View
116
Download
0
Category
Preview:
Citation preview
Yeni Başlayanlar İçin
Kolay ve Kullanışlı Tasarımlar
2
Tasarım süreci, ürünün hedef kitlesinin dahil edilmesiyle başlar. Hedef kitlenin davranışları, doğru araştırma teknikleri ve bunların sonucunda elde edilen veriler dahiliğinde devam eder.
Konsept aşamasından başlayarak wireframe ve prototip aşamalarında alınan kararlar test edilir ve veriler dahiliğinde doğru tasarıma ulaşılır.
Tasarım ekibi, araştırma verilerini analiz ederek başladığı tasarım sürecinde tasarım stratejisini, bilgi mimarisini, kullanıcı akışlarını ve akıllı noktaları oluşturarak kullanıcı arayüz etkileşimini tasarlar.
Userspots Tasarım Yaklaşımı
Araştırma Tasarım Optimizasyon
Userspots İllüzyonel Teknikler
Userspots İllüzyonel Teknikler3
HEDEF Hedefimiz kolay ve kullanışlı bir ürünü hayata geçirmek…
KOLAY KULLANIŞLIHEDEF
Userspots İllüzyonel Teknikler44
Kolay bir formül, Kullanışlı bir metodolojidir.
Userspots İllüzyonel Teknikler55
Kolay ölçümlenir, Kullanışlı’ya ulaşılır.
Userspots İllüzyonel Teknikler66
Kolay seçimdir, Kullanışlı ise sonunu bilmediğiniz bir yolculuk.
Userspots İllüzyonel Teknikler77
Kolay geliştirme tepesi, kullanışlı inovasyon dağı.
Userspots İllüzyonel Teknikler88
Önce faydayı bulur, sonrasında kullanıcının o faydaya düşünmeden ulaşmasını sağlarsınız.
Userspots İllüzyonel Teknikler9
Ürün ile aşk sürecimiz:
Estetik Kullanışlılık Kolay Kullanım
Userspots İllüzyonel Teknikler10
Snapchat
Userspots İllüzyonel Teknikler11
Dropbox
Userspots İllüzyonel Teknikler12
Etkinlik Uygulaması
Userspots İllüzyonel Teknikler13
KOLAY NASIL TASARLANIR?
Kullanılabilirlik
“Bir ürünün potansiyel kullanıcıları tarafından, belirli bir kullanım bağlamı içinde, amaçlanan kullanım hedeflerine ulaşmak için, ne derece etkin, verimli ve tatmin edici bir şekilde kullanılabilmesi”
14 Userspots İllüzyonel Teknikler
Hedef Kitle
Kullanım Bağlamı
Bir Iphone uygulamasındaki buton minimum kaç px olmalıdır?
Kullanım Bağlamı
Etkili
Verimli
Memnuniyet Verici
Userspots İllüzyonel Teknikler21
KULLANIŞLI NASIL TASARLANIR?
22
ÜRÜN YÖNETİMİ / KPI
UX METODOLOJİ
AGILE GELİŞTİRME
HARİKA ÜRÜNLERİN;
3 temel noktası var:
Ürün Yönetimi/KPI Agile Geliştirme UX Metodoloji
Userspots İllüzyonel Teknikler
23
MVP - Product Market Fit
Doğru ürünü yapmak!
Userspots İllüzyonel Teknikler
24
LEAN UX
Ürünü erken aşamada valide et!
Userspots İllüzyonel Teknikler
Recommended