Блеск и нищета GNS

Preview:

Citation preview

Блеск и нищета

GNS

GNS — это система классификации интересов игроков в игре

Её придумали

Рон Эдвардс и другие участники

The Forge

1. Для анализа...

2. И дальнейшей подгонки(игрового процесса)

GNS уже устарела

и включена в состав

Большой модели

Итак, по пунктам:● Геймизм● Нарративизм● Симуляционизм

Геймизм это:● Игра на

выигрыш● Состязание● Азарт схватки● Спорт, как он

есть

Нарративизм это:● История важнее

правил● Работа на сюжет● Играй чтобы

посмотреть что получится

Симуляционизм это:● Всё должно быть

детально...● И достоверно● И психологично● И с погружением

А теперь — немного

примеров из практики