WebCongress Panama 2014 - Workshops Mobile Strategy - Cesar Tauste

  • View
    131

  • Download
    0

  • Category

    Mobile

Preview:

DESCRIPTION

WebCongress Panama 2014 - Workshops Mobile Strategy - Cesar Tauste

Citation preview

Mobile Strategies Workshop| Panamá Octubre 2014

ww

w.c

uatr

ooch

enta

.com

César Tauste

Mobile Strategies

El Smartphone se ha convertido en una parte

más de nosotros

Primeras decisiones App

Dependiendo del negocio:

-. Web based app.

-. App nativa.

Primeras decisiones App

1. Definir la meta.

-. ¿Cuál es el fin principal para nuestro cliente al crear la App?

Objetivos clave en la creación de Apps

2. Objetivos clave

-. Usabilidad.-. Diseño.-. Contenido.

Ejemplo App Nestlé desarrollado por Cuatroochenta

Primeras decisiones App

¿Qué secciones son clave para la App? (ejemplos).

-. Login.-. Profile.-. Catálogo.-. Promociones.-. Etc.

¿Vale todo en el contenido App?, ¿Dónde está el límite?.

Definición de secciones

Ejemplo App Smart City Valenciadesarrollado por Cuatroochenta

Primeras decisiones App

¿Qué funcionalidades son clave para la App? (ejemplos).

-. Notificaciones-. Cámara.-. Escáner.-. Compartir en redes sociales.-. Pagos.-. Tweeter feed.-. Etc.

¿Vale todo en las funcionalidades App?.

Definición de funcionalidades

Ejemplo notificaciones App ZAZ y App Viña Rockdesarrolladas por Cuatroochenta

Las Apps y los primeros pasos

A. Análisis funcional (IT-MK-BI).

-. Alcance del proyecto. ¿Qué quiero lograr?.

-. Secciones y funciones.

Consejo. “Una App no es un laboratorio de pruebas”.

PRIMERA FASE

B. Diseño de interfaz y “usabilidad”.

-. Atractivo visual y facilidad de uso.

Consejo. “Fácil y atractivo”.Ejemplo App Hoteles con Encanto

desarrollado por Cuatroochenta

Las Apps y el desarrollo

C. Backend.-. Administrador y

conectividad.

Consejo. “Evitemos duplicidad de información & administrador intuitivo”.

SEGUNDA FASE

D. Development.-. Android / iOS. Smartphone /

Tablet.

Consejo. “Rigor, experiencia, seriedad”.

Ejemplo App 480 interactivedesarrollado por Cuatroochenta

Las Apps y la puesta a punto

E. Testeo y puesta en marcha.

-. Iteración

Consejo. “El trabajo bien hecho tiene sus recompensas”.

TERCERA FASE

F. Explotación.-. Monetización.

Consejo. “Una App se hace para ser rentabilizada”.Ejemplo App Bogotá Exclusiva

desarrollado por Cuatroochenta

Monetización de una App

Mercado duro y en constante evolución.

-. Freemium / Purchases in App. Juegos / Servicios de info.

-. Ads in App (banners: plano/conversión). Medios.

-. Suscripción. Kioskos virtuales / Editoriales

-. App patrocinada. Administración y Gobierno.

-. Gestión de Business Intelligence. Retail / Banca.

-. Discovery App. Grupos empresariales.

-. App de pago por descarga. Brand App.

-. Optimización de procesos. Logística / Industria.

Apps para todo

Integración App

Business Intelligence – Hotspots – E-Commerce/Web – E-Payments – Social Media

Conclusión

“Un cliente un Smartphone, un Smartphone mi App”