10
DESAIN LAYOUT MEDIA CETAK & MEDIA DIGITAL Happy Yugo Prasetiya, S.Sn Proses Desain Layout Konsep Desain Dalam proses desain terdapat proses awal yang harus dihadapi oleh desainer sebelum memulai yakni creative brief. Ini merupakan landasan untuk mematangkan konsep sebuah desain layout. Sering kali seorang atasan memberikan panduan project kepada desainernya hanya dengan secara lisan, sehingga si desainer ini harus bisa mengolah apa yang disampaikan atasannya menjadi sebuah creative brief sebagai landasan untuk menentukan konsep desain. Untuk menentukan konsep desain sebaiknya dibuat sebuah creative brief tertulis, yang isinya berupa jawaban atas pertanyaanpertanyaan berikut: 1. Apa tujuan desain tersebut? 2. Siapa target audiencenya? 3. Apa pesan yang ingin disampaikan? 4. Bagaimana cara penyampaian pesan tersebut? 5. Di mana, di media apa dan kapan pendistribusiannya? Untuk memudahkan biasanya bisa membuat lembar creative brief seperti contoh berikut: CREATIVE BRIEF Date:____/____/____ Project Name Objectives Target Audience Message How? Schedule

Materi Workshop LPMN

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Materi yang saya berikan untuk pelatihan LPMN Badan Komunikasi, Informatika, Arsip dan Sandi Daerah (BAKIASDA) Kabupaten Kotabaru Kalimantan Selatan 2014

Citation preview

Page 1: Materi Workshop LPMN

DESAIN  LAYOUT  MEDIA  CETAK  &  MEDIA  DIGITAL    Happy  Yugo  Prasetiya,  S.Sn    Proses  Desain  Layout  

• Konsep  Desain  Dalam  proses  desain  terdapat  proses  awal  yang  harus  dihadapi  oleh  desainer  sebelum  memulai  yakni  creative  brief.  Ini  merupakan  landasan  untuk  mema-­‐tangkan  konsep  sebuah  desain  layout.  Sering  kali  seorang  atasan  memberi-­‐kan  panduan  project  kepada  desainernya  hanya  dengan  secara  lisan,  sehing-­‐ga  si  desainer  ini  harus  bisa  mengolah  apa  yang  disampaikan  atasannya  men-­‐jadi  sebuah  creative  brief  sebagai  landasan  untuk  menentukan  konsep  desain.    Untuk  menentukan  konsep  desain  sebaiknya  dibuat  sebuah  creative  brief  tertulis,  yang  isinya  berupa  jawaban  atas  pertanyaan-­‐pertanyaan  berikut:  1. Apa  tujuan  desain  tersebut?  2. Siapa  target  audience-­‐nya?  3. Apa  pesan  yang  ingin  disampaikan?  4. Bagaimana  cara  penyampaian  pesan  tersebut?  5. Di  mana,  di  media  apa  dan  kapan  pendistribusiannya?  

 Untuk  memudahkan  biasanya  bisa  membuat  lembar    creative  brief    seperti  contoh  berikut:  

 CREATIVE  BRIEF  Date:____/____/____    Project  Name    Objectives          Target  Audience      Message          How?      Schedule        

     

Page 2: Materi Workshop LPMN

• Media  Ketika  akan  menyampaikan  sebuah  informasi  tentunya  kita  harus  menentukan  media  apa  yang  akan  digunakan,  penentuan  media  ini  tentunya  lebih  baik  lagi  jika  memiliki  dasar  konsep  yang  telah  dibuat  sebelumnya.  Sehingga  bisa  tepat  sasaran  dengan  target  audience  yang  ingin  diraih.      Jika  ini  adalah  termasuk  media  cetak,  media  cetak  seperti  apa  yang  ingin  dibuat.  Mulai  dari  majalah,  surat  kabar,  buletin,  tabloid,  dan  lainnya.  Setiap  media  tersebut  memiliki  spesifikasi  yang  berbeda,  majalah  dan  surat  kabar  tidak  bisa  disamakan  karena  dua  media  ini  sangat  berbeda  meskipun  sama-­‐sama  dari  jenis  media  cetak.    Begitu  pula  untuk  media  digital,  untuk  ukuran  halaman  web  terdapat  berbagai  ukuran.  Tentukan  website  tersebut  akan  diakses  menggu-­‐nakan  perangkat  komputer  atau  mobile  phone,  atau  bisa  diakses  oleh  keduanya.    

• Thumbnails    Thumbnails  adalah  sketsa  layout  dalam  bentuk  mini.  Berguna  sebagai  perencanaan  awal  penempatan  elemen-­‐elemen  layout  untuk  setiap  halaman.  Sebaiknya  dalam  membuat  thumbnails  cukup  dengan  meng-­‐gunakan  pensil  dan  kertas  dahulu.      

