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#gamificacion #managerpersonas @ValeraMariscal GAMIFICACIÓN: El juego como vía de desarrollo Juan J. F. Valera Mariscal Director MADRID, octubre 2013 #gamificacion #managerpersonas @ValeraMariscal

Gamificacion y Recursos Humanos Managerforum RRHH juan valera 2013

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Ponencia presentada en Managerforum Madrid 2013

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GAMIFICACIÓN:El juego como vía de desarrollo

Juan J. F. Valera MariscalDirector

MADRID, octubre 2013

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GAMIFICACIÓN:El juego como vía de desarrollo

Juan J. F. Valera Mariscal

1 Reto: Miremos...

¿Qué es lo que no cuadra?

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Evolución biológica de la capacidad de juego...

Bacterias Mamíferos PrimatesNiños

Homo Sapiens

AdultosHomo LaboralisMoluscos

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1980 ....Les suena...

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30 años mas tarde...

Ahora hay más de:

1000.000.000

de usuarios de videojuegos en todo el mundo...

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Facebook cuenta con 235 millones de usuarios de

videojuegosCitiville de 0 a 100 millones de

usuarios en 41 días

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IBM entre otros se plantean...

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¿Diría Don Mario de esto?...

¿Trabajo?¿Diversión?

Clientes

Horario

NegocioSerio

ÚtilDinero

InfantilInútil

Obligatorio

Relajado

Juego

Adulto

Alegre

Placer

Ocio

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¿Trabajo Divertido?...

¿Se siente cómoda en este ambiente? La verdad es que sí. A veces

todo se complica, es estresante pero divertido a la vez. Se puede decir que mi trabajo me ocupa, me divierte, me relaja y me estresa. Es un popurrí de sensaciones. Ana Larrañaga, Dtra. Fitur.http://www.dossierempresarial.com/leeropinio.asp?id=438

"Para mí es un privilegio poder seguir activo con 73 años. Creo que

es fantástico, me divierte muchísimo y trabajo con gente con la que me siento muy bien. Es una suerte” Jaime Carvajal Ex-Presidente de Ericsson y Ford.http://www.expansion.com/2012/08/13/directivos/1344878391.html

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Juan J. F. Valera Mariscal

La frontera no es el entorno, si no el diseño ...

¿Trabajo?¿Juego?

Clientes

HorarioNegocio

Serio

ÚtilDinero

Infantil

Inútil

Obligatorio

Relajado

DiversiónAdulto

Alegre

Placer

Ocio

Gabe Zichermann

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Carácterísticas del trabajo autotélico ...

“Cuando más se parezca el trabajo a un juego más agradable será. “

• Variedad• Desafíos apropiados y flexibles • Metas claras• Retroalimentación inmediataMihaly Csikszentmihaly

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Carácterísticas del trabajo autotélico ...

“FLOW“

Mihaly Csikszentmihaly

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Sentido ...

Dan Ariely

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Surge un concepto...

Ahora hablaremos de:

LudificaciónJueguización

Aplicado en el entorno de las organizaciones en el campo de los recursos Humanos

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¿Qué?...

GamificationGamification [n]: the use of game design elements in non-game contexts.Elements: mecanics , dinamics and think

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Mecánicas• Puntos• Medallas (badges)• Clasificación• Premios• Misiones• Niveles• Barras de progreso• Recursos

Dinámicas• Logros• Progreso• Colaboración• Encuentros• Estatus• Altruismo• Competición• Descubrimiento

¿Qué son esos elementos?

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Algunas innovaciones que aporta el diseño...

Motivación Acción

Feedback

Bucles de retroalimentación (engancha)

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Y la vía hacia la progresión...

Diseño centrado en la persona

Nuevo

Entusiasta

Normal

onboarding

Habit builder

Mastery

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Beneficios

• Incrementa el compromiso y la implicación de los empleados

• Mejora la motivación y satisfacción• Aumenta la transparencia de los procesos de

negocio• Aumenta ventas

Para el gestor clarifica la visión

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Ejemplo 1

• Innovador programa digital de entrenamiento ejecutivo para más de 10.000 ejecutivos senior en más de 150 compañías alrededor del mundo

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Ejemplo 2• Incremento 8% -

12% de ventas• Reducción 15%

tiempo de llamada

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Ejemplo 3

Gamificacion+crowdsourcing• Descubrimiento de la estructura

completa de una enzima perteneciente al virus del sida10 diez años/10 días

• Los descubridores han sido los jugadores del  juego  FOLDIT,

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Ejemplo 4: Red de Ventas• Software ventas: APesoft

• Cada tienda cada día / Semana:

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Ejemplo 5: Evaluación y Desarrollo

Gamificación para la evaluación y el desarrollo.

Mayor objetividad y precisión Mide comportamientos reales

Abarata costesMás atractivo

Gamificación para la evaluación y el desarrollo.

Mayor objetividad y precisión Mide comportamientos reales

Abarata costesMás atractivo

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Ejemplo 6: Fun Theory

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Clases de física vs. Investiongacion en física

Photo: Alexander Alus, licensed by Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0

Se meten en el laboratorio a Se meten en el laboratorio a jugar: jugar: "para "para probar cosas locas y divertirnos un poco probar cosas locas y divertirnos un poco en el laboratorio antes de ir a tomar unas en el laboratorio antes de ir a tomar unas cervezas", cuenta Novoselov. cervezas", cuenta Novoselov.   (El País 24-10-(El País 24-10-2010)2010)

Konstantin NovoselovKonstantin NovoselovAndré Geim André Geim

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RETO 1:

En #gamificacion la sorpresa y la diversión son elementos útiles.@ValeraMariscal en #managerpersonas

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RETO 2:

En #gamificacion hay que premiar el progreso no sólo los resultados.@ValeraMariscal en #managerpersonas

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RETO 3:

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Propuesta...

Por felicidad y por resultados:

El futuro está en juego

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