46
РАЗМЫШЛЕНИЯ НА ТЕМУ ГДЕ ДЕНЬГИ В ВИРТУАЛЬНОЙ И ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИИлья Королев САНКТ-ПЕТЕРБУРГ, 2017 ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

РАЗМЫШЛЕНИЯ НА ТЕМУ “ГДЕ ДЕНЬГИ В ВИРТУАЛЬНОЙ И ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ”

Илья Королев

САНКТ-ПЕТЕРБУРГ, 2017

ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ

РАЗВЛЕЧЕНИЙ

Page 2: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ИНВЕСТИЦИОННАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ: ФРИИ – 500+ МЛН. РУБ. В 13 КОМПАНИЙ

ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ: ЯTV, EAGLEPLATFORM, DULTON MEDIA

ЧЛЕН СОВЕТА ДИРЕКТОРОВ, МЕНТОР: ПОРТФЕЛЬНЫЕ КОМПАНИИ ФРИИ, DRP

СПИКЕР, ЭКСПЕРТ: ФРИИ, SLP, #TCEH, ПЕРИ ИННОВАЦИИ, ВШЭ, НЕТОЛОГИЯ,

МЕТОДОЛОГ: YANDEX TOLSTOY STARTUP CAMP, ALFA CAMP

ИЛЬЯ КОРОЛЁВИнвестиционный менеджер ФРИИ

[email protected]://bit.ly/fbstartupdevwww.facebook.com/ikorolev

КОНТАКТЫ

ВСЕ ЭВАКУАТОРЫ ЮРБЮРО

Page 3: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ЦИФРОВАЯ ТРАНСФОРМАЦИЯ4

Page 4: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

4-ая ВОЛНА ЦИФРОВОЙ ТРАНСОФРМАЦИИ

IoT

Drones /RobotsAI

AR/VR

4

Page 5: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ОЧЕРЕДНОЙ ВИТОК РАЗВИТИЯ ПЛАТФОРМ

Все права сохранены. Права на изображение принадлежат Digi-Capital. Товарный знак Digi-Captial зарегистрирован.

Page 6: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

6

Page 7: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

VR/AR/MR И ПРОЧИЕ РЕАЛЬНОСТИ

Page 8: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

СПЕКТР РЕАЛЬНОСТЕЙ ПОЛ МИЛГРЭМ

Page 9: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

AUGMENTED REALITY ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ

Page 10: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ПОГРУЖЕНИЕ В AR УСТРОЙСТВА AR

Page 11: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

MIXED REALITY СМЕШАННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ

Page 12: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

12

ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ ФИЛИППО БРУНЕЛЕССКИ (1377–1446)

Page 13: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ПОГРУЖЕНИЕ В MR УСТРОЙСТВА MR

Page 14: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

AUGMENTED VIRTUALITY ДОПОЛНЕННАЯ ВИРТУАЛЬНОСТЬ

Page 15: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

VIRTUAL REALITY ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ

Page 16: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ПОГРУЖЕНИЕ В VR ШЛЕМЫ ДЛЯ МОБИЛЬНОГО VR

Page 17: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ПОГРУЖЕНИЕ В VR ДОМАШНИЙ (DESKTOP VR)

Page 18: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

18

HARDWARE НЕ ТОЛЬКО ШЛЕМЫ СОЗДАЮТ ИНДУСТРИЮ

• Беспроводная передача • Позиционный трекинг • Контроллеры (джойстики, перчатки, захват движения рук)

• Системы полного погружения • Запахи • Мозговая активность • Трекинг мимики • Специализированные шлемы

Page 19: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

http://firsthand.com

VR ОБЕЗБОЛИВАЮЩИЕ

Page 20: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ПОМОЩЬ В РЕАБИЛИТАЦИИ ПОВРЕЖДЕНИЙ МОЗГА

Page 21: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ЖУРНАЛИСТИКА И ДОКУМЕНТАЛИСИСТИКА С ПОГРУЖЕНИЕМ

http://emblematicgroup.com/experiences/project-syria/

Page 22: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

https://uploadvr.com/psychedelics-and-virtual-reality-have-a-long-standing-history/

VR-ПСИХОДЕЛИКИ

Page 23: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

http://www.citylab.com/crime/2015/03/the-oculus-rift-and-the-courtroom/385351/

РЕКОНСТРУКЦИЯ МЕСТ ПРЕСТУПЛЕНИЙ

Page 24: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ВИРТУАЛЬНЫЙ РАБОЧИЙ СТОЛ РАБОЧЕЕ ПРОСТРАНСТВО

Page 25: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ВИЗУАЛИЗАЦИЯ И АНАЛИЗ БИГДАТЫ

Page 26: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ОБУЧЕНИЕ ФОТОГРАФИИ

Page 27: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ПРОИЗВОДСТВО

Page 28: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

СИМУЛЯЦИИ

Page 29: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

СИМУЛЯЦИИ

Page 30: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

СИМУЛЯЦИИ

Page 31: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ОБРАЗОВАНИЕ

Page 32: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ПОРНО ЗАДОРНО

Page 33: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

РЫНОК VR/AR ПРОГНОЗЫ РАЗВИТИЯ

Page 34: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

34

РЫНОК AR/VR 2016 ГОД И ПРОГНОЗ

сейчас $2.7bn

от $80bn до $120bn в 2020 году

Все права сохранены. Права на изображение принадлежат Digi-Capital. Товарный знак Digi-Captial зарегистрирован.

