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판타지아 1416320 김유나

판타지아

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브루노 무나리 '판타지아'

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판타지아

1416320 김유나

01

판타지아와 상상력의 관계

▶ 판타지아, 발명, 창조력에서 불변의 요소를 찾을 수 있을까?

▶ 판타지아는 상상력과 무슨 관계 일까?

▶ 어떤 아이디어가 어떻게 ‘탄생’할까?

02

판타지아

▶ 실현 가능한 것인지 신경 쓸 필요가 없다.

▶ 자유롭게 생각해내면 된다.

▶ 터무니없고 불가능해도 상관없다.

02

발명 / 창조력

▶ 판타지아와 동일. 이미 알고 있는 것 서로 연결.

▶ 실용화. 미적 측면 제외.

발명

창조력

▶ 판타지아 활용하는 또 다른 방식.

▶ 판타지아와 발명 양쪽을 통합적인 방식으로 활용.

02

디자인

▶ 창조력 가장 중요.

▶ 판타지아처럼 자유롭고, 발명처럼 정교.

▶ 이미지 + 기능 + (심리적, 사회적, 경제적, 인간적 측면) 모든 측면 고려.

▶ 기획하고 설계하는 작업.

02

사고력은 생각하고 상상력은 본다

▶ 상상은 우리의 사고를 시각화.

▶ 상상력을 통해서 판타지아, 발명, 창의성의 결과물들을 떠올린다.

▶ 현재 여기 없는 것을 시각적으로 이미지화.

02

연관짓기

▶ 판타지아는 상상력이나 발명처럼 생각하는 것과 아는 것들을 연관 짓는 작업에서 시작된다.

▶ 연관 짓기를 잘하면 풍부한 판타지아를 얻을 수 있다.

02

연관짓기_방법

▶ 상황 뒤집어 보기. 거꾸로 생각. 대립물 갖다 붙이기.

▶ 내용을 바꾸지 않고 상황을 반복하기.

▶ 유비_ 시각적 또는 기능적 유사한 것끼리 등치.

▶ 교환 또는 대용의 범주 활용. (색채, 무게, 소개, 장소, 기능, 크기 움직임 등 교환)

▶ 전혀 상이한 부분 요소들을 결합시킴으로써 하나의 전체를 생산.

▶ 하나의 범주에 속한 갈래들을 다른 갈래와 연관.

02

연관짓기_상황의 역전

<포크손>

02

지식쌓기

▶ 판타지아를 증진하려면 정보가 많아야한다.

▶ 기억에 저장된 데이터가 많을수록 많은 지식의 연관 짓기가 가능. 문제가 생기더라도 그 데이터를 토대로 훌륭한 해결책을 찾아냄.

02

창조력

▶ 판타지아와 발명의 수단.

▶ 모든 분야에서 새로운 지식을 지속적으로 받아들이고, 확장된 지식은 창조력을 새로운 단계에 올려놓는다.

▶ 실험이나 연구에서도 기술 개발에 도움.

03

느낀점

▶ 창조력과 상상력을 키워주는 방법을 알려주었던 책이였다. 브루노 무나리는 사물에 대한 고정관념을 탈피하라 하였고 판타지아를 연관 짓는 방법을 제시 해주었고 어떤 사물을 볼 때 시각적 유사성, 색깔 교환, 소재 교환 등 여러가지 측면에서 사물을 보는 관점을 얻게 되었다. 하지만 이런 연관짓기를 하기 전에 지식을 쌓아야 할 거 같다. 지식이 많을 수록 문제가 생기더라도 지식을 토대로 현명하고 훌륭한 해결책이 나오기 때문이다. 판타지아는 어려운 것이 아니다. 창조적 인간이 되기 위한 하나의 밑거름이 되는 것이다. 새로운 지식을 지속적으로 받아들이고 확장된 지식은 창조력을 새로운 단계에 올려놓는다. 끊임없이 계속 진화하고 능동적으로 사고를 갖기 위해 노력해야 할 거같다. !!

03

“판타지아가 충만한 사람은 인류 초유의 절대적으로 새로운 것을 생각하는

인간이 아니라 자기가 이전에 알지 못했던 새로운 것을 생각해내는 사람이다.

그 생각이 정말 새로운지 어떤지 자신의 입장에서는 아무래도 상관없을지도 모른다.

그에게는 새로운 것을 생각해내는 것 자체가 즐겁기 때문에

그것으로 만족할 수 있는 것이다.”

브루노 무나리_판타지아

감사합니다