16
Tugas Jaminan Mutu Sistem Informatika | 2016 4 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 IMPLEMENTASI SISTEM 4.1.1 Tujuan Implementasi Sistem Tujuan implementasi adalah untuk menerapkan perancangan yang telah dilakukan terhadap sistem, sehingga pengguna dapat memberi masukan demi berkembangnya sistem yang telah dibangun sebagai simulasi dari aplikasi pembelajaran mengenal panca indera. 4.1.2 Kebutuhan Perangkat Keras Kebutuhan perangkat keras dimaksudkan untuk mengetahui spesifikasi perangkat keras yang digunakan dalam membangun aplikasi pembelajaran tentang panca indera ini. Spesifikasi perangkat keras yang digunakan adalah sebagai berikut : Tabel 1. Tabel Perangkat Keras No Perangkat Keras Spesifikasi 1 Prosessor Prosessor dengan kecepatan 2.80 Ghz 2 Monitor Monitor dengan resolusi 1024 x 768 pixel 3 Video Graphic VGA 1 GB 4 Harddisk Space 250 GB 5 Memory RAM 2 GB 6 Mouse Standar 7 Keyboard Standar 8 Speaker Standar

Implementasi dan pengujian sistem

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Implementasi dan pengujian sistem

Tugas Jaminan Mutu Sistem Informatika | 2016

4 BAB IV

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

4.1 IMPLEMENTASI SISTEM

4.1.1 Tujuan Implementasi Sistem

Tujuan implementasi adalah untuk menerapkan perancangan yang telah

dilakukan terhadap sistem, sehingga pengguna dapat memberi masukan

demi berkembangnya sistem yang telah dibangun sebagai simulasi dari

aplikasi pembelajaran mengenal panca indera.

4.1.2 Kebutuhan Perangkat Keras

Kebutuhan perangkat keras dimaksudkan untuk mengetahui spesifikasi

perangkat keras yang digunakan dalam membangun aplikasi pembelajaran

tentang panca indera ini. Spesifikasi perangkat keras yang digunakan

adalah sebagai berikut :

Tabel 1. Tabel Perangkat Keras

No Perangkat Keras Spesifikasi

1 Prosessor Prosessor dengan kecepatan 2.80 Ghz

2 Monitor Monitor dengan resolusi 1024 x 768 pixel

3 Video Graphic VGA 1 GB

4 Harddisk Space 250 GB

5 Memory RAM 2 GB

6 Mouse Standar

7 Keyboard Standar

8 Speaker Standar

Page 2: Implementasi dan pengujian sistem

Tugas Jaminan Mutu Sistem Informatika | 2016

4.1.3 Kebutuhan Perangkat Lunak

Untuk dapat membangun program pembelajaran mengenal panca indera

ini diperlukannya perangkat lunak yakni sebagai berikut :

Tabel 2. Kebutuhan Perangkat Lunak

4.1.4 Implementasi Aplikasi

Aplikasi pembelajaran tentang panca indera merupakan aplikasi

pembelajaran materi panca indera yang interaktif dan menarik. Untuk

menjalankan atau menggunakan aplikasi ini tidak perlu diadakannya

instalasi terlebih dahulu. Hanya dengan melakukan double-klik pada

aplikasi pembelajaran ini (executable). Namun sebelumnya harus sudah

terinstal aplikasi Adobe Flash Player agar program pembelajaran ini dapat

dijalankan. Apabila pada komputer belum terdapat aplikasi ini maka

program belum bisa dijalankan karena aplikasi ini berekstensi swf yang

hanya akan berjalan dengan dukungan Flash Player. Berikut ini adalah

implementasi aplikasi pembelajaran tentang panca indera :

