View
202
Download
6
Category
Preview:
Citation preview
Блеск и нищета
GNS
GNS — это система классификации интересов игроков в игре
Её придумали
Рон Эдвардс и другие участники
The Forge
1. Для анализа...
2. И дальнейшей подгонки(игрового процесса)
GNS уже устарела
и включена в состав
Большой модели
Итак, по пунктам:● Геймизм● Нарративизм● Симуляционизм
Геймизм это:● Игра на
выигрыш● Состязание● Азарт схватки● Спорт, как он
есть
Нарративизм это:● История важнее
правил● Работа на сюжет● Играй чтобы
посмотреть что получится
Симуляционизм это:● Всё должно быть
детально...● И достоверно● И психологично● И с погружением
А теперь — немного
примеров из практики
Recommended