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시각영상디자인 수업
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판타지아시각영상디자인
1411996 이소담
Bruno Munari
브루노 무나리!
판타지아!
생각의 과정!
판타지아 활동!
목적!
느낀점
목차
브루노 무나리
! 1907년 이탈리아 밀라노 출생!! 산업디자이너, 그래픽디자이너, 화가, 조각가 등 다양한 분야에서 수많은 업적을 남김!
!‘현대판 레오나르도 다 빈치’
1907~1998
브루노 무나리
<작은 원숭이 지지>!! 공업용으로 쓰이던 고무소재가 최초로 장난감 소재로 만들어짐
대표작
판타지아
!!
• 판타지아 지금까지 없었던 모든 것!!
• 실현이 불가능한 것도 포함
용어정리
생각의 과정
외부세계지능 기억
발명
판타지아
창조력 상상력
생산
판타지아 활동
• 증식의 판타지아
증식
소재교환
무게교환
장소교환
소재삭제
기능교환
움직임교환
• 소재교환의 판타지아
목적
!!
누구나 예술에 대해 궁금해 하고 알고 싶어 하기 !때문에 예술은 반드시 설명되어야 한다.
판타지아
느낀점
판타지아라는 단어를 듣고 알 것 같으면서 정확히 무엇이라고 말할 수 없었는데, 이 책을 읽고 처음으로 그 단어에 대해서 생각하게 된 계기가 된 것 같다.!
나는 아기자기하고 독특한, 그러면서 인정받는 디자인이 좋은데 그러기 위해서는 판타지아를 키우는 것이 좋겠다고 생각이 들었다.
한마디
!
“판타지아를 증진시키려면, 무엇보다 지식의 총량을 늘
려야 한다.”-브루노 무나리
감사합니다