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Projetar soluções para a experiência de uso de produtos ou serviços.
Para que essas experiências sejam boas, precisamos entender quem é o usuário desse produto ou serviço.
• Entender problemas e dificuldades • Descobrir o que os faz felizes • Ajuda-los a atingir seus objetivos
QUEREMOS:
Antes designers e desenvolvedores trabalhavam totalmente separados.
O designer era (ou se considerava) o herói, intocável, inquestionável…
Isso não faz sentido, e vem mudando desde que surgiram os movimentos de
Lean UX e Design Contínuo.
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ANÁLISE DE
NEGÓCIOSARQUITETURA
DE INFORMAÇÃODESIGN
VISUALDESENVOLVIMENTO
FRONT-END
DESENVOLVIMENTO
BACK-END
DESIGN EM CASCATA
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ANÁLISE DE
NEGÓCIOSARQUITETURA
DE INFORMAÇÃODESIGN
VISUALDESENVOLVIMENTO
FRONT-END
DESENVOLVIMENTO
BACK-END
O "DESIGN PERFEITO"
DESIGN EM CASCATA
Lean UX lets you focus on the
actual experience being designed,
rather than deliverables
— JEFF GOTHELF
EXPERIMENTOS
PESQUISA
AVALIAÇÃO
• Movimento noPSD • Style guides vivos • Princípios de design
• Testes de guerrillla • Testes A/B • Dados analíticos
• Entrevistas de guerrillla • Ideação em hipóteses • Critérios de sucesso
DE PONTA A PONTA
UMA VISÃO DEFINIDA
UM PRODUTO REFINADO
Output esperado
Todos sabem:
• Quem é o público alvo • Quais cenários focar • Oportunidades existentes • O que nos faz felizes
Todos sabem:
• Produto que encaixa em uma necessidade
• Modelo de negócio que encaixa em necessidade
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A mais persistente e urgente questão da vida é essa: o que você está fazendo pelos outros?— M. LUTHER KING
QUER SABER MAIS SOBRE UX?
•Lean UX. Jeff Gothelf
•Change by Design. Tim Brown
•Não me faça pensar, Steve Krug
•Design do dia a dia, Donald Norman
•About Face 3, Alan Cooper
•Blog Arquitetura de Informação
•Hack Design - www.hackdesign.org
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OBRIGADA!
Samantha Rosa [email protected]
@sahrosa
Tassia Spinelli [email protected]
@tassiaspinelli