25

Alexander Shilyaev, Playrix

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Alexander Shilyaev, Playrix
Page 2: Alexander Shilyaev, Playrix

Gardenscapes Todayhttps://www.dropbox.com/sh/5qmbwm16lm4iar8/AADWb2pie3HN1dG5Z9CSoI14a?dl=0 - графика матч3 элементов

Page 3: Alexander Shilyaev, Playrix

Concept

Page 4: Alexander Shilyaev, Playrix

Concept

● Check out what your competitors do

Page 5: Alexander Shilyaev, Playrix

● Check out what your competitors do● Prepare a list of elements for review

Concept

Page 6: Alexander Shilyaev, Playrix

Concept

● Check out what your competitors do● Prepare a list of elements for review● Choose highly potential ideas

Page 7: Alexander Shilyaev, Playrix

Concept

● Check out what your competitors do● Prepare a list of elements for review● Choose highly potential ideas● Prepare prototypes

Page 8: Alexander Shilyaev, Playrix

Elements Design

Page 9: Alexander Shilyaev, Playrix

Elements Design

● Game environment

Page 10: Alexander Shilyaev, Playrix

Elements Design

● Game environment● Properties

Page 11: Alexander Shilyaev, Playrix

Elements Design

● Game environment● Properties● Visual harmony

Page 12: Alexander Shilyaev, Playrix

Development of Great Fireworks

Нужно показать этапы трансформации от идеи образа в окончательный вариант. Начинаем с референсов, дальше идут первые наработки (можно взять самые смешные) и заканчиваем финальной графикойhttps://app.asana.com/0/search/361011175223127/259530820404550 - задача с референами (в описании задачи) и первые иттерации работы художникаhttps://www.dropbox.com/s/af938h7d5otv3rt/blast_final.psd?dl=0 - финальная графика Большого фейерверка.

Page 13: Alexander Shilyaev, Playrix

Introduction of New Elements

Нужно добавить график вода элементов в играх конкурентов. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gAqprOVoqEtKtPvU4Y_fBIj9kOLaUAzZwHF_2rwSJ54/edit#gid=1263770661 - нужный график. Вместо подписи к линиям нужно добавить иконки этих игр

Page 14: Alexander Shilyaev, Playrix

Level Development

Page 15: Alexander Shilyaev, Playrix

Level Development

● Elements introduction and difficulty curve

Page 16: Alexander Shilyaev, Playrix

Level Development

● Elements introduction and difficulty curve● Level requirements

Page 17: Alexander Shilyaev, Playrix

Level Development

● Elements introduction and difficulty curve● Level requirements● Testing

Page 18: Alexander Shilyaev, Playrix

Analytics

● Bugs

● Difficulty curve discrepancy● Lengthy sequences of levels with similar difficulty

Page 19: Alexander Shilyaev, Playrix

A/B Testing

● Difficulty● Dropout rate● Number of attempts taken to win● Conversion, monetization

Page 20: Alexander Shilyaev, Playrix

Level 77 A/B Testing

Нужно показать 3 варианта уровня и под каждой картинкой метрики: Ходы/Молния, Попытки , Конверсия 77-82 , ARPU 77-82, Отвалы. На измененном варианте нужно сделать акцент, что мы выбрали 3-й вариантhttps://knowledge.playrix.com/pages/viewpage.action?pageId=26804987 - документ с информацией об изменениях уровня 77

Page 21: Alexander Shilyaev, Playrix

Level 93 A/B Testing

Нужно показать 3 варианта уровня и под каждой картинкой метрики: Ходы/Молния, Попытки , Конверсия 77-82 , ARPU 77-82, Отвалы. На измененном варианте нужно сделать акцент, что мы выбрали второй вариантhttps://knowledge.playrix.com/pages/viewpage.action?pageId=26804987 - документ с информацией об изменениях уровня 93

Page 22: Alexander Shilyaev, Playrix

Summary

● Add new elements and mechanics● Safeguard the visual integrity of the elements● Run flow analysis of levels● A/B test to improve levels

Page 23: Alexander Shilyaev, Playrix

Come work with us!Check out our website at job.playrix.ru

Page 24: Alexander Shilyaev, Playrix

Thanks for your time!

Page 25: Alexander Shilyaev, Playrix

Questions?