         

• Software  Computer  Ada  beberapa  pilihan  software  desain  yang  bisa  digunakan  baik  itu  untuk  software  berlisensi  maupun  freeware  software,  seperti  InDesign,  PageMaker,  Photoshop,  FreeHand,  Illustrator,  Dreamweaver,  dan  CorelDraw  untuk  software  berlisensi.  Freeware  software  antara  lain  Gimp,  Inkspace,  dan  Serif  PagePlus.  Tentunya  penggunaan  software  ini  menyesuaikan  kebutuhan  anda,  dan  setiap  software  tersebut  me-­‐miliki  fungsi  yang  berbeda  tapi  bisa  saling  mendukung.  Contohnya  pada  PageMaker,  ketika  hendak  menambahkan  image  atau  gambar  kita  akan  kesusahan  saat  harus  mengedit  gambar  tersebut,  dibutuh-­‐kan  software  pendukung  editing  gambar  berupa  Photoshop.  Sehingga  ada  kemungkinan  dalam  proses  desain  layout  tersebut  anda  mem-­‐butuhkan  3  atau  4  software  yang  berbeda.    Proses  eksekusi  desain  di  komputer  ini  akan  terasa  lebih  mudah  dan  terarah  saat  konsep  dan  thumbnails  sudah  ditentukan  sebagai  

Page 3: Materi Workshop LPMN

pan-­‐duan  sejak  awal.  Dengan  begitu  kesalahan  dalam  proses  desain  di  komputer  bisa  diminimalisir.    

   

• Upload  dan  Cetak  Tahap  akhir  dari  sekian  proses  yakni  meng-­‐upload  ataupun  mencetak  media  informasi  yang  telah  dibuat.  Dalam  media  cetak  review  hasil  desain  sangat  perlu  dilakukan  untuk  menghindari  berbagai  kesalahan  yang  masih  tersisa.  Bagaimanapun  untuk  review  tidak  cukup  dalam  bentuk  digital,  dibutuhkan  proving  dari  media  cetak  tersebut  secara  tangible.  Karena  hasil  yang  tangible  insting  pengoreksian  manusia  lebih  peka  dibandingkan  bentuk  digital.      Sedangkan  untuk  proses  digital  lebih  simpel  dan  cepat  dalam  prosesnya.  Hanya  dengan  membutuhkan  hosting  server  website  bisa  langsung  di-­‐upload  tanpa  harus  mengeluarkan  biaya  yang  tinggi.    

Page 4: Materi Workshop LPMN

Elemen  Layout    

Tipografi    Peranan  tipografi  dalam  desain  layout  menjad  salah  satu  faktor  terpenting,  tipografi  merupakan  suatu  bentuk  ilmu  yang  mempelajari  tentang  peng-­‐gunaan,  pemanfaatan,  dan  pengaturan  teks.  Jenis  pemilihan  font,  pengaturan  paragraf,  jarak  antar  huruf,  &  spasi  jika  tidak  diatur  sebaik  mungkin  akan  mengganggu  kenyamanan  membaca  bagi  audience.      

 Pemilihan  jenis  huruf  perlu  diperhatikan,  setiap  jenis  huruf  yang  lebih  populer  disebut  dengan  font  memiliki  karakteristik  yang  berbeda  baik  fisik  maupun  psikis  bagi  pembaca.  Sesuaikanlah  dengan  konsep  dan  target  audience  yang  ada.      Bentuk  huruf  dibawah  ini  termasuk  dalam  jenis  Serif,  jenis  huruf  yang  memiliki  kait  di  setiap  ujungnya.  Serif  tersebut  memiliki  fungsi  tersendiri,  tidak  hanya  sekedar  memunculkan  kesan  formal  dari  bentuknya.  Akan  tetapi  dengan  adanya  kait  tersebut  membantu  audience  untuk  membaca  lebih  cepat    informasi  yang  disajikan  berupa  paragraf  yang  padat.    

   

Sedangkan  jenis  Sans  Serif  merupakan  jenis  huruf  yang  tidak  memiliki  kait.  Umumnya  digunakan  untuk  judul  headline,  kalimat  yang  mengandung  atensi,  jika  dalam  bentuk  paragraf  kesan  pembacaan  lebih  lambat.    

Page 5: Materi Workshop LPMN

   Dua  jenis  huruf  itulah  yang  umum  digunakan  untuk  media  tertulis,  apabila  menginginkan    bentuk  huruf  dekoratif  sebaiknya  hanya  digunakan  sebatas  pada  judul,  quote,  drop  caps  ataupun  section  name.  Hindari  penggunaan  huruf  dekoratif  dalam  bodycopy.      

