemrograman client side dalam halaman web
Merancang form untuk menangkap masukan data (input) dari pengguna
Menerapkan pemrograman client side untuk validasi masukan data
Menerapkan pemrograman server side ke dalam halaman web
Menerapkan pemrograman server side untuk validasi masukan data
halaman web Menjelaskan
penggunaanpemrograman disisi client (client side) untuk menambah interaktifitas web
Menjelaskan penggunaan pemrograman di sisi server(server side) untuk mengolah data input dari pengguna
10. Desain multimedia Menggambar sketsa Menggambar perspektif Menggambar bentuk
Memahami etimologi multimedia
Memahami alir proses
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
Menggambar ilustrasi produksi produk multimedia
Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)
Memahami teori warna Memahami layout dan
grid11. Grafis 2 dimensi Mengolah teks dengan
menggunakan softwaremultimedia
Membuat desain teks untuk keperluan tertentu
Menggunakan desain teks sebagai elemen multimedia
Menggunakan software grafik multimedia 2D
Menciptakan design grafik Multimedia 2D
Mengedit gambar digital
Menampilkan karya seni digital 2D
Memahami tipografi
12. Teknik Animasi Dasar Membuat gambar kunci Menjelaskan syarat
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
Mengatur dan melengkapi gambar kunci
Menguasai cara menggambar clean up dan sisip
Menerapkan teknik frame by frame
Menerapkan teknik tweening
Menerapkan teknik masking
Menerapkan teknik guide
Memberi efek audio dalam animasi
animasi
Menggunakan perangkatlunak multimedia 3 dimensi
Membuat obyek 3 dimensi
Melakukan editing obyek 3 dimensi (pewarnaan, tekstur, pencahayaan)
Membuat animasi 3 dimensi
Memahami konsep obyek 3 dimensi
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
Melakukan editing animasi 3 dimensi
Menampilkan obyek/animasi 3 dimensi dalam format tertentu
13. Komposisi foto digital
Merencanakan alur isistoryboard
Membuat storyboard Membuat model warna Membuat setting
lokasi Menggunakan kamera
digital Mengoperasikan kamera
SLR Menata kabel-kabel
kamera SLR Membuat susunan karya
seni foto digital menggunakan teknik animasi stop motion (bidang datar)
Memahami storyboard Memahami teknik
pengambilan gambar menggunakan kamera
Memahami animasi stopmotion (bidang datar)
14. Videografi Mengoperasikan kameravideo
Mengisi dan merawat
Memahami jenis-jenis kamera dan karakteristiknya
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
battery selama pengambilan gambar
Mengoperasikan clapper board
Merawat kamera video Menerapkan efek
pencahayaan sesuai kebutuhan
Menggunakan perangkatlunak editing video
Melakukan penyuntingan video
Mengolah video denganmemberikan efek khusus
Memahami teknik pengambilan gambar produksi
Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video
Memahami dasar tata cahaya
Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya
Menjabarkan format video
15. Media Interaktif Menggunakan perangkatlunak audio digital
Merancang audio digital
Membangun track audiodigital
Membuat rancangan layout
Memberi unsur interaktifitas dalam media
Menggunakan perangkat
Menjabarkan format audio digital
Memahami user interface
Memahami konsep mediainteraktif
NO. MATA PELAJARANKOMPETENSI DASAR
KI 1(SIKAP RELEGIUS)
K2(SIKAP SOSIAL)
K3(KETERAMPILAN)
K4(PENGETAHUAN)
lunak multimedia interaktif
Mengolah image, animasi, audio, videoke dalam sajian multimedia
Membuat media yang mudah digunakan, komunikatif dan interaktif
16. Kerja proyek Merancang proyek pembuatan produk multimedia
Melakukan identifikasi kebutuhan proyek pembuatan produk multimedia
Membuat estimasi sumber daya dan aktivitas
Membuat estimasi anggaran biaya
Membuat proposal penawaran
Mengimplementasikan proyek pembuatan
Memahami syarat-syarat proyek
Memahami cara melakukanestimasi sumberdaya dandurasi aktivitas sebuahproyek
Memahami estimasi penganggaran dan pengendalian biaya