No Perangkat Lunak Keterangan

1 Windows 8 Digunakan sebagai sistem operasi

2 Adobe Flash Cs 6 Digunakan sebagai tool pembangun

3 Adobe Photoshop Cs 3 Digunakan sebagai tool desain

4 Adobe Flash Player 10 Digunakan sebagai tool compiler

Page 3: Implementasi dan pengujian sistem

Tugas Jaminan Mutu Sistem Informatika | 2016

Tabel 3. Implementasi Pembelajaran Panca Indera

4.1.5 Implementasi Pesan Aplikasi

Implementasi pesan digunakan untuk memberikan keyakinan kepada

pengguna apakah keputusan yang diambil sudah benar. Dan berikut ini

implementasi pesan yang diterapkan di program pembelajaran tentang

panca indera :

Tabel 4. Implementasi Pesan Aplikasi

No Menu Keterangan

1 Pengertian Menampilkan sebuah penjelasan tentang panca

indera secara garis besar atau secara umum

2 Materi

Menampilkan apa saja panca indera, bagian-

bagiannya serta cara kerja masing–masing panca

indera.

3 Simulasi Simulasi ini menampilkan penggunaan panca

indera di kehidupan sehari-hari manusia.

4 Quiz

evaluasi siswa untuk mengetahui indeks nilai

setelah belajar menggunakan program aplikasi

ini.

5 Profil Bagian ini akan menampilkan biodata pembangun

aplikasi pembelajaran panca indera.

No Pesan Keterangan

1 Pesan keluar aplikasi

Merupakan sebuah pesan yang diberikan kepada

user untuk mengkoreksi apakah user benar-benar

ingin keluar atau tidak.

Page 4: Implementasi dan pengujian sistem

Tugas Jaminan Mutu Sistem Informatika | 2016

4.1.6 Implementasi Antar Muka

1. Tampilan Welcome

Layar ini berfungsi menampilkan loading yang di akhiri tombol ceklis,

yang akan menampilkan pembukaan aplikasi oleh karakter sampai ke

menu utama.

Gambar 4.1 Tampilan Welcome

2. Tampilan Menu Utama

Layar ini berfungsi untuk menampilkan tampilan menu utama yang

berisikan 5 tombol sebagai berikut, pengertian, materi, simulasi, quiz

dan profil.

Page 5: Implementasi dan pengujian sistem

Tugas Jaminan Mutu Sistem Informatika | 2016

Gambar 4.2. Tampilan Menu Utama

3. Tampilan Pengertian

Layar ini berfungsi untuk memberikan penjelasan apa itu panca indera

secara garis besar, terdapat tombol reload dan back pada tampilan ini.

Gambar 4.3 Tampilan Pengertian

Page 6: Implementasi dan pengujian sistem

Tugas Jaminan Mutu Sistem Informatika | 2016

4. Tampilan Pilihan Materi

Fungsi tampilan ini adalah untuk memberikan pilihan materi apa yang

ingin di buka terlebih dahulu. Terdapat lima pilihan sesuai dengan

jumlah indera manusia, mata, kulit, telinga, lidah dan hidung.

Gambar 4.4 Tampilan Pilihan Materi

5. Tampilan Materi

Tampilan ini adalah materi yang sebenarnya disediakan. Memiliki

banyak tombol yaitu tombol bagian-bagian panca indera. Terdapat

tombol kontrol baground musik.

Page 7: Implementasi dan pengujian sistem

Tugas Jaminan Mutu Sistem Informatika | 2016

Gambar 4.5 Tampilan Materi

6. Tampilan Opening Quiz

Fungsi tampilan ini adalah untuk memberikan aturan main kepada

pengguna agar tidak kesulitan dalam mengerjakan soal latihan. Serta

untuk mengisikan nama pengguna di kolom yang telah disediakan.

Gambar 4.6 Opening Quiz

Page 8: Implementasi dan pengujian sistem

Tugas Jaminan Mutu Sistem Informatika | 2016

7. Tampilan Quiz

Tampilan ini berfungsi memberikan soal latihan kepada pengguna,

quiz berisikan 3 sesi, satu sesi terdapat 5 soal.

