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もくじ
1. 自己紹介 2. 活動理念と概要 3. 活動内容と成果物 4. 結果と考察 5. 今後の展望
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今川 俊貴 いまがわ としき
デザイン工学部/学科 4年
C#/PHP/Ruby/JavaScript
1. 自己紹介発表者の情報
2
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Now Job
UnityEngineer WebEngineer
1. 自己紹介発表者の仕事
3
学外での活動
Next Job
GameEngineer
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2. 活動理念と概要活動概要
5
アプリケーションなどの制作を通して
メディアコンテンツや素材の制作技術を習得する
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3. 活動内容と成果物活動内容
7
団員の構成
エンジニア サウンドクリエイター
シナリオライターデザイナー
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3. 活動内容と成果物活動内容
8
エンジニア,サウンド,デザイナーの3グループ
エンジニア
ゲームやアプリWebサイトなどソフトウェアの企画,制作を行う
サウンド
楽曲やBGM,SE ボイスデータなど音声素材や楽曲の企画,制作を行う
デザイナー
ラインスタンプUIデザインなどイラスト関係の企画,制作を行う
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3. 活動内容と成果物成果物
11
CateViewer
情報 カテゴリ:アラーム リリース:2015年1月5日 バージョン:2.1.1 価格:無料
本アプリケーションは、現在開発中の横スクロール アクションパズルゲームのキャラクターである「Cate」を 目覚ましアラームとして移植されたものです。 キャラクターはリアルタイムに動き、ユーザーの 画面タッチに反応して様々なフィードバックを返します。
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3. 活動内容と成果物成果物
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学習ウォッチ
情報 カテゴリ:教育・ユーティリティ リリース:2014年12月30日 バージョン:1.1.7 価格:----
本アプリケーションは、生徒や被験者に対してアプリを 配布し、スマートフォン内の特定のアプリの起動時間を集計 することで、どれ位学習を行ったかどうか集計しサーバーに データを集計するためのアプリケーションです。 某大学の研究のため開発を行いました。
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3. 活動内容と成果物成果物
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SOUNDPOOL
情報 カテゴリ:サウンド・ゲーム リリース:2014年11月16日 ボリューム : 1 価格:1000円(税込)
本作品は、ゲームや映像作品に使えるBGM素材集です。 全24曲様々なジャンル、場面で利用できるの楽曲(テクノ調, ロック,オーケストラ,民族音楽風など)が収録されています。 購入者は、自由に自身の作品に利用することが可能です。 使い回されている音源を使った作品との差別化を目的に 利用されています。
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3. 活動内容と成果物成果物
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SOUNDPOOL for SE
情報 カテゴリ:サウンド・ゲーム リリース:2015年6月15日(予定) ボリューム : 1 価格:1000円(税込)
本作品は、ゲームや映像作品に使えるSE素材集です。 全24曲種類、電子音を中心として、FOLEYによる環境音などが収録されています。 購入者は、自由に自身の作品に利用することが可能です。 主にゲーム制作の際に必要になるSE素材をオリジナルに 制作し、ゲームや映像作品の開発に役立てます。
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3. 活動内容と成果物成果物
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肌色族
情報 カテゴリ:イラスト・生活 リリース:2015年7月1日(予定) バーション : 1.1 価格:120円(税抜)
本作品は、体の一部を擬人化させたLineStampです。 全40種類、コンセプトは「自分の感情はなにも心だけ じゃない、体の一部もみんな思ってるのかも?」。 自身の心の声を代弁してくれる体をスタンプを使って 相手に分かりやすく伝える事ができます。
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3. 活動内容と成果物成果物
16
動画編集依頼
情報 カテゴリ:映像・サービス サービス開始:2014年7月1日 価格:----
本サービスは、動画の編集をシナリオからサウンド編集 映像効果をつけるなどを行うサービスです。 晴れの日に撮影された映像を雨の日に編集したり、夜空に 花火を打ち上げるなど特殊効果をつけるなど行ってきました。
© NewTone
編 集 前
編 集 後
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3. 活動内容と成果物成果物
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箱と額
情報 カテゴリ:映像・プロモーション リリース:2014年5月11日 価格:----
本作品は、映像編集技術のプロモーション活動として 制作したプロジェクションマッピングです。 白いカラーボックス内に白い額が掛けられたオブジェに 映像を投影する事で、動く画展を演出しています。
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3. 活動内容と成果物公開と販売
18
公開方法
COMCREATE HP© デジゲー博準備会
© M3
即売会
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3. 活動内容と成果物公開と販売
19
販売方法
ストアアプリ© デジゲー博準備会
© M3
即売会
© Apple Inc. © Google
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4. 結果と考察アンケートによる団員の技術と意識の調査
20
あてはまっている
ややあてはまっている
どちらともいえない
あてはまっていない
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4. 結果と考察アンケートによる団員の技術と意識の調査
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本活動が就職活動or進学に対して有利になった
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4. 結果と考察アンケートによる団員の技術と意識の調査
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活動参加率と技術向上度の分析
0
1.25
2.5
3.75
5
0 25 50 75 100X
Y
{X : 活動参加率(100%) Y : 技術向上度(5段階)
向上しているやや向上しているどちらともいえない向上していない
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4. 結果と考察アンケート結果から考察
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アンケート結果と実績より
本プロジェクトの活動が 技術向上に結びついている
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5. 今後の展望企業との合同プロジェクト
30
© Gumming
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