Page 35: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

35

РЫНОК AR/VR ДРАЙВЕРЫ РОСТА

Mobile VR Daydream+GearVR

+Контент

Home VR PSVR+Microsoft

+Контент

AR MobileAR(Apple?) +Google Tango

Smartglasses будущееAR???

Page 36: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

DISRUPTIVE AR/VR КАКИЕ РЫНКИ МОГУТ ПОДВЕРГНУТСЯ (?) ИЗМЕНЕНИЯМ

Page 37: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ВИДЕОИГРЫ $106bn

VR/AR – $7bn

ТРАНСЛЯЦИИ СОБЫТИЙ $44bn (продажа билетов)

VR/AR – $1bn

ВИДЕО/КИНО $55bn TAM онлайн видео

VR/AR – $1bn

НЕДВИЖИМОСТЬ (продажа/аренда) $107bn рынок комиссий

VR/AR – $1bn

ECOMMERCE и РИТЕЙЛ $3bn рынок софта для ecommerce

VR/AR – $0.5bn

ОБРАЗОВАНИЕ $14bn рынок софта для школ и ВУЗов

VR/AR – $0.3bn

ЗДРАВООХРАНЕНИЕ $16bn рынок устройств для мониторинга и контроля за пациентами

VR/AR – $1.2bn

ПРОЕКТИРОВАНИЕ $20bn рынок софта для проектирования

VR/AR – $1.5bn

ВПК $9bn рынок тренировок и симуляций

VR/AR – $0.5bnDISRUPT

По материалам исследования Golman Sachs.

Page 38: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ИНВЕСТИЦИИ ВО ЧТО И СКОЛЬКО ВКЛАДЫВАЮТ ИНВЕСТОРЫ

Page 39: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

$2.3bn в 2016 год +300%

ИНВЕСТИЦИИ В AR/VR В 2016 МИР

Все права сохранены. Права на изображение принадлежат Digi-Capital. Товарный знак Digi-Captial зарегистрирован.

Page 40: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ИНВЕСТИЦИИ В AR/VR В 2016 МИР

$793.5mln $50mln $58mln $58mln $181mln

$80mln $40mln $25mln

HARDWARE

ИГРЫ и ПЕРЕФЕРИЯ

ПРИЛОЖЕНИЯ и РЕКЛАМА

$200mln

$100mln

$80mln

Page 41: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

M&A ОСНОВНЫЕ ПОКУПАТЕЛИ

Все права сохранены. Права на изображение принадлежат Digi-Capital. Товарный знак Digi-Captial зарегистрирован.

Page 42: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ИНВЕСТИЦИИ В AR/VR В 2016 РОССИЯ

$2,5mln65 млн. руб

4 внутренних проекта

$2,5mln

30 проектов

Page 43: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

43

Контент • Низкий порог входа, сильно зависит от ниши

• Развлекательный контент – для начинающих – игра в рулетку

• Интересно – образовательный контент, которы будет реально приносить эффект

• Контент для B2B is the king of cash • НО пока нет “angry birds” • Создание “лопат” во время золотой лихорадки

ДЕНЬГИ В VR/AR РАЗМЫШЛЕНИЕ НА ТЕМУ

Железо • Высокая капиталоемкость R&D и выход на рынок

• kickstarter/indiegogog – не всегда валидируют спрос на b2c, можно попасть в гиков и инноваторов (пример – ouya), но можно получить заказы от b2b.

• Создание технологии для лицензирования (патнеты!), но надо заранее знать кому это можно будет продать

Page 44: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

44

ЭКСПЕРТИЗА В VR (контент, платформы,

железо, трекинг…)

ОТРАСЛЕВАЯ ЭКСПЕРТИЗА

(проектирование, медицина,

образование и др.)

$$$

ДЕНЬГИ В VR/AR РАЗМЫШЛЕНИЕ НА ТЕМУ

Page 45: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

ФРИИ и VR/AR ЦЕЛИ и АКТИВНОСТЬ ПО РАЗВИТИЮ ИНДУСТРИИ

Page 46: ТРЕНДЫ VR/AR: ОТ IT ДО ВЗРОСЛЫХ РАЗВЛЕЧЕНИЙ

46

500 млн. руб.

ФРИИ И VR/AR ЧТО И СКОЛЬКО

ЛАБОРАТОРИЯ