Mini manual interactive physics 2004 - Prof. ronald Estela

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MINI MANUAL

LIC. FIS. RONALD ESTELA URBINA

Mini manual

Para generar CUADRICULA EN LA ZONA DE TRABAJO1. Ir a menú VISTA2. Click derecho3. Ubicarmos en ESPACIO DE TRABAJO4. Click derecho5. Seleccionar con check LINEAS DE CUADRICULAS6. Cerrar

Para extraer un objeto del cuadro de herramientas:1. Ubicarmos sobre el objeto2. Click derecho3. Click derecho en la zona de trabajo

4. Desplazar el mouse5. Click derecho

Para Borrar un objeto de la zona de trabajo:1. Ubicarmos sobre el objeto2. Click derecho3. Suprimir

Para Ver Propiedades de un objeto:1. Ubicarmos sobre el objeto2. Click derecho3. Ir a la barra del menú VENTANA 4. Click derecho5. Propiedades6. Click derecho

Para Crear BARRA DE CONTROL DESLIZABLE:1. Ubicarmos sobre el objeto2. Click derecho3. Ir a la barra del menú DEFINIR 4. Ubicarnos en CONTROL NUEVO5. Escoger un parámetro(ejemplo velocidad inicial x)6. Click derecho7.

Dar nombre a una BARRA DE CONTROL DESLIZABLE:1. Ubicarmos sobre el control deslizable2. Click derecho3. Ir a la barra del menú VENTANA4. Click derecho5. Escoger APARIENCIA6. Dar nombre7. Cerrar ventana emergente.

Para OCULTAR OBJETOS1. Ubicarmos sobre el objeto2. Click derecho3. Ir a la barra del menú VENTANAS4. Click derecho5. Ubicarnos en APARIENCIA6. Click derecho7. Desactivar el check MOSTRAR8. Cerrar la ventana emergente

Para desactivar GRAVEDAD1. Ir a menú MUNDO2. Click derecho3. Escoger GRAVEDAD4. Click derecho5. Seleccionar NINGUNO6. Click ACEPTAR

DESARROLLO DE NUESTRA PRIMERA PRACTICA (MRU)1.- crear los objetos MOVIL(ESFERA) Y PLANO(RECTANGULO)2.-Fijar el plano con el ancla para que se encuentre fija en la zona de trabajo

3.-le asignamos una velocidad al móvila) Ubicarmos sobre el móvilb) Click derechoc) Ir al menú VENTANAd) Click derechoe) PROPIEDADESf) Click derechog) Asignar valor de velocidad de (1) en la celda adyacente a Vxh) Cerrar ventana

4.- generar el botón deslizable velocidad5.- dar el nombre al botón deslizable VELOCIDAD INICIAL

6.-crear un objeto PUNTO7.-ubicarmos sobre el PUNTO 8.-click derecho9.-ir a menú DEFINIR10.- CONTROL NUEVO11.-DESPLAZAMIENTO12 click derecho

13.-eliminar objeto PUNTO 5-DESPLAZAMIENTO-Y14.-Cambiar de nombre al objeto PUNTO 5-DESPLAZAMIENTO-X por “ DISTANCIA RECORRIDA POR EL MOVIL”

15.-generar el CONTROL DE TIEMPOa) Ir a menú MEDIRb) Ubicarnos en TIEMPOc) Click derecho

16.- PROGRAMAR LA DETENCION DEL TIEMPO.a) Ir a menú MUNDOb) CONTROL DE PAUSAc) Click derechod) Click en CONDICION NUEVAe) Escribir t =1( detiene el movimiento cuando el tiempo es 1 segundof) Click en ACEPTAR

17.- iniciar el movimiento con ARRAN18.- detener el movimiento con ALTO19.- Empezar nuevamente con REAJ

20.-- PROGRAMAR LA DETENCION DEL TIEMPO CUANDO EL MOVIL ALCANCE LA DISTANCIA RECORRIDA.a) Click sobre la esferab) Ir a menú MEDIRc) POSICIONd) TODOSe) Click en derecho

21.-VER PROPIEDADES DE LOS OBJETOS PARA RELACIONARLOSa) Click sobre el CUADRO DE POSICION DE CIRCULO 1b) Ir al menú VENTANAc) Click derechod) Propiedades

LA DISTANCIA RECOORIDA POR LA ESFERA (output[8].y1)

a) Click sobre el DISTANCIA RECORRIDA SOBRE EL MOVILb) Ir al menú VENTANAc) Click derechod) Propiedades

La distancia de separación del punto es (INPUT[6])

16.- REPROGRAMAR LA DETENCION DEL TIEMPO.a) Ir a menú MUNDOb) CONTROL DE PAUSAc) Click derechod) Escribir output[8].y1=Input[6]( detiene el desplazamiento del punto es igual a la distancia recorrida por

el movil)e) Click en ACEPTAR

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