   Contoh  di  atas  menunjukkan  perbedaan  antara  paragraf  yang  tidak  ditata  dengan  paragraf  yang  sudah  ditata  dengan  rapi.  Sela-­‐sela  kosong  antar  kata  yang  terlalu  melebar  jaraknya  di  beberapa  baris  kata  disebut  efek  river,  karena  polanya  yang  berbentuk  seperti  sungai.  Terlihat  sepele  tapi  bisa  mempengaruhi  intensitas  proses  membaca,  sebaiknya  hal  tersebut  dihindari  dengan  menggunakan  hypenation.      

Page 6: Materi Workshop LPMN

Foto    Kekuatan  foto  dalam  sebuah  informasi  tertulis  memberikan  penguatan  bukti  visual  yang  lebih  nyata.  Pemanfaatan  foto  juga  membuat  audience  lebih  tertarik  membaca  informasi  maupun  berita  yang  disampaikan.        

       Artworks    Artworks  disini  memiliki  artian  segala  jenis  karya  seni  bukan  fotografi  baik  berupa  ilustrasi,  kartun,  sktesa  atau  lainnya  yang  dibuat  secara  manual  ataupun  komputer.    Dalam  situasi  tertentu  artworks  bisa  diandalkan  sebagai  pengganti  foto.    

 

           

Page 7: Materi Workshop LPMN

Infografis    Fakta-­‐fakta  dan  data  statistik  hasil  survei  maupun  penelitian  yang  disajikan  dalam  bentuk  grafik,  tabel,  diagram,  bagan,  peta,  dan  lain-­‐lain.    

   

Garis  Selain  bisa  menimbulkan  kesan  estetis  dalam  sebuah  karya  desain,  garis  juga  memiliki  fungsi  sebagai  pembatas  untuk  sebuah  topik  informasi  agar  tidak  bercampur  aduk  dengan  topik  informasi  yang  lainnya.    

 

           

Page 8: Materi Workshop LPMN

Invisible  Element/  Elemen  yang  tak  terlihat    

Elemen  yang  tergolong  invisible  berfungsi  sebagai  acuan  penempatan  elemen  layout  lainnya.  Digunakan  pada  saat  komputerisasi  layout  menggunakan  software  desain.  Sesuai  dengan  namanya,  elemen  ini  hanya  terlihat  pada  saat  proses  desain  saja  ketika  proses  produksi  selesai  elemen  ini  tidak  akan  terlihat.  

o Margin  Menentukan  jarak  antara  pinggir    kertas  maupun  layar  dengan  area  utama  yang  akan  diisi  oleh  elemen-­‐elemen  visual.    

   

o Grid  Grid  merupakan  alat  bantu    saat  me-­‐layout.  Dengan  grid  akan  lebih  mudah  menentukan  tata  letak  elemen  visual  dan  mempertahankan  konsistensi  setiap  halamann  yang  ada.      

         

Page 9: Materi Workshop LPMN

Prinsip  Layout  o Squence  (Urutan)  

Urutan  perhatian  pembaca,  kecenderungan  masyarakat  yang  menggunakan  bahasa  atau  tulisan  latin  membaca  dari  kiri  ke  kanan,  sehingga  alur  baca  pada  layout  didesain  oleh  kecenderungan  tersebut.    

   

o Emphasis  (Penekanan)  Memberikan  tekanan  tertentu  pada  sebuah  halaman,  untuk  membangun  empasis  ini  adalah  dengan  kontras.  Bentuk  kontras  ini  bisa  berupa  ukuran,  posisi,  warna,  bentuk,  dan  sebagainya.  Dari  empasis  ini  bisa  menciptakan  kesan  yang  lebih  kuat  dalam  menarik  audience  untuk  membaca.    

         

Page 10: Materi Workshop LPMN

o Balance  (Keseimbangan)  Terdapat  dua  jenis  keseimbangan,  Simetris  dan  Asimetris.  Simetris  keseimbangannya  lebih  bisa  dibuktikan  secara  mateamatis,  sedangkan  asimetris  lebih  bersifat  optis  (kelihatannya  seimbang)    

 Contoh  halaman  web  yang  bersifat  simetris    

 Contoh  halaman  web  yang  bersifat  asimetris    

o Unity  (Kesatuan)  Menciptakan  kesatuan  secara  keseluruhan,  baik  secara  fisik  berupa  bentuk  visual  maupun  nonfisik  berupa  pesan/komunikasi  yang  dibawa  dalam  konsep  desain.    

   Dua  halaman  website  di  atas  bersifat  unity  yang  terbentuk  oleh  ciri  visual  berupa  warna  maupun  penataan  letak.