Evolución y retos de la educación virtual clase 4 Ada Alicia Garcia M

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EVOLUCIÓN Y RETOS DE LA EDUCACIÓN VIRTUAL

Construyendo el e-learning del siglo XXI

APRENDER Y ENSEÑAR EN COLABORACIÓN

Ada Alicia García Medina

Ada Alicia

APRENDER Y ENSEÑAR EN COLABORACIÓNCapítulo 4

• La evolución de los entornos virtuales ha sido

importante y, actualmente, tanto las plataformas de e-learning

como el uso del software social permiten la comunicación y el trabajo

colaborativo entre estudiantes y profesores. Cada vez más,

los entornos virtuales de aprendizaje caminan hacia sistemas que

permitan una mayor gestión del aprendizaje.

El estudiante no está sólo

• Los estudiantes han de adoptar las herramientas importantes

para sus objetivos, crear sus propios portales de aprendizaje,

etiquetar contenido o registrar alimentadores RSS para recibir

información relevante.

¿Por qué aprender en colaboración?

• Las buenas prácticas en el aprendizaje en línea recomiendan

una pedagogía que dé apoyo al desarrollo de comunidades de aprendizaje.

• Así pues existe la necesidad de adaptar la tecnología para

mejorar los procesos interactivos en la formación en línea como

un elemento clave para el aumento de la calidad del aprendizaje.

• Los métodos pedagógicos basados en la

transmisión de

información resultan insuficientes y muy

limitados.

La utilización de herramientas que permitan

la comunicación, la colaboración y la

producción del conocimiento son

fundamentales para mejorar los procesos

formativos.

• El trabajo colaborativo de los estudiantes

nos ofrece una serie de ventajas, como son:

crear interdependencia positiva entre los

miembros, generar debates en torno a la

búsqueda de estrategias de uso y

resolución de problemas, facilitar el

intercambio de información y la

construcción social del conocimiento.

Trabajo Colaborativo

• En la formación en línea es muy importante

crear comunidades de aprendices y para ello

es fundamental diseñar unas buenas

actividades para promover la interacción, el

intercambio y el trabajo en grupo.

• El aprendizaje colaborativo está diseñado para

entrar justo

cuando el cooperativo termina. Esta transición

puede ser considerada como un continuo que se

desplaza desde un sistema muy controlado y

centrado en el profesor a un sistema centrado

en el estudiante en que ambos (profesor y

estudiantes) comparten la autoridad y el control

del aprendizaje.

Diferencias entre el trabajo en grupo, cooperativoy colaborativo.

¿Cómo aprender en colaboración?

• Los procesos de aprendizaje colaborativo tecnológicamente

mediados dependen de tres elementos o factores básicos: la

situación de aprendizaje, las características del grupo

que colabora y la tecnología que se utiliza para apoyar o

mediar la colaboración.

• No cualquier tarea se presta a un diseño

colaborativo, ni todos los objetivos de

aprendizaje se pueden alcanzar de forma más

adecuada desde este enfoque; hay que

empezar por determinar los contenidos y los

objetivos de aprendizaje para los que es

adecuado un diseño colaborativo o, mejor,

cuando un diseño colaborativo puede ayudar a

conseguir los objetivos propuestos de forma

más adecuada.

• El carácter de la tarea tiene que ver con cómo

se determina si

una tarea es relevante o no para los

estudiantes.

En los entornos colaborativos, tiene que ver

también con quien determina si la tarea es o no

relevante para el grupo.

La autenticidad de las tareas es uno de los

puntos críticos y también uno de los más

difíciles de lograr.

• En general, los rasgos más propios de las tareas

auténticas coinciden en buena parte con los

requisitos plateados en la introducción para las

tareas colaborativas: mal definidas, divergentes,

abiertas a múltiples perspectivas y soluciones, etc.

Evolución y retos

• En la formación en línea es muy importante crear comunidades de aprendices y para ello es fundamental diseñar unas buenas actividades para promover la interacción, el intercambio y el trabajo en grupo.

• Las dificultades para llegar a un proceso colaborativo se deben a la falta de un buen diseño de la actividad y a los problemas de comunicación y organización de las actividades.

• Se precisa de un cierto entrenamiento y es

importante tenerlo en cuenta en el momento

de diseñar las actividades.

• Tanto los contenidos y los objetivos de

aprendizaje como las tareas a realizar

mediante una determinada estrategia de

colaboración deben guardar una coherencia

con las prestaciones de la herramienta

tecnológica de apoyo.

• Es fundamental que la tecnología utilizada facilite la colaboración. Por ello, no todo el software que permite el uso de foros o de gestión de información en grupo es adecuado. Hay que seleccionar medios que faciliten la gestión de la información y el debate.

• La evaluación, autoevaluación y coevaluación son fundamentales. Los sistemas tradicionales de evaluación deben ser modificados y contemplar herramientas de evaluación grupal.

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