Gambar 4.7 Soal Quiz

8. Tampilan Nilai

Fungsi layar ini memberikan nilai hasil mengerjakan satu sesi quiz,

jika nilai lulus maka diperbolehkan melanjutkan ke sesi berikutnya.

Page 9: Implementasi dan pengujian sistem

Tugas Jaminan Mutu Sistem Informatika | 2016

Gambar 4.8 Tampilan Nilai

9. Tampilan Simulasi

Tampilan ini berfungsi untuk memperlihatkan penggunaan panca

indera di kehidupan kita sehari-hari tanpa kita sadari.

Gambar 4.9 Tampilan Simulasi

Page 10: Implementasi dan pengujian sistem

Tugas Jaminan Mutu Sistem Informatika | 2016

10. Tampilan Game

Agar tidak monoton maka progam ini menyediakan game sederhana

kepada pengguna berupa game puzzle. Tugas pengguna menyusun

gambar yang sudah terpecah pada kolom yang telah disediakan.

Gambar 4.10 Tampilan Game

11. Tampilan Profil

Tampilan ini berfungsi untuk memberikan informasi kepada pengguna

tentang siapa yang menjadi pembangun program pembelajaran ini.

Terdapat biodata dan foto pembangun.

Page 11: Implementasi dan pengujian sistem

Tugas Jaminan Mutu Sistem Informatika | 2016

Gambar 4.11 Tampilan Profil.

Page 12: Implementasi dan pengujian sistem

Tugas Jaminan Mutu Sistem Informatika | 2016

4.2 PENGUJIAN SISTEM

Pengujian sistem merupakan tahapan yang paling penting untuk melihat

apakah sistem yang dibangun sudah sesuai dengan konsep pembuatan atau

belum. Adapun metode pengujian sistem pada Program Pembelajaran

Tentang Panca Indera ini menggunakan metode Balck Box. Metode Black

Box sendiri berfokus pada persyaratan kebutuhan dan konsep yang sudah

dibuat, serta untuk mengetahui apakah elemen-elemen yang dibuat sudah

berfungsi dengan baik dengan menghasilkan output yang seharusnya atau

belum.

4.2.1 Pengujian Alpha

Pengujian ini merupakan pengujian elemen-elemen fungsional, dilakukan

oleh calon pengguna dan didampingi oleh pembangun untuk mencatat

kesalahan-kesalahan yang terjadi dalam penggunaan program aplikasi ini.

Rencana pengujiannya dapat dilihat pada tabel dibawah ini :

Tabel 5. Tabel Rencana Pengujian

No Komponen Yang

Diuji Detail Pengujian Metode

1 Menu welcome

Menampilkan pembukaan

oleh karakter sampai menu

utama.

Black Box

2 Menu utama

Menampilkan tombol

pengertian Black Box

Menampilkan tombol

materi Black Box

Menampilkan tombol

simulasi Black Box

Menampilkan tombol quiz Black Box

Page 13: Implementasi dan pengujian sistem

Tugas Jaminan Mutu Sistem Informatika | 2016

Menampilkan tombol

profil Black Box

Menampilkan tombol close Black Box

3 Menu pengertian

Menampilkan pengertian

panca indera secara garis

besar, dengan full dubbing.

Black Box

4 Menu materi

menampilkan tombol mata Black Box

menampilkan tombol kulit Black Box

menampilkan tombol

telinga Black Box

menampilkan tombol lidah Black Box

menampilkan tombol

hidung Black Box

5 Menu simulasi

Menampilkan video

animasi 2 Dimensi tentang

guna panca indera pada

kehidupan sehari-hari.

