Après Coding4Fun, voici NUI4Fun !

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Vous connaissez Coding4Fun! Voici maintenant Nui4Fun! Les 4 MVP de la communauté des développeurs Kinect et NUI (Kinect Genius Bar) vous proposent une session exceptionnelle pour découvrir les possibilités des Natural User Interfaces. Assistez à des démonstrations fun et décalées montrant les interactions possibles entre Kinect, Windows Phone, tablette Windows 8 et table tactile. Session animée par: Vincent Guigui (MVP Kinect) Fabrice Barbin (MVP Kinect) Johanna Rowe Calvi (MVP HIDD) Nicolas Calvi (MVP HIDD) Speakers : Nicolas Calvi (Wygwam), Fabrice BARBIN (SYNERGIZ), Johanna Rowe (Wygwam), Vincent Guigui (Octo)

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Design/UX/UI

Johanna ROWE

Nicolas CALVIVincent GUIGUIFabrice

BARBIN

http://kinectgeniusbar.com/

https://www.facebook.com/groups/kinectgeniusbar/

@KinectGenius

Design/UX/UI#mstechdays

Johanna Rowe Calvi

• Designer d’interaction &

d’expériences numériques

• MVP Hardware interaction

design & development

• WygwamJohanna.rowe@wygwam.com

www.johannarowe.com

@johanna_rowe

Design/UX/UI#mstechdays

Nicolas CALVI

• Consultant, expert NUI

• MVP Hardware interaction

design & development

• WygwamNicolas.calvi@wygwam.com

http://blog.nicolascalvi.com

@nicolascalvi

Design/UX/UI#mstechdays

Vincent GUIGUI

• MVP Kinect pour Windows

• Fondateur du KinectGeniusBar

• Expert NUI à OCTO

Technology

vguigui@octo.com

@VincentGuigui

Design/UX/UI#mstechdays

Fabrice BARBIN

• MVP Kinect pour Windows

• Dirigeant de SYNERGIZfbarbin@synergiz.com

@fbarbin

Design/UX/UI#mstechdays

• NUI : Principes et objectifs

• Illustrations– Kinect pour Windows V2

– Windows Phone 8

– Windows 8

– .NET Gadgeteer

• Démo NUI 4 FUN

Agenda de la session

Design/UX/UI#mstechdays

NUI : PRINCIPES ET OBJECTIFS

Design/UX/UI#mstechdays

• Pas d’intermédiaire

• Invisible ou devient invisible à l’usage

• Apprentissage rapide

• Interaction intuitive

• Expérience positive

Les NUI, c’est quoi ?

Design/UX/UI#mstechdays

KINECT POUR WINDOWS 2

K4W2

Design/UX/UI#mstechdays

Novembre 2013: programme alpha DevKit

Un nouveau capteurNovembre 2010 : Kinect pour Xbox

360Juin 2011 : SDK Kinect pour Windows

Février 2012: Kinect v1 pour Windows

Novembre 2013: Kinect pour Xbox

OneKinect v2 pour Windows

~ 2014: sortie officielle

Design/UX/UI#mstechdays

• Résolution HD

• Champ de vision plus large

• Gap technologique : TOF

• Meilleures conditions d’usage (Active IR)

• Suivi jusqu’à 6 personnes

• Reconnaissance des mains

• Reconnaissance du squelette

• Suivi du rythme cardiaque

• Contraintes biomécaniques et force

• Reconnaissance du visage

Illustration ici

De nouvelles fonctionnalités

Design/UX/UI#mstechdays

KINECT FOR WINDOWS V2

Main fermée, main ouverte, lasso…

Design/UX/UI#mstechdays

WINDOWS PHONE 8 & WINDOWS 8

Design/UX/UI#mstechdays

• Principes du Design Modern Language– Simplicité

– Efficacité

– Utilité

• Périphériques de mobilité

• Usages et contextes pertinents

Design/UX/UI#mstechdays

• Senseur– Gyroscope

– Accéléromètre

– GPS…

• Motion API

Design/UX/UI#mstechdays

WINDOWS PHONE 8 & WINDOWS

8

Design/UX/UI#mstechdays

.NET GADGETEER

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• Plate-forme de prototypage électronique

• Développement en environnement

Microsoft

• Ouverture vers de nouvelles interactions

• Usages au cœur de grandes mouvances

Le principe

Design/UX/UI#mstechdays

• Une carte mère programmable

Le principe

Design/UX/UI#mstechdays

• Une carte mère programmable

• Des modules– Capteurs

– Communication

– Affichage et saisie

– Extensions

– …

Le principe

Design/UX/UI#mstechdays

• Une carte mère programmable

• Des modules– Capteurs

– Communication

– Affichage et saisie

– Extensions

– …

• Des outils intuitifs

Le principe

Design/UX/UI#mstechdays

.NET GADGETEER

« Hello World » Gadgeteer

Design/UX/UI#mstechdays

DEMO NUI 4 FUN

Design/UX/UI#mstechdays

• Une expérience pour les réunir tous– Tactile

– Reconnaissance de mouvement

– Déplacement physique

• Du fun

Le principe…

Design/UX/UI#mstechdays

NUI 4 FUN

Design/UX/UI#mstechdays

POUR FINIR…

Design/UX/UI#mstechdays

La conscience de l’interaction avec

le périphérique disparaît

L’utilisateur agit directement sur l’objet

(sans penser à l’interface ou au périphérique)

Vision

Design/UX/UI#mstechdays

Etre

Pertinent ?

Résout un

problème

?

Remplit

un besoin

?

Rappro-

che de

son but

?

Simplifie

son travail

?

Eveille la

curiosité

?

Illumine

son travail

?

Utile

Efficace

Engageant

Design/UX/UI#mstechdays

La communauté Kinect Genius Bar

http://kinectgeniusbar.co

m

Groupe :

kinectgeniusbar

@KinectGenius

Design/UX/UI#mstechdays

Depuis votre smartphone sur :

http://notes.mstechdays.fr

De nombreux lots à gagner toutes les heures !!!

Claviers, souris et jeux Microsoft…

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