Pablo Palma: Charla GWJ San Juan

Preview:

Citation preview

Introducción al desarrollo de videojuegos

Etapas de desarrollo.

Pablo Palma

“El sueño del pibe en siete etapas”

Etapa 1: “Ideas que rodean ideas”

Ecuación del sueño del pibe

Etapa 2: “En búsqueda de gente”

Etapa 3 “¡Manos a la obra!”

Hola. Tenés los diseños

3D?

No. Tengo mucho trabajo

Etapa 4: “El equipo se cae”

Etapa 5: “Cómo realmente queda”

Expectativa Realidad

Etapa 6: “Buscamos un culpable”

Etapa 7: “Aprendemos la lección”

Deberías empezar por algo más chico

Si…

Pasamos de nivel

¿Cómo está hecho un videojuego?

Un videojuego está conformado por distintos componentes de desarrollo, y distintas

etapas.

Introducción al desarrollo de videojuegos

Artistas conceptuales Diseñadores Gráficos 2D Modeladores 3D Animadores Programadores Game Designer

Algunos componentes de desarrollo

Analogía a la hora de desarrollar un videojuego:

“Hacer un videojuego es cómo tener un hijo”

Hacer un videojuego

Quedamos “embarazados” de la idea”

Comenzamos a hacernos chequeos de la idea

Una mujer embarazada va al Dr. para hacerse un chequeo sobre su embarazo, y va guardando sus ecografías, resultados de análisis, etc.

Cuando hacemos nuestro videojuego vamos documentando nuestro trabajo para poder tener referencias concretas a la hora de sentarnos a desarrollar

A medida que va pasando el tiempo el embarazo va creciendo, e impide a la mujer realizar ciertas actividades, comienzos de contracciones, etc. Lo cual genera un cierto malestar.

Cuando va pasando el tiempo, comenzamos a ver la idea como algo que pesa, y comienza la etapa del auto-odio a nuestra idea.

La panza con la idea comienza a crecer

Luego de haber pasado el tiempo necesario para ingresar a la sala de parto, comienza la recta final.

Estamos en la sala y empezamos a darle vida a nuestra idea. Es la parte más complicada ya que comenzamos a sentir fuertes dolores de nuestra idea, a corregir errores, etc.

Nuestra idea entra a sala de parto

Luego de un largo camino de esfuerzo, trabajo y aprendizaje…¡Pudimos darle luz a nuestra idea!

Hacer un videojuego es un largo proceso, tal cómo mencioné antes…es cómo tener un hijo.

Lleva tiempo, esfuerzo y trabajo.

Pero al final de la recta, cuando nuestra idea sale a la luz nos da una satisfacción enorme y recompensa nuestro esfuerzo, dándonos más ganas de seguir

haciendo videojuegos

¡Hasta que dimos a luz!

Introducción Unity 3D

Un motor gráfico es una herramienta para desarrollar videojuegos, donde cuenta con una interface para el usuario, espacio de trabajo y distintos componentes de desarrollo.

Unity 3D motor gráfico

Rendering Física Sistema de Partículas Sistema de Audio Scripting

Unity 3D Algunos de sus Componentes

Unity 3D Interfaz de Usuario

Unity 3D Escena, Cámara, y Objeto

Unity 3D Componente Jerarquía

Unity 3D Componente Inspector

Unity 3D Game Scene

Unity 3D Componente Partícula

Componente Scripting

Unity 3D Multiplataforma

Web PlayerPC, Mac y LinuxiOSAndroidBlackBerryWindows StoreWindows Phone 8 Xbox 360 & OnePs3, Ps4 & PsVita