GameDev 2017 - Данило Сиротинський "Процедурна генерація...

Preview:

Citation preview

Процедурна генерація в компютерних іграхДанило Сиротинський

Процедурна генерація

Procedural generation - a method of creating data algorithmically as opposed to manually

Процедурна генерація

Rogue - на зорі

Лабіринти в Діабло

Лабіринти в Діабло

Лабіринти в Діабло

Карти в стратегіях

Процедурно генерований світ!

Процедурно генерований всесвіт!

Spore

Spore

Elite

Процедурно генерований контент

No Man Sky

No Man Sky

Орки в Shadow of Mordor

Текстури в RoboBlitz

EUPHORIA animation - GTA

Генерований геймплей - Crossy Road

Генерований геймплей - Drive Fast

Процедурна генерація на практиці

Процедурна генерація та Unity 3D

Дякую за увагу!

Facebook: Dan Syrotynskyymail: dsyrotynskyy@gmail.com

Recommended