Diseño con TIC (adaptación - Educación Especial Santa Fe)

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Adaptado de Cecilia Sagol para Modalidad Educación Especial

EducaciónEspecial

Diseño de clases con TIC

Ideas que vamosa trabajar hoy…

• Construcción de conocimientos necesarios para integrar TIC (TPACK)

• El diseño de clases con TIC• Acercar contenidos y recursos en Educ.ar

¿Cómo usar la computadora en el aula?

¿Cómo articular la computadora con la disciplina?

¿Cómo integrar contenidos digitales con las fuentes de contenidos habituales en la disciplina?

¿Qué conocimientos pone en juego el docente a la hora de planificar?

Shulman (1986)

¿Qué conocimientos se ponen en juego a la hora de planificar con TIC?

¿Cómo se construye el conocimiento tecnológico?

Necesidad + Tiempo + Ayudas

Ejemplos de construcción de conocimiento tecnológico en la vida

cotidiana

Conocimiento tecnológico + pedagógico + disciplinar = TPCK

Mishra y Koehler (2006)

http://www.tpck.org

Si integramos los 3 tipos de conocimiento:

Fuente: Traducción del original en http://www.tpck.org

Conocimiento tecnológico - disciplinar

Formas en que la tecnología limita o facilita representaciones, explicaciones o demostraciones de conceptos y métodos propios de cada disciplina.

Conocimiento tecnológico - pedagógico

Elegir y aplicar estrategias pedagógicas que permitan aprovechar al máximo las tecnologías disponibles con fines educativos.

Saber cómo utilizar tecnología no es lo mismo que saber cómo enseñar con tecnología.

[Mishra, Koehler 2006, p.1033]

¿Cómo realizar la práctica docente habitual?

El diseño de una clase con TIC

El diseño de clases con TIC involucra tres ejes de decisiones y su interrelación

Decisiones curriculares

• Definición del tema o bloque de contenidos de acuerdo con el diseño curricular.

• Definición de objetivos de aprendizaje.

Decisiones pedagógicas

• Tipos de actividades.• Productos a obtener.• Rol docente y alumno/a.• Estrategias de evaluación.

Decisiones tecnológicas

1. Establecer necesidades pedagógicas (para

qué)

2. Buscar y seleccionar recursos (qué)

3. Definir el modo de uso de los recursos

(cómo).

Toma de las decisiones• Focalizar en los objetivos de aprendizaje.• Abrir posibilidades tecnológicas.• Asesorarse sobre las limitaciones y el

potencial de las herramientas TIC.• Alentar los cambios en la dinámica de aula.

Decisiones tecnológicas/pedagógicasABRIENDO POSIBILIDADES TECNOLÓGICAS

PARA APOYAR ACTIVIDADES DE INTRODUCCIÓN

Presentar un tema

Recuperar conocimientos

previos

Establecer relaciones con vida cotidiana

VideosTextos

WikiBlog

Cuestionarios

NoticiasRedes sociales

Videos

Decisiones tecnológicas/pedagógicasABRIENDO POSIBILIDADES TECNOLÓGICAS

PARA APOYAR ACTIVIDADES DE DESARROLLO

De construcción de conceptos

De construcción de

procedimientos

De ejercitación o aplicación

Fuentes primarias

Infografías

SecuenciassoftwareVideos

Juegos/ ejercicios/Producción

Decisiones tecnológicas/pedagógicasABRIENDO POSIBILIDADES TECNOLÓGICAS

PARA APOYAR ACTIVIDADES DE CIERRE

Comunicar/ compartir

Evaluar Recibir retroalimentación

VideosPublicaciones

digitales

CamstudioeXelearning

BlogWiki

Redes sociales

Programas libres y de uso offline (en las netbooks, servidor escolar)

Recursos digitales

en educ.ar

Decisiones tecnológicas/ curriculares

Paso 2: Búsqueda y selección de programas y recursos (qué)

Educ.ar

www.educ.ar

http://coleccion1a1.educ.ar/

Novedades

www.educ.ar

Escritorios > Docente

Escritorios > Modalidad Educación Especial

Escritorio Educación Especial

Escritorio> Banco de imágenes y sonidos

Escritorio> Programas

Escritorio> Directorio de enlaces

Escritorio>Libros y documentos

Recursos Educativos

Recursos Educativos> Tipos de recursos

36 Colecciones digitales

Ir a la Colección >

• Producción audiovisual• Diseño Web

• Diseño multimedia y flash• Arquitectura sitios web• Técnicas de estudio

• Literatura hipertextual• Programación en diversos

lenguajes• Manual 1 a 1

• Los chicos e internet

Colección Educ.ar

Ir a > Propuestas para el aula> Áreas curriculares

Ir a> Biblioteca de Libros digitales

Argentina virtual > Recorridos por museos y edificios históricos

Ir a> Argentina Virtual

Museos vivos > Recorridos y actividades

Ir a > Museos Vivos

Decisiones tecnológicas/ pedagógicas

Paso 3. Modo de uso de tecnología

Participar de un juego interactivo

Crear un video para desarrollar un concepto

Intercambiar, difundir un video

Acceder a informaciónPresentar información

Procesar información

Aplicar información (juegos, aplicaciones interactivas o programas)Comunicarse con otros mas allá del aula

Observar video, imagen, infografía.

Intervenir o editar un video para sintetizar un concepto.

Redefinición del espacio aúlico

«…se está redefiniendo tanto en su estructura material como en sus formas de

interacción; ya no hay un solo eje de interacción controlado por el profesor, sino

una comunicación múltiple, que exige mucha más atención y capacidad de

respuesta inmediata a diversos interlocutores.»

Inés Dussel

TransformacionesAula aumentada

Nuevo espacio comunicativo y de circulación de saberes

Docente

Creador de condiciones de posibilidad, monitoreo de la multiplicidad de

saberes

Construir un aulaPlataforma de E-Learning

Red social

Blog

Espacio compartido

Construir Entorno Personal de Aprendizaje (EPA)

Integración / Ajustes

• Aspectos disciplinares: ampliados o limitados• Cambios en tipos de actividades propuestos,

dinámica de trabajo.• Modificaciones en el rol del alumno/a y del docente.• Criterios de evaluación de competencias digitales.• Temporalización• Ayudas o apoyos (tutoriales, consultas a expertos,

entre otros)

Revisar la planificación en función incorporación de TIC

Tipología de actividades

ObservaciónLos alumnos observan activamente imágenes, demostraciones, presentaciones, videos, animaciones, infografías, mapas, experiencias físicas, etc., para localizar / identificar un dato, hecho o concepto.

Recolección de datos y muestras

Los alumnos recolectan datos que obtienen de diferentes fuentes o muestras del entorno.Ejemplo: Wiki, Blog

Reconocimiento y relevamiento de datos

Tipología de actividades

ClasificaciónLos alumnos organizan, jerarquizan o categorizan datos o información. Ejemplo: blog, wiki

Interpretación de datos, hechos y representaciones

Los alumnos asignan significados a datos, representaciones (tablas, gráficos, mapas) o fenómenos de la vida real.

Análisis, interpretación y evaluación

Tipología de actividades

Creación de un video, película,

historieta

Utilizando alguna combinación de imágenes fijas, video, música y narración, los alumnos producen sus propias películas o historietas. Ej: Interés adolescente.

Comunicación audiovisual

Seguimos en…

www.plataformaeducativa.santafe.gov.ar

¡Muchas gracias!

Modalidad Educación EspecialProvincia de Santa Fe

www.educaciondigitalinclusiva.blogspot.com.ar

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