Black Box

6 Menu quiz

Menampilkan aturan main,

soal, dan form nilai. Black Box

Menampilkan game puzzle Black Box

7 Menu profil Menampikan biodata

pembangun berserta foto. Black Box

8 Menu tombol mata Menampilkan materi dan

cara kerja mata. Black Box

9 Menu tombol kulit Menampilkan materi dan

cara kerja kulit Black Box

10 Menu tombol

telinga

Menampilkan materi dan

cara kerja telinga Black Box

11 Menu tombol lidah Menampilkan materi dan

cara kerja mata. Black Box

12 Menu tombol

hidung

Menampilkan materi dan

cara kerja hidung Black Box

Page 14: Implementasi dan pengujian sistem

Tugas Jaminan Mutu Sistem Informatika | 2016

4.2.2 Hasil Pengujian

Berikut ini adalah tabel yang berisikan kasus pengujian program aplikasi

dengan menggunakan metode Black Box .

Tabel 6. Table Hasil Pengujian

No Kasus /

Diuji Skenario Uji

Hasil Yang

Diharapkan Hasi Pengujian

1 Menu

Welcome Memilih tombol ceklis

Menampilkan

pembukaan oleh

karakter sampai menu

utama

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

2 Menu Utama

Memilih tombol

pengertian

Menampilkan

penjelasan tentang

panca indera

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

Memilih menu materi Menampilkan menu

pilihan materi

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

Memilih menu

simulasi

Menampilkan animasi

2 dimensi (simulasi

panca indera)

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

Memilih menu quiz

Menampilkan aturan

main. Serta kolom

nama dan tombol

start.

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

Memilih tombol profil Menampilkan biodata

dan foto pembangun

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

Memilih tombol close

Memnampilkan pesan

sebelum peringatan

keluar.

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

3 Menu Materi

Memilih tombol mata Menampilkan materi

mata dan cara kerja

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

Memilih tombol kulit Menampilkan materi

kulit dan cara kerja

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

Memilih tombol

telinga

Menampilkan materi

dan cara kerja

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

Memilih tombol lidah Menampilkan materi

dan cara kerja

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

Memilih tombol

hidung

Menampilkan materi

dan cara kerja

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

4 Menu Mata Memilih tombol next Menampilkan cara

kerja

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

5 Menu Kulit Memilih tombol next Menampilkan cara [] berhasil

Page 15: Implementasi dan pengujian sistem

Tugas Jaminan Mutu Sistem Informatika | 2016

kerja [ ] tdak berhasil

6 Menu

Telinga

Memilih gambar

telinga (sudah menjadi

tombol)

Menampilkan cara

kerja

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

7 Menu Lidah

Memilih gambar lidah

(sudah menjadi

tombol)

Menampilkan cara

kerja

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

8 Menu

Hidung

Memilih gambar

hidung(sudah menjadi

tombol)

Menampilkan cara

kerja

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

9

Cara Kerja

Mata, Kulit,

Telinga,

Lidah Dan

Hidung

Memilih tombol

reload

Mengulangi

penjelasan cara kerja

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

Memilih tombol close Kembali ke materi [] berhasil

[ ] tdak berhasil

10 Menu

Simulasi

Memilih tombol

reload Mengulangi simulasi

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

Memilih tombol close Kembali ke menu

utama

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

11 Menu Quiz Memilih tombol start

Jika belum mengisi

nama akan akan

member peringatan,

jika sudah mulai

mengerjakan soal.

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

12 Menu Soal Memilih jawaban Melanjutkan ke frame

berikutnya.

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

13 Menu Nilai

Memilih tombol

reload

Mengulangi soal yang

sudah dikerjakan

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

Memilih tombol next Melanjutkan ke sesi

soal berikutnya.

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

Memilih tombol close Kembali ke menu

utama

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

14 Menu Profil Memilih tombol close Kembali ke menu

utama.

[] berhasil

[ ] tdak berhasil

Page 16: Implementasi dan pengujian sistem

Tugas Jaminan Mutu Sistem Informatika | 2016

4.3 Kesimpulan Pengujian Alpha

Berdasarkan hasi pengujian yang sudah dilakukan maka kesimpulan yang

dapat ditarik dari data pada tabel diatas adalah, dalam aplikasi program

pembelajaran tentang panca indera ini tidak terdapat kesalahan dalam tahap

proses, dah fungsional outputnya pun sudah sesuai dengan yang